La mise à jour du 12 août 2026 apporte de nombreux changements à Aion 2, avec de nouvelles activités de haut niveau, des paliers d'équipement supplémentaires, une refonte du matchmaking JcJ, d'importants ajustements des soigneurs, des améliorations de l'interface mobile et plusieurs évolutions des systèmes. Pour les joueurs qui préparent leurs Kinahs Aion 2 et leur équipement en vue des derniers défis, ce patch offre de nouvelles possibilités de progression tout en modifiant la dynamique des combats de groupe.
Le changement de gameplay le plus important concerne la refonte des soins des Clercs et des Aèdes. La portée de leurs principales compétences de soin passe de 25 à 40 mètres, ce qui leur permet de soutenir leurs alliés à plus grande distance. Cette portée accrue s'accompagne toutefois d'une baisse des soins prodigués. Selon la compétence et son niveau, de nombreux soins rendent désormais entre 20 et 50 % de PV en moins. Plusieurs spécialisations et effets passifs liés aux soins ont également été ajustés.

Nouveaux contenus d'Expédition et de Transcendance
La nouvelle Expédition Base de recherche de Deus contaminée est désormais disponible en modes Exploration et Conquête. Toutes les versions nécessitent un personnage de niveau 50 minimum, tandis que le niveau d'objet requis dépend de la difficulté.
Le mode Exploration et la Conquête en difficulté normale nécessitent un niveau d'objet de 3 800 et consomment 40 points d'énergie d'Od. La Conquête en difficulté difficile exige un niveau d'objet de 4 500 et coûte 60 points d'énergie d'Od. Ces activités proposent de nouveaux défis de haut niveau aux joueurs ayant déjà bien progressé dans le contenu existant.
La Transcendance s'enrichit également des paliers 1 à 4 de l'Héritage caché de Noiran. Le palier 1 nécessite un niveau d'objet de 3 800, contre 4 100 pour le palier 2, 4 500 pour le palier 3 et 4 800 pour le palier 4. Les trois premiers paliers coûtent 40 points d'énergie d'Od chacun, tandis que le quatrième en coûte 60.
Ces nouveaux paliers de Transcendance sont particulièrement intéressants, car ils introduisent les pièces d'Arcana Dé et Lanterne. Les joueurs souhaitant renforcer leur personnage ont donc une raison supplémentaire de relever régulièrement ces défis.

Nouveaux accessoires draconiques et abyssaux
La progression de l'équipement s'étoffe avec de nouveaux accessoires draconiques. Des plans d'accessoires du Roi dragon azur et du Roi tueur de dragons ont été ajoutés au jeu.
Ces accessoires peuvent être fabriqués en utilisant des accessoires du Roi dragon de résonance rayonnant ou du Roi dragon mécanique rayonnant comme matériaux d'héritage. Leur fabrication nécessite également une Aura de terreur déchaînée : accessoire (lié à l'âme) .
Ce matériau s'obtient en convertissant un accessoire Cœur de lave ou en utilisant le ticket de changement d'équipement inclus dans les récompenses garanties de la nouvelle Expédition.
La progression dans les Abysses a également été étendue. La boutique des Abysses propose désormais les accessoires de Capitaine de la garde royale des Gardiens et de Capitaine de la garde royale des Archons . De nouveaux plans d'héritage permettent d'améliorer les accessoires de Commandant de légion des Gardiens et des Archons vers ce nouveau palier.
Ces ajouts offrent un nouvel objectif d'équipement à long terme aux joueurs les mieux équipés et renforcent l'intérêt de la nouvelle Expédition comme des activités abyssales dans la progression de haut niveau.
Changements du matchmaking des arènes et du champ de bataille
Le matchmaking JcJ a fait l'objet d'une refonte majeure. Dans l'Arène coopérative et sur le champ de bataille, les équipes peuvent désormais être constituées sans restriction de race, ce qui permet à des joueurs de races différentes de se retrouver dans la même équipe.
Le champ de bataille propose maintenant deux files d'attente. Les joueurs peuvent s'inscrire seuls ou en groupe de cinq exactement. Les groupes de cinq affrontent uniquement d'autres groupes de cinq, tandis que les joueurs inscrits en solo sont associés à d'autres joueurs solo.
Le système tient également compte de l'équilibre des classes entre les deux équipes. Cela devrait favoriser des compositions plus équilibrées tout en évitant que des groupes organisés de cinq joueurs affrontent directement des équipes formées de joueurs solo.
Les joueurs qui restent hors combat pendant une durée définie peuvent désormais être expulsés du champ de bataille. Cette mesure vise à limiter l'inactivité prolongée pendant les matchs.
La protection de départ du champ de bataille a également changé. L'ancien effet d'invulnérabilité est remplacé par une augmentation des statistiques défensives qui réduit les dégâts reçus à une valeur presque nulle. Les soins reçus sur le champ de bataille ont aussi été ajustés via ses statistiques de base.
Refonte majeure des soins des Clercs et des Aèdes
Les changements apportés aux soins constituent le cœur de cette mise à jour d'équilibrage des classes.
Pour les Clercs, Absolution, Bienveillance, Bénédiction rayonnante, Récupération rayonnante, Lumière de soin et Lumière de régénération ont désormais un rayon de 40 mètres. En contrepartie, leurs soins sont réduits d'environ 20 à 50 % selon le niveau de la compétence.
Plusieurs spécialisations ont également été affaiblies. Les bonus qui augmentaient les soins lorsque la cible avait moins de 50 % de ses PV ont été réduits, tandis que certains effets de récupération basés sur les PV ont été divisés par deux.
Les Aèdes reçoivent des changements similaires. Toucher de soin et Récupération ont désormais un rayon de 40 mètres, mais leurs valeurs de soin diminuent. Les effets de récupération supplémentaires de plusieurs spécialisations ont également été réduits.
Les deux passifs de soin ont été remaniés. Bénédiction de vie ne fournit plus d'amplification des soins fixe. Son amplification dépend désormais de la puissance d'attaque et atteint 18 %, 21 % ou 24 % selon le niveau du passif.
Le passif Renforcement des soins du Clerc suit le même principe. Son ancienne amplification fixe est remplacée par une amplification des soins basée sur la puissance d'attaque, à hauteur de 26 %, 30 % ou 34 %.
Les Clercs et les Aèdes devront donc peut-être revoir leur équipement et leurs priorités de statistiques. Le rayon de soin accru offre davantage de liberté de placement, mais conserver une bonne capacité de récupération demandera une optimisation plus poussée du personnage.
Autres ajustements de classes
Les autres classes bénéficient également d'ajustements ciblés.
Pour le Gladiateur, Lancer de lame applique une réduction plus importante des soins reçus, et plusieurs attaques gagnent 3 % de dégâts en JcE. Le temps de recharge de Coup dévastateur et son effet Prêt au combat ont également été modifiés.
Le Bagarreur reçoit des ajustements sur Férocité, Bombe à retardement, Section du flux sanguin, Tenir la ligne et plusieurs autres compétences. Certaines capacités voient leur temps de recharge, leur récupération de Rage ou leurs effets de dégâts modifiés.
Pour les Rôdeurs, Flèche perforante réduit davantage les soins reçus. Les Spiritualistes bénéficient d'une réduction accrue des soins reçus avec Frappe conjointe : Corrosion. Les Sorciers reçoivent plusieurs corrections concernant Morsure du froid, Braise, les dégâts différés et Pyroclasme.
Dans l'ensemble, ces changements renforcent l'importance de la réduction des soins et des possibilités de contre-jeu en combat.
Améliorations du HUD mobile et de la boutique
Les joueurs sur mobile disposent d'un nouvel outil de modification du HUD offrant une personnalisation plus précise. Il permet de régler l'espacement de la grille, l'échelle de l'interface, la position des éléments et leur alignement automatique. Chaque élément de l'interface peut aussi être masqué ou réaffiché.
Les emplacements de Stigma et de Transformation peuvent désormais être déplacés et redimensionnés séparément. Les joueurs peuvent également développer l'interface des consommables pour afficher les huit emplacements en même temps.
La boutique a elle aussi été repensée. Sa liste de produits adopte une présentation sous forme de cartes avec une bannière en haut, tandis que les informations sur les produits s'affichent en plein écran.
L'ancienne boutique de la garde-robe a été supprimée et ses produits cosmétiques ont été transférés dans le nouvel onglet Apparences de la boutique principale. Les joueurs peuvent prévisualiser les apparences, les ailes, les familiers et les emotes directement depuis les fiches produit.
De nouvelles tenues, de nouveaux familiers, des ailes et des accessoires sur le thème de l'été ont également été ajoutés.
Événements se terminant avec la mise à jour
L'événement de collaboration avec fromis_9 a pris fin lors de la maintenance du 12 août. Les quêtes de l'événement ne peuvent plus être poursuivies, et les PNJ ainsi que les objets associés ont été retirés des villes.
Les scènes spéciales de la collaboration ont également retrouvé leur apparence habituelle. Les joueurs peuvent toujours interagir avec elles, mais les effets spéciaux comme les feux d'artifice ne sont plus disponibles.
L'événement Bonus de récompenses d'Expédition et de Transcendance est lui aussi terminé. Les objets événementiels et les recettes de conversion de matériaux associés ont été supprimés, et les quantités de récompenses sont revenues à la normale.
Autres améliorations et corrections
Le patch comprend de nombreux ajustements supplémentaires. L'Analyse des espèces permet désormais une analyse automatique selon les emplacements, les options et les qualités minimales sélectionnés. Les informations sur les probabilités de fabrication ont également été enrichies pour afficher la probabilité de combo selon l'écart de niveau de maîtrise.
Le ramassage automatique des familiers peut maintenant être activé ou désactivé. La carte transparente conserve son état de verrouillage après une reconnexion et peut être déplacée à l'endroit souhaité.
Le seuil de contribution nécessaire pour obtenir le Cube d'énergie d'Od en Expédition et en Transcendance passe de 1 % à 5 %. Cette condition pourra être ajustée à nouveau en fonction de l'activité des joueurs.
Plusieurs problèmes liés au champ de bataille, à la conversion de matériaux, au changement de personnage, au terrain, aux raccourcis et aux succès ont également été corrigés.
Dans l'ensemble, la mise à jour du 12 août apporte beaucoup de nouveautés aux joueurs d'Aion 2. La Base de recherche de Deus contaminée, l'Héritage caché de Noiran, les nouveaux paliers d'accessoires et la refonte du champ de bataille offrent de nouveaux objectifs de progression. La refonte des soins modifie quant à elle la manière dont les Clercs et les Aèdes abordent les combats de groupe.
Les joueurs qui souhaitent progresser plus efficacement dans ces nouveaux contenus peuvent également acheter un service de boosting Aion 2 pour réduire le temps nécessaire à certains objectifs de progression. Avec les exigences de niveau d'objet plus élevées des dernières activités, une préparation efficace peut aider à accéder plus rapidement aux nouveaux contenus d'Expédition, de Transcendance et de JcJ.
L'équipe U4N