Le Hall des illusions est un donjon exigeant de la saison 3 d'Aion 2, introduit en avril 2026. Classé au palier 5 de Conquête, il s'adresse aux joueurs disposant d'une puissance de combat (CP) élevée et offre de précieuses récompenses aux groupes qui parviennent à le terminer. Voici ce qui vous attend et comment aborder ce contenu de haut niveau.
Informations essentielles sur le donjon
| Élément | Détails |
|---|---|
| Boss | Le donjon compte trois boss principaux, chacun nécessitant une stratégie adaptée. |
| Niveaux de difficulté | - Normal : la difficulté d'entrée du palier 5, adaptée aux joueurs ayant une CP moyenne. - Difficile : comptez au moins 400 000 CP pour commencer, et 450 000 CP ou plus pour des runs plus fluides. À partir de 510 000 CP, vos dégâts permettent plus facilement de passer certaines mécaniques en force. |
| Récompenses | - Matériaux d'amélioration d'équipement de haut niveau - Amélioration des drops d'Odyle - Récompenses spéciales, comme le coffre d'équipement de conquête honorable. |
| Principal défi | Une CP élevée et une bonne gestion des mécaniques des boss sont nécessaires pour terminer le donjon, surtout en mode Difficile. |

Stratégies des boss
Le Hall des illusions comporte plusieurs mécaniques exigeantes, particulièrement pendant la dernière phase de chaque combat de boss. Voici comment gérer les trois boss principaux.
Boss 1 : Fantôme oculaire
Mécaniques principales :
- Yeux fantômes : le Fantôme oculaire invoque régulièrement des « yeux fantômes » qui infligent un effet de peur aux joueurs.
- Cercles blancs : ces zones au sol indiquent où vous placer pour dissiper la peur ou l'éviter. Répartissez les joueurs à 3 h, 6 h, 9 h et 12 h afin de gérer rapidement les yeux fantômes, puis regroupez-vous au centre.
Conseils :
- Surveillez constamment les cercles blancs au sol. Un bon placement permet d'empêcher la peur de perturber le groupe.
- Répartir les tâches entre les membres du groupe permet de résoudre la mécanique plus vite et de limiter la confusion pendant le combat.
Boss 2 : Illusion de Kaisinel
Ce boss propose l'un des combats les plus complexes du Hall des illusions et demande un timing précis ainsi qu'une bonne coordination.
Mécaniques principales :
- Illusions : le boss crée plusieurs copies de lui-même pour déstabiliser les joueurs. Deux joueurs récupèrent généralement « l'aggro des illusions » et doivent gérer les mécaniques des clones.
- Répartition de l'aggro : le groupe dispose de deux options principales :
- Rester groupés : cette méthode est courante dans les groupes aléatoires et facilite la gestion collective des mécaniques des illusions.
- Répartir l'aggro : certains groupes préfèrent former deux binômes afin de supprimer la résistance aux dégâts de l'illusion et de faciliter la victoire contre le boss.
Conseils :
- Si vous vous séparez, veillez à ce que les deux binômes suppriment d'abord la résistance aux dégâts de l'illusion avant de concentrer à nouveau leurs attaques sur le boss principal.
- Préparez-vous à vous déplacer rapidement et à communiquer. Répartir l'aggro peut nécessiter une bonne coordination et des ajustements immédiats.
Place du donjon dans la saison 3 d'Aion 2
Lancée en avril 2026, la saison 3 apporte plusieurs nouveautés intéressantes à Aion 2, en particulier pour les joueurs de haut niveau. Les modifications du farm de Kinahs visent à limiter les bots et le farm avec des personnages secondaires. Dans ce contexte, les donjons de Conquête de palier 5, comme le Hall des illusions, permettent de progresser dans le contenu de fin de jeu et d'obtenir des récompenses de qualité. Les joueurs de niveau 45 souhaitant optimiser leur progression sont donc amenés à participer à ce contenu.
