Você pode tentar conseguir um Frigate Inductor sozinho em ARC Raiders usando um equipamento econômico que custa cerca de 8.470 Coins. A configuração inclui Looting MK1, Light Shield, Pharaoh nível 3, Heavy Ammo, itens básicos de cura, Grappling Hook e Mini Smokes. O segredo é embarcar no Reclaimer assim que ele pousar, chegar rapidamente aos contêineres arrombáveis da Fragata, evitar combates desnecessários contra inimigos ARC e garantir o Inductor antes de continuar saqueando. Essa rota não garante sucesso, já que o momento do surgimento, a presença de outros jogadores e a disponibilidade de itens influenciam o resultado.
Uma incursão bem-sucedida depende menos de vencer todos os confrontos e mais de controlar quanto tempo e equipamento você gasta durante a partida. Nossa equipe recomenda tratar a Fragata como uma oportunidade de conseguir itens valiosos, e não como uma zona de combate. Com um equipamento bem planejado e uma rota flexível, até mesmo um Raider solo pode coletar materiais valiosos e sair sem arriscar equipamentos caros.
Você também pode conferir os itens de ARC Raiders para conhecer outras opções de saque que valem a pena durante essas incursões.
Equipamento econômico para uma incursão solo na Fragata
O objetivo é manter o investimento inicial baixo sem abrir mão das ferramentas necessárias para se movimentar, saquear e sobreviver. A configuração demonstrada custa aproximadamente 8.470 Coins, permitindo lidar com possíveis erros sem colocar equipamentos caros em risco.
| Equipamento | Quantidade / Nível | Função |
|---|---|---|
| Looting MK1 | 1 | Configuração básica para saque |
| Light Shield | 1 | Oferece proteção básica |
| Pharaoh | Nível 3 | Permite lidar com confrontos necessários |
| Heavy Ammo | 60 disparos | Munição para a arma |
| Bandages | 5 | Recuperação de vida |
| Shield Recharger | Pelo menos 1 | Recupera a proteção do escudo |
| Grappling Hook | 1 | Mobilidade e fuga |
| Mini Smoke | 5 | Oferece cobertura durante o saque em áreas expostas |

Por que o Grappling Hook e as Mini Smokes são importantes
Consideramos esses dois itens de utilidade essenciais para essa rota.
O Grappling Hook ajuda a alcançar áreas elevadas, atravessar terrenos complicados e escapar por caminhos alternativos. Ele também reduz a necessidade de enfrentar todas as patrulhas ARC que bloqueiam seu caminho.
As Mini Smokes são especialmente úteis ao se aproximar de contêineres expostos que podem ser arrombados. Em vez de ficar parado em uma área aberta durante a interação, jogue uma fumaça perto do alvo. Aproveite essa cobertura visual temporária para concluir a interação e mudar de posição.
A Pharaoh está aprimorada até o nível 3. Se estiver difícil conseguir Gun Parts, Celeste pode ser uma fonte alternativa em troca de Seeds. Confira os requisitos atuais da troca antes de depender dessa opção.
Embarque no Reclaimer o mais cedo possível
Assim que a incursão começar, nossa primeira prioridade é encontrar o Reclaimer. O momento da chegada é importante, pois alcançar a Fragata cedo pode dar acesso a mais contêineres ainda fechados.
Espere o Reclaimer pousar antes de embarcar. Evite tentar subir enquanto ele estiver pairando sobre um veículo ou outro objeto.
Depois de embarcar, interrompa o Reclaimer e suba para a parte superior o mais rápido possível.
Quanto mais rápido você alcançar a área superior, maiores serão suas chances de procurar itens antes da chegada de outros Raiders. No entanto, chegar cedo não garante acesso sem concorrência. Os pontos de surgimento e o comportamento dos outros jogadores podem mudar completamente o andamento da incursão.

Priorize o lado direito primeiro
A rota original começa pelo lado direito depois que você chega à parte superior. Verifique imediatamente os contêineres arrombáveis acessíveis, em vez de perder muito tempo explorando.
Se a primeira área estiver livre, continue até os próximos contêineres disponíveis. Quando houver outros jogadores por perto, preste atenção aos sons de movimentação e evite iniciar uma interação em uma área exposta sem verificar os arredores.
Nossa recomendação é manter a flexibilidade. A rota pelo lado direito é um bom ponto de partida, mas não precisa ser seguida rigidamente em qualquer situação.
Melhor rota de saque para encontrar o Frigate Inductor
A Fragata oferece várias oportunidades de saque, mas nem todos os contêineres continuarão disponíveis. Alguns podem já ter sido abertos por outros jogadores. Por isso, recomendamos priorizar os alvos acessíveis em vez de seguir uma sequência rígida.

Verifique o canto dos fundos
Depois de vasculhar a primeira seção do lado direito, siga até o canto dos fundos se a área continuar segura.
É nesse local que você encontra o Frigate Inductor. O importante é verificar essas posições menos disputadas logo no início, em vez de presumir que os contêineres mais óbvios ainda estarão disponíveis.
Assim que encontrar o Inductor, guarde-o no seu Safe Pocket. Isso deve ter prioridade sobre a coleta de materiais adicionais.
Continue procurando nos outros contêineres arrombáveis
Se você chegar cedo ou encontrar uma sala focada em destruir cores, alguns contêineres podem continuar fechados porque os outros jogadores estão concentrados em seus próprios objetivos.
Aproveite essa oportunidade para procurar itens em outros contêineres.
| Situação na rota | Ação recomendada |
|---|---|
| Os contêineres iniciais ainda estão intactos | Vasculhe-os antes de avançar |
| O canto dos fundos continua acessível | Priorize a verificação dessa área |
| Há outros jogadores por perto | Evite confrontos diretos e mude de posição |
| Os contêineres já foram abertos | Siga para outra seção acessível |
| Inimigos ARC bloqueiam o caminho | Espere uma oportunidade ou use fumaça |

Não existe uma quantidade garantida de Inductors ou contêineres arrombáveis por incursão.
Evite inimigos ARC sem desperdiçar recursos
Enfrentar todos os inimigos ARC é uma das maneiras mais fáceis de transformar uma incursão econômica de saque em uma operação cara. Recomendamos usar cobertura, timing e movimentação para evitar confrontos desnecessários.
Use cobertura natural contra inimigos ARC voadores
Algumas áreas da Fragata oferecem proteção limitada contra unidades ARC voadoras. Observe a direção das patrulhas antes de atravessar áreas expostas.
Se um inimigo começar a circular sua posição, evite correr para uma área aberta. Espere até que ele se afaste e depois use a cobertura disponível para alcançar a próxima seção.
Procure manter uma distância segura de determinados inimigos e utilize posições mais afastadas. No entanto, o comportamento das patrulhas pode variar, então nunca presuma que um canto específico será permanentemente seguro.
Use Mini Smokes perto de contêineres expostos
As Mini Smokes são mais úteis quando você precisa interagir com um contêiner arrombável enquanto um inimigo ARC tem linha de visão direta para sua posição.
Nossa sequência recomendada é:
- Verifique a posição e a movimentação do inimigo.
- Jogue uma Mini Smoke perto do alvo.
- Aproxime-se do contêiner e comece a arrombá-lo.
- Conclua a interação sem atrasos desnecessários.
- Saia imediatamente da área exposta.
Tome cuidado com as ameaças de Hydra e Rocketeer. A fumaça pode criar uma oportunidade para se movimentar, mas não torna você invulnerável. Se um inimigo já estiver pressionando sua posição, priorize encontrar cobertura em vez de insistir em outra interação de saque.
Guarde o Grappling Hook para deslocamentos difíceis
O Grappling Hook é mais do que uma simples ferramenta de mobilidade. Ele pode ajudar você a atravessar áreas elevadas, alcançar posições mais seguras e escapar quando as rotas no nível do solo se tornam perigosas.
Tente mirar alto e longe o suficiente para alcançar a plataforma desejada. Um gancho mal posicionado pode desperdiçar tempo e deixar você exposto.

Recicle itens para manter seu equipamento econômico
Uma configuração de baixo custo se torna ainda mais eficiente quando você utiliza materiais encontrados durante a incursão para reabastecer seus suprimentos.
Dois ciclos de recursos úteis:
- Recicle materiais adequados e use os recursos recuperados para fabricar Mini Smokes adicionais.
- Colete Thermal Fabrics e desmonte-os para ajudar a reabastecer suas Bandages.
Essa abordagem reduz sua dependência dos suprimentos trazidos no início da incursão. Ela também dá uma utilidade prática a itens que, de outra forma, poderiam parecer secundários.
No entanto, não perca muito tempo procurando materiais de fabricação quando sua vida ou seu escudo estiverem baixos. Alguns suprimentos extras raramente valem o risco de perder um Frigate Inductor já garantido.
Recomendamos manter pelo menos uma fumaça disponível para uma mudança emergencial de posição ou uma última interação em área exposta. Se seus itens de cura estiverem acabando, encurte a rota e prepare-se para extrair.
Garanta o Inductor e faça uma extração segura
Assim que o Frigate Inductor estiver no seu Safe Pocket, sua prioridade muda do saque para a sobrevivência. Você pode continuar procurando itens nos contêineres próximos se a situação estiver favorável, mas não há motivo para correr riscos desnecessários depois de garantir seu objetivo principal.
Use o Grappling Hook para sair da Fragata
Quando a maioria dos contêineres acessíveis já tiver sido vasculhada, comece a seguir em direção à rota de saída.
A fuga utiliza uma plataforma elevada e o Grappling Hook para afastar o Raider da área perigosa. Posicione o gancho com cuidado, puxe-se até a plataforma e use o terreno ao redor para continuar em direção à área de extração.
Você pode sofrer algum dano durante essa transição. Por isso, verifique sua vida e seu escudo antes de realizar o movimento final.
Antes de sair, certifique-se de que você:
- Guardou o Frigate Inductor no Safe Pocket.
- Recuperou vida e escudo suficientes para sobreviver ao caminho até a extração.
- Evitou confrontos desnecessários com os inimigos ARC restantes.
- Verificou se o Grappling Hook está disponível caso precise usar uma rota alternativa.
Depois de chegar à extração, não há motivo para prolongar a incursão apenas por alguns itens adicionais de baixo valor.
Vale a pena tentar a rota econômica da Fragata?
Essa estratégia solo é uma opção prática para Raiders que querem conseguir Frigate Inductors sem arriscar um equipamento caro. Sua maior vantagem está na combinação de equipamentos baratos, movimentação flexível e saque eficiente, em vez de combates diretos.
A configuração de 8.470 Coins oferece um ponto de partida razoável, enquanto o Grappling Hook e as Mini Smokes ajudam você a atravessar áreas perigosas e interagir com contêineres expostos. Mais importante ainda, reciclar materiais durante a incursão permite reabastecer parte dos suprimentos sem depender totalmente do inventário inicial.
A principal limitação é a consistência. Seu ponto de surgimento, o horário do Reclaimer, outros jogadores, as patrulhas ARC e os contêineres disponíveis influenciam o resultado. Recomendamos priorizar a busca no canto dos fundos, guardar o Inductor imediatamente e tratar o saque adicional como opcional. Se precisar preparar outra incursão, confira as opções disponíveis de Coins de ARC Raiders e mantenha os gastos com equipamentos sob controle.
FAQ
É possível conseguir um Frigate Inductor sozinho em ARC Raiders?
Sim. A estratégia demonstrada mostra que um Raider solo pode conseguir um Frigate Inductor usando um equipamento econômico. O segredo é chegar cedo à Fragata, verificar os contêineres disponíveis e evitar combates desnecessários.
Quanto custa o equipamento econômico?
O equipamento custa aproximadamente 8.470 Coins. Ele inclui Looting MK1, Light Shield, Pharaoh nível 3, munição, itens de cura, Grappling Hook e Mini Smokes.
Qual equipamento é mais importante para essa rota?
O Grappling Hook e as Mini Smokes são especialmente úteis. O gancho melhora sua mobilidade e oferece opções alternativas de fuga, enquanto a fumaça ajuda a criar oportunidades para saquear contêineres expostos.
É possível encontrar vários Inductors em uma única incursão?
Pode ser possível acessar vários contêineres valiosos durante uma única incursão, especialmente se você chegar cedo. A disponibilidade dos itens e a concorrência de outros jogadores continuam sendo fatores importantes.
Devo continuar saqueando depois de encontrar o Inductor?
Apenas se a área ao redor estiver relativamente segura e você ainda tiver vida, escudo e itens de utilidade suficientes. Depois que o Inductor estiver protegido no Safe Pocket, a extração segura geralmente deve ter prioridade sobre a busca por itens adicionais.