Å velge riktig klasse i WoW Forever er en av de viktigste avgjørelsene du tar på reisen gjennom Azeroth. Det kan ta rundt 200 timer å nå nivå 60, så en klasse som passer spillestilen din, kan gjøre hundrevis av spilletimer langt mer underholdende.
Heldigvis byr WoW Forever på ni forskjellige klasser, hver med unike evner, styrker, svakheter og roller i gruppeinnhold. Tradisjonelle klasserangeringer fokuserer nesten utelukkende på skadepotensialet ved maksnivå, mens Forever legger større vekt på å gjøre ulike spillestiler levedyktige gjennom hele spillet.
Enten du liker å utforske verden alene, lede grupper gjennom instanser, helbrede lagkamerater eller dominere motstandere i PvP i den åpne verdenen, finnes det en klasse som passer deg.
Denne klasserangeringen for WoW Forever tar for seg alle de ni klassene og vurderer hvor effektive de er under nivåprogresjonen, hvordan de klarer seg alene, hva de tilfører grupper, og hvilket potensial de har ved maksnivå. Den fremhever også viktige ulemper du bør vurdere før du velger hovedkarakter.

Klasserangering for WoW Forever i korte trekk
Før vi ser nærmere på hver klasse, får du her en rask oversikt over hva som gjør dem verdt å vurdere.
| Klasse | Nivåprogresjon alene | Nytte i grupper | PvP-potensial | Passer best for |
|---|---|---|---|---|
| Jeger | Utmerket | Moderat | Høyt | Solospillere og spillere som liker dyrefølgesvenner |
| Kriger | Krevende i starten, utmerket senere | Utmerket | Høyt | Tanker og nærkampspillere som vil gjøre skade |
| Paladin | Utmerket | Utmerket | Høyt | Spillere som verdsetter overlevelsesevne og allsidighet |
| Druide | God | Utmerket | Høyt | Fleksible spillere og hybridroller |
| Sjaman | Svært god | Utmerket | Høyt | Dynamiske kamper og kraftige forsterkninger |
| Magiker | God med riktig ferdighetsnivå | Svært god | Utmerket | Kontroll av fiender og avstandsskade |
| Snikmorder | God | Moderat | Utmerket | Sniking, eksplosiv skade og PvP |
| Prest | Krevende i starten | Utmerket | Godt | Dedikerte helbredere og støttespillere |
| Trollmann | Utmerket | Svært god | Utmerket | Kamp med følgesvenner og skade over tid |
Vurderingene er kvalitative og bygger på de oppgitte erfaringene fra betaen. De er verken offisielle rangeringer fra utviklerne eller basert på målte DPS-tall.
Det viktigste å ta med seg er at ingen klasse nødvendigvis er best på alt. Spillopplevelsen du foretrekker, bør veie tyngre enn en teoretisk rangering ved maksnivå.
1. Jeger – den beste klassen for nivåprogresjon alene
Beste spesialisering: Beast Mastery eller Marksmanship
Viktigste styrker: Kontroll over dyrefølgesvenner, avstandsskade, overlevelsesevne og selvstendig nivåprogresjon.

Jegeren er en av de mest populære og lett tilgjengelige klassene i WoW Forever, særlig blant spillere som foretrekker å utforske Azeroth på egen hånd. Klassens fremste kjennetegn er muligheten til å temme dyr på nivå 10. Fra da av blir dyret en viktig kampfølgesvenn som bidrar med ekstra skade og en egen helsebeholdning som kan ta imot fiendens angrep.
Dette gjør jegeren svært behagelig å spille under nivåprogresjon alene. Mens dyret holder fiendens oppmerksomhet, kan du angripe på avstand med få avbrudd. Jegeren er også den eneste klassen med Auto Shot, som lar deg gjøre jevn avstandsskade uten å bruke evner hele tiden. De fleste angrepene aktiveres umiddelbart, noe som gir kampene en god flyt.
Jegerens styrker
• Utmerket på egen hånd: Dyrefølgesvenner tar imot skade og bidrar samtidig med ekstra DPS.
• Få pauser: Jegere trenger sjelden å stoppe for å spise eller drikke.
• Tilpasning av dyrefølgesvenner: Ulike dyrefamilier har forskjellige evner og taktiske fordeler.
• God mobilitet og kontroll: Wing Clip, Frost Trap og andre verktøy hjelper deg med å holde avstand.
• Flere spillestiler: Beast Mastery legger vekt på dyrets skade, Marksmanship forbedrer avstandsangrep, og Survival støtter en mer nærkamporientert spillestil.
Jegere har også gode verktøy for nødsituasjoner. Mend Pet holder følgesvennen i live, mens feller og bevegelsesevner gir muligheter til å unnslippe farlige situasjoner.
Jegerens svakheter
Selv om nivåprogresjonen er svært behagelig, har jegeren flere ulemper.
For det første medfører ammunisjon en ekstra kostnad. Jegere trenger en ammunisjonsveske som tar opp verdifull bagasjeplass, og ammunisjon på høye nivåer kan bli dyrt.
Dyrefølgesvennen krever også oppfølging. Du må ta vare på dyret og mate det ved behov, særlig etter at du har temmet en ny følgesvenn.
Til slutt tilfører jegeren forholdsvis begrenset gruppenytte sammenlignet med klasser som tilbyr kraftige forsterkninger, helbredelse eller muligheten til å tanke.
Vurdering: Jegeren er et utmerket valg for nybegynnere, soloeventyrere og alle som liker å spille med dyrefølgesvenner. Den behagelige nivåprogresjonen gjør den til et av de tryggeste klassevalgene i WoW Forever.
2. Kriger – den ultimate nærkjemperen og tanken
Beste spesialisering: Protection for tanking, mens Arms og Fury er alternativer for nærkampskade.
Viktigste styrker: Stort utbytte av bedre våpen, høy trusselgenerering og fysisk skade.
Krigeren er den tradisjonelle våpenmesteren i World of Warcraft. Klassen kombinerer tung rustning, kraftige våpen og et kampsystem bygget rundt posisjonering, timing og ressursstyring.

Det kan imidlertid være krevende å stige i nivå som kriger, særlig i starten. I motsetning til jegere og trollmenn har krigere ingen fast følgesvenn som kan ta imot skade. De må møte fiendene direkte, noe som ofte fører til betydelig helsetap og flere pauser mellom kampene. Begrenset mobilitet gjør det også vanskelig å unnslippe farlige situasjoner.
Krigerens styrker
• Svært stort utbytte av bedre våpen og utstyr.
• Utmerket trusselgenerering ved tanking i instanser og raid.
• Høyt skadepotensial mot slutten av spillet.
• Dyptgående kampmekanikker med stort rom for mestring.
• Verdifull gruppenytte gjennom pålitelig tanking.
Krigerens prestasjoner forbedres betydelig med bedre utstyr. Våpenoppgraderinger kan øke skaden kraftig, slik at klassen blir stadig sterkere gjennom nivåprogresjonen. Protection-krigere er spesielt verdifulle i gruppeinnhold på grunn av trusselgenereringen og evnen til å kontrollere flere fiender.
Krigerens svakheter
• Krevende nivåprogresjon i starten.
• Hyppige pauser for å spise og gjenopprette helse.
• Begrensede bevegelses- og fluktmuligheter.
• Sterk avhengighet av gode våpen.
• Flere fiender og magibrukere kan gjøre kampene farlige.
Du bør være oppmerksom på at du som kriger kan bli bedt om å tanke oftere enn forventet. Protection-krigere er nyttige i de fleste instansgrupper, så spillere som bare ønsker å gjøre skade, bør være forberedt på at de av og til blir spurt om å ta tankrollen.
Vurdering: Krigeren passer perfekt for spillere som liker å mestre nærkamp, samle kraftige våpen og ta ansvar for gruppen. Den krevende starten veies opp av et svært høyt potensial på lengre sikt.
3. Paladin – enestående overlevelsesevne og gruppestøtte
Beste spesialisering: Holy, Protection eller Retribution.
Viktigste styrker: Helbredelse, defensive evner, allsidighet og beskyttelse av gruppen.
Paladinen kombinerer krigerens kampferdigheter med prestens helbredende og beskyttende magi. Den største fordelen er allsidigheten. Avhengig av utstyr og spesialisering kan paladiner gjøre god nærkampskade, tanke i instanser eller helbrede lagkamerater.

De er også blant klassene som er vanskeligst å drepe. Evner som Hammer of Justice, Divine Protection, Blessing of Protection og Lay on Hands gir mange muligheter til å overleve krevende kamper. I gruppeinnhold kan disse evnene avgjøre om en bosskamp ender med seier eller at hele gruppen dør.
Paladinens styrker
• Utmerket egen overlevelsesevne.
• Tilgang til helbredelse og defensive evner.
• Fleksible utstyrsvalg.
• God gruppestøtte og helbredelse i nødsituasjoner.
• Gratis ridedyr på nivå 40 gjennom et klasseoppdrag.
Det gratis ridedyret er spesielt attraktivt fordi det sparer deg for omtrent 20 gull, en betydelig økonomisk fordel under nivåprogresjonen. Paladinens klasseoppdrag gir også opplevelsen mer særpreg, særlig for spillere som er interessert i klassens bakgrunnshistorie og identitet.
Paladinens svakheter
Paladinens største ulempe er det forholdsvis lave kamptempoet. Når du stiger i nivå alene, består mye av spillingen av å bruke Holy Strike og Judgment mot én fiende om gangen, og deretter helbrede deg før neste mål. Denne fremgangsmåten er trygg, men kan bli ensformig. Paladiner har også begrenset mobilitet, noe som gjør det vanskelig å unnslippe farlige kamper.
Vurdering: Paladinen er et utmerket valg for spillere som prioriterer overlevelsesevne, fleksibilitet og gruppestøtte. Klassen er særlig attraktiv for dem som liker å være den pålitelige støttespilleren i en instansgruppe.
4. Druide – den mest allsidige klassen i WoW Forever
Beste spesialisering: Restoration for helbredelse, Feral for nærkamp og Balance for magi på avstand.
Viktigste styrker: Formskifte, tilpasningsevne og fleksible grupperoller.

Druiden er kanskje den mest allsidige klassen i WoW Forever. Formskifte lar deg prøve flere ulike kampstiler uten å lage nye karakterer. Bjørneformen gir defensive egenskaper som egner seg til tanking, katteformen tilbyr sniking og nærkampskade, mens normalformen gir tilgang til helbredelse og magi på avstand. Denne fleksibiliteten gjør druiden særlig attraktiv for spillere som ikke ønsker å binde seg til én rolle.
Druidens styrker
• Flere kamproller gjennom formskifte.
• Bjørneformen gir bedre overlevelsesevne.
• Katteformen gir tilgang til sniking og økt bevegelseshastighet.
• Tilgang til helbredelse uansett foretrukket kampstil.
• Svært god fleksibilitet i ulike gruppesammensetninger.
Katteformen, som låses opp på nivå 20, er en spesielt viktig milepæl. Den øker bevegelseshastigheten med omtrent 30 prosent og gir tilgang til sniking, noe som endrer nivåprogresjonen betydelig. Du kan også bytte form for å tilpasse deg ulike situasjoner, for eksempel for å helbrede lagkamerater eller midlertidig trekke til deg fiendens oppmerksomhet. Restoration-druider er særlig verdifulle i gruppeinnhold, der helbredelsesevnene gjør dem ettertraktet i instans- og raidgrupper.
Druidens svakheter
Nivåprogresjonen kan være krevende i starten, særlig de første 20 nivåene. Før katteformen låses opp, kan druiden føles tregere og mindre effektiv enn andre klasser. En annen begrensning er hvor godt klassen presterer i hver enkelt spesialisering. Druider kan fylle flere roller, men vil som regel ikke overgå dedikerte spesialister på alle områder.
Vurdering: Druiden er et utmerket valg for spillere som har vanskelig for å velge én rolle, og for alle som liker å tilpasse seg ulike situasjoner. Fleksibiliteten gjør den til en av de mest givende klassene over tid.
5. Sjaman – den mest dynamiske kampopplevelsen
Beste spesialisering: Enhancement, Elemental eller Restoration.
Viktigste styrker: Våpenforsterkninger, totemer, magisk skade og gruppeforsterkninger.
Sjamanen byr på en av de mest særegne spillopplevelsene i WoW Forever. Mens druiden veksler mellom tydelige kamproller, kombinerer sjamanen nærkampsangrep, elementmagi og totembaserte evner i et unikt kampsystem.

Enhancement-sjamanen er spesielt underholdende fordi den gjør tradisjonell nærkamp til en kombinasjon av fysiske angrep og elementskade. Evner som Lightning Shield, Earth Shock, Searing Totem og våpenforsterkninger gir flere måter å håndtere kampene på.
Sjamanens styrker
• Svært dynamisk kombinasjon av nærkamp og magi.
• Kraftige våpenforsterkninger.
• Totemer bidrar med skade, defensive effekter og gruppeforsterkninger.
• Ghost Wolf øker bevegelseshastigheten.
• Stor etterspørsel i instanser og raid takket være Windfury Totem.
• Fleksible valg av offensivt og defensivt utstyr.
Sjamaner kan også bruke skjold og evner som Stoneclaw Totem til å styre fiendenes oppmerksomhet, noe som gjør dem overraskende hardføre i enkelte situasjoner. Elemental gir en mer tradisjonell opplevelse med magi på avstand, mens Restoration er et sterkt alternativ for helbredelse. Enhancement er likevel kanskje den mest særegne spesialiseringen gjennom nivåprogresjonen.
Sjamanens svakheter
Den største ulempen er manahåndteringen. Hyppig bruk av flere evner kan raskt tømme manaen, slik at du må drikke oftere mellom kampene. Sjamanen krever også gjennomtenkt bruk av evner for å maksimere skaden uten å sløse med ressursene.
Vurdering: Sjamanen passer perfekt for spillere som liker aktive kamper, elementevner og å støtte grupper med kraftige forsterkninger. Windfury Totem alene gjør klassen svært ettertraktet i organisert gruppeinnhold.
6. Magiker – kraftig avstandsskade og kontroll over fiender
Beste spesialisering: Frost.
Viktigste styrker: DPS på avstand, kontroll over fiender, mobilitet og nyttefunksjoner.
Magikeren er en av de mest teknisk krevende klassene i WoW Forever. Spillestilen dreier seg om å håndtere mana, kontrollere fiendenes bevegelser og velge riktige trylleformler for ulike situasjoner.

Evner som Polymorph og Frost Nova kan fullstendig endre utfallet av krevende kamper. Magikere kan sette farlige mål ut av spill, bremse fiender som nærmer seg, og holde avstand mens de angriper.
Magikerens styrker
• Utmerket avstandsskade.
• Kraftige evner for å kontrollere fiender.
• Frost-spesialiseringen gir pålitelig kontroll over fiendene.
• Blink og Invisibility forbedrer mobiliteten og overlevelsesevnen.
• Fremtryllet mat og vann reduserer utgiftene til forsyninger.
• Teleportering og portaler gjør det enklere å reise.
Frost er spesielt effektivt fordi det er svært verdifullt å bremse fiender i WoW Forever. Mot farlige nærkampmotstandere kan det være viktigere å holde avstand enn å gjøre mest mulig skade umiddelbart. Magikeren tilfører også verdifull gruppenytte gjennom Polymorph og andre kontrollevner.
Magikerens svakheter
Manahåndtering er en viktig faktor. Magikere må ofte stoppe og drikke mellom kampene, noe som kan gjøre nivåprogresjonen tregere enn forventet. Utviklerteamet bak Forever har dessuten redusert effektiviteten til tradisjonelle strategier for ressursinnsamling ved hjelp av områdeangrep. Disse justeringene begrenser en av de mest kjente fordelene ved den klassiske magikerspillestilen.
Vurdering: Magikeren er et utmerket valg for spillere som liker strategiske kamper, kontroll over fiender og kraftig avstandsskade. Frost er særlig attraktivt for solospillere som verdsetter kontroll høyere enn ren skade.
7. Snikmorder – kongen av sniking og skade mot enkeltmål
Beste spesialisering: Combat, Assassination eller Subtlety, avhengig av foretrukket spillestil.
Viktigste styrker: Sniking, eksplosiv skade, lammelser og DPS mot enkeltmål.
Snikmorderens spillestil bygger på å styre kampforløpet. Sniking lar deg nærme deg fiender på egne premisser, mens evner som Sap og ulike lammelser gir svært god kontroll.

Snikmordere har også tilgang til kraftige offensive evner, egenproduserte gifter og defensive verktøy som Evasion. Ifølge de oppgitte utviklerkommentarene er målet at snikmordere fortsatt skal ha det høyeste skadepotensialet mot enkeltmål.
Snikmorderens styrker
• Eksepsjonelt skadepotensial mot enkeltmål.
• Sniking lar deg velge hvilke kamper du vil ta.
• Høy eksplosiv skade og jevn DPS over tid.
• Flere lammelser og kontrollevner.
• Utmerket potensial i PvP i den åpne verdenen.
• Dirking av låser gir ekstra nytteverdi.
Snikmordere er spesielt farlige i PvP fordi de kan velge når de vil angripe, og ofte kontrollere kampens første øyeblikk. Mot enkeltfiender kan kombinasjonen av høy skade og defensive evner med nedkjøling gjøre dem svært effektive.
Snikmorderens svakheter
Snikmorderens største begrensning er den forholdsvis smale gruppenytten. Sammenlignet med sjamaner, paladiner og prester tilbyr snikmordere lite helbredelse og få forsterkninger for hele gruppen. De bidrar først og fremst med skade og kontroll over fiender. Flere fiender og fiendtlige magibrukere kan også skape problemer, siden snikmordere bruker lærrustning og mangler de defensive egenskapene til dedikerte tankklasser.
Vurdering: Snikmorderen passer perfekt for spillere som liker sniking, aggressiv kamp og å dominere motstandere gjennom timing og posisjonering. Klassen er særlig attraktiv for PvP-entusiaster og spillere som ønsker svært høy skade mot enkeltmål.
8. Prest – den dedikerte helbrederen og skyggespesialisten
Beste spesialisering: Holy, Discipline eller Shadow.
Viktigste styrker: Helbredelse, defensiv støtte og skyggeskade.
Presten er en av de viktigste støtteklassene i WoW Forever. Den største fordelen er tilgangen til to helbredelsesrettede spesialiseringer, slik at du kan prøve ulike måter å helbrede på uten å lage en ny karakter. Samtidig er presten en av klassene det er mest krevende å stige i nivå med alene.

Tidlig i spillet kan skade og overlevelsesevne føles begrenset sammenlignet med andre klasser. Med tøyrustning og begrenset mobilitet kan presten få problemer mot flere fiender og farlige nærkampmotstandere.
Prestens styrker
• Utmerkede helbredelsesevner.
• To spesialiseringer med fokus på helbredelse.
• God gruppestøtte.
• Shadow gir en alternativ spillestil med fokus på skade.
• Verdifulle defensive evner som Power Word: Shield.
Nivåprogresjonen blir bedre etter hvert som flere evner låses opp. Mind Flay på nivå 20 er en viktig milepæl, mens nivå 40 gir ytterligere forbedringer av skadepotensialet til Shadow. Det anbefales også å bruke en god tryllestav tidlig, siden den gir pålitelig skade uten at du må kaste trylleformler hele tiden.
Prestens svakheter
• Krevende og forholdsvis langsom nivåprogresjon i starten.
• Begrenset mobilitet.
• Sårbar mot flere fiender.
• Stor avhengighet av gruppestøtte for en behagelig spillopplevelse.
Spillere som først og fremst ønsker å gjøre skade, kan oppleve starten som prest som frustrerende.
Vurdering: Presten er et utmerket valg for dedikerte helbredere og spillere som liker å støtte laget sitt. De som planlegger å stige i nivå helt alene, bør imidlertid være forberedt på langsommere progresjon.
9. Trollmann – den mørke mesteren over demoner og skade over tid
Beste spesialisering: Affliction, Demonology eller Destruction.
Viktigste styrker: Tanking med følgesvenner, trylleformler som gjør skade over tid, ressursstyring og påkalling av gruppemedlemmer.
Trollmannen var angivelig den minst spilte klassen under betaen, til tross for at den tilbyr en av de mest behagelige opplevelsene for nivåprogresjon alene. Spillestilen har flere likhetstrekk med jegerens, siden begge klassene bruker følgesvenner til å ta imot skade.

Trollmannen påkaller imidlertid demoner i stedet for å temme dyr. Voidwalker, som låses opp på nivå 10, er spesielt verdifull fordi den kan holde fiendens oppmerksomhet mens trollmannen kaster trylleformler trygt på avstand.
Trollmannens styrker
Utmerket potensial for nivåprogresjon alene.
Demoner bidrar med ekstra skade og bedre overlevelsesevne.
Trylleformler som gjør skade over tid, fortsetter å virke mens du beveger deg.
Life Tap omdanner helse til mana.
Drain Life gjenoppretter helse samtidig som den skader fiender.
Fear gir kraftig kontroll over fiender.
Ritual of Summoning gir svært god gruppenytte.
Gratis ridedyr på nivå 40.
Trollmannens ressurssystem er spesielt interessant. Life Tap omdanner helse til mana, mens Drain Life gjenoppretter helse ved å skade fiender. Med riktig bruk skaper dette en kampsyklus som kan opprettholdes over tid.
Sjeleskår er en annen sentral mekanikk. Disse ressursene kreves for enkelte evner og samles ved å tappe sjelen fra døende fiender. De kan brukes til nyttige og kraftige gjenstander, blant annet helsesteiner, og til Ritual of Summoning. Sistnevnte lar trollmannen påkalle gruppe- eller raidmedlemmer til posisjonen sin når det nødvendige antallet andre spillere er til stede.
Trollmannens svakheter
Den største ulempen er håndteringen av bagasjeplassen. Sjeleskår tar plass i veskene, så spillere som vil ha et stort lager, må ofre noe av kapasiteten. Håndtering av demoner og ressurser gjør også klassen mer kompleks.
Vurdering: Trollmannen er et fremragende valg for spillere som liker kamp med følgesvenner, mørk magi og evner som gjør skade over tid. Solopotensialet og gruppenytten gjør klassen langt mer attraktiv enn populariteten under betaen skulle tilsi.
Sammenligning av klassene i WoW Forever: Hvilken bør du velge?
Det blir enklere å velge klasse når du sammenligner de ni alternativene ut fra spillestilen du foretrekker.
Tabellen nedenfor oppsummerer de beste anbefalingene for ulike spillertyper.
| Spillerpreferanse | Anbefalt klasse | Hovedgrunn |
|---|---|---|
| Best nivåprogresjon alene | Jeger | Tanking med dyrefølgesvenn og avstandsskade |
| Best til tanking | Kriger | Utmerket trusselgenerering |
| Best overlevelsesevne | Paladin | Et bredt utvalg av defensive evner |
| Mest allsidig | Druide | Flere former og grupperoller |
| Mest dynamiske kamper | Sjaman | Elementevner og våpenforsterkninger |
| Best kontroll over fiender | Magiker | Polymorph, Frost Nova og fartsreduserende effekter |
| Høyest DPS-potensial mot enkeltmål | Snikmorder | Eksepsjonell skade mot ett mål |
| Best til dedikert helbredelse | Prest | Flere helbredelsesspesialiseringer |
| Beste magibruker med følgesvenn | Trollmann | Demonfølgesvenner og trylleformler som gjør skade over tid |
| Beste gruppeforsterkninger | Sjaman | Windfury Totem |
| Beste snikespillestil | Snikmorder | Sniking og kontroll over kampforløpet |
| Best til å påkalle gruppemedlemmer | Trollmann | Ritual of Summoning |
Viktige faktorer før du velger hovedkarakter
Siden det kan ta omtrent 200 timer å nå nivå 60, bør klassevalget bygge på mer enn prestasjoner ved maksnivå.
Her er fire viktige forhold du bør vurdere.
1. Nivåprogresjon alene eller gruppeinnhold
Enkelte klasser egner seg naturlig bedre til selvstendig progresjon.
Jegeren og trollmannen er spesielt behagelige å spille fordi følgesvennene deres tar imot skade.
Paladinen klarer seg også godt takket være defensive evner og muligheten til å helbrede seg selv.
Krigeren og presten kan på sin side få en mer krevende start.
Hvis du planlegger å bruke mesteparten av tiden på å utforske verden alene, bør du vurdere en klasse med god overlevelsesevne og lite behov for pauser.
2. Roller ved maksnivå og etterspørsel i grupper
Hvis du vil delta i instanser og raid, blir gruppenytte stadig viktigere.
Krigere tilbyr pålitelig tanking, prester gir avgjørende helbredelse, og sjamaner bidrar med verdifulle forsterkninger.
Paladiner og druider tilfører også betydelig fleksibilitet.
Snikmordere og jegere kan gjøre svært god skade, men tilbyr færre spesialiserte gruppefordeler enn enkelte andre klasser.
3. Håndtering av ressurser og bagasjeplass
Klassene håndterer ikke ressurser på samme måte.
| Klasse | Viktigste ressurshensyn |
|---|---|
| Jeger | Ammunisjonskostnader og stell av dyrefølgesvenn |
| Kriger | Gjenoppretting av helse og avhengighet av gode våpen |
| Paladin | Forholdsvis håndterbart manaforbruk under nivåprogresjonen |
| Druide | Bruk av ulike former og valg av spesialisering |
| Sjaman | Manaforbruk og bruk av totemer |
| Magiker | Hyppige drikkepauser og effektiv bruk av trylleformler |
| Snikmorder | Håndtering av energi og kombinasjonspoeng |
| Prest | Manahåndtering og effektiv helbredelse |
| Trollmann | Omdanning av helse til mana og håndtering av sjeleskår |
Hvis du forstår disse mekanikkene før du begynner, kan du unngå frustrasjon senere.
4. Behov for utstyr og gull
Utstyrsprogresjon spiller en viktig rolle i WoW Forever.
Krigere er spesielt avhengige av våpenoppgraderinger, og snikmordere har også stort utbytte av kraftige våpen.
Jegere må ta høyde for ammunisjonsutgifter, mens trollmenn må holde orden på lageret av sjeleskår.
En solid gullreserve kan gjøre disse systemene enklere å håndtere. Enten du sparer til utstyrsoppgraderinger, materialer til yrker, ammunisjon eller forbruksvarer, er forståelse av spilløkonomien en viktig del av langsiktig progresjon.
Spillere som er interessert i økonomien, kan også undersøke markedet for gull i WoW Forever for å få bedre innsikt i verdien av ulike ressurser og utstyr.
Velg en klasse du vil trives med i hundrevis av timer
Den beste klassen i WoW Forever er ikke nødvendigvis den med høyest skadetall eller sterkest teoretiske prestasjoner ved maksnivå.
Jegeren tilbyr fremragende soloprogresjon, krigeren gir en givende tankopplevelse, paladinen har enestående overlevelsesevne, og druiden gir frihet til å veksle mellom ulike roller.
Sjamanen skiller seg ut med sitt unike elementbaserte kampsystem, magikeren belønner smart posisjonering og kontroll over fiender, snikmorderen dominerer kamper basert på sniking, presten utmerker seg som helbreder, og trollmannen kombinerer kraftige demoner med svært gode evner som gjør skade over tid.
Til syvende og sist avhenger det riktige valget av hva du ønsker å få ut av reisen gjennom Azeroth.
Før du bestemmer deg for en karakter, bør du tenke gjennom hvor mye tid du vil bruke på å stige i nivå alene, om du liker gruppeinnhold, og hvilke kampmekanikker du synes er mest tilfredsstillende. Med ni forskjellige klasser og gode muligheter til å spesialisere seg byr WoW Forever på nok variasjon til å gjøre nesten enhver spillestil levedyktig.
Velg en klasse som passer interessene dine, lær styrkene og svakhetene dens, og bruk tid på å mestre mekanikkene. Den mest givende karakteren er den du fortsatt liker å spille etter hundrevis av timer.