Las armas amplificadas de ARC Raiders incorporan un nuevo sistema de progresión avanzada con la actualización Frozen Trail. Gracias a él, las armas de fuego mejoradas al máximo pueden convertirse en versiones especializadas con sus propias rutas de mejora. La amplificación no se limita a aumentar el daño o las estadísticas habituales: también modifica el funcionamiento, el aspecto y el papel del arma en combate.
Puedes convertir la Burletta en un arma completamente automática, instalar una mira de precisión en el Renegade o ampliar el cargador del Rattler hasta unas impresionantes 64 balas. Eso sí, estas mejoras exigen bastante preparación, materiales raros, puntos de investigación y acceso al taller de armería y a la estación de investigación mejorados.
Esta guía completa de amplificación de ARC Raiders explica cómo desbloquear el puesto avanzado, conseguir módulos de amplificación, mejorar las 15 armas compatibles y elegir las rutas más adecuadas para los enfrentamientos JcJ y JcE.

¿Qué son las armas amplificadas de ARC Raiders?
Las armas amplificadas son versiones potenciadas de las armas de fuego de nivel IV compatibles. El sistema añade un quinto escalón de progresión más allá de las mejoras convencionales y permite modificar cada arma de forma permanente mediante un árbol de amplificación propio.
Cada arma compatible cuenta con mejoras específicas que pueden alterar notablemente su rendimiento. Algunas aumentan la capacidad del cargador o la velocidad de recarga, mientras que otras añaden modos de disparo, munición especial o una mayor eficacia contra los enemigos ARC.
Hay un detalle fundamental: las decisiones de amplificación son permanentes. Elegir una mejora exclusiva puede bloquear otras ramas, así que conviene revisar el árbol de cada arma antes de gastar recursos raros.
Resumen de las armas amplificadas
| Característica | Detalles |
|---|---|
| Actualización | Frozen Trail |
| Armas compatibles | 15 |
| Nivel de arma necesario | Nivel IV |
| Durabilidad máxima | 200 |
| Durabilidad normal del nivel IV | 130 |
| Instalación necesaria | Taller de armería de nivel IV |
| Requisito de investigación | Estación de investigación de nivel IV para investigar amplificaciones |
| Objeto necesario | Módulo de amplificación |
| Posibilidad de deshacer las mejoras | No; las decisiones son permanentes |
| Nuevos modelos de armas | Sí |
| Accesorios | Compatibles, aunque cambian algunas ranuras |
La amplificación aumenta la durabilidad máxima de 130 a 200, pero no vuelve indestructible el arma. Las armas amplificadas pueden seguir desgastándose rápidamente durante las incursiones intensas, por lo que los materiales de reparación y la gestión del equipo siguen siendo importantes.
Cómo desbloquear las armas amplificadas en ARC Raiders
Para amplificar un arma de fuego tendrás que completar varios pasos de progresión. El proceso comienza desbloqueando el puesto avanzado y termina comprando las mejoras individuales del árbol de amplificación del arma.

Paso 1: completa el proyecto del puesto avanzado
El puesto avanzado se desbloquea mediante un proyecto de tres fases disponible en su pestaña del menú principal. Acepta el proyecto antes de iniciar una incursión y lleva una cámara para completar el primer objetivo.
| Fase del proyecto | Objetivo | Requisitos |
|---|---|---|
| 1. Investigar las condiciones de vida en la superficie | Fotografiar una casa de campo | Cámara; Ruined Homestead en Blue Gate |
| 2. Reunir materiales de construcción | Entregar los materiales solicitados | 3 tablones, 5 chapas metálicas, 10 aleaciones ARC, 3 componentes eléctricos avanzados |
| 3. Proteger la zona de construcción | Infligir daño a ARC voladores y a un Bully | Dañar a ambos tipos de enemigos |
En la primera fase, dirígete a Ruined Homestead, en la zona sur de Blue Gate, y fotografía cualquier casa de campo de los alrededores. Puedes usar el zoom desde lejos en lugar de acercarte directamente al edificio.
En la segunda fase tendrás que reunir los materiales de construcción indicados. Celeste vende tablones y chapas metálicas por tres semillas variadas por unidad, lo que puede ahorrarte tiempo buscando estos suministros comunes.
La última fase exige infligir daño a enemigos ARC voladores y a un Bully. Cuando completes ambos objetivos, podrás acceder al puesto avanzado e instalar y mejorar tus estaciones de trabajo.
Consejo sobre recursos: Scrappy recoge semillas durante las incursiones, pero deja de acumularlas al alcanzar el límite de almacenamiento de 50. Recógelas con frecuencia para no desperdiciar recursos.
Paso 2: amplía el puesto avanzado hasta el nivel 4
Alcanzar el nivel 4 del puesto avanzado es imprescindible, ya que permite mejorar el taller de armería y la estación de investigación al nivel IV.
Cada ampliación añade una sala al puesto avanzado. Elige con cuidado, porque las salas instaladas no se pueden mover ni sustituir después.
| Ampliación | Contenido desbloqueado | Materiales necesarios |
|---|---|---|
| Del nivel 1 al 2 | Estación de investigación de nivel II y una nueva sala | 3 cables de acero, 20 chapas metálicas, 3 pelacables |
| Del nivel 2 al 3 | Una nueva sala | 3 cubos de resina epoxi, 35 tablones, 3 taladros de mano |
| Del nivel 3 al 4 | Taller de armería y estación de investigación de nivel IV, además de una nueva sala | 40 chapas metálicas, 3 niveles láser, 3 rollos de aislante |
Los materiales especializados de construcción suelen ser los más complicados de conseguir, especialmente los cables de acero, los cubos de resina epoxi, los taladros de mano, los niveles láser y los rollos de aislante.

La terminal de carga de Pendola Pass es un lugar interesante para explorar cuando aparece como zona de botín de alto valor. Revisa los vagones, las mesas cercanas, las estanterías y otras superficies accesibles, en vez de limitarte a abrir contenedores.
Paso 3: mejora el taller de armería al nivel IV
Cuando el puesto avanzado alcance el nivel 4, podrás mejorar el taller de armería del nivel III al IV.
| Material necesario | Cantidad |
|---|---|
| Prensa radial | 3 |
| Acelerador magnético | 3 |
| Modulador de Emperor | 1 |
El modulador de Emperor es el requisito clave. Según la información de la guía de Frozen Trail facilitada, se puede conseguir dentro del Emperor derribado en Pendola Pass.
Esta mejora desbloquea la pestaña Mejoras de armas, donde podrás amplificar las armas de fuego de nivel IV compatibles.
Paso 4: sube tu arma al nivel IV
El arma de fuego elegida debe haber alcanzado el nivel IV antes de poder amplificarla.
Este requisito se mantiene aunque ya tengas el módulo de amplificación adecuado. Mejora primero el arma, abre después la pestaña Mejoras de armas del taller de armería y selecciona la opción Amplificar.
La amplificación también repara el arma durante el proceso y aumenta su durabilidad máxima de 130 a 200.
Paso 5: utiliza el módulo de amplificación correcto
Los módulos de amplificación tienen cinco versiones, cada una asociada a una rareza de arma. Si utilizas una versión incorrecta, no podrás amplificar el arma seleccionada.
| Módulo | Rareza del arma |
|---|---|
| Mk. I | Común |
| Mk. II | Poco común |
| Mk. III | Rara |
| Mk. IV | Épica |
| Mk. V | Legendaria |
Según la información disponible en la guía, estos módulos pueden aparecer como botín de la Frigate y dentro del Emperor derribado. La guía facilitada indica que todas las versiones tienen la misma probabilidad de aparición, por lo que las superiores no serían necesariamente más difíciles de encontrar.
Cuando consigas un módulo, procura guardarlo en el bolsillo seguro siempre que sea posible. Perderlo en una extracción fallida puede retrasar tus planes de amplificación.
Paso 6: investiga y compra las mejoras de amplificación
Una vez amplificado el arma, haz clic derecho sobre ella para abrir su árbol de mejoras. Cada nodo muestra los materiales y los requisitos de investigación necesarios para desbloquear la modificación correspondiente.
Muchas mejoras requieren una investigación previa en la estación de investigación de nivel IV. El proceso implica completar objetivos durante las incursiones, entregar puntos de investigación y componentes ARC, y confirmar el proyecto terminado.
La estación permite mantener hasta cinco proyectos de investigación activos a la vez. Planificar tus investigaciones en torno a las armas que más usas puede evitarte bastante farmeo innecesario.
Dónde conseguir módulos de amplificación y materiales raros
Amplificar un arma requiere algo más que el módulo. Varias ramas de mejora también consumen materiales raros, como reguladores de presión y actuadores neumáticos.
Los lugares más útiles para farmear dependen del objeto que necesites.
| Objeto | Fuente o método principal | Uso |
|---|---|---|
| Módulos de amplificación | Frigate y Emperor derribado | Desbloquear la amplificación del arma |
| Modulador de Emperor | Interior del Emperor derribado | Mejorar el taller de armería al nivel IV |
| Regulador de presión | Cargamentos de Emperor durante la condición Redirección | Fabricar mejoras de armas amplificadas |
| Actuador neumático | Cargamentos de Emperor durante la condición Redirección | Fabricar mejoras de armas amplificadas |
| Cable de acero | Buscar en zonas de botín de alto valor | Ampliar el puesto avanzado |
| Cubo de resina epoxi | Vagones y zonas de botín | Ampliar el puesto avanzado |
| Taladro de mano | Buscar en zonas industriales y vagones | Ampliar el puesto avanzado |
| Nivel láser | Buscar en las zonas de botín adecuadas | Ampliar el puesto avanzado |
| Rollo de aislante | Buscar en las zonas de botín adecuadas | Ampliar el puesto avanzado |
Cómo farmear cargamentos de Emperor
En Pendola Pass, la condición del mapa Redirección puede dar acceso a cargamentos de Emperor cuando se redirige un cargamento de Harvester. Según la guía, estos contenedores pueden proporcionar reguladores de presión y actuadores neumáticos.
Si tienes pensado adquirir varias mejoras de amplificación, prioriza las incursiones que te permitan reunir distintos recursos valiosos a la vez. Así reducirás las salidas necesarias para conseguir materiales de investigación, componentes de armas y objetos raros de fabricación.
Revisa siempre la condición activa del mapa y los indicadores de las zonas de botín antes de elegir una ruta, ya que la disponibilidad de recursos y los lugares más interesantes pueden variar entre incursiones.
Cómo funciona la investigación de amplificación
La investigación de amplificación desbloquea modificaciones especializadas que después se pueden comprar para las armas compatibles. Está disponible en la pestaña Investigación de amplificación cuando la estación de investigación alcanza el nivel IV.
La mayoría de los proyectos constan de dos fases:
- Completar los objetivos de incursión. Pueden pedirte infligir daño a determinados enemigos ARC con armas o equipo específicos.
- Entregar los recursos de investigación. Aporta los puntos de investigación y los componentes ARC necesarios, y completa el proyecto.
Tras desbloquear una investigación, tendrás que comprar la mejora asociada por separado para cada arma compatible.
Por ejemplo, Ingeniería de cargas explosivas integradas desbloquea la Munición X para las armas compatibles. El ejemplo facilitado exige cumplir objetivos de daño contra Fireflies, Hornets, Fireballs y Surveyors con granadas de impacto ligeras, y después entregar 5000 puntos de investigación y cinco propulsores de Rocketeer.
Los 15 proyectos de investigación de amplificación
| Proyecto de investigación | Mejora desbloqueada | Armas compatibles |
|---|---|---|
| Ingeniería de cargas explosivas integradas | Munición X | Anvil, Bettina, Kettle |
| Munición con punta de termita | Munición incendiaria | Aphelion, Canto, Hairpin, Rattler |
| Empuñaduras para disparar en movimiento | Disparo al esprintar | Burletta, Canto, Hairpin, Rascal |
| Sistemas de rearme del gatillo | Disparo semiautomático | Bettina, Hairpin |
| Pruebas de ataque a componentes | Especialización en puntos débiles | Equalizer, Osprey |
| Adaptación de ópticas superiores | Mira telescópica | Jupiter, Renegade |
| Optimización de movimientos | Cerrojo ergonómico | Jupiter, Osprey |
| Ciclos de ráfaga prolongados | Ráfaga ampliada | Aphelion, Burletta |
| Cargas de combustión compactas | Granadas incendiarias | Hullcracker, Rascal |
| Pruebas de resistencia de escudos | Especialización contra escudos | Kettle |
| Recuperación del mecanismo de ráfaga | Disparo en ráfaga | Burletta |
| Exposición a alta tensión | Ráfaga cargada | Aphelion |
| Introducción a la geometría de cargadores | Cargador de tambor | Rattler |
| Tecnología de resonancia del haz | Daño progresivo | Equalizer |
| Tecnología de fundición de núcleo sólido | Cartuchos de bala única | Il Toro |
No todas las amplificaciones necesitan un proyecto de investigación específico. En los datos del juego facilitados, las modificaciones Cargador ampliado, Recarga mejorada, Recarga por cargador, Alta velocidad, Munición rastreadora, Conversión a carabina, Disparo automático y Divisor de Anvil aparecen por separado de los 15 proyectos de investigación.

Cómo obtener puntos de investigación
Los puntos de investigación se consiguen mediante objetos de investigación recogidos durante las incursiones. Estos objetos se consumen al estudiarlos en la estación de investigación.
| Objeto de investigación | Valor de investigación indicado |
|---|---|
| Nodo de diagnóstico de Frigate | 1000 puntos |
| Módulo de datos ARC | 200 puntos |
| Documentos de investigación comunes | Varía según el objeto |
El nodo de diagnóstico de Frigate resulta especialmente valioso porque proporciona muchos puntos en un solo objeto. Los módulos de datos ARC también son una buena opción cuando los encuentres durante una incursión.
Recuerda que estos puntos también se utilizan en otras actividades de la estación, como los planos y los diseños de mobiliario. Reserva los que necesites para tu próxima mejora de arma antes de gastarlos en otras cosas.

Todas las armas amplificadas y sus opciones de mejora
El sistema de amplificación de Frozen Trail es compatible con 15 armas de fuego, cada una con sus propias modificaciones y restricciones. Algunas reciben mejoras sencillas, mientras que otras pueden convertirse en herramientas de combate muy distintas.
Lista completa de armas amplificables
| Arma | Mejoras disponibles | Ventaja principal |
|---|---|---|
| Anvil | Munición X, Divisor de Anvil | Daño al blindaje o proyectiles divididos |
| Aphelion | Cargador ampliado, Ráfaga cargada, Ráfaga ampliada, Munición incendiaria | Versatilidad de ráfagas y munición |
| Bettina | Cargador ampliado, Disparo semiautomático, Munición X | Más capacidad o daño especializado |
| Burletta | Disparo en ráfaga, Ráfaga ampliada, Disparo automático, Disparo al esprintar | Cambios importantes en el modo de disparo |
| Canto | Conversión a carabina, Disparo al esprintar, Munición incendiaria | Estabilidad o disparo en movimiento |
| Equalizer | Cargador ampliado, Especialización en puntos débiles, Daño progresivo | Daño sostenido del haz o especialización contra ARC |
| Hairpin | Disparo semiautomático, Disparo al esprintar, Munición rastreadora, Munición incendiaria | Mayor cadencia o seguimiento de objetivos |
| Hullcracker | Granadas incendiarias, recarga por cargador | Daño de área o recarga más rápida |
| Il Toro | Recarga mejorada, cartuchos de bala única | Recarga más rápida o daño concentrado |
| Jupiter | Cargador ampliado, Mira telescópica, Cerrojo ergonómico | Mejor manejo a distancia |
| Kettle | Especialización contra escudos, Disparo automático, Munición X | Romper escudos o cambiar el modo de disparo |
| Osprey | Cerrojo ergonómico, Especialización en puntos débiles, Munición rastreadora | Precisión y utilidad de seguimiento |
| Rascal | Alta velocidad, Disparo al esprintar, Granadas incendiarias | Velocidad de proyectil y movilidad |
| Rattler | Recarga mejorada, Cargador de tambor, Munición incendiaria | Más capacidad o daño por quemadura |
| Renegade | Recarga mejorada, mira telescópica | Mejor recarga o precisión a larga distancia |
El Stiletto y el Bantam no aparecen entre las 15 armas amplificables de la información facilitada.

1. Anvil: Munición X o Divisor de Anvil
La Anvil ofrece dos rutas claramente diferenciadas.
La Munición X mejora su eficacia contra las placas de blindaje ARC y aumenta ligeramente el daño contra Raiders. Es una opción útil si quieres conservar un estilo de disparo convencional y reforzar su rendimiento contra los ARC.
El Divisor de Anvil convierte cada disparo en cuatro proyectiles, añadiendo tres proyectiles por disparo. A cambio, cada uno inflige un 70 % menos de daño. La modificación también altera el rendimiento de los impactos en la cabeza, la dispersión y la precisión.
Estas mejoras son incompatibles entre sí, por lo que debes elegir entre el daño concentrado y los proyectiles divididos antes de confirmar.
2. Aphelion: ráfagas versátiles
El Aphelion permite distintas combinaciones de mejoras, entre ellas Cargador ampliado, Ráfaga cargada, Ráfaga ampliada y Munición incendiaria.
La ráfaga cargada permite mantener pulsado el gatillo para cargar el disparo y soltarlo para abrir fuego. Ráfaga ampliada desarrolla esa mecánica aumentando la cantidad de proyectiles de cada ráfaga.
La munición incendiaria ofrece otra alternativa al añadir daño por quemadura. Así, el Aphelion se adapta tanto a quienes buscan daño directo en ráfagas como a quienes prefieren sumar daño con el tiempo.

3. Bettina: capacidad de cargador o disparo semiautomático
La mejora Cargador ampliado de la Bettina aumenta su capacidad en 15 balas.
Como alternativa, Disparo semiautomático cambia el modo de fuego y añade tres puntos de daño base. Después puedes incorporar Munición X dentro de esta rama para mejorar la eficacia contra las placas de blindaje ARC.
La decisión depende de si prefieres mantener el fuego o adoptar un estilo más pausado y centrado en el daño de cada disparo.
4. Burletta: disparo automático o en ráfagas
La Burletta es una de las armas que más cambian con el sistema de amplificación.
| Mejora | Efecto |
|---|---|
| Disparo en ráfaga | Dispara ráfagas de tres proyectiles, añadiendo dos proyectiles por ráfaga |
| Ráfaga ampliada | Aumenta la ráfaga a cinco proyectiles y añade tres balas al cargador |
| Disparo automático | Aumenta la cadencia de tiro un 60 %, con penalizaciones al daño y al retroceso |
| Disparo al esprintar | Permite disparar mientras esprintas |
Disparo en ráfaga y disparo automático son mutuamente excluyentes. La primera ruta ofrece más control, mientras que la segunda prioriza el volumen de fuego a costa de la precisión, el control del retroceso y la eficacia de los disparos a la cabeza.
Disparo al esprintar se puede combinar con cualquiera de las dos ramas para ganar movilidad.
5. Canto: conversión a carabina o disparo al esprintar
La conversión a carabina mejora la estabilidad y la precisión de la Canto, aunque reduce su agilidad.
Disparo al esprintar es la alternativa para quienes prefieren mantenerse en movimiento durante los combates. La munición incendiaria se puede combinar con ambas opciones para conservar el daño adicional por quemadura.
6. Equalizer: puntos débiles o daño progresivo
El árbol de amplificación del Equalizer se centra en su función como arma de haz.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad del cargador.
- Especialización en puntos débiles: mejora el daño contra los puntos débiles ARC, pero reduce la eficacia contra sus placas de blindaje.
- Daño progresivo: aumenta el daño mientras mantienes el haz sobre el mismo objetivo.
Especialización en puntos débiles y daño progresivo son opciones excluyentes. La primera recompensa la precisión, mientras que la segunda favorece mantener el haz sobre el enemigo durante el enfrentamiento.

7. Hairpin: disparo semiautomático, munición rastreadora o incendiaria
Las amplificaciones de la Hairpin pueden cambiar su funcionamiento en los combates a corta y media distancia.
| Mejora | Efecto |
|---|---|
| Disparo semiautomático | Aumenta la cadencia de tiro un 150 %, pero reduce el multiplicador de daño a la cabeza y aumenta la dispersión |
| Disparo al esprintar | Permite disparar mientras esprintas; requiere disparo semiautomático |
| Munición rastreadora | Revela durante cinco segundos a los objetivos alcanzados |
| Munición incendiaria | Añade cinco puntos de daño por quemadura por segundo durante dos segundos |
Las opciones principales son incompatibles entre sí, así que tendrás que elegir la rama que mejor encaje con tu función. Disparo semiautomático junto con Disparo al esprintar favorece un estilo agresivo, mientras que la Munición rastreadora ayuda al equipo revelando enemigos.
8. Hullcracker: granadas incendiarias o recarga por cargador
El Hullcracker puede esparcir fuego cuando sus granadas detonan sobre enemigos ARC, lo que le proporciona una opción de daño de área.
La recarga por cargador permite recargar toda la munición de una vez, en lugar de introducir las granadas una a una.
Como el Hullcracker es un arma épica, necesita un módulo de amplificación Mk. IV.
9. Il Toro: recarga más rápida o cartuchos de bala única
La recarga mejorada permite introducir más cartuchos en cada paso de la recarga de Il Toro, reduciendo el tiempo necesario para reponer la munición.
Los cartuchos de bala única sustituyen la dispersión de perdigones por un solo proyectil de gran daño. Esto ofrece una forma diferente de apuntar y concentrar el daño.

10. Jupiter: mira y manejo del cerrojo
El Júpiter cuenta con tres opciones indicadas: Cargador ampliado, Mira telescópica y Cerrojo ergonómico.
La mira telescópica añade una óptica que facilita localizar objetivos a distancia. El cerrojo ergonómico permite accionar el cerrojo sin dejar de mirar por la mira, por lo que resulta más sencillo mantener el contacto visual entre disparos.
Estas mejoras convierten al Jupiter en una opción especialmente interesante para quienes prefieren un papel centrado en la precisión.
11. Kettle: escudos, disparo automático o munición X
La Kettle dispone de tres opciones de amplificación diferentes.
| Mejora | Efecto |
|---|---|
| Especialización contra escudos | Rompe los escudos más rápido |
| Disparo automático | Permite disparar en automático a costa de precisión y estabilidad |
| Munición X | Mejora el daño contra las placas de blindaje ARC |
La Munición X bloquea tanto Especialización contra escudos como Disparo automático, así que debes elegir bien tu ruta. La especialización contra escudos encaja con los enfrentamientos contra Raiders, mientras que la Munición X está más orientada al combate contra ARC.
12. Osprey: precisión y seguimiento de objetivos
El Osprey puede recibir Cerrojo ergonómico, Especialización en puntos débiles o Munición rastreadora.
La especialización en puntos débiles aumenta el daño contra los puntos débiles ARC y reduce el daño contra las placas de blindaje. La Munición rastreadora revela brevemente a los objetivos alcanzados.
Estas dos modificaciones son incompatibles entre sí, pero Cerrojo ergonómico se puede combinar con cualquiera de ellas.

13. Rascal: alta velocidad o apoyo incendiario
Las amplificaciones del Rascal incluyen alta velocidad, disparo al esprintar y granadas incendiarias.
La alta velocidad aumenta la velocidad de los proyectiles, lo que puede ayudar contra objetivos en movimiento. Disparo al esprintar favorece la movilidad, mientras que granadas incendiarias añaden daño de área contra los enemigos ARC.
14. Rattler: el cargador de tambor de 64 balas
El Rattler destaca como candidato a la amplificación porque su Cargador de tambor añade 40 balas y eleva la capacidad total a 64.
| Mejora | Efecto |
|---|---|
| Recarga mejorada | Introduce cuatro balas por paso de recarga en lugar de dos |
| Cargador de tambor | Añade 40 balas y aumenta la capacidad a 64 |
| Munición incendiaria | Añade daño por quemadura manteniendo el cargador de 24 balas |
El cargador de tambor tiene sus desventajas: aumenta el retroceso y la dispersión, y hace más lento encarar el arma para apuntar.
La Munición incendiaria plantea otra ruta al añadir cinco puntos de daño por quemadura por segundo durante dos segundos sin aumentar la capacidad. Se puede combinar con las ramas de Recarga mejorada y Cargador de tambor cuando el árbol del arma lo permita.
15. Renegade: combate a distancia con mira
El Renegade ofrece recarga mejorada y mira telescópica.
Recarga mejorada aumenta la cantidad de balas introducidas en cada paso de recarga. La mira telescópica añade una óptica de precisión que la hace más adecuada para los enfrentamientos a media y larga distancia.
El Renegade con mira resulta especialmente atractivo para quienes prefieren atacar a los ARC desde las azoteas o presionar a otros Raiders desde lejos. La amplificación cambia su función, aunque puede hacer menos cómodos los combates a corta distancia.
Esta configuración también elimina la ranura de accesorio del cargador, así que revisa las opciones disponibles antes de decidirte por este conjunto de mejoras.
Mejores armas amplificadas: qué mejoras conviene priorizar
No existe una amplificación que sea la mejor en todas las situaciones. La elección depende de tus armas favoritas, de los enemigos a los que te enfrentes y de si te centras en JcJ, JcE o una combinación de ambos.
Las siguientes recomendaciones se basan en los efectos indicados y en las impresiones de acceso anticipado facilitadas sobre el sistema de Frozen Trail.
| Arma y mejora | Uso recomendado | Ventaja principal | Desventaja principal |
|---|---|---|---|
| Rattler con cargador de tambor | Combates prolongados | Cargador de 64 balas | Más retroceso y dispersión |
| Renegade con Mira telescópica | Enfrentamientos a media y larga distancia | Mayor facilidad para apuntar de lejos | Menos adecuado para el combate cercano |
| Burleta con Disparo automático | Enfrentamientos agresivos | Mayor cadencia de tiro | Más retroceso y menos precisión |
| Burletta con Disparo en ráfaga | Combates controlados | Daño en ráfagas predecible | Menos fuego continuo |
| Hairpin con Disparo semiautomático y Disparo al esprintar | Combate móvil a corta y media distancia | Disparos más rápidos en movimiento | Mayor dispersión |
| Anvil con Munición X | Combate contra ARC | Más daño contra las placas de blindaje ARC | Menor especialización para otras funciones |
| Equalizer con daño progresivo | Seguimiento continuo con el haz | El daño aumenta mientras mantienes el contacto | Exige seguir al objetivo sin interrupciones |
Para fuego sostenido: Rattler con cargador de tambor
El cargador de 64 balas es la mejora más característica del Rattler. Combinado con Recarga mejorada, proporciona una gran cantidad de munición lista para usar.
Sin embargo, el aumento del retroceso y de la dispersión obliga a cuidar los accesorios y la disciplina de disparo. Tener más balas no garantiza por sí solo un mejor rendimiento.

Para larga distancia: Renegade con mira telescópica
El Renegade con mira es una opción atractiva para quienes prefieren atacar antes de que el enemigo se acerque. Su óptica facilita localizar objetivos lejanos, por lo que resulta útil para dar cobertura y mantener la presión a distancia.
Su menor comodidad en los enfrentamientos cercanos es una desventaja importante. Plantéate llevar un arma secundaria que rinda mejor a corta distancia.
Para una movilidad agresiva: Hairpin
Combinar Disparo semiautomático y Disparo al esprintar permite jugar de forma agresiva gracias a una mayor velocidad de disparo mientras te mueves.
La Munición rastreadora es una alternativa útil si valoras más la coordinación del equipo y la localización de enemigos que la especialización en daño directo.
Guía de durabilidad y reparación de armas amplificadas
La amplificación eleva la durabilidad máxima de 130 a 200, pero las armas amplificadas pueden seguir deteriorándose rápidamente durante las incursiones.
Las observaciones de acceso anticipado facilitadas señalan que algunas armas amplificadas recogidas como botín pueden tener apenas 10 u 11 puntos de durabilidad. Pueden servir para un enfrentamiento breve, pero no son un sustituto fiable a largo plazo de un arma bien mantenida.
Cómo reparar las armas amplificadas
Para repararlas se utilizan fragmentos amplificados. Puedes conseguirlos reciclando armas amplificadas, antiguas modificaciones del Divisor de Anvil o módulos de amplificación sobrantes.
La habilidad Reparación de campo también puede resultar útil: según la guía facilitada, permite recuperar hasta un 30 % de la durabilidad del arma durante una partida.
| Método de reparación | Utilidad |
|---|---|
| Fragmentos amplificados | Sirven para reparar armas amplificadas |
| Reciclar módulos sobrantes | Un módulo de amplificación puede proporcionar siete fragmentos, según la guía facilitada |
| Reciclar un arma amplificada | Convierte un arma que no necesitas en recursos de reparación |
| Habilidad Reparación de campo | Restaura hasta un 30 % de durabilidad durante una partida |
Como los recursos de reparación pueden salir caros, evita usar un arma amplificada en cada enfrentamiento de bajo riesgo. Reserva tus mejores configuraciones para las incursiones en las que sus mejoras especializadas aporten una ventaja real.
Errores habituales que debes evitar al amplificar
Ir demasiado deprisa sin comprobar los requisitos y las restricciones de las mejoras puede hacerte desperdiciar muchos recursos.
- Intentar amplificar antes del nivel IV: el arma debe estar completamente mejorada para que la opción esté disponible.
- Descuidar el puesto avanzado: el taller de armería de nivel IV requiere un puesto avanzado de nivel 4.
- Usar el módulo equivocado: cada versión corresponde a una rareza de arma.
- Olvidar los requisitos de investigación: muchos nodos necesitan una investigación previa a la compra.
- Elegir una rama exclusiva sin pensarlo: algunas decisiones bloquean las alternativas de forma permanente.
- No contar con el desgaste: las armas amplificadas siguen deteriorándose y necesitan recursos de reparación específicos.
- Gastar todos los puntos de investigación en otras cosas: reserva los necesarios para tus modificaciones preferidas.
- Olvidarte de recoger las semillas: Scrappy deja de acumularlas cuando alcanza el límite de almacenamiento.
Los jugadores que suelen consultar mercados de la comunidad o recursos de inventario de otros juegos de disparos con extracción también pueden encontrarse con búsquedas sobre objetos de ARC Raiders y guías que analizan si conviene comprar planos de ARC Raiders. Sea cual sea tu forma de organizar el inventario, prioriza los requisitos reales del juego para amplificar y revisa cuidadosamente cualquier oferta de terceros antes de gastar dinero.
Preguntas frecuentes sobre las armas amplificadas de ARC Raiders
¿Cómo se amplifica un arma en ARC Raiders?
Desbloquea el puesto avanzado, amplíalo al nivel 4, mejora el taller de armería al nivel IV y sube el arma elegida al nivel IV. Utiliza el módulo de amplificación adecuado en la pestaña Mejoras de armas y después investiga y compra las modificaciones que quieras.
¿Dónde aparecen los módulos de amplificación?
La información de Frozen Trail facilitada señala como fuentes la Frigate y el interior del Emperor derribado en Pendola Pass. La versión del módulo debe corresponder a la rareza del arma.
¿Se puede deshacer una mejora de amplificación?
No. Las modificaciones son permanentes y algunas bloquean otras ramas del árbol de la misma arma. Revisa las opciones antes de confirmar tu elección.
¿Se pueden saquear armas amplificadas de otros jugadores?
Sí. Sin embargo, la guía facilitada indica que estas armas suelen conservar solo unos 10 u 11 puntos de durabilidad de un máximo de 200, lo que limita su utilidad.
¿Cuántas armas se pueden amplificar?
Hay 15 armas compatibles: Anvil, Aphelion, Bettina, Burletta, Canto, Equalizer, Hairpin, Hullcracker, Il Toro, Jupiter, Kettle, Osprey, Rascal, Rattler y Renegade.
El Stiletto y el Bantam no forman parte de la lista de amplificación facilitada para el lanzamiento del sistema.
¿Las armas amplificadas siguen admitiendo accesorios?
Sí, aunque cambian algunas ranuras. Por ejemplo, el Renegade con mira telescópica pierde la ranura del cargador, mientras que el Rattler conserva las de culata, empuñadura y cañón.
¿Cuál es la mejor arma amplificada?
Depende de tu función. El Rattler con cargador de tambor destaca en el fuego sostenido, el Renegade con mira telescópica favorece los enfrentamientos lejanos y la Burletta permite cambiar notablemente el modo de disparo. Para especializarte contra ARC, la Munición X y otras mejoras específicas pueden resultar más útiles que las ventajas generales.
Prepara el puesto avanzado antes de elegir tu configuración de amplificación
El sistema de amplificación de ARC Raiders añade una importante capa de progresión avanzada a Frozen Trail. Para desbloquearlo necesitas construir el puesto avanzado, reunir materiales raros, disponer de un taller de armería de nivel IV, mejorar un arma al máximo y conseguir el módulo correspondiente.
Lo más eficaz es decidir en qué arma quieres especializarte antes de gastar puntos de investigación y materiales raros de fabricación. Prioriza las mejoras que encajen con tu función en combate, ten presentes las ramas permanentes y conserva suficientes recursos para mantener tu arma amplificada en buen estado.
Tanto si buscas el cargador de 64 balas del Rattler como la mira del Renegade o el disparo automático de la Burletta, conocer los requisitos y las desventajas te ayudará a aprovechar mejor cada incursión.