La mise à jour du 28 octobre 2026 apporte plusieurs changements importants à Aion 2, avec un accent sur l'accessibilité du PvE, la progression de l'équipement et la gestion quotidienne des ressources. En plus de nouveaux donjons en mode difficile, elle ajuste les dégâts des boss, augmente les PV de base de toutes les classes et ajoute des moyens d'obtenir des cristaux d'âme. Pour les joueurs qui gèrent leurs objets Aion 2 et préparent leurs prochaines améliorations, comprendre ces changements est plus utile que parcourir une longue liste de notes de mise à jour.
Notre équipe retient trois priorités : préparer les nouveaux combats en mode difficile, profiter du système de transfert d'équipement remanié et adapter les activités quotidiennes aux nouvelles limites et récompenses. Les conditions de récolte, les règles de suppression des personnages et plusieurs offres de la boutique évoluent également. Même les joueurs principalement intéressés par la progression devraient donc examiner ces ajustements secondaires.
Modifications des expéditions et nouveaux donjons en mode difficile
La mise à jour réduit la pression exercée par les boss dans plusieurs activités PvE existantes, laissant davantage de temps pour réagir aux mécaniques et terminer les combats avant la fin du temps imparti.
| Contenu | Ajustement | Conséquences pour les joueurs |
|---|---|---|
| Expédition normale et Transcendance de niveau 1 | Attaque des boss réduite de 15 % | Moins de risques de mourir sur une seule attaque puissante |
| Expédition difficile et Transcendance de niveaux 2 à 4 | Attaque et amplification des dégâts des boss réduites de 10 % chacune | Dégâts subis plus faciles à gérer aux niveaux supérieurs |
| Transcendance de niveaux 1 à 2 | PV des boss réduits de 6,5 % | Moins de pression lors des combats prolongés et face au délai de frénésie |
Ces ajustements devraient rendre la progression plus indulgente, notamment pour les personnages dont l'équipement n'est pas encore optimal. Toutefois, la baisse des statistiques des boss ne dispense pas d'apprendre leurs attaques, de coordonner les dégâts ou de gérer les compétences de survie.
Canyon d'Urugugu et île céleste de Vakron en mode difficile
Deux activités supplémentaires reçoivent un mode difficile : le canyon d'Urugugu et l'île céleste de Vakron.

Conditions d'accès et restrictions de combat
- Niveau d'objet requis : 2700
- Délai avant la frénésie du boss : 4 minutes
- Résurrections maximales : 3 par joueur
Cette nouvelle difficulté enrichit aussi les récompenses. Les joueurs peuvent obtenir une Pierre philosophale : Révélation (liée), la choisir comme récompense garantie et recevoir le fragment d'Ariel garanti correspondant à chaque donjon. Une illustration de héros d'expédition fait également partie des récompenses possibles, tandis que les gains en kinas sont supérieurs à ceux du mode normal.
Le système de récompenses accompagne aussi la progression à long terme. Il est possible d'échanger 100 fragments d'Ariel contre un Cristal de Daevanion : Ariel (lié), jusqu'à 30 fois par personnage. Autre possibilité : convertir un fragment d'Ariel en cinq pierres de renforcement, sans limite de conversion précisée.
Tous les matériaux de fabrication de qualité unique sont disponibles dans ces donjons difficiles, notamment l'Esprit courroucé, la Volonté courroucée et l'Ego courroucé. De nouveaux succès permettent également d'obtenir des apparences de qualité unique.
Avant d'entrer en mode difficile, vérifiez votre niveau d'objet et assurez-vous que le groupe peut maintenir ses dégâts pendant les quatre minutes disponibles. Avec seulement trois résurrections par joueur, évitez de transformer le combat en course au DPS au détriment des mécaniques de survie.
Équilibrage des classes et nouveau donjon quotidien
La mise à jour augmente les PV de base au niveau 45 des huit classes. Les Gladiateurs et les Templiers reçoivent le gain le plus important. Les six autres classes bénéficient d'une hausse plus modeste, mais néanmoins appréciable.
| Classe | Anciens PV | Nouveaux PV | Augmentation |
|---|---|---|---|
| Gladiateur | 4 702 | 6 202 | +1 500 |
| Templier | 4 702 | 6 202 | +1 500 |
| Assassin | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
| Rôdeur | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
| Sorcier | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
| Spiritualiste | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
| Aède | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
| Clerc | 4 702 | 5 702 | +1 000 |
Ces PV supplémentaires offrent une meilleure marge de survie face aux boss. Pour les DPS et les classes de soutien, cette réserve peut rendre les erreurs moins punitives, sans pour autant remplacer l'équipement défensif ou un bon placement.
Les Assassins bénéficient aussi de deux ajustements de compétences :
- Sixième sens accru : l'effet sur les PV augmente, avec des valeurs indiquées de 1 000, 2 000 et 4 000.
- Clone illusoire : le temps de recharge de base passe de 90 à 60 secondes.
Ce temps de recharge réduit permet aux Assassins d'utiliser la compétence plus souvent. Il est conseillé de revoir sa rotation pour intégrer au mieux ce changement, plutôt que de supposer que le même timing convient à tous les combats.

Réserve d'odylium
La Réserve d'odylium fait son arrivée comme nouveau donjon quotidien. Elle permet d'obtenir une quantité de cristaux d'âme liés déterminée par les points gagnés lors de la réussite de l'activité.
Ses entrées sont partagées avec la Base de recherche biologique des Daevas. Les joueurs qui effectuent régulièrement leurs donjons quotidiens devraient donc vérifier leurs entrées disponibles avant de choisir l'activité à privilégier.
Équipement fabriqué, équipement d'expédition et amplification
La progression de l'équipement reçoit un ajustement important. Le niveau maximal d'amplification des objets fabriqués augmente, et de nouveaux transferts entre équipement d'expédition et équipement fabriqué deviennent possibles.
| Équipement fabriqué | Ancien maximum | Nouveau maximum |
|---|---|---|
| Dragon véritable / Dragon stellaire | 1 | 3 |
| Dragon véritable resplendissant / Dragon stellaire resplendissant | 1 | 3 |
| Dragon blanc / Dragon sombre | 3 | 5 |
| Dragon blanc resplendissant / Dragon sombre resplendissant | 3 | 5 |
Les équipements fabriqués et d'expédition aux statistiques comparables partagent désormais le même niveau maximal d'amplification. La mise à jour autorise également les transferts de l'équipement d'expédition de palier 3 vers l'équipement fabriqué de palier 2, ainsi que du palier 2 d'expédition vers le palier 1 fabriqué. L'exemple donné est Collier de Kromède enragée → Collier du Seigneur dragon blanc.
Pour les joueurs qui hésitent entre investir dans l'artisanat et continuer les expéditions, ce changement rend les deux voies plus complémentaires. Au lieu de considérer que chaque objet d'expédition doit être remplacé par une progression entièrement distincte, comparez d'abord le palier, les statistiques et les transferts autorisés pour l'objet visé.
Notre équipe recommande de vérifier le nouveau plafond d'amplification avant de dépenser des ressources. Un maximum plus élevé ouvre davantage de possibilités de progression, mais ne signifie pas que chaque pièce fabriquée surpasse toutes les alternatives d'expédition.

Boutique, missions saisonnières et limites de ressources
Plusieurs changements de boutique accompagnent la fin de la période de transfert de serveur. Certains objets passent de la rubrique des Marchands de la brise à la transformation de matière, tandis que d'autres offres sont retirées, remplacées ou soumises à de nouvelles limites d'achat.
| Objet ou système | Changement du 28 octobre |
|---|---|
| Ticket de réussite instantanée : Cauchemar (lié) | Ajout à 30 000 kinas l'unité, dans la limite de 14 par serveur et par semaine |
| Ticket de réussite instantanée : Donjon quotidien (lié) | Limite portée à 14 par serveur et par semaine, au prix de 30 000 kinas l'unité |
| Énergie d'odyle (liée) | Suppression de la limite de 20 par personnage ; ajout de limites hebdomadaires de 4 par personnage et de 16 par serveur |
| Pierre de faille des Abysses inférieurs (7 jours) | Fin de la vente en boutique |
| Missions saisonnières | La Pierre de faille des Abysses inférieurs remplace les points abyssaux pour les conquêtes territoriales et rejoint les récompenses de la mission de l'Observateur Kaira |
L'onglet spécial des Marchands de la brise dans la transformation de matière est également supprimé. Les tickets de donjon quotidien et les objets de cristaux d'âme concernés sont déplacés vers leur nouvel emplacement. Consultez le menu après la mise à jour plutôt que de vous fier à un ancien guide de boutique.
La planification des ressources devient plus importante, car certains achats sont désormais limités à la semaine et à l'échelle du serveur, plutôt que par un simple quota individuel. Si vous dépensez régulièrement des kinas en consommables et tickets de donjon, définissez vos priorités hebdomadaires avant les achats facultatifs. Si vous prévoyez d'acheter des kinahs Aion 2, déterminez d'abord les améliorations et les tickets d'entrée réellement nécessaires afin de soutenir un objectif de progression précis.

Récompenses de connexion et autres changements système
L'événement de connexion L'appel d'Atréia se déroule du 28 octobre au 2 décembre 2026. Sa série de récompenses sur 28 jours comprend des consommables, des cristaux d'âme, de l'énergie d'odyle et des objets d'accès aux activités.
| Jour | Récompense | Quantité |
|---|---|---|
| 1 | Pierre spirituelle de résurrection (liée) | 5 |
| 3 | Codex de l'âme : Réinitialisation (lié) | 3 |
| 6 | Cristal d'âme (lié) | 2 000 |
| 7 | Énergie d'odyle (liée) | 2 |
| 10 | Coffre de sélection de tickets d'activité (lié) | 1 |
| 11 | Ticket de défi de la Fissure inconnue (lié) | 2 |
| 14 | Énergie d'odyle (liée) | 2 |
| 20 | Cristal d'âme (lié) | 2 000 |
| 21 | Énergie d'odyle (liée) | 2 |
| 24 | Coffre de sélection de tickets d'activité (lié) | 1 |
| 27 | Cristal d'âme (lié) | 2 000 |
| 28 | Énergie d'odyle (liée) | 2 |
Les autres jours proposent notamment du Fogus rôti d'artisan, des cristaux de vie, des parchemins de renforcement au combat et davantage de pierres spirituelles de résurrection. Plusieurs récompenses se répètent au fil de l'événement : se connecter régulièrement reste le moyen le plus simple de tout récupérer.

D'autres changements système sont particulièrement importants pour les activités quotidiennes :
- Récolte : le niveau minimal passe de 10 à 45. Une limite de 1 000 actions par serveur et par jour est instaurée, avec une réinitialisation à 0 h PDT / 8 h CET. Cette limite pourra évoluer.
- Suppression de personnage : le délai passe d'un à sept jours, ce qui rend les suppressions et recréations répétées moins pratiques.
- Inactivité : le délai avant le retour au salon passe de trois heures à 30 minutes.
- Cubes cachés : leur fréquence d'apparition augmente.
- Accès aux Abysses : les limites d'entrée sont relevées pour accueillir davantage de joueurs.
- Noyau dimensionnel des Abysses inférieurs : ses PV augmentent. Lorsqu'une bataille d'artefact dure au moins dix minutes, l'affaiblissement Dissipation de puissance est appliqué au noyau.
Plusieurs bugs sont également corrigés : réinitialisation incorrecte du nombre de résurrections en mode difficile, mauvais positionnement des Daevanions d'Ariel et d'Azphel dans le récapitulatif de progression, personnages invisibles en PvP et missions saisonnières qui ne progressaient parfois pas après la défaite du boss requis.
L'onglet Transfert de serveur disparaît de la boutique. Les demandes de ravitaillement nécessitant des baies balaurs sucrées sont également retirées.
Bilan : les priorités des joueurs
La mise à jour du 28 octobre combine des boss plus accessibles, de nouveaux défis difficiles et une progression d'équipement plus souple. Notre équipe recommande de commencer par trois actions concrètes :
- Vérifier votre préparation au combat. Contrôlez votre niveau d'objet, vos moyens de survie et la coordination du groupe avant d'entrer dans le canyon d'Urugugu ou sur l'île céleste de Vakron en mode difficile.
- Réévaluer votre parcours d'équipement. Comparez les nouveaux plafonds d'amplification des objets fabriqués à votre équipement d'expédition avant d'investir vos ressources.
- Adapter vos habitudes quotidiennes et hebdomadaires. Suivez les récompenses de connexion, les limites de récolte, les quotas d'énergie d'odyle et les nouveaux plafonds d'achat de tickets.
Les petites modifications système passent facilement inaperçues, mais influencent l'efficacité de votre gestion du temps et des ressources. Adapter vos habitudes en même temps que votre plan d'équipement vous aidera à profiter de la mise à jour sans gaspiller d'entrées ni manquer des récompenses utiles.
Questions fréquentes
Quel niveau d'objet faut-il pour les nouveaux donjons difficiles ?
Le canyon d'Urugugu et l'île céleste de Vakron en mode difficile demandent un niveau d'objet de 2700. Le délai de frénésie du boss est de quatre minutes, avec trois résurrections au maximum par joueur.
Quelles classes reçoivent la plus forte hausse de PV ?
Les Gladiateurs et les Templiers gagnent 1 500 PV de base au niveau 45. Les Assassins, Rôdeurs, Sorciers, Spiritualistes, Aèdes et Clercs gagnent chacun 1 000 PV.
Comment fonctionne la nouvelle limite de récolte ?
La récolte nécessite le niveau 45 et se limite à 1 000 actions par serveur et par jour. Selon les notes fournies, la réinitialisation a lieu à 0 h PDT / 8 h CET.
Quel est le principal avantage des changements de l'équipement fabriqué ?
Le niveau maximal d'amplification augmente pour plusieurs catégories, et de nouveaux transferts depuis l'équipement d'expédition deviennent possibles. Vérifiez le palier de l'objet visé et sa compatibilité avec le transfert avant de l'améliorer.