U4N.com
Sell Sign in
AION 2

Mise à jour hivernale d'Aion 2 : les changements majeurs en détail

La mise à jour hivernale d'Aion 2 ajoute la progression au niveau 55, des expéditions solo, des ajustements de combat, le logement, des gains de Kinah revus et du contenu anniversaire majeur.

Mise à jour hivernale d'Aion 2 : les changements majeurs en détail
Mise à jour hivernale d'Aion 2 : les changements majeurs en détail

Aion 2 entre dans une nouvelle phase avec sa mise à jour hivernale du premier anniversaire. NC a dévoilé une feuille de route couvrant la progression des personnages, les donjons, l'équilibrage des combats, les récompenses PvP et de nouvelles activités de vie. La première partie du chapitre 1, intitulée Frontière de la lumière et du voile, est prévue pour le 11 novembre. Elle modifiera la façon de développer son personnage et d'aborder le contenu de fin de jeu.

Pour les joueurs qui accumulent des objets Aion 2 et améliorent progressivement leur équipement, cette mise à jour est particulièrement importante. Le niveau maximal augmentera, la percée d'équipement sera étendue et plusieurs systèmes de progression seront ajustés. Notre équipe a étudié les annonces pour identifier les changements les plus susceptibles d'influencer le jeu quotidien, la gestion des ressources et le développement à long terme.

Le niveau 55 apporte de nouveaux objectifs de progression

L'un des principaux changements est le passage du niveau maximal de 50 à 55. Le nouveau scénario conduit les joueurs vers la barrière érigée par les Seigneurs empyréens. Élyséens et Asmodiens suivent des parcours différents à travers Eltnen et Morheim.

Cette hausse de niveau ne représente toutefois qu'une partie de la refonte. Plusieurs systèmes existants seront également étendus avec les nouveaux contenus.

Système de progressionChangements prévus
Niveau du personnageNiveau maximal porté à 55
DaevanionUn plateau supplémentaire et 128 points de plus
Percée d'équipementPalier maximal porté à 7
Fragments de Stigma supérieursCinq fragments supplémentaires grâce aux niveaux
PendentifsConversion des pendentifs uniques +20 en qualité héroïque
Ceintures et amulettesEnchantement de l'équipement héroïque jusqu'à +20

Le système Daevanion étendu demandera des choix plus réfléchis. Comme tous les nœuds ne pourront pas être débloqués, sélectionner la bonne combinaison de bonus deviendra essentiel. Nous recommandons de tenir compte de votre rôle principal et de vos activités préférées avant de dépenser les nouveaux points.

La progression de l'équipement mérite aussi votre attention. Au-delà du palier 5, la percée nécessitera des matériaux provenant de différents contenus. NC a précisé que les gains de statistiques des paliers supérieurs seraient plus modérés que ceux des premiers paliers.

À l'approche du nouveau niveau maximal, une progression équilibrée sera plus pratique que d'investir immédiatement toutes ses ressources dans un seul emplacement d'équipement.

Aion 2 character equipment progression and armor enhancement interface
Le passage au niveau 55 offre de nouvelles possibilités de progression, avec davantage de points Daevanion et des paliers de percée d'équipement plus élevés.

Les changements des Expéditions et de la Transcendance assouplissent le PvE

La mise à jour hivernale distinguera plus clairement les rôles des Expéditions, de la Transcendance et des Sanctuaires. NC souhaite limiter leur chevauchement en établissant des difficultés et des récompenses différentes.

L'amélioration la plus visible au quotidien sera l'arrivée du mode solo dans toutes les Expéditions.

En entrant seul, les statistiques du donjon seront adaptées à un joueur. En revanche, tout groupe d'au moins deux joueurs utilisera l'équilibrage prévu pour cinq. Il n'y aura donc pas d'ajustement spécifique pour les groupes de deux, trois ou quatre joueurs.

Les joueurs solo pourront ainsi terminer davantage de donjons sans dépendre du recrutement. Les petits groupes devront toutefois vérifier que leurs dégâts, leur survie et les capacités utilitaires de leurs classes suffisent.

Nouveaux donjons et ajustements des récompenses

Deux nouvelles Expéditions sont prévues : le Canyon du fanatique Urugugu et Arcanis du Vide. Elles reprennent des concepts de donjons existants avec des schémas d'attaque de boss remaniés.

La Transcendance accueillera également les Ruines d'Eracus et la Vallée du Vent de givre. Cette dernière proposera des combats liés à la tribu des Griffes de givre, où comprendre les déplacements du boss sera plus important que miser uniquement sur les dégâts.

Les récompenses évolueront également :

  • La Transcendance fournira des récompenses d'Expédition et des matériaux d'amélioration exclusifs.
  • Les nouveaux donjons de Transcendance permettront cinq entrées par semaine.
  • Les récompenses des cubes nécessiteront 80 points d'énergie éthérée.
  • Les Expéditions de paliers inférieurs seront regroupées et leur difficulté Difficile sera supprimée.
  • Plusieurs donjons de Transcendance existants seront fusionnés dans le Temple englouti de la vie, accessible en solo.

Notre équipe considère cette refonte comme l'une des améliorations les plus pratiques de la mise à jour. Les joueurs pourront choisir plus librement comment terminer le PvE, tandis que la Transcendance prendra davantage de place dans la progression de l'équipement.

Aion 2 fantasy dungeon encounter featuring a large boss and player characters
Les nouveaux contenus d'Expédition et de Transcendance proposent des boss remaniés, des récompenses supplémentaires et des options d'entrée en solo.

La refonte des combats récompense une meilleure maîtrise manuelle

Les performances au combat constituent un autre axe majeur. NC souhaite rendre le contrôle manuel plus gratifiant en améliorant les enchaînements de compétences et les réactions pendant les affrontements.

L'objectif annoncé est un avantage de performance d'environ 20% pour les joueurs qui maîtrisent efficacement le combat manuel. Il ne s'agit pas d'une hausse universelle de 20% des dégâts, mais d'un écart sensible entre une utilisation basique des compétences et des décisions prises au bon moment.

Plusieurs mécaniques existantes seront ajustées dans cette optique.

Gestion des temps de recharge

Gestion des temps de recharge : certaines spécialisations supprimant le temps de recharge de compétences précises seront retirées. Certains effets de réduction auront aussi une portée plus limitée. Par exemple, la réduction liée aux compétences Groggy s'appliquera aux compétences de maîtrise plutôt qu'aux Stigmas.

Mécaniques de coups critiques

Coups critiques : les critiques garantis des principales compétences d'attaque seront réorientés vers une augmentation des chances de critique. Cela renforcera l'intérêt d'investir dans ces statistiques, même si certaines compétences conserveront leurs critiques garantis.

Conversion des statistiques

Conversion des statistiques : l'efficacité de conversion des statistiques des Seigneurs empyréens sera réduite de 50%. Les statistiques de percée d'équipement évolueront aussi vers l'amplification et la résistance aux dégâts.

Point important : l'amplification des dégâts élémentaires, évoquée précédemment, ne sera pas introduite. NC a explicitement abandonné cette idée lors de la présentation anniversaire.

L'objectif est de créer un écart sensible entre l'utilisation basique des compétences et les décisions prises au bon moment, afin de renforcer l'importance du contrôle manuel et de la maîtrise des compétences.

En pratique, l'efficacité pourrait dépendre davantage du timing, de l'investissement dans les statistiques et de la compréhension des mécaniques de classe. Nous recommandons de tester vos rotations habituelles après la mise à jour plutôt que de supposer que vos builds resteront aussi performants.

Acheter des Kinahs AION 2 sur U4N

Des ajustements importants pour les Abysses et l'économie des Kinahs

Les récompenses des Abysses seront davantage orientées PvP. Des pierres de percée dédiées à l'équipement abyssal seront disponibles en boutique et dans les cubes cachés. Les récompenses de ces cubes seront séparées du farming PvE ordinaire.

Autre amélioration bienvenue : les participants aux combats de boss recevront des récompenses selon leur contribution même si leur faction perd. Cela encouragera à rester jusqu'à la fin plutôt qu'à quitter immédiatement après un affrontement défavorable.

La distribution des Kinahs changera également.

Activité ou systèmeAjustement annoncé
Expédition de palier 6 (Difficile)50% de Kinahs liés et 50% de Kinahs non liés
Héritage caché de Noiran50% de Kinahs liés et 50% de Kinahs non liés
Expéditions de paliers inférieursKinahs liés
Expéditions terminées au-delà de 63100% de Kinahs liés sans réduction du montant total
Pénalité de répétitionSuppression des rendements décroissants selon le total hebdomadaire

Pour organiser son farming quotidien, la suppression des rendements décroissants est particulièrement importante. Elle modifie la contribution des Expéditions répétées à l'accumulation de ressources sur le long terme.

Le système de confiance, prévu le 18 novembre, imposera des limites selon le niveau de confiance du joueur. Elles concerneront le courtage et la bourse d'échange, les ventes quotidiennes d'objets, les règlements en Kinahs et les achats de boîtes d'échange de Kinahs.

Les joueurs qui commercent régulièrement devront suivre ce système de près. Avoir suffisamment de Kinahs Aion 2 à vendre ou à échanger ne sera plus le seul critère : le niveau de confiance du compte et les limites correspondantes compteront aussi.

Logement, récompenses anniversaire et feuille de route hivernale

Le logement est l'une des nouveautés les plus attendues. Contrairement à un système limité à un bâtiment, Aion 2 permettra de posséder une île privée entière.

Le système ouvrira le 11 novembre. La propriété permanente coûtera 1 000 000 de Kinahs. Les joueurs pourront personnaliser l'intérieur : sols, murs, piliers, cloisons, éclairages et décorations.

Au lancement, 286 types de décorations et trois terrains seront disponibles. Les meubles pourront être fabriqués, avec certains matériaux obtenus sur les boss. Les meubles et les cosmétiques vendus séparément ne fourniront aucune statistique de combat.

Il sera possible d'inviter jusqu'à 40 visiteurs sur son domaine. Les projets futurs comprennent des extensions, le placement de familiers, des mannequins d'entraînement, des interactions avec les meubles et des villages de Légion.

Aion 2 personal island housing estate with fantasy architecture, gardens, and decorative furniture
Le nouveau système de logement permet de posséder une île privée permanente et d'en personnaliser l'intérieur, les décorations et l'éclairage.

Aide anniversaire et contenus à venir

L'anniversaire apportera également une aide à la progression pour les nouveaux joueurs et ceux de retour. Les personnages éligibles pourront bénéficier d'un soutien visant 500 000 points de puissance de combat, avec notamment de l'équipement unique au palier de percée 5. Cette aide sera limitée à une fois par personne vérifiée, et non par compte.

Les autres avantages annoncés incluent des cosmétiques anniversaire, des ailes ballons, des emotes, une réduction des coûts de personnalisation et un transfert de serveur gratuit le 18 novembre.

Voici le calendrier annoncé :

DateContenu principal
11 novembreChapitre 1 partie 2, logement, nouvelles Expéditions et Transcendances
18 novembreSystème de confiance et transfert de serveur gratuit
2 décembreDéfi Rudra à durée limitée
23 décembreDeuxième mise à jour du chapitre 1 partie 2
20 janvierSanctuaire de la Forteresse de l'Ascension Erek

Le Défi Rudra du 2 décembre proposera un affrontement plus exigeant inspiré du Rudra de la version mondiale, avec un familier Rudra spécial comme récompense honorifique. Le 23 décembre arriveront Arcanis du Vide, la Vallée du Vent de givre et le sixième étage du Cauchemar.

Le Sanctuaire de janvier, la Forteresse de l'Ascension Erek, mettra en scène le Seigneur dragon Ishtar. Les groupes pourront choisir une difficulté différente pour chaque boss et adapter leur défi pendant le raid.

NC a aussi évoqué la navigation, la pêche, un donjon solo nommé Labyrinthe, le RvR Maître des Abysses supérieurs et de nouvelles régions. Ces projets n'ont pas encore de date de sortie confirmée.

À quoi les joueurs d'Aion 2 doivent-ils se préparer ?

La mise à jour hivernale du premier anniversaire ne se limite pas à des donjons et des cosmétiques. Elle revoit plus largement la progression, l'accessibilité du PvE, les performances au combat et l'économie du jeu.

Les joueurs expérimentés devront surtout comprendre les nouveaux paliers de percée, préparer la progression vers le niveau 55 et adapter leurs builds après les changements des temps de recharge et des critiques.

Pour les joueurs solo et les Daevas de retour, les Expéditions solo et l'aide visant 500 000 points de puissance offriront de nouveaux moyens de rattraper leur retard. Le logement proposera une activité totalement différente, indépendante de la course à l'équipement.

Nous conseillons de privilégier les systèmes qui concernent directement votre personnage plutôt que de vouloir tout terminer immédiatement. Surveillez particulièrement les matériaux d'équipement, la répartition des points Daevanion et les nouvelles règles des Kinahs.

Avec des mises à jour prévues jusqu'en janvier, plusieurs mois de nouveautés et d'ajustements de progression attendent les joueurs. Comprendre ces systèmes en amont facilitera la transition vers la saison hivernale.

FAQ

Quand commence la mise à jour hivernale d'Aion 2 ?

La première étape du chapitre 1 partie 2, Frontière de la lumière et du voile, est prévue le 11 novembre. D'autres mises à jour sont annoncées pour les 2 décembre, 23 décembre et 20 janvier.

Quel sera le nouveau niveau maximal dans Aion 2 ?

Le niveau maximal passera de 50 à 55, avec une progression Daevanion supplémentaire et davantage de paliers de percée d'équipement.

Toutes les Expéditions pourront-elles être terminées en solo ?

Oui. La mise à jour annoncée ajoute un mode solo à toutes les Expéditions. L'entrée en solo utilise des statistiques adaptées à un joueur, tandis que les groupes d'au moins deux utilisent l'équilibrage pour cinq joueurs.

Le logement donnera-t-il des bonus de combat ?

Non. Les meubles et les cosmétiques de logement vendus séparément ne fourniront aucune statistique de combat. Le logement est conçu pour les activités de vie et la personnalisation.

Comment le nouveau système de Kinahs affectera-t-il le farming ?

La mise à jour supprime les rendements décroissants liés au nombre hebdomadaire d'Expéditions terminées. La répartition entre Kinahs liés et non liés variera selon le contenu. Au-delà de 63 Expéditions, les récompenses seront entièrement en Kinahs liés.

U4N
Emily Parker À propos de l’autrice : Emily Parker Emily Parker est une rédactrice spécialisée dans les jeux vidéo, passionnée par les RPG, les jeux multijoueurs et les tendances du secteur. Chez U4N, elle crée des guides clairs et pratiques sur le gameplay, la progression des personnages et les mises à jour afin d’accompagner les joueurs de tous niveaux. Pendant son temps libre, elle aime découvrir des jeux indépendants et retrouver ses classiques préférés.

À lire aussi

Plus d’articles →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX