Det beste oppsettet for solospill må kunne håndtere mer enn ett stillestående mål. Det må takle rom fulle av fiender, korte angrepsmuligheter mot bosser og øyeblikket da du innser at du har brukt for mye mana. Vårt valg er en kampmagiker med tryllestav og magistav: et fleksibelt oppsett som gjør press med tryllestaven om til målrettet skade med magistaven, uten at du trenger perfekt utstyr.
I stedet for å ta utgangspunkt i sjeldne gjenstander i Enshrouded, bygger vi rundt et praktisk spørsmål: Hva gjør den neste kampen lettere å vinne? Nedenfor finner du en målrettet ferdighetsplan, konkrete rustningsdeler å sikte mot, anbefalte formler og en kamptilnærming som gir rom for feil, ikke bare ideelle skadevinduer.
Det beste oppsettet i korte trekkFerdighetsprioriteringer: Bygg en fungerende kjerne
For progresjon alene anbefaler vi en hybrid med hovedvekt på tryllestaven og kraftige angrep med magistaven når det passer, fremfor en magiker som bare bruker magistaven, eller et oppsett med stor vekt på påkalte skapninger. «Kampmagiker» beskriver spillestilen her. Det betyr ikke at du skal bruke alle poengene i én gren.
Den avgjørende mekanikken er Blast and Cast: Etter et kritisk treff med tryllestaven får ditt neste angrep med magistaven innen 10 sekunder 50 % mer grunnskade. Dette er ikke en permanent økning på 50 % av den totale skaden din. Verktøykassen omfatter også gjennomtrengende tunge angrep med tryllestaven, Wand Evasion Attack og Aerial Wand Attack. Blant formlene gir Entangle kontroll, Blizzard og Ball Lightning håndterer grupper, og Mana Drain fyller på mana fra fiender. Evige formler fjerner ammunisjonsforbruket. Det betyr ikke at du kan kaste formler uten å bruke mana. Dette er de dokumenterte mekanikkene som ligger til grunn for anbefalingene i denne guiden.
| Del av oppsettet | Anbefalt valg |
|---|---|
| Primærvåpen | En oppgradert tryllestav som passer til kampen |
| Sekundærvåpen | En oppgradert magistav med relevante skadebonuser |
| Sentralt samspill | Blast and Cast |
| Alternativ for gruppeskade | Blizzard eller Ball Lightning |
| Nyttealternativ | Entangle |
| Alternativ for gjenoppretting | Mana Drain |
| Viktigste investeringer | Magisk skade, nyttig kritisk treffsjanse og manaforbruk du kan opprettholde |
| Største svakhet | Utrygg bruk av formler og klønete våpenbytter |
Dette er vårt valg for spillere som ønsker fleksibel kamp alene. Hvis du misliker å bytte våpen eller håndtere flere formler, kan et mer spesialisert oppsett passe bedre.
Ferdighetsprioriteringer: Bygg en fungerende kjerne
Feilen du bør unngå, er å investere i et imponerende samspill før du har det som trengs for å utnytte det. En magistav som knapt bidrar, gjør en skadebonus for hybridspill langt mindre spennende.
Anbefalt rekkefølge for opplåsing
Bruk dette som en rekkefølge for investeringene dine, med de mellomliggende nodene som vises i ditt nåværende ferdighetstre. Det er ikke en påstand om at alle figurer når disse milepælene på samme nivå.
| Prioritet | Investering | Vår begrunnelse |
|---|---|---|
| 1 | Relevant skade og nødvendig overlevelsesevne langs veien | Hold vanlige kamper håndterbare mens du utvikler figuren |
| 2 | Blast and Cast og de nødvendige forbindelsene dit | Gjør byttet fra tryllestav til magistav lønnsomt |
| 3 | Ressursstøtte til formlene du har valgt | Gjør det mulig å gjenta kombinasjonen |
| 4 | Wand Evasion Attack | Utvid bruken av tryllestaven når den grunnleggende kamprytmen sitter |
| 5 | Aerial Wand Attack | Legg til enda et alternativ hvis det passer måten du posisjonerer deg på |
| Senere | Grener knyttet til påkalte skapninger | Eksperimenter etter at du har etablert et pålitelig grunnoppsett |
Ikke jeg kritisk treffsjanse for enhver pris. Vi vil heller beholde en betydelig defensiv fordel eller ressursbonus enn å få effekten til å utløses litt oftere på en figur som sliter med å overleve.
Prioriter også forbedringer som støtter den faktiske skadefordelingen din. Hvis de fleste nyttige angrepene dine kommer fra tryllestaven, bør du ikke behandle enhver bonus som bare gjelder tryllestaven, som en automatisk oppgradering.
Hva du bør velge bort i starten
Hold Advanced Necromancy og Totem Mastery utenfor den første versjonen av dette oppsettet. Det handler om å holde fokus, ikke om at påkalte skapninger er svake.
Et strømlinjeformet oppsett er lettere å feilsøke. Når det fungerer, kan du sammenligne en variant med påkalte skapninger med et tydelig utgangspunkt, i stedet for å lure på hvilken av tre uferdige ideer som holder deg tilbake.

Anbefalt utstyr: Et konkret utgangspunkt for rustning
Flame Arcanist er vårt anbefalte utgangspunkt blant sett du kan lage sent i spillet, ikke en ubetinget erklæring om at det er best i alle utstyrsplasser. De oppførte delene dekker magisk kritisk treffsjanse, helse, mana, skade med magi-stav og gjenoppretting. Settet lages hos alkymisten, og oppskriftene er oppført ved flammenivå 9. Deler fra Elder gir et alternativ du finner som bytte, med en lignende fordeling av magikerrettede bonuser.
Tabellen nedenfor forklarer hvilke deler vi ville prioritere, og hvorfor. De oppførte bonusene viser utstyrets rolle. Sammenlign med den faktiske gjenstanden og oppgraderingsgraden i inventaret ditt. De offisielle progresjonsgrensene i 1.0 er spillernivå 50 og utstyrsnivå 55 for fullt oppgradert utstyr, så verken navnet på et sett eller det å nå maksimalt figurnivå avgjør alle utstyrssammenligninger.
| Utstyrsplass | Anbefalt mål | Hvorfor vi ville brukt det | Alternativ |
|---|---|---|---|
| Hode | Flame Arcanist Hat | Magisk kritisk treffsjanse støtter det sentrale samspillet | Elder Hat |
| Bryst | Flame Arcanist Chest | Helse og mana gir et balansert grunnlag | Elder Chest eller en sterkere defensiv del |
| Armer | Flame Arcanist Gloves | Skade med magistav passer en variant med vekt på korte, kraftige skadeutbrudd | Elder Gloves; sammenlign med alternativer rettet mot tryllestaven |
| Bein | Flame Arcanist Pants | Mana og gjenoppretting hjelper deg gjennom flere kamper på rad | Elder Trousers |
| Føtter | Flame Arcanist Boots | Avsluttende del med vekt på gjenoppretting | Behold et defensivt alternativ på ditt nåværende utstyrstrinn til de blir tilgjengelige |

Hvilke deler bør du lage først?
Standardrekkefølgen vår er brystdelen, deler for gjenoppretting og deretter skaderettede deler. Endre rekkefølgen når figuren din tydelig trenger noe annet.
Hvis overlevelsesevnen og manaen allerede er på et komfortabelt nivå, blir hatten et mer attraktivt tidlig mål. Hvis én avbrutt formel regelmessig betyr at kampen er over, bør du heller begynne med beskyttelse.
Hanskene fortjener særlig oppmerksomhet: En del rettet mot magistaven er ikke automatisk det beste valget for en figur som sjelden kaster formler. Sørg enten for at magistaven bidrar, eller vurder et annet valg i den utstyrsplassen.
Slik velger du våpen
Sammenlign tryllestaver og magistaver med omtrent samme oppgraderingsgrad. Spør deretter:
- Forbedrer dette våpenet angrepene du faktisk bruker?
- Støtter bonusene formlene eller skadetypen du har valgt?
- Løser det et problem mot fiendene du møter?
- Har du råd til oppgraderingen uten å forsømme det andre våpenet?
Vi anbefaler å ha et alternativ med et annet element tilgjengelig, fremfor å tvinge et våpen inn i alle kamper. Når det gjelder ringer, bør du bruke én plass til å dekke den tydeligste svakheten din før du bruker begge på skade.
Formelvalg og en praktisk kamprytme
Begynn med et lite utvalg. For mange alternativer kan gjøre en enkel angrepsmulighet til leting på hurtiglinjen.
Vi foreslår følgende oppsett:
- Én formel som gjør direkte skade mot et mål.
- Blizzard eller Ball Lightning mot grupper.
- Entangle når kontroll passer til kampen.
- Mana Drain som et alternativ til gjenoppretting.
Velg formelen for direkte skade ut fra dens nåværende trinn, kostnad og hvor pålitelig den treffer, ikke ut fra nostalgi for en eldre versjon av spillet.
Mot grupper: Skap muligheten
Se for deg et rom med to nærkampfiender ved inngangen og enda en trussel bak dem.
Åpne kampen fra døråpningen i stedet for å gå inn i midten. Bruk angrep med tryllestaven mens du lokker de fremste fiendene mot en posisjon du kan forlate trygt. Hvis de stiller seg på rekke, kan du vurdere et tungt angrep. Hvis du får et nyttig kritisk treff, vurder om en formel med magistaven vil treffe nok mål til å forsvare risikoen.
Finn deretter en ny posisjon.
Det viktige er ikke den nøyaktige rekkefølgen. Det er å unngå en formel som rydder opp foran i rommet, men lar fiendene bakerst fange deg.

Mot bosser: La åpningen avgjøre
Begynn med å identifisere et angrep du klarer å unngå konsekvent, og pausen som følger etter det.
Hold presset oppe med tryllestaven når du trenger fleksibilitet. Når bossen gir deg rom, bytter du til magistaven og utnytter åpningen. Hvis Blast and Cast passer inn, er det flott. Hvis ikke, kan et sikkert treff likevel være verdt å ta.
Ikke gjør en trygg åpning utrygg bare for å fullføre en foretrukket kombinasjon.
En nyttig rekkefølge for vurderingene er:
- 1. Kan jeg fullføre dette angrepet uten å ta et treff jeg kunne ha unngått?
- 2. Er det sannsynlig at målet holder seg innenfor rekkevidde?
- 3. Er denne formelen verdt ressurskostnaden her?
- 4. Forbedrer skadebonusen en avgjørelse som allerede er fornuftig?
Ved å vurdere bonusen sist hindrer du at den fører til dårlige valg.
Når manaen begynner å ta slutt
Slutt å behandle alle fiender som mål for magistaven. Bytt posisjon, bruk tryllestaven der det passer, og benytt alternativet ditt for gjenoppretting når kampen tillater det.
Se også på formlene som fikk lite utrettet. En formel som bommer, unødvendig overskuddsskade og et dyrt angrep mot en nesten beseiret fiende bør alle vurderes før du legger om utstyret for å få mer mana.
Progresjon: Fra startutstyr til sluttspillet
Bygg rundt milepæler fremfor løfter om bestemte nivåer. Utforsking, tilgjengelig utstyr og hva du er komfortabel med, kan gi to figurer på samme nivå svært ulike behov.
Tidlig i spillet: Gjør ett våpen pålitelig
Begynn med utstyret du kan vedlikeholde og oppgradere. Ha med en magisav når du har en nyttig formel til den, men ikke fordel ressursene likt bare for at inventaret skal se komplett ut.
Den første milepælen er enkel: Kom deg gjennom vanlige kamper uten å bruke opp alle forsyningene til gjenoppretting.
Midt i spillet: Sats når begge våpnene bidrar
Gå over til det komplette hybridoppsettet når:
- Tryllestaven håndterer vanlig press uten problemer.
- Magistaven gir et merkbart utbytte.
- Du kan nå det sentrale samspillet uten å ofre overlevelsesevnen.
- Formelutvalget dekker et reelt behov i stedet for å gi flere alternativer til samme oppgave.
Hvis magistaven fortsatt føles som pynt, bør du oppgradere den eller forenkle oppsettet midlertidig. En uferdig hybrid er ikke automatisk bedre enn en fokusert figur.
Sluttspillet: Ha to oppsett klare
Behold et utforskingsoppsett og et bossoppsett.
For utforsking bør du legge vekt på gjenoppretting og et nyttig alternativ for gruppeskade. Mot bosser velger du formelen du konsekvent klarer å treffe med i åpningene den aktuelle kampen gir, og tilpasser deretter forbruksvarer etter behovet for overlevelsesevne og ressurser.
Tilnærmingen vår til mat følger samme logikk: Slik er en nyttig offensiv fordel, behold nok helse til å tåle feil, og bruk den gjenværende fleksibiliteten på ressurser eller bevegelse. Unngå å stable skadebonuser bare fordi hvert enkelt valg ser effektivt ut.
Feilsøking: Rett opp det som svikter, ikke jag idealbildet
Før du bytter utstyr, bør du beskrive hva som faktisk gikk galt.
| Hva skjedde? | Sjekk først | Anbefalt tiltak |
|---|---|---|
| Magistaven bidro knapt | Formeltrinn, oppgraderinger og tapte muligheter | Gjør våpenbyttet verdt det før du investerer mer i hybriden |
| Manaen tok slutt med en gang | Bommer, overskuddsskade og unødvendige formler | Forbedre forbruket før du jager en større manabeholdning |
| Du døde mens du kastet en formel | Posisjon og hvor lenge angrepet binder deg | Velg en tryggere åpning eller et mindre krevende angrep |
| Skaden falt kraftig i én bestemt kamp | Om våpenet og formlene passer | Prøv alternativet du har klargjort, i stedet for å tvinge gjennom samme oppsett |
| Våpenbyttene føltes klønete | Oppsettet på hurtiglinjen | Plasser tryllestav og magistav ved siden av hverandre; hold gjenoppretting lett tilgjengelig |
| Nytt utstyr føltes dårligere | Hva du ga avkall på | Sammenlign hele oppsettet, ikke bare den nye gjenstanden |
En enkel sammenligningsmetode hjelper: Bruk en kjent kamp, hold forberedelsene like, og endre én viktig variabel om gangen.
Vi legger større vekt på å vinne kamper jevnt, trenge færre nødløsninger for gjenoppretting og gjennomføre kontrollert enn på ett uvanlig kraftig treff. Det er forskjellen på et oppsett som ser lovende ut, og et du kan stole på.
Ofte stilte spørsmål
Er dette oppsettet med høyest DPS i Enshrouded 1.0?
Vi presenterer det ikke som en bekreftet vinner i skade på tvers av alle klasser. Det er vår anbefaling for solospill, med en balanse mellom fleksibelt press, målrettede skadeutbrudd og praktisk progresjon.
Kan nybegynnere bruke det?
Ja, som en gradvis læringsplan. Begynn med grunnleggende bruk av tryllestaven og én nyttig formel til tryllestaven. Legg til flere nyttefunksjoner først når våpenbytter og posisjonering ikke lenger krever hele oppmerksomheten din.
Bør hvert kritisk treff med tryllestaven følges opp med et angrep med magistaven?
Ikke med tilnærmingen vi anbefaler. Utnytt muligheten med magistaven når det er trygt og nyttig. Det er bedre å miste en bonus enn å mislykkes med forsøket.
Trenger du et komplett rustningssett?
Vi ville ha igjen med deler som fungerer, og forbedret den svakeste utstyrsplassen. De navngitte rustningsdelene gir deg noe å sikte mot, ikke et krav om å utsette spillingen til alle delene matcher.
Hvis du sammenligner Enshrouded-gjenstander til salgs mens du planlegger oppgraderinger, bør du bruke de samme kriteriene som for bytte du finner: nyttige bonuser, passende oppgraderingsgrad og en tydelig oppgave i oppsettet. Et gjenkjennelig navn er ikke en god nok grunn til å erstatte utstyr som allerede fungerer.
Vår konklusjon: Kampmagikeren med tryllestav og magistav er et sterkt valg for solospill fordi oppsettet belønner gode vurderinger, ikke bare godt utstyr. Få kjernen på plass, gi begge våpnene en oppgave, og la faktiske kamper styre oppgraderingene dine. Bygg først for å vinne jevnt; jag det perfekte skadeoppsettet etterpå.