Dans ARC Raiders, Vault Spring est une compétence passive de haut niveau de l'arbre de compétences Mobilité. Effet : permet d'effectuer un saut à la fin d'un franchissement d'obstacle. Cela donne une légère impulsion supplémentaire, utile pour atteindre des rebords plus éloignés ou conserver sa vitesse pendant les déplacements.

Statistiques et effet de la compétence Vault Spring dans ARC Raiders
| Nom | Vault Spring |
|---|---|
| Description | Permet de sauter à la fin d'un franchissement d'obstacle. |
| Compétence affectée | Saut après franchissement |
| Valeur(s) connue(s) | Aucune |
| Points maximum | 1 |
| Prérequis | Vigorous Vaulter ou Ready to Roll, ainsi que 36 points dans l'arbre Mobilité. |
Conditions de déblocage
Pour débloquer Vault Spring, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Investissement total : avoir dépensé au moins 36 points dans l'arbre Mobilité.
- Prérequis : avoir débloqué Vigorous Vaulter ou Ready to Roll.
Avis de la communauté
- Utilisation de niche : la plupart des joueurs considèrent cette compétence comme situationnelle, voire de rang C. Elle peut être amusante dans les builds axés sur la mobilité, mais son coût de 36 points est souvent jugé trop élevé pour les builds optimisés, qui privilégient généralement l'arbre Condition physique et ses compétences de réduction du poids, comme Loaded Arms.
- Utilité en JcJ : certains joueurs la trouvent intéressante en JcJ, car elle permet des déplacements moins prévisibles lorsqu'il faut rompre le combat ou contourner des obstacles.

Cette compétence vaut-elle le coup
Dans ARC Raiders, Vault Spring permet de sauter à la fin de l'animation de franchissement d'un obstacle, ce qui améliore la mobilité. Les avis sont partagés : certains joueurs la considèrent comme une compétence de niche nécessitant un investissement important de 36 points pour un bénéfice limité, tandis que d'autres apprécient sa fluidité et son intérêt pour le parkour et la prise de positions avantageuses.
- Coût élevé : cette compétence nécessite 36 points dans l'arbre Mobilité, ce qui peut vous obliger à négliger d'autres compétences importantes des arbres Survie ou Condition physique.
- Utilité limitée : certains joueurs la jugent mauvaise, voire buguée, car elle offre peu d'avantages en pratique en dehors de situations très précises. De plus, elle ne fonctionne pas sur tous les obstacles.
- Avantage en déplacement : d'autres la considèrent comme un véritable atout pour les déplacements, notamment lorsqu'elle est combinée à Vaults on Vaults, qui supprime les coûts en endurance.
- Recommandation : si vous privilégiez un style de jeu agressif axé sur la mobilité, elle peut valoir l'investissement. Pour la plupart des joueurs, son coût élevé la rend toutefois moins intéressante que d'autres compétences.
Il est souvent conseillé de se limiter à 11 à 16 points pour obtenir une mobilité suffisante, plutôt que d'investir dans des compétences de haut niveau comme Vault Spring.