La Saison 1 de Modern Warfare 4 propose une vaste sélection de récompenses grâce au Passe de combat, à l'offre BlackCell et aux packs disponibles à tour de rôle dans la boutique. Les joueurs peuvent débloquer de nouveaux opérateurs, des plans d'armes, des apparences d'équipement et deux armes de base gratuites tout en progressant en Multijoueur, en DMZ et dans Warzone. Pour ceux qui préparent leurs équipements DMZ et souhaitent acheter de l'argent DMZ pour Modern Warfare 4, savoir quelles récompenses sont gratuites et lesquelles nécessitent un achat supplémentaire permet de mieux planifier leur progression saisonnière.
La principale nouveauté de cette saison est le système de rattrapage du Passe de combat, qui permet aux détenteurs du Passe de combat payant de suivre le rythme des récompenses saisonnières même après plusieurs jours d'absence. Notre équipe vous présente les principales fonctionnalités, les conditions de déblocage et les options d'achat pour vous aider à choisir les contenus qui méritent votre attention.
BlackCell ajoute du contenu exclusif supplémentaire, notamment l'opérateur XERO, des plans d'armes spéciaux et des avantages additionnels en DMZ.
Comment fonctionne le Passe de combat de la Saison 1 de MW4 ?
Le Passe de combat de la Saison 1 propose plus de 100 récompenses réparties sur 100 niveaux de progression. Les joueurs gagnent de l'EXP en jouant en Multijoueur, en DMZ ou dans Warzone et débloquent progressivement des apparences d'opérateurs, des plans d'armes, des points COD, des jetons d'EXP, des exécutions et d'autres objets cosmétiques.
Le système de rattrapage automatique figure parmi les ajouts les plus utiles. Les détenteurs du Passe de combat payant qui prennent du retard peuvent automatiquement atteindre le niveau de récompense correspondant au jour actuel de la saison, jusqu'au 50e jour. La progression devient ainsi plus souple pour les joueurs qui ne peuvent pas se connecter quotidiennement.
Plusieurs options d'achat sont proposées :
| Option d'achat | Prix | Principaux avantages |
|---|---|---|
| Passe de combat | 1 100 points COD | Accès complet au Passe de combat |
| Pack Passe de combat | 2 400 points COD | Passe de combat et 20 jetons de saut de niveau |
| BlackCell | Achat séparé | Passe de combat, 20 jetons de saut de niveau et récompenses exclusives |
| Édition Coffre d'armes | Achat de l'édition | Accès au Passe de combat et à BlackCell pendant la Saison 1 |
Les détenteurs du Passe de combat bénéficient également d'un bonus de 10 % d'EXP du Passe de combat pendant toute la saison. Les jetons de saut de niveau permettent aussi de récupérer des récompenses de niveaux supérieurs sans suivre l'ordre de progression habituel. Gardez toutefois à l'esprit que ces sauts ne modifient pas votre progression réelle dans le Passe de combat.
Que contient BlackCell dans MW4 ?
BlackCell est l'offre premium destinée aux joueurs qui souhaitent obtenir davantage que les récompenses du Passe de combat standard. Son principal attrait est XERO, un nouvel opérateur BlackCell accompagné de variantes d'apparence supplémentaires, dont Cowled et Adder. Terminer les défis associés permet de débloquer ces variantes ainsi que des plans d'armes supplémentaires pour le M4.
BlackCell comprend également sept apparences d'opérateurs exclusives, sept plans d'armes, un salon Multijoueur personnalisé Enigma Bunker et l'accès au parcours de progression des camouflages de maîtrise BlackCell. Les joueurs qui passent à BlackCell après avoir acheté le Passe de combat standard récupèrent 1 100 points COD.
Les joueurs de DMZ ont d'autres raisons d'envisager cette offre :
- Inventaire supplémentaire à la BOA : les utilisateurs de BlackCell ont accès à une arme supplémentaire chez le marchand et à un maximum de quatre options d'équipement additionnelles.
- Récompenses quotidiennes : de nouveaux objets sont proposés toutes les 24 heures dans le bunker BlackCell. Ces récompenses ne se cumulent pas : les objets non récupérés disparaissent dès que la récompense quotidienne suivante devient disponible.
- Améliorations visuelles de la BOA : BlackCell modifie l'apparence des tentes et d'autres structures dans l'ensemble de la base d'opérations avancée.
- Avantages de fabrication d'armes : les plans d'armes BlackCell obtenus permettent de fabriquer les armes de base correspondantes dans l'armurerie de DMZ.
BlackCell offre également un kit de triage avancé comme récompense DMZ immédiate, tandis que le Passe de combat standard propose ses propres kits de survie. Pour les habitués de DMZ, ces ajouts pratiques méritent d'être pris en compte au même titre que les éléments cosmétiques exclusifs.

Nouvelles armes et récompenses d'opérateurs de la Saison 1
Deux nouvelles armes de base figurent parmi les principales récompenses du Passe de combat : le fusil d'assaut Cronen Osprey et la mitraillette CSG-35. Toutes deux se débloquent en progressant dans le Passe de combat et offrent des atouts différents au combat.
| Arme | Catégorie | Niveau de déblocage | Cadence de tir | Chargeur |
|---|---|---|---|---|
| Cronen Osprey | Fusil d'assaut | 16 | 882 coups/min | 30 cartouches |
| CSG-35 | Mitraillette | 36 | 1 200 coups/min | 28 cartouches |

Le Cronen Osprey s'adresse aux joueurs qui privilégient les affrontements maîtrisés à moyenne distance. Sa cadence de tir élevée est contrebalancée par un recul marqué vers le haut et la droite. Nous vous conseillons de commencer par tirer en courtes rafales et d'utiliser des accessoires réduisant le recul vertical avant d'essayer des configurations plus agressives. Son accessoire Apex Cronen Helix Mk.II permet une configuration à double tir.
La CSG-35 convient davantage aux affrontements à courte distance. Sa cadence de tir élevée et sa maniabilité en font une arme adaptée aux assauts agressifs, au nettoyage des pièces et aux prises à revers. Son accessoire Apex CSG Crossfire permet également de l'utiliser en Akimbo, au prix d'une précision réduite, mais avec une puissance de feu nettement supérieure.
Les récompenses d'opérateurs occupent aussi une place importante cette saison. Blix est l'opérateur principal du Passe de combat, tandis que XERO est la figure centrale de BlackCell. Les autres apparences mises en avant comprennent Nocturn pour Oh-Ji, Old Guard pour Velikan, Patience pour Min-Hee, Feral Bite pour Luca et Dour pour Dallas. Les joueurs qui atteignent le niveau 100 peuvent également débloquer le plan Bellum pour le fusil tactique Mosin-Nagant, avec une variante BlackCell spéciale pour les détenteurs éligibles.

Packs de la boutique de la Saison 1 de MW4 et avantages en DMZ
La boutique du jeu accueille plusieurs packs thématiques proposant des apparences d'opérateurs Ultra, des plans d'armes réactifs et des armes de maître. Les plans d'armes de maître se distinguent des apparences d'armes classiques par leurs animations personnalisées et leurs inspections d'armes uniques. Les effets visuels des plans réactifs évoluent également à mesure que les joueurs éliminent des ennemis.
Voici quelques packs marquants de la Saison 1 :
| Pack de la boutique | Principaux contenus |
|---|---|
| Hollow Hunter | Apparence d'opérateur pour Reece, camouflage adaptatif, plans pour le Cronen Osprey et le KG-7 Vulcan |
| Bone Chiller II | Apparence d'opérateur pour Ghost, objets cosmétiques noirs et dorés, plusieurs plans d'armes |
| The Valkyrie | Apparence d'opérateur pour Valen, exécution à deux haches, plan pour la CSG-35 |
| Glitched State | Plan réactif d'arme de maître pour le Cronen Osprey et objets cosmétiques sur le thème de la technologie |
| The Captain | Apparence d'opérateur pour le capitaine Price et plans d'armes sur le thème du Prisonnier 627 |
| Into the Fight | Apparence d'opérateur pour Blackwell et apparences d'armes sur le thème des opérations nocturnes |
| Elite Squad: Gaksuli | Quatre apparences d'opérateurs, deux plans d'armes et des bonus d'EXP en groupe |
Les avantages des packs liés à DMZ méritent une attention particulière. Certains comprennent des emplacements d'opérateurs en service actif supplémentaires, des kits de survie et des traits de prestige d'opérateur DMZ. Ces traits achetés sont liés à des apparences d'opérateurs précises et ne sont pas disponibles de façon permanente sur toutes les apparences d'un même personnage.
Par exemple, les packs Hollow Hunter et Bone Chiller II comprennent le trait de prestige Free Revive Pro, tandis que d'autres packs proposent différents avantages liés à la survie. Le pack Elite Squad: Gaksuli accorde également un bonus d'EXP de joueur et d'arme lorsque vous jouez avec d'autres membres du groupe d'opérateurs de ce pack.
Avant de décider d'acheter des objets DMZ pour CoD MW4, nous vous conseillons de vérifier les avantages déjà inclus dans votre Passe de combat ou dans les packs que vous possédez. L'aspect esthétique compte, mais les avantages propres à DMZ et les emplacements d'opérateurs supplémentaires peuvent avoir un effet plus sensible sur vos parties habituelles.

Bilan
La Saison 1 de MW4 propose une large sélection de récompenses de progression, d'objets cosmétiques premium et d'avantages liés à DMZ. Le Passe de combat standard constitue un bon point de départ pour les joueurs qui souhaitent surtout obtenir les deux nouvelles armes et les contenus saisonniers à débloquer. BlackCell intéressera davantage les collectionneurs et les habitués de DMZ qui profiteront de ses opérateurs exclusifs, de ses avantages de fabrication, de ses récompenses quotidiennes et de son inventaire supplémentaire à la BOA.
Nous vous conseillons de privilégier le Passe de combat si votre objectif principal est d'obtenir les armes et de progresser pendant la saison. Envisagez BlackCell si ses avantages en DMZ et ses récompenses exclusives correspondent à votre style de jeu, et comparez chaque pack de la boutique avant de l'acheter uniquement pour sa nouveauté. Choisir vos récompenses en fonction de votre façon de jouer vous permettra de mieux profiter de la Saison 1.
FAQ
Combien coûte le Passe de combat de la Saison 1 de MW4 ?
Le Passe de combat standard coûte 1 100 points COD. Le pack Passe de combat coûte 2 400 points COD et comprend 20 jetons de saut de niveau. BlackCell est une offre premium vendue séparément.
Puis-je débloquer les nouvelles armes de la Saison 1 sans BlackCell ?
Oui. Le Cronen Osprey et la CSG-35 sont des armes de base du Passe de combat. BlackCell n'est pas nécessaire pour les débloquer en suivant la progression standard du Passe de combat.
Qu'est-ce que le système de rattrapage automatique du Passe de combat de MW4 ?
Il s'agit d'une fonctionnalité de progression destinée aux détenteurs du Passe de combat payant. Si vous prenez du retard, le système vous fait automatiquement atteindre le niveau de récompense correspondant au jour actuel de la saison, jusqu'au 50e jour.
BlackCell offre-t-il des avantages supplémentaires en DMZ ?
Oui. BlackCell comprend un inventaire supplémentaire chez le marchand de la BOA, des récompenses quotidiennes, des améliorations visuelles, un kit de triage avancé et des avantages de fabrication d'armes liés aux plans BlackCell obtenus.
Les traits de prestige DMZ+ s'appliquent-ils de façon permanente à toutes les apparences d'opérateurs ?
Non. Les traits de prestige DMZ+ achetés sont liés à des apparences d'opérateurs précises. Lorsque vous changez d'apparence, le trait acheté n'est pas automatiquement transféré.
L'achat de BlackCell vaut-il le coup pendant la Saison 1 ?
Tout dépend de vos priorités. Les joueurs qui souhaitent surtout débloquer de nouvelles armes peuvent se contenter du Passe de combat standard. Ceux qui jouent régulièrement à DMZ ou qui collectionnent les apparences premium d'opérateurs et d'armes pourront trouver BlackCell plus intéressant.