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Objetos de Subnautica 2

Avanza más y más rápido en Subnautica 2. Los objetos de U4N proceden de vendedores verificados, con pago en garantía y entrega rápida dentro del juego.

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Comprar objetos de Subnautica 2 en venta – 100 % seguro y fiable | U4N

Objetos de Subnautica 2

Sobrevivir en los océanos helados de Subnautica 2, llenos de criaturas, es una experiencia increíble, pero la recolección constante de recursos puede frenar por completo tu aventura. Tanto si necesitas grandes cantidades de titanio y cuarzo para ampliar tu base como componentes raros, como aerogel y cubos de iones, para fabricar tecnología avanzada, el farmeo puede llevarte horas.

Para quienes prefieren saltarse la tarea repetitiva de picar rocas y centrarse en explorar las profundidades, la mejor solución es comprar objetos de Subnautica 2 en una plataforma de confianza. U4N ofrece una forma segura, rápida y económica de conseguir todo el equipo de supervivencia y los materiales de fabricación necesarios para conquistar las profundidades.

Lista de objetos de Subnautica 2

Subnautica 2 cuenta con más de 300 objetos entre recursos en bruto, materiales procesados, componentes electrónicos, herramientas de supervivencia y equipamiento para la base. Al ser un título en acceso anticipado, su catálogo incluye nuevos materiales biológicos alienígenas y recursos clásicos de la saga. Los objetos principales están organizados a continuación según su función y nivel de fabricación.

Materias primas y materiales biológicos

Se recolectan directamente del fondo del océano, de las cuevas o de la flora y fauna locales:

  • Minerales básicos: titanio, cuarzo, cobre, plata, oro, plomo, litio y azufre.
  • Minerales avanzados: troilita, celestina, Pent y atacamita.
  • Recursos biológicos: bolsa ácida de Raion, pulpa fibrosa, Lucifer Rotsack, excrementos de cangrejo, esmalte de criatura y cultivo bacteriano Axum.

Materiales procesados y componentes electrónicos

Se elaboran en el Fabricador con materias primas para desbloquear planos de niveles superiores:

  • Materiales refinados: lingote de titanio, lingote de cobre, lingote de oro, lingote de plastiacero, lingote de germanio y lingote de Mangalloy.
  • Materiales de supervivencia: cristal, cristal esmaltado, malla de fibra, caucho, grasa, ácido débil y ácido fuerte.
  • Componentes electrónicos: batería básica, batería avanzada, célula de energía, célula de energía entrelazada, cable de cobre, kit de cableado, kit de cableado avanzado, chip de sistema y núcleo dedicado.

Herramientas y equipo personal

Equipo imprescindible para orientarte, escanear y construir en las profundidades del océano:

  • Herramientas de mano: multiherramienta de supervivencia, escáner, bioescáner, constructor de hábitats, herramienta de reparación, resonador sónico, resonador de retroalimentación, linterna, vejiga de aire y Wakemaker.
  • Equipo personal: botella de aire estándar, botella de aire de alta capacidad, botella de aire de capacidad ultraalta, aletas básicas, aletas mejoradas y reciclador de aire.

Alimentos y consumibles

Objetos que te ayudan a controlar las barras de hambre, hidratación y salud:

  • Medicina: botiquín básico y botiquín mejorado.
  • Fauna capturable como alimento: Halfmoon, Bluemoon, Harvestmoon, Geordie, Electric Geordie, Hoverthorn, Black Hoverthorn y Pneuma.
  • Comidas preparadas: ensalada aceitosa, puré de coral, chutney de chirimoya, carne seca de Halfmoon y souvlaki de Hoverthorn.

¿Por qué elegir U4N? Los datos hablan por sí solos

Cuando los jugadores buscan comprar objetos de Subnautica 2, la seguridad y la rapidez son sus principales prioridades. U4N está diseñada por jugadores para jugadores y ofrece un servicio excepcional respaldado por cifras concretas:

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  • Asistencia inmediata las 24 horas, los 7 días de la semana: el equipo de atención al cliente está siempre disponible y responde por chat en directo en menos de 60 segundos de media.

Ubicaciones de las materias primas de Subnautica 2

Las materias primas de Subnautica 2 se distribuyen por tres grandes zonas geográficas, desde las aguas poco profundas del inicio hasta los biomas alienígenas de las profundidades. Para recorrer estas regiones, necesitas mejorar tus botellas de oxígeno y desbloquear el resonador sónico o la explosión cargada para romper los depósitos más grandes. Las ubicaciones de las principales materias primas se agrupan a continuación por zona y bioma.

Zona 1: área inicial (0 m – 300 m)

Es la región más segura alrededor de tu cápsula de supervivencia. Contiene todos los materiales esenciales para fabricar herramientas básicas de supervivencia.

  • Titanio: aparece por todo el fondo marino en forma de pequeñas piedras grises y en las paredes de cuevas poco profundas.
  • Cobre: se encuentra en las paredes de las cuevas básicas justo debajo de la cápsula de supervivencia y en grupos cerca de la instalación de investigación Woo Woo Langghai.
  • Cuarzo: crece específicamente bajo las cúpulas de coral, formaciones de color naranja intenso con manchas azul verdosas.
  • Plomo y plata: se consiguen principalmente al escanear y recolectar depósitos minerales básicos repartidos por los biomas iniciales.
  • Lucifer Rotsac: planta de brillo naranja situada en el fondo marino poco profundo. Recoge sus semillas para fabricar caucho.
  • Pulpa fibrosa y bolsas ácidas de Raion: se recolectan de la vegetación local y sirven para la filtración básica de agua y la fabricación de las primeras baterías.

Zona 2: zona caliente y grietas de mitad de partida (300 m – 600 m)

Al avanzar hacia la Isla del Observatorio y las zonas termales, el entorno se vuelve más peligroso, pero ofrece recursos para mejoras de nivel intermedio.

  • Sal: aparece expuesta en el fondo marino y dentro de pequeñas cuevas de los sectores termales.
  • Azufre y oro: abundan alrededor de los grupos de fuentes termales y en los bordes superiores del Cañón de las Raíces.
  • Litio: sobresale de los acantilados verticales y las paredes de las fosas que conducen a los biomas más profundos.
  • Esmalte de criatura: se obtiene rompiendo las estructuras esqueléticas puntiagudas que sobresalen de las paredes cerca de las ruinas alienígenas profundas.

Zona 3: biomas alienígenas profundos y fosas (600 m+)

Esta zona se encuentra más allá de la fosa principal del Cañón de las Raíces. Su profundidad extrema hace necesario utilizar un submarino. Muchos de estos recursos están cerca de la principal central eléctrica alienígena.

  • Cristales conductores: se encuentran específicamente en el bioma de la Central de Karakorum, a partir de unos 337 metros de profundidad, agrupados justo encima de las señales Angel Comb.
  • Celestina: aparece en grandes cantidades en la Central de Karakorum, las Llanuras Dispersas y los microbiomas del Nido de Needler.
  • Atacamita: se encuentra en las Granjas de Metal de Karakorum y en el fondo inferior de las Llanuras Dispersas. Se utiliza para fabricar lingotes de Mangalloy.
  • Troilita y cultivo bacteriano Axum: se encuentran en el valle profundo al este del laboratorio de investigación. Busca depósitos de piedra verde con troilita alrededor de charcas activas de bacterias verdes.

Herramientas y equipo de Subnautica 2

Las herramientas y el equipo de Subnautica 2 son tu principal garantía de supervivencia y sustituyen las armas de mano tradicionales por tecnología de exploración compacta y multifuncional. Las herramientas estándar se fabrican con recursos básicos, mientras que el equipo avanzado requiere escanear fragmentos en biomas de nivel superior y mejorarlo en una Estación de Modificación. Los principales equipos y herramientas de utilidad se organizan a continuación por función y planos iniciales.

Principales herramientas de mano

Estas herramientas ocupan tus espacios de acceso rápido y sirven para trabajar recursos, analizar la fauna o ahuyentar a los depredadores de las profundidades:

  • Multiherramienta de supervivencia: sustituye al cuchillo de supervivencia tradicional. Funciona como martillo, hacha y pico para romper depósitos de cuarzo. También puede empujar ligeramente a las criaturas hostiles pequeñas para defenderte. Se fabrica con 3× titanio.
  • Escáner: imprescindible para desbloquear nuevos planos de fabricación. Apunta a fragmentos, restos y construcciones antiguas de colonos para obtener planos. Se fabrica con 2× titanio, 2× cuarzo y 1× batería básica.
  • Bioescáner: variante biológica del escáner estándar que recopila registros de investigación sobre la vegetación de las profundidades, las bacterias orgánicas y la fauna local.
  • Constructor de hábitats: construye salas exteriores de la base, divisiones interiores de almacenamiento, tuberías de oxígeno y aparatos funcionales usando los recursos de tu inventario. Se fabrica con 2× titanio, 1× cristal, 1× batería básica y 1× cable de cobre.
  • Herramienta de reparación: suelda los sistemas dañados de la cápsula de supervivencia, repara brechas en tu base y fuerza las puertas mecánicas atascadas de bases destruidas.
  • Resonador sónico: sustituye al clásico rifle de estasis. Proyecta una onda sonora de impacto bajo el agua para asustar y alejar temporalmente a los depredadores medianos y grandes.

Equipo personal de exploración

Se equipa directamente en el cuerpo del personaje para ampliar los límites de profundidad, mejorar la movilidad al nadar y aumentar la capacidad del inventario:

  • Botellas de oxígeno: la progresión va desde la botella estándar, que añade una reserva básica de aire, hasta las de alta capacidad y capacidad ultraalta, permitiendo explorar fosas profundas durante más tiempo antes de volver a la superficie.
  • Aletas: las aletas básicas o mejoradas aumentan considerablemente tu velocidad de desplazamiento. El Seaglide de mano clásico se ha integrado en propulsores montados en las muñecas para mantener despejado tu campo de visión.
  • Reciclador de aire: máscara de buceo esencial que recicla oxígeno activamente y reduce el aumento drástico del consumo de aire al descender por debajo de los 200 metros.
  • Adaptadores de biocama: estructuras de hábitat únicas que conceden mejoras físicas permanentes, como Destreza o Resistencia, y añaden un total de 15 espacios de inventario y 2 espacios adicionales en la barra de acceso rápido.

Recetas de fabricación de Subnautica 2

Las recetas de fabricación de Subnautica 2 determinan todo tu ciclo de supervivencia. A diferencia del juego original, se reparten entre cuatro módulos especializados de la base: Fabricador, Procesador, Biolaboratorio y Estación de Modificación. Además, el Fabricador de la base toma automáticamente los recursos de las taquillas cercanas, por lo que no necesitas llenar tu inventario personal. Las recetas más importantes del inicio y de mitad de partida se organizan a continuación por estación de producción.

1. Recetas del Fabricador

El Fabricador transforma los recursos básicos en cableado electrónico, herramientas de exploración y materiales estructurales.

Objeto fabricadoIngredientes necesarios
Lingote de titanio5× titanio
Cable de cobre2× cobre
Barra de luz2× titanio, 1× cuarzo, 1× batería básica, 1× plata
Barra luminosa1× Lucifer Rotsac, 1× cuarzo, 1× titanio
Multiherramienta de supervivencia3× titanio
Escáner2× titanio, 2× cuarzo, 1× batería básica
Constructor de hábitats2× titanio, 1× cristal, 1× batería básica, 1× cable de cobre
Wakemaker1× plata, 1× grasa, 1× batería básica

2. Recetas del Procesador

El Procesador realiza extracciones bioquímicas especializadas y convierte residuos orgánicos peligrosos o anomalías ambientales en combustibles concentrados y productos químicos.

Objeto fabricadoIngredientes necesarios
Ácido fuerteRequiere cargar quistes de Necroly recolectados en la máquina.
Bloque de biocombustibleOpción A: 5× materia orgánica biodegradable
Opción B: 3× gránulo fecal
Opción C: 2× bloque de nutrientes

3. Recetas de la Estación de Modificación

Esta estación se utiliza exclusivamente para modificar y mejorar el equipo existente, combinando minerales avanzados con equipo básico para soportar la presión de las profundidades.

Objeto fabricadoIngredientes necesarios
Batería avanzada1× cristal conductor, 1× ácido fuerte, 1× lingote de plata
Célula de energía2× batería básica, 1× ácido fuerte, 1× sal
Resonador sónico2× lingote de titanio, 2× plomo, 1× batería básica, 1× kit de cableado
Resonador de retroalimentación1× resonador sónico, 2× cristal esmaltado, 2× cristal conductor, 2× estroncio
Chip de resistencia al calor4× polvo de concha, 1× kit de cableado avanzado, 2× azufre, 1× lingote de germanio

Guía de planos de objetos de Subnautica 2

Los planos de Subnautica 2 se desbloquean principalmente de tres formas: recogiendo una materia prima nueva por primera vez, abriendo tarjetas de datos físicas en estructuras abandonadas o escaneando fragmentos de tecnología dañada con el escáner de mano. Los objetos estándar se desbloquean de forma general, pero la mayoría de las herramientas avanzadas y los componentes de la base requieren escanear entre 2 y 3 fragmentos para completar la receta. La siguiente guía explica dónde encontrar los fragmentos de los planos esenciales del inicio y de mitad de partida, tomando tu cápsula de supervivencia como punto de referencia.

1. Herramientas esenciales del inicio

  • Wakemaker (equivalente al Seaglide): requiere 3 fragmentos.
    • Fragmento 1: avanza unos 120 m al norte de la cápsula de supervivencia, localiza la gran formación de coral y escanea los restos al suroeste de ella.
    • Fragmento 2: dirígete al este y entra en las cuevas poco profundas junto a esa misma formación de coral.
    • Fragmento 3: busca cerca de los contenedores junto al acantilado, ligeramente al noroeste del coral principal.
  • Resonador sónico (disuasor de depredadores): requiere 2 fragmentos. Nada hacia el noroeste desde la formación central de coral hasta entrar en un túnel profundo. El primer fragmento está en una plataforma tecnológica expuesta y el segundo se encuentra más adentro del mismo pasadizo.
  • Constructor de hábitats: requiere 2 fragmentos. Avanza al sureste de la cápsula de supervivencia hacia el Centro de Bienvenida. El primer fragmento está justo delante de la puerta de entrada. El segundo se encuentra dentro de una caja de suministros caída en el barranco oscuro situado directamente debajo del Centro de Bienvenida.

2. Planos de módulos y salas de la base

  • Sala grande: desbloquearla te permite instalar el Biolaboratorio y el Procesador. Nada exactamente 250 metros al suroeste de tu cápsula de supervivencia para encontrar unos grandes restos metálicos enredados. El plano está en una tarjeta de datos de receta dentro del casco roto.
  • Biorreactor (energía de la base): requiere 3 fragmentos.
    • Fragmento 1: a 300 m al sursureste de la cápsula de supervivencia, dentro de un recipiente en una zona de restos.
    • Fragmento 2: dirígete al norte hacia un gran pilar de piedra aislado que contiene una sala interior.
    • Fragmento 3: dirígete al nornoreste hacia una pequeña franja de restos cerca del inicio de las mesetas.
  • Módulo de rincón con ventana: consulta la brújula y nada con rumbo de 160° hacia el sursureste. Evita las criaturas parecidas a medusas que se agrupan alrededor de las pequeñas ruinas de hábitat. La tarjeta de datos del rincón está expuesta junto a una pieza rota de la estructura del hábitat.

3. El submarino «Tadpole»

El Tadpole es tu vehículo de exploración imprescindible al principio de la partida. Debes escanear 3 fragmentos para desbloquear el chasis:

  • Fragmento 1: avanza 350 m al norte de la cápsula de supervivencia hacia el Hábitat Antiguo. El fragmento está expuesto en el fondo marino, justo al noroeste del edificio principal.
  • Fragmento 2: continúa 80 m al nornoreste después del Campamento Uno hasta llegar a las plataformas de los pioneros y, después, nada directamente al este.
  • Fragmento 3: se encuentra en la bodega de carga de la gigantesca nave espacial hundida al sursureste.
  • Extensión de la piscina de atraque: cuando obtengas tolerancia al calor, entra en los muelles profundos del Tadpole. Interactúa con la caja de plano situada en el escritorio de la oficina, justo al lado del submarino atracado, para desbloquear el módulo de piscina de atraque de la base.
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