Em Helldivers 2, escolher as melhores armas depende sobretudo do seu estilo de jogo, da composição da equipa e da facção inimiga que vai enfrentar. Cada arma tem os seus próprios pontos fortes, limitações e características únicas, que a tornam mais adequada para determinadas situações. Para ajudar a escolher o armamento certo para cada missão, preparámos um guia detalhado das melhores armas, organizadas de acordo com a sua eficácia contra diferentes facções inimigas.

As melhores armas principais
Versáteis e poderosas, estas armas estão entre as melhores opções do jogo para diferentes tipos de situação.
1. SG 225 Breaker, caçadeira
A SG 225 Breaker, também conhecida simplesmente como Breaker, é considerada uma das melhores armas de Helldivers 2. Graças aos seus elevados danos à curta distância, é excelente para eliminar inimigos rapidamente, sobretudo quando está cercado por grandes grupos.
- Pontos fortes: elevado poder de fogo, grande eficácia em espaços apertados e contra vários inimigos.
- Variantes: a versão incendiária desta caçadeira é particularmente eficaz contra enxames de termídeos, queimando facilmente grandes grupos.
- Ideal contra: Terminídeos e combates a curta distância contra vários inimigos.
2. LAS 16 Sickle, espingarda de energia
Para quem prefere manter uma pressão constante sobre os inimigos sem ter de gerir continuamente as munições, a LAS 16 Sickle é uma excelente escolha. Por ser uma arma de energia, tem a vantagem de não depender de munições convencionais.
- Pontos fortes: munições praticamente ilimitadas, elevada cadência de tiro e recuo reduzido.
- Pontos fracos: exige uma gestão cuidadosa do calor, uma vez que o disparo contínuo pode provocar sobreaquecimento.
- Ideal para: missões gerais e combates a média ou longa distância, especialmente contra grupos numerosos. Também é excelente para eliminar alvos à média distância.
3. JAR 5 Dominator, arma explosiva
Contra inimigos com blindagem média ou adversários perigosos como os Devastadores, a JAR 5 Dominator é uma escolha de confiança. Os seus projéteis explosivos causam muito dano e fazem os inimigos vacilar, ajudando a controlar melhor o campo de batalha.
- Pontos fortes: danos elevados, excelente capacidade de desequilibrar os inimigos e boa eficácia contra alvos blindados.
- Pontos fracos: manuseamento mais lento do que o de outras espingardas, o que dificulta a utilização em combates rápidos.
- Ideal contra: alvos fortemente blindados, como os Devastadores, e inimigos maiores que exigem maior poder de fogo.
4. PLAS 1 Scorcher, arma de energia
A PLAS 1 Scorcher é uma arma de energia especializada, particularmente eficaz contra Automatões e Iluminados. Os seus projéteis explosivos conseguem contornar escudos e continuar a causar danos a inimigos blindados, tornando-a uma excelente opção contra adversários muito resistentes.
- Pontos fortes: eficaz contra inimigos protegidos por escudos ou blindagem, com bons danos ao longo do tempo.
- Ideal contra: Automatões e Iluminados, uma vez que os seus projéteis podem contornar escudos e continuar a danificar alvos blindados.
5. ARC 12 Blitzer, caçadeira elétrica
Se procura uma arma poderosa para controlar grupos de inimigos, a ARC 12 Blitzer é uma excelente escolha. Esta arma não necessita de munições convencionais e dispara descargas elétricas capazes de desequilibrar os adversários e controlar grandes grupos, sobretudo em espaços fechados.
- Pontos fortes: faz inimigos grandes vacilarem e controla eficazmente grupos de adversários mais fracos.
- Ideal contra: Perseguidores e outros inimigos que atacam em enxames, bem como criaturas de grande porte que exigem controlo constante dos grupos.
As melhores armas para cada facção inimiga
A facção inimiga que enfrenta tem um papel importante na escolha das armas para cada missão. Cada fação apresenta vulnerabilidades específicas que podem ser exploradas com o armamento adequado.
| Fação | Melhor arma principal | Melhor arma de apoio |
|---|---|---|
| Terminídeos | SG 225IE Breaker Incendiary ou SG 451 Cookout | Lança chamas ou Stalwart |
| Automatões | JAR 5 Dominator ou PLAS 101 Purifier | Canhão automático ou Railgun |
| Iluminados | PLAS 1 Scorcher ou SMG 32 Reprimand | Espingarda antimaterial ou MG 32 |
Terminídeos
- Melhor arma principal: a SG 225IE Breaker Incendiary e a SG 451 Cookout são excelentes opções contra os enxames rápidos e numerosos de terminídeos. As munições incendiárias e os projéteis em chamas são particularmente eficazes para eliminar grandes grupos.
- Melhor arma de apoio: o lança-chamas e a Stalwart são ideais para enfrentar grupos densos de Terminídeos, graças aos danos elevados e ao excelente controlo de área.
Automatões
- Melhor arma principal: a JAR 5 Dominator e a PLAS 101 Purifier destacam-se contra os Automatões fortemente blindados. Ambas causam muito dano e conseguem desequilibrar os inimigos, permitindo eliminar os robôs com maior eficiência.
- Melhor arma de apoio: o canhão automático e a Railgun são ideais contra os inimigos mecânicos, oferecendo poder de fogo contínuo ou disparos de precisão capazes de atravessar as suas defesas.
Iluminados
- Melhor arma principal: a PLAS 1 Scorcher e a SMG 32 Reprimand são boas escolhas contra os Iluminados. Os projéteis explosivos da Scorcher são eficazes contra escudos, enquanto a Reprimand oferece uma elevada cadência de tiro e bom desempenho a curta distância.
- Melhor arma de apoio: a espingarda antimaterial e a MG 32 causam danos elevados e são úteis contra os escudos e os inimigos dos Iluminados com blindagem pesada.
Armas especializadas para necessidades específicas
Algumas armas foram concebidas para funções específicas e são indispensáveis em determinadas situações.
1. SMG 37 Defender, arma versátil de uma mão
Se utiliza um SSSD ou transporta um escudo balístico, a SMG 37 Defender é uma excelente arma de uma mão. O seu tamanho compacto e a elevada cadência de tiro fazem dela uma ótima opção para complementar equipamento defensivo.
- Ideal para: jogadores que preferem um papel mais resistente, centrado na defesa e no apoio à equipa.
2. R 63CS Diligence Counter Sniper, precisão a longa distância
Para quem prefere um estilo de jogo mais estratégico e focado em combates a longa distância, a R 63CS Diligence Counter Sniper é uma escolha essencial. Permite atingir os pontos fracos dos automatões à distância e apoiar a equipa sem se expor desnecessariamente ao perigo.
- Ideal para: atiradores furtivos e jogadores que preferem eliminar inimigos a longa distância, especialmente ao atingir os pontos fracos dos Automatões.
3. GP 31 Pistola de granadas, arma secundária utilitária
A GP 31 Pistola de granadas é essencial para muitas configurações, sobretudo para quem valoriza versatilidade e utilidade. Permite destruir rapidamente ninhos de insetos e fábricas de robôs sem gastar as granadas principais, deixando mais recursos disponíveis para outras tarefas.
- Ideal para: jogadores versáteis que precisam de destruir ninhos de insetos ou fábricas de robôs rapidamente e de ter uma arma secundária fiável para diferentes situações.
Resumo
Em Helldivers 2, a melhor arma depende muitas vezes da missão e dos inimigos que vai enfrentar. Ainda assim, algumas armas continuam a destacar-se em diversas situações. Quer esteja a eliminar enxames de Terminídeos, a enfrentar Automatões resistentes ou a combater os esquivos Iluminados, existe uma arma adequada à sua estratégia. Tenha em conta o seu estilo de jogo e os objetivos da missão para escolher o equipamento mais eficaz.
