As Provas da Semana 6 da Temporada 6 de ARC Raiders trazem cinco desafios que recompensam a escolha cuidadosa de armas, o saque eficiente e uma abordagem estratégica nos confrontos contra ARC. Alguns objetivos podem avançar naturalmente ao mesmo tempo, mas tentar concluir tudo em uma única incursão pode consumir mais tempo do que economiza. Nossa equipe recomenda planejar cada incursão em torno do objetivo principal e aproveitar as oportunidades de avançar nos objetivos secundários quando elas surgirem. Ter os itens de ARC Raiders certos antes de entrar em campo também pode fazer uma diferença considerável, especialmente quando um desafio exige combates prolongados.
As mudanças mais interessantes desta semana envolvem vasculhar ARCs destruídos e causar dano corpo a corpo. As estratégias anteriores dependiam de vantagens da árvore de habilidades e de configurações com Scanners de Snitch que já não estão disponíveis da mesma forma. Isso significa que os jogadores precisam reconsiderar quais inimigos ARC de grande porte enfrentar e como abordar combates mais longos. A seguir, detalhamos as cinco Provas da Semana 6, comparamos as estratégias disponíveis e explicamos quais abordagens vale a pena testar.
Visão geral das Provas da Semana 6 de ARC Raiders
A Semana 6 apresenta cinco objetivos, envolvendo dano com uma arma específica, dano geral contra ARC, busca em contêineres, busca em ARC destruídos e dano corpo a corpo contra inimigos ARC. Cada desafio exige uma abordagem diferente, por isso escolher o mapa e o equipamento certos importa mais do que simplesmente entrar em uma incursão e procurar alvos.
| Prova da Semana 6 | Requisito principal | Ponto de atenção |
|---|---|---|
| Dano com Hullcracker | Causar dano a inimigos ARC com a Hullcracker | Escolha de alvos e confrontos prolongados contra ARC |
| Dano contra ARC | Causar dano a inimigos ARC | Versatilidade das armas e concentração de confrontos |
| Vasculhar contêineres | Vasculhar contêineres pelo mapa | Concentração de itens e distância de deslocamento |
| Vasculhar ARC destruídos | Vasculhar unidades ARC destruídas | Quantidade de partes que podem ser vasculhadas por inimigo |
| Dano corpo a corpo contra ARC | Causar dano corpo a corpo a inimigos ARC | Controle dos alvos e remoção das antigas vantagens de habilidades |
Uma diferença importante é que os dois primeiros desafios podem avançar em locais semelhantes, mas não necessariamente se beneficiam do mesmo equipamento. Recomendamos tratá-los como objetivos separados ao planejar uma incursão focada em pontuação. Aproveitar oportunidades em comum é útil, mas forçar os dois em uma única estratégia pode reduzir sua eficiência geral.
Estratégias para dano com Hullcracker e dano contra ARC
Como usar a Hullcracker contra inimigos ARC
O desafio da Hullcracker oferece várias abordagens possíveis. Os jogadores podem focar na Matriarch e aproveitar os inimigos ARC que aparecem durante o confronto, visitar o Bunker Oculto com sua janela de 10 minutos ou usar Scanners de Snitch enquanto esperam que unidades ARC voadoras apareçam naturalmente.
Essas opções têm vantagens diferentes:
- Confrontos com a Matriarch: Uma fonte concentrada de combates contra ARC, principalmente quando o confronto oferece vários alvos.
- Bunker Oculto: Uma possível oportunidade de enfrentar Bombardiers e Bastions durante uma janela de tempo limitada.
- Scanners de Snitch: Úteis para atrair a atenção dos ARC e criar oportunidades adicionais de combate.
- Unidades ARC voadoras que aparecem naturalmente: Uma abordagem que aproveita as oportunidades e pode reduzir a necessidade de forçar confrontos específicos.
Não existe uma opção que seja a melhor em todas as situações. A competição com outros jogadores da partida, o momento dos confrontos e a rapidez com que os outros eliminam os alvos podem afetar a pontuação final. Nossa preferência seria escolher uma rota com presença frequente de ARC, em vez de passar tempo demais esperando por um inimigo específico.
Como concluir o desafio de dano geral contra ARC
O desafio de dano geral contra ARC avança naturalmente junto com o de dano com Hullcracker, pois ambos exigem enfrentar inimigos ARC. No entanto, a melhor escolha de arma pode ser diferente.
Se entrarmos em uma incursão especificamente para o objetivo da Hullcracker, priorizaremos seu uso contra os alvos ARC disponíveis. Para dano geral contra ARC, foguetes Wolfpack ou outras armas adequadas podem oferecer mais versatilidade.
O segredo é preparar a mochila de acordo com o objetivo principal. Um conjunto de equipamentos voltado para causar dano contínuo com a Hullcracker não oferece necessariamente o melhor desempenho quando o objetivo é apenas acumular dano contra ARC.
Também recomendamos evitar tentativas desnecessárias de forçar os dois desafios em um único confronto. Se surgir uma oportunidade natural de avançar em ambos, aproveite. Caso contrário, uma incursão focada costuma ser mais fácil de administrar.

Melhores mapas e rotas para vasculhar contêineres
Vasculhar contêineres parece simples, mas o verdadeiro desafio é encontrar objetos suficientes para vasculhar sem perder tempo se deslocando entre os locais.
Stella é uma das opções interessantes mencionadas. Em uma partida com jogadores amistosos, pode haver mais liberdade para vasculhar durante toda a incursão, transformando potencialmente a partida inteira em uma rota de saque, em vez de uma incursão focada em combate.
Embargo oferece outra possibilidade. Sua variante de mapa com 10 minutos adicionais oferece mais tempo, o que pode ajudar a compensar as distâncias maiores entre os locais que podem ser vasculhados. No entanto, tempo extra não significa automaticamente mais eficiência. A quantidade de contêineres disponíveis e a distância entre eles continuam sendo importantes.
O Bunker Oculto do Porto Espacial também merece atenção, pois oferece uma janela adicional de 10 minutos. Portas trancadas e áreas com vários objetos para vasculhar podem oferecer boas oportunidades, principalmente para jogadores que conhecem as rotas ao redor.
| Local ou condição | Vantagem potencial | Pontos de atenção |
|---|---|---|
| Stella em uma partida com jogadores amistosos | Mais liberdade para vasculhar durante toda a incursão | Depende bastante do comportamento dos jogadores da partida |
| Embargo | Tempo adicional para saquear | Distâncias maiores podem anular a vantagem do tempo extra |
| Bunker Oculto do Porto Espacial | Mais tempo disponível para vasculhar | Os locais de busca podem estar espalhados |
| Áreas trancadas | Possível concentração de objetos que podem ser vasculhados | Tempo necessário para acessar e planejamento da rota |
Nossa recomendação é priorizar a concentração de objetos que podem ser vasculhados, e não o tamanho do mapa. Uma rota compacta com vários contêineres próximos pode render mais do que um mapa maior com mais itens no total, se o tempo de deslocamento for significativamente menor.

Vasculhar ARC destruídos: alvos e partes que podem ser vasculhadas
O desafio de vasculhar ARCs destruídos é mais técnico do que saquear contêineres comuns. Nem toda unidade ARC oferece a mesma quantidade de oportunidades de busca, e entender essa diferença pode economizar bastante tempo.
Por exemplo, um Wasp oferece um ponto para vasculhar depois de ser destruído. Um Bastion tem várias partes que podem ser vasculhadas, incluindo as pernas, e cada parte válida pode contar separadamente. O mesmo princípio se aplica aos componentes que podem ser vasculhados em uma Matriarch destruída.
Isso significa que unidades ARC maiores ou mais complexas podem oferecer várias oportunidades em um único confronto.

Por que o evento Close Scrutiny pode ser importante
Uma das abordagens mais fortes da rotação anterior foi o evento Close Scrutiny na Cidade Soterrada. O evento envolve um Surveyor e as unidades ARC ao seu redor, criando vários alvos que podem ser vasculhados.
O próprio Surveyor é relativamente tranquilo de enfrentar em comparação com inimigos ARC mais perigosos, especialmente para jogadores com uma arma adequada, como a Jupiter. As unidades que o acompanham também merecem atenção, pois podem oferecer partes adicionais para vasculhar.
Os vaporizadores de escolta são particularmente interessantes. Cada um oferece várias partes que podem ser vasculhadas, tornando o confronto potencialmente valioso para este desafio.
A disponibilidade de Close Scrutiny na rotação da Semana 6 não foi confirmada na discussão original. Os jogadores devem tratar essa opção como uma estratégia promissora, e não como uma rota garantida.
No entanto, há uma limitação importante: a disponibilidade de Close Scrutiny na rotação da Semana 6 não foi confirmada na discussão original. Os jogadores devem tratar essa opção como uma estratégia promissora, e não como uma rota garantida.
Quais inimigos ARC você deve priorizar?
| Alvo ARC | Oportunidade de busca | Valor estratégico |
|---|---|---|
| Wasp | Um ponto que pode ser vasculhado | Fácil de entender, mas oferece pouco progresso por eliminação |
| Bastion | Várias partes que podem ser vasculhadas | Potencial de alto rendimento em um único confronto |
| Matriarch | Várias partes que podem ser vasculhadas | Grande oportunidade quando o confronto está disponível |
| Confronto com Surveyor | Vários alvos em potencial | Ótima opção se Close Scrutiny estiver ativo |
| Vaporizers de escolta | Há relatos de várias partes que podem ser vasculhadas | Vale conferir durante o evento correspondente |
A abordagem mais eficiente é procurar confrontos que ofereçam várias partes para vasculhar sem exigir munição ou tempo de combate em excesso. Em vez de perseguir Wasps isolados pelo mapa, priorizaríamos alvos ARC com várias partes sempre que fosse possível administrar o confronto.

Dano corpo a corpo contra ARC: por que as estratégias antigas não funcionam mais
O dano corpo a corpo provavelmente será um dos objetivos mais exigentes da Semana 6, pois a abordagem anterior de alta eficiência dependia de duas vantagens da árvore de habilidades que foram removidas: Fly Swatter e Effortless Swing.
Antes, jogadores solo podiam enfrentar a Matriarch, usar Scanners de Snitch para atrair Wasps e causar dano corpo a corpo repetidamente enquanto se beneficiavam dessas vantagens. Com a configuração antiga, um confronto com a Matriarch totalmente sob controle podia render cerca de 170.000 pontos, segundo relatos.
Essa estratégia já não é tão prática. Sem as vantagens anteriores, lidar com confrontos repetidos contra Wasps leva mais tempo e gera riscos adicionais. Fireflies podem ser administráveis, mas Hornets podem tornar a situação muito mais difícil. Tentar forçar o aparecimento repetido de inimigos com scanners pode rapidamente se tornar um uso ineficiente do tempo da incursão.
Não recomendamos depender do antigo método com Scanners de Snitch como estratégia principal da Semana 6. A remoção de Fly Swatter e Effortless Swing altera a eficiência da antiga configuração para acumular dano corpo a corpo.
Por que a Queen pode ser uma alternativa melhor
Vale considerar a Queen porque se acredita que seu potencial de pontuação seja próximo ao da Matriarch, enquanto sua presença cria oportunidades diferentes.
A principal diferença está na forma como outros inimigos ARC de grande porte aparecem:
- Matriarch: Os confrontos com ARC de grande porte estão ligados principalmente aos inimigos que ela invoca.
- Queen: Outros inimigos ARC de grande porte também podem aparecer naturalmente enquanto ela está presente.
Essa diferença pode tornar a Queen mais útil para uma incursão focada em causar dano corpo a corpo continuamente. Depois de lidar com o alvo principal, os jogadores podem ter oportunidades adicionais de enfrentar Bombardiers, Reapers e, possivelmente, Bastions.
Prioridade de alvos recomendada
Vale a pena testar a seguinte ordem:
- Queen: Priorize o alvo principal devido ao seu alto potencial de pontuação.
- Bombardier: Considere usar uma barricada para restringir seus movimentos e facilitar o controle do confronto.
- Reaper: Atraia o inimigo até uma passagem de porta e use o ambiente para controlar a luta.
- Bastion: Aproxime-se com cuidado, pois ele pode ser o mais difícil de enfrentar entre esses três alvos adicionais.
Esta é uma proposta de estratégia, e não uma rota ideal confirmada. Os resultados reais dependerão do comportamento dos inimigos, do equipamento disponível e da segurança com que os jogadores conseguem permanecer ao alcance do combate corpo a corpo.
A principal lição é parar de tratar a combinação de Matriarch e Scanner de Snitch como a solução padrão. Com a remoção das antigas vantagens de habilidades, um confronto mais flexível, focado na Queen e nos inimigos ARC que aparecem naturalmente, pode oferecer oportunidades melhores.

Resumo: como se preparar para as Provas da Semana 6
As Provas da Semana 6 de ARC Raiders recompensam jogadores que entendem as mecânicas dos confrontos, em vez de simplesmente correr até o objetivo mais próximo. O dano com Hullcracker e o dano geral contra ARC podem aproveitar as mesmas oportunidades de combate, enquanto vasculhar contêineres exige rotas eficientes e condições favoráveis na partida. Vasculhar ARC destruído recompensa jogadores que sabem quais inimigos têm várias partes que podem ser vasculhadas.
O dano corpo a corpo é o que mais exige preparação. A remoção de Fly Swatter e Effortless Swing muda o valor da antiga estratégia com Scanners de Snitch, tornando a Queen uma alternativa interessante à Matriarch. Recomendamos testar essa abordagem antes de investir em uma incursão totalmente focada em pontuação.
Para os jogadores que estão preparando seus equipamentos, ter os itens certos e recursos suficientes pode reduzir a necessidade de coletar materiais entre as tentativas. Se você precisa completar seu conjunto de equipamentos antes da próxima incursão, comprar Moedas ARC pode ser outra maneira de preparar seus recursos no jogo.
No fim das contas, a melhor estratégia da Semana 6 dependerá da rotação de mapas ativa, da competição com outros jogadores da partida e dos resultados reais de pontuação. Foque em confrontos consistentes, evite forçar vários objetivos em uma incursão inadequada e ajuste sua abordagem conforme a semana avança.
Perguntas frequentes
Quais são as cinco Provas da Semana 6 de ARC Raiders?
Os cinco desafios envolvem dano com Hullcracker, dano geral contra ARC, busca em contêineres, busca em ARC destruídos e dano corpo a corpo contra inimigos ARC.
É possível concluir dano com Hullcracker e dano contra ARC ao mesmo tempo?
Sim. Ambos os objetivos envolvem causar dano a inimigos ARC, então o progresso pode acontecer naturalmente ao mesmo tempo. No entanto, a melhor arma e o melhor conjunto de equipamentos podem variar dependendo de qual desafio é sua prioridade principal.
Quais inimigos ARC são os melhores para vasculhar ARC destruídos?
Bastions e Matriarchs podem oferecer várias partes que podem ser vasculhadas. Wasps oferecem apenas um ponto de busca, então confrontos com unidades ARC maiores podem proporcionar mais progresso por eliminação.
Close Scrutiny é a melhor estratégia para vasculhar ARCs destruídos?
Foi uma das abordagens mais fortes durante a rotação anterior, pois o confronto com o Surveyor e as unidades ARC que o acompanhavam oferecia várias oportunidades de busca. No entanto, sua presença na Semana 6 ainda precisa ser confirmada.
A estratégia com Scanner de Snitch ainda é eficaz para dano corpo a corpo?
Ela já não é recomendada como método principal. A remoção de Fly Swatter e Effortless Swing torna a configuração anterior menos eficiente, principalmente ao lidar com confrontos repetidos contra Wasps e Hornets.
A Queen é melhor que a Matriarch para dano corpo a corpo?
A Queen é uma alternativa promissora porque oferece um potencial de pontuação comparável, segundo a avaliação do jogador na discussão original, e também permite que outros inimigos ARC de grande porte apareçam naturalmente. A eficiência real ainda precisa ser testada durante a Semana 6.