U4N.com
Sell Sign in
ARC Raiders

ARC Raiders: przełącznik PvE – co oznacza październikowy test dla Raiderów

ARC Raiders szykuje się do przeprowadzenia jednego z najciekawszych eksperymentów z rozgrywką. Od 13 do 20 października 2026 roku Embark Studios przetestuje opcję dobierania graczy w trybie PvE, która wyłączy obrażenia zadawane innym graczom, pozwalając Raiderom skupić się na zagrożeniu ze strony ARC.

ARC Raiders: przełącznik PvE – co oznacza październikowy test dla Raiderów
ARC Raiders: przełącznik PvE – co oznacza październikowy test dla Raiderów

ARC Raiders szykuje się do jednego z najciekawszych eksperymentów z rozgrywką. Od 13 do 20 października 2026 roku Embark Studios przetestuje opcję dobierania graczy PvE, która wyłączy obrażenia zadawane innym graczom, pozostawiając Raiderów skupionych na zagrożeniu ze strony ARC. Dla graczy, którzy podczas każdej wyprawy muszą zdecydować, czy szukać schematów ARC Raiders, ukończyć zadanie, czy natychmiast wycofać się po spotkaniu z innym Raiderem, ten test może zmienić tempo rozgrywki bez naruszania podstawowych zasad ekstrakcji.

Co dokładnie testuje Embark

Najważniejsze jest to, że będzie to opcja dobierania graczy, a nie nowy tryb wprowadzony na stałe. W trakcie testu gracze będą mogli wybierać między dobrze znanym doświadczeniem PvPvE a eksperymentalnym trybem PvE. W sesjach PvE obrażenia między graczami zostaną całkowicie wyłączone, więc inni Raiderzy nie będą mogli po prostu zamienić przyjazne spotkania w strzelaninę.

Ten system jest również bardziej elastyczny niż tradycyjna kolejka do gry kooperacyjnej. Samotnie grający użytkownicy oraz zespoły dwuosobowe i trzyosobowe będą korzystać z tej samej puli dobierania graczy PvE. Embark wyjaśnia, że system ma pozwolić graczom swobodnie przechodzić między oboma wariantami rozgrywki, na przykład najpierw odbyć spokojniejszy rajd w pojedynkę, a następnie wrócić do PvPvE, gdy najdzie ich ochota na bardziej niebezpieczną wyprawę.

To rozróżnienie ma znaczenie, ponieważ ARC Raiders opiera się na niepewności. W wyjaśnieniu dotyczącym dobierania graczy Embark przedstawia styl gry jako ciągłe spektrum, a nie prosty podział na osoby przyjazne i agresywne. Studio już wcześniej wprowadzało zmiany w systemie dobierania graczy, aby lepiej odróżniać osoby inicjujące walki od tych, które jedynie się bronią.

Przełącznik PvE nie jest więc po prostu kolejną kolejką. To test sprawdzający, czy ARC Raiders może zachować pętlę rozgrywki opartą na zbieraniu zasobów, eksploracji i ekstrakcji, a jednocześnie dać graczom większą kontrolę nad poziomem ryzyka związanego z PvP.

Dlaczego Embark testuje to właśnie teraz

Najważniejszym powodem przeprowadzenia eksperymentu są dane dotyczące samych graczy.

Według wpisu deweloperów z 24 września 37% graczy zalicza się do osób preferujących przyjazną współpracę, 27% do graczy łączących różne style gry, a 34% do osób skupionych wyłącznie na PvP. Studio informuje, że grupa preferująca współpracę stale rośnie od premiery, podczas gdy liczebność grupy nastawionej wyłącznie na PvP pozostaje stabilna. Ponad 70% graczy preferujących współpracę i 40% graczy nastawionych na PvP zadeklarowało, że chciałoby rzadziej spotykać się z wrogimi graczami. Z kolei 51% ankietowanych wyraziło zainteresowanie dedykowanym trybem PvE.

Dane o graczach przedstawione przez EmbarkOdsetek
Gracze preferujący przyjazną współpracę37%
Gracze łączący różne style gry27%
Gracze nastawieni wyłącznie na PvP34%
Ankietowani zainteresowani dedykowanym trybem PvE51%
Gracze preferujący współpracę, którzy chcą mniej wrogich spotkańPonad 70%
Gracze nastawieni na PvP, którzy chcą mniej wrogich spotkań40%

Te liczby wyjaśniają, dlaczego studio zdecydowało się przetestować rozwiązanie, które na pierwszy rzut oka może wydawać się nietypowe dla gry ekstrakcyjnej.

Gracze preferujący współpracę często wyruszają na powierzchnię, aby eksplorować, realizować kontrakty, zbierać zasoby i walczyć z maszynami ARC. PvP potrafi dostarczyć emocji, ale zasadzka przygotowana przez innego gracza lub utrata długiej wyprawy zbierackiej z jego rąk może całkowicie zmienić przebieg rozgrywki.

Embark wspomniał w szczególności o frustracji związanej z ukrywaniem się i zastawianiem zasadzek przez część graczy, określanej jako „ratting” i „camping”. Zamiast zakładać, że sam system dobierania graczy rozwiąże ten problem, studio sprawdza teraz, czy osobna opcja PvE będzie lepszym rozwiązaniem.

PvE nie oznacza braku zagrożeń

To prawdopodobnie najważniejsza rzecz, którą gracze powinni zrozumieć przed 13 października.

Wyłączenie wrogich Raiderów nie zamieni Pasa Rdzy w całkowicie bezpieczne miejsce do farmienia. Przeciwnicy ARC nadal będą niebezpieczni, a Embark celowo pozostawia w rozgrywce pewien poziom napięcia.

Przykładowo, wartość łupów w sesjach PvE będzie niższa, ponieważ gracze zyskają większe bezpieczeństwo dzięki brakowi PvP. Embark informuje również, że przeciwnicy ARC mogą ponownie namierzyć powalonego gracza, jeśli ten będzie nadal się czołgał. Jeśli natomiast pozostanie nieruchomy, maszyny mogą go zignorować.

Tworzy to interesujący kompromis. Wyprawę PvE powinno być łatwiej kontrolować pod względem zagrożeń ze strony innych graczy, ale tryb ten nie został zaprojektowany jako wyprawa po zasoby pozbawiona jakiegokolwiek ryzyka.

Z praktycznego punktu widzenia PvE może być szczególnie przydatne dla osób, które chcą skupić się na celach misji. Zamiast nieustannie sprawdzać, czy słyszane kroki należą do wrogiego Raidera, będzie można poświęcić więcej uwagi trasom, pozycjom przeciwników ARC, momentowi ekstrakcji i zarządzaniu ekwipunkiem.

Cztery wydarzenia pozostaną dostępne wyłącznie w PvPvE

Istnieje jeszcze jedno istotne ograniczenie.

Embark potwierdził, że nocne rajdy, Ukryty Bunkier, Zablokowana Brama i Fregata nie zostaną uwzględnione w teście PvE. Według studia te wydarzenia zaprojektowano z myślą o większym napięciu i niepewności wynikających ze spotkań z innymi Raiderami.

Zasady testu PvECzego mogą spodziewać się gracze
Termin testu13–20 października 2026 roku
Obrażenia PvPWyłączone w dobieraniu graczy PvE
Wielkość drużynSamotni gracze, duety i tria we wspólnej puli
Ocena dobierania graczy PvPvESesje PvE nie mają na nią wpływu
ŁupyNiższa łączna wartość w PvE
Nocne rajdyWyłączone z testu
Ukryty BunkierWyłączony z testu
Zablokowana BramaWyłączona z testu
FregataWyłączona z testu

Wyłączenie Fregaty jest szczególnie zrozumiałe, jeśli weźmiemy pod uwagę założenia projektowe wydarzenia Frozen Trail. Embark opisuje Fregatę jako wyzwanie dla zaawansowanych graczy, podczas którego Raiderzy mogą być zmuszeni do współpracy lub walki z innymi graczami, jednocześnie mierząc się z zagrożeniami ARC w ciasnych przestrzeniach.

Kup przedmioty/schematy do ARC Raiders na U4N

Co to może oznaczać dla rozwoju postaci

Jedną z największych zalet testu jest to, że sesje PvE nie wpłyną na ocenę dobierania graczy w PvPvE. Dzięki temu można eksperymentować bez obaw, że tydzień spokojniejszych wypraw całkowicie zmieni przeciwników spotykanych po powrocie do standardowej kolejki.

To rozwiązanie może również pomóc nowym lub ostrożniejszym Raiderom poznać mapy i cele misji w praktyce.

Nie oznacza to jednak, że PvE automatycznie stanie się najlepszym kierunkiem rozwoju gry na dłuższą metę. Gry ekstrakcyjne w dużej mierze zawdzięczają swoją tożsamość ryzyku. Świadomość, że inny gracz może obserwować to samo miejsce z łupami lub zmierzać do tego samego punktu ekstrakcji, tworzy historie, których przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję nie potrafią w pełni odtworzyć.

Embark również dostrzega to ryzyko. Studio przyznaje, że eksperyment z PvE może się nie powieść, i wyraźnie zaznacza, że test nie jest obietnicą wprowadzenia stałego trybu PvE.

Dlaczego termin testu ma znaczenie

Test rozpocznie się tuż po premierze Frozen Trail, dużej październikowej aktualizacji przygotowanej przez Embark. Premiera Frozen Trail jest zaplanowana na 8 października. Aktualizacja wprowadzi między innymi Pendola Pass, nowych przeciwników ARC, placówkę Outpost, dodatkowe elementy rozwoju postaci oraz Fregatę.

Dzięki temu październik będzie wyjątkowo dobrym okresem do zbierania opinii graczy. Raiderzy otrzymają nowe obszary do eksploracji, nowe zagrożenia do poznania i kolejne powody, by spędzać czas na powierzchni, akurat wtedy, gdy rozpocznie się eksperyment z PvE.

Dla graczy, którzy chcą przede wszystkim eksplorować Pendola Pass, realizować cele misji, testować nowy sprzęt lub zbierać materiały ARC Raiders, przełącznik PvE może zaoferować inny sposób podejścia do tych aktywności podczas ograniczonego czasowo testu. Warto jednak pamiętać, że wartość łupów w PvE zostanie obniżona, więc większe bezpieczeństwo niekoniecznie oznacza większą wydajność.

Podsumowanie

Październikowy przełącznik PvE należy traktować jako rzeczywisty eksperyment, a nie potwierdzoną funkcję na stałe. Od 13 do 20 października Raiderzy będą mogli przełączać się między standardowym dobieraniem graczy PvPvE a wariantem PvE, w którym nie da się zadawać obrażeń innym graczom. Samotni gracze, duety i tria będą korzystać ze wspólnej puli PvE, oceny dobierania graczy PvPvE pozostaną niezależne, a kilka wydarzeń nastawionych na wysokie napięcie nie zostanie uwzględnionych w teście.

Najważniejsze pytanie brzmi: czego Embark dowie się po zakończeniu eksperymentu? Jeśli gracze będą wykorzystywać PvE do wykonywania zadań, eksploracji, walki z ARC i zbierania materiałów ARC Raiders, zebrane dane mogą pokazać, że gra jest w stanie wspierać szerszy zakres stylów rozgrywki bez rezygnacji z niepewności charakterystycznej dla gier ekstrakcyjnych. Jeśli jednak eksperyment pogorszy jakość dobierania graczy lub nadmiernie ograniczy napięcie, Embark już teraz jasno zaznacza, że po zakończeniu testu przełącznik może po prostu zniknąć. Niezależnie od wyniku, październikowy tydzień powinien dać Raiderom znacznie lepszy obraz tego, jak elastyczna może okazać się przyszłość ARC Raiders.

U4N
U4N Sobre o autor: U4N

Authored by elite gamers and industry insiders, the U4N Editorial Team delivers authoritative game updates, patch notes breakdowns, and expert strategies for trending titles including World of Warcraft, Path of Exile 2, MapleStory, Aion 2, and Arc Raiders.

From deep-dive guides to the latest meta shifts, our in-house veterans test every tactic firsthand to keep you ahead of the game.

Leituras relacionadas

Mais artigos →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX