Em ARC Raiders, a fabricação durante a incursão permite criar itens essenciais para a sobrevivência diretamente no terreno, sem precisar voltar ao centro de Speranza. Essa mecânica depende de vantagens específicas da árvore de habilidades de Sobrevivência.

Estatísticas e vantagem de fabricação durante a incursão em ARC Raiders
| Nome | Fabricação durante a incursão |
|---|---|
| Descrição | Desbloqueia a capacidade de fabricar itens no terreno enquanto estiver na superfície. |
| Habilidade afetada | Fabricação em campo |
| Efeitos conhecidos | Permite fabricar os seguintes itens: granada de fumaça pequena, granada de impacto leve, mistura de frutas, recarga de escudo, injeção de adrenalina, suco de agave, bandagem e lança-chamas. |
| Pontos máximos | 1 |
| Requisito | Agachamento revitalizante |
Como desbloquear a fabricação durante a incursão
- Vantagem Fabricação durante a incursão: primeiro, você precisa desbloquear essa habilidade, localizada abaixo de «Agachamento revitalizante», para ativar a aba de fabricação no inventário enquanto estiver na superfície.
- Vantagem Artesão itinerante: essa melhoria adicional desbloqueia receitas avançadas, como a chave de escotilha dos Raiders, essencial para usar determinados pontos de extração.
Receitas disponíveis para fabricação em campo
Depois de desbloquear a habilidade, abra o inventário e selecione a aba de fabricação para criar itens.
| Nível da vantagem | Itens fabricáveis |
|---|---|
| Fabricação durante a incursão | Bandagens, recargas de escudo, granadas de impacto leve, granadas de fumaça pequenas, lança-chamas, mistura de frutas, suco de agave e injeções de adrenalina. |
| Artesão itinerante | Chaves de escotilha dos Raiders, dispositivos sonoros, armadilhas de granada incendiária, de fumaça, de gás e de isca, bandagens de ervas. |
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Vale a pena desbloquear essa habilidade?
A fabricação durante a incursão, também conhecida como fabricação em campo, costuma ser considerada um investimento vantajoso em ARC Raiders, especialmente para jogadores solo e para quem utiliza equipamentos gratuitos. Alguns jogadores focados em PvP de alto nível preferem investir em habilidades de mobilidade. Ainda assim, a maioria dos guias da comunidade recomenda essa habilidade como uma prioridade no início do jogo.
- Autossuficiência: permite fabricar itens de cura essenciais e recargas de escudo usando materiais como tecido e borracha encontrados nas proximidades.
- Utilidade em emergências: você pode recuperar materiais de objetos comuns, como bolas de futebol para obter borracha, e fabricar medicamentos ou recargas de escudo durante um confronto prolongado quando seus suprimentos acabarem.
- Acesso a equipamentos especiais: permite fabricar granadas de impacto, granadas de fumaça e injeções de adrenalina sem precisar desbloquear as estações correspondentes na base, como o laboratório médico e a estação de explosivos.
- Opções de fuga: a vantagem avançada Artesão itinerante permite fabricar chaves de escotilha durante a incursão. Isso oferece uma opção de extração imediata quando você carrega itens valiosos e quer evitar jogadores que ficam à espreita nas principais zonas de extração.

Estratégias importantes e limitações
- Eficiência de recursos: a fabricação em campo costuma consumir mais recursos ou produzir itens menos eficazes do que a fabricação em uma bancada na base.
- Itens restritos: não é possível fabricar armas, armaduras, acessórios ou equipamentos de alto nível durante uma incursão. Esses itens precisam ser produzidos em Speranza usando projetos.
- Gestão do inventário: o menu de fabricação em campo exibe apenas as receitas para as quais você possui todos os materiais necessários no inventário.
- Cura de emergência: transformar tecido em bandagens ou componentes ARC em recargas de escudo pode salvar sua vida quando os suprimentos levados para a incursão acabam.
Fabricação durante a incursão versus Artesão itinerante
Fabricação durante a incursão e Artesão itinerante são habilidades importantes de sobrevivência em ARC Raiders. A primeira permite produzir itens básicos de cura e recargas de escudo, enquanto a segunda amplia as opções com ferramentas avançadas essenciais, como as chaves de escotilha dos Raiders. Ambas ajudam a aumentar suas chances de sobrevivência em incursões prolongadas.
| Característica | Fabricação durante a incursão | Artesão itinerante |
|---|---|---|
| Disponibilidade | Habilidade essencial no início do jogo | Melhoria para a fase intermediária e avançada |
| Uso principal | Sobrevivência: curas, munição e escudos | Utilidade tática e extração |
| Desbloqueio principal | Menu básico de fabricação em campo | Chave de escotilha dos Raiders |
Discussões da comunidade no Reddit indicam que a fabricação durante a incursão é essencial para obter curas de emergência, enquanto Artesão itinerante é uma opção mais situacional. Os materiais necessários para fabricar chaves de escotilha, como sensores, são difíceis de encontrar em quantidade suficiente durante uma única incursão.