Si nous voulons tester un nouveau cycle avec des objets Aion 2 sans devoir tuer des monstres en boucle, les mannequins d'entraînement font partie des outils les plus utiles. Ils nous offrent une cible sans danger pour vérifier l'ordre des compétences, les temps de recharge, les macros, les fenêtres de burst et la fluidité générale des combats.
Bonne nouvelle : inutile d'attendre le contenu de fin de jeu pour en profiter.
Les Élyséens peuvent trouver des mannequins d'entraînement à la base de la Légion de l'Aube, à Verteron, tandis que les Asmodiens peuvent commencer au Havre sûr, à Altgard.
D'autres zones d'entraînement sont également accessibles plus tard au village de Lacephin et sur l'île de Kromède.

Tous les emplacements des mannequins d'entraînement dans Aion 2
Le client mondial compte actuellement quatre grandes zones en monde ouvert où trouver des mannequins d'entraînement. Pour la plupart des joueurs, le premier emplacement propre à leur faction est le plus pratique : il sert dès les premiers niveaux et évite les déplacements inutiles.
| Faction | Région | Lieu d'entraînement | Classiques | Corps à corps |
|---|---|---|---|---|
| Élyséens | Verteron | Base de la Légion de l'Aube | 5 | 2 |
| Asmodiens | Altgard | Havre sûr | 5 | 2 |
| Élyséens | Eltnen | Village de Lacephin | 4 | 2 |
| Asmodiens | Morheim | Île de Kromède | 2 | 1 |
Les informations concernant ces quatre zones et les points d'apparition des mannequins sont étayées par les références actuelles issues des données d'Aion 2. La base de données actuelle des mannequins d'entraînement répertorie ces quatre zones ainsi que les points d'apparition enregistrés.
D'après notre expérience, il est rarement utile de rejoindre une région plus avancée simplement pour tester un cycle de base. La première zone d'entraînement de votre faction suffit généralement pour essayer vos compétences, surtout pendant la montée en niveau.

Emplacements des mannequins d'entraînement pour les Élyséens
Base de la Légion de l'Aube à Verteron
Pour un personnage élyséen, la base de la Légion de l'Aube est le premier endroit que nous recommandons.
Une fois sur place, dirigez-vous vers le bâtiment de commandement et examinez la zone d'entraînement à ciel ouvert. Le monolithe de Verteron constitue un bon point de repère si vous ne voyez pas immédiatement les mannequins.
Le trajet est simple :
- Ouvrez la carte de Verteron.
- Rejoignez la base de la Légion de l'Aube dans le secteur de la vallée de Cantas.
- Dirigez-vous vers le centre de commandement.
- Examinez la zone d'entraînement autour du bâtiment.
- Cherchez les mannequins au nord du monolithe de Verteron.
Cet emplacement propose des cibles classiques et des cibles de corps à corps : nous pouvons donc y tester autre chose que nos cycles de dégâts. Il est particulièrement pratique pendant la progression d'un nouveau personnage, puisque nous n'avons pas à chercher des ennemis ordinaires chaque fois que nous voulons essayer un enchaînement.

Village de Lacephin à Eltnen
Le village de Lacephin devient une option plus pratique lorsque nous progressons déjà à Eltnen.
La zone d'entraînement se trouve près des installations centrales du village et des points de déplacement. Nous conseillons de vous orienter à l'aide des repères voisins plutôt que de parcourir tout le village au hasard. Cherchez précisément les cibles appelées mannequin d'entraînement et mannequin d'entraînement au corps à corps.
Il y a peu de raisons de venir spécialement depuis une région de départ, mais cet emplacement est utile pour les joueurs qui passent l'essentiel de leur temps à Eltnen. Une zone d'entraînement à proximité rend aussi les essais répétés moins fastidieux lorsque nous ajustons plusieurs éléments d'un build.
Emplacements des mannequins d'entraînement pour les Asmodiens
Havre sûr à Altgard
Le Havre sûr est l'équivalent asmodien de la base de la Légion de l'Aube et serait notre premier choix avec un personnage asmodien.
Après avoir utilisé le déplacement rapide, dirigez-vous vers le bâtiment de commandement principal et inspectez les plateformes surélevées ainsi que les escaliers autour du bâtiment. Certaines cibles ne se trouvent pas directement au niveau du sol : si vous ne regardez qu'au centre de la zone, vous risquez facilement de les manquer.
Voici notre trajet habituel :
- Ouvrez la carte d'Altgard.
- Utilisez le déplacement rapide vers le Havre sûr.
- Rejoignez le bâtiment de commandement principal.
- Examinez les deux côtés des escaliers et les plateformes voisines.
- Ciblez un mannequin d'entraînement et commencez vos essais.
Cet endroit est particulièrement utile en début de partie, car les cibles sont conçues pour les personnages de bas niveau. Nous pouvons commencer à travailler notre cycle peu après les premières étapes d'introduction, sans attendre d'atteindre une région plus avancée.

Île de Kromède à Morheim
L'île de Kromède offre une autre zone d'entraînement aux Asmodiens qui progressent déjà à Morheim.
Les cibles se trouvent dans le secteur du village, près de ses points de déplacement. Le k obélisque de l'île de Kromède et le monolithe de Morheim sont des repères utiles pour vous orienter.
Les mannequins y sont moins nombreux qu'au Havre sûr : nous ne choisirions donc pas l'île de Kromède pour profiter d'une zone d'entraînement plus grande. Son principal avantage est sa proximité. Si nous sommes déjà à Morheim, inutile de retourner jusqu'à Altgard simplement pour essayer une nouvelle compétence.
Mannequin d'entraînement classique ou mannequin de corps à corps
Toutes les cibles d'entraînement ne doivent pas être utilisées de la même façon.
Nous utilisons surtout le mannequin classique pour les essais offensifs, tandis que la version de corps à corps est plus utile lorsqu'un build repose sur les réactions aux attaques ennemies.
| Cible | Utilisation |
|---|---|
| Mannequin d'entraînement | Cycles, combos, temps de recharge, macros, burst et dégâts soutenus |
| Mannequin d'entraînement au corps à corps | Esquives, blocages, contres, timing défensif et compétences réactives |
Par exemple, pour tester un nouveau build DPS, un mannequin classique constitue une cible prévisible sur laquelle répéter plusieurs fois le même enchaînement. En revanche, si nous voulons essayer une capacité défensive, une cible passive nous apprend très peu de choses.
C'est là que le mannequin de corps à corps devient plus intéressant. Ses attaques nous donnent une occasion de réagir et de travailler notre timing défensif, au lieu de simplement regarder les chiffres de dégâts.

Comment nous testons un build sur les mannequins
Nous avons constaté que l'erreur principale consiste à modifier trop de paramètres entre deux essais. Si nous changeons en même temps l'équipement, les stigmas, les compétences et le cycle, il devient difficile de savoir ce qui a réellement amélioré le build.
Nous préférons suivre une méthode simple :
- Commencer sans bonus temporaires pour obtenir une base de comparaison propre.
- Utiliser la même compétence d'ouverture à chaque essai.
- Répéter plusieurs fois le cycle complet.
- Tester séparément le burst et les dégâts soutenus.
- Surveiller les PM ou les autres ressources de classe pendant les essais prolongés.
- Utiliser les mannequins de corps à corps pour les compétences défensives et réactives.
- Ne modifier qu'un élément majeur du build à la fois.
- Refaire les essais après une modification des compétences, des stigmas, des arcanes, des pierres de mana ou de l'équipement.
Cette méthode est particulièrement utile pour apprendre une nouvelle classe. Au lieu de nous interrompre toutes les quelques secondes parce qu'un ennemi ordinaire est mort, nous pouvons répéter le même enchaînement jusqu'à ce que l'ordre des compétences devienne naturel.
Nous préférons une méthode simple : établir une base sans bonus temporaires, commencer toujours par la même compétence, répéter plusieurs fois le cycle complet et ne modifier qu'un élément majeur du build à la fois.

En résumé
Pour la plupart des joueurs, le choix est simple : les Élyséens devraient commencer à la base de la Légion de l'Aube, et les Asmodiens au Havre sûr.
Ces emplacements de début de jeu proposent suffisamment de cibles pour travailler les cycles. Le village de Lacephin et l'île de Kromède deviennent ensuite des solutions pratiques à mesure que nous avançons dans les régions suivantes.
Une fois notre cycle maîtrisé, nous pouvons comparer les changements d'équipement et de build sur le même mannequin plutôt que de nous fier à un seul combat. Les essais deviennent ainsi plus cohérents, ce qui nous aide à éviter de gaspiller des Kinahs Aion 2 pas chers ou d'autres ressources dans des modifications qui n'améliorent pas réellement notre personnage.
Questions fréquentes
Où se trouvent les mannequins d'entraînement élyséens dans Aion 2 ?
L'emplacement le plus accessible en début de jeu est la base de la Légion de l'Aube, à Verteron. Les Élyséens y trouvent des mannequins classiques et de corps à corps dans la zone d'entraînement près du bâtiment de commandement et du monolithe de Verteron.
Où se trouvent les mannequins d'entraînement asmodiens ?
Les Asmodiens peuvent utiliser les mannequins du Havre sûr, à Altgard. Inspectez les abords du bâtiment de commandement, les escaliers et les plateformes surélevées, plutôt que de chercher uniquement au niveau du sol.
Quelle est la différence entre un mannequin classique et un mannequin de corps à corps ?
Un mannequin classique convient surtout aux essais de cycles, de dégâts, de temps de recharge et de macros. Un mannequin de corps à corps peut riposter : il est donc plus utile pour travailler les blocages, les esquives, les contres et les autres réactions défensives.