Um alle fünf Herausforderungen in Woche 6 der Saison 6 von ARC Raiders abzuschließen, braucht ihr nicht unbedingt mehrere Matches. Mit den richtigen Waffen, etwas Vorbereitung und einer sinnvollen Route durch Stella Montis können wir bei mehreren Prüfungen gleichzeitig Fortschritte erzielen. Unser Team empfiehlt, sich zuerst auf große ARC-Gegner zu konzentrieren und anschließend kleinere Ziele und nahe gelegene Behälter zu nutzen, um die restlichen Aufgaben abzuschließen.
Die Herausforderungen dieser Woche kombinieren Waffenschaden, Nahkampf, Plündern und die Untersuchung von Wracks. Entscheidend ist eine Ausrüstung, die mehrere Aufgaben abdeckt, ohne den Rucksack mit unnötigen Gegenständen zu füllen. Ganz gleich, ob ihr eure gewohnte Ausrüstung mit Gegenständen für ARC Raiders zusammenstellt oder einfach schneller sämtliche Belohnungen für drei Sterne verdienen möchtet: Die folgende Strategie hilft euch, den gesamten Durchlauf zu planen.
Alle fünf Prüfungsherausforderungen in Woche 6
Bevor wir einen Raid starten, sollten wir wissen, was jede Herausforderung verlangt. Obwohl sich die Aufgaben unterscheiden, lassen sich mehrere davon während derselben Begegnung erledigen.
| Herausforderung | Hauptziel | Empfohlene Vorgehensweise |
|---|---|---|
| Schaden mit dem Hull Cracker | ARC-Gegnern mit dem Hull Cracker Schaden zufügen | Große ARC-Ziele priorisieren |
| Gesamtschaden an ARC | ARC-Gegnern eine bestimmte Menge Schaden zufügen | Hull Cracker und Armor Piercer verwenden |
| Behälter durchsuchen | Behälter auf der Karte öffnen | Jede verfügbare Kiste entlang der Route plündern |
| Nahkampfschaden | ARC-Gegnern mit Nahkampfangriffen Schaden zufügen | Geeignete Ziele mit einer Spitzhacke angreifen |
| Zerstörte Maschinen untersuchen | Die Wracks zerstörter ARC-Gegner untersuchen | ARC-Wracks nach dem Kampf durchsuchen |
Bei der Aufgabe mit den zerstörten Maschinen gibt es ein wichtiges Detail: Nicht jedes Wrack auf der Karte zählt. Wir müssen die Überreste von ARC-Gegnern untersuchen, die während des Raids zerstört wurden. Bereits vorhandene Wracks in der Umgebung sind keine verlässliche Quelle für Fortschritt.
Wir empfehlen außerdem, vor dem Verlassen des Raids den Herausforderungsfortschritt zu prüfen. So vermeidet ihr unnötige Kämpfe, wenn eine bestimmte Aufgabe bereits erfüllt ist.
Der Schlüssel zum effizienten Abschluss aller fünf Prüfungen in Woche 6 liegt darin, jede Begegnung optimal zu nutzen. Priorisiert Ziele, die mehrere Herausforderungen voranbringen, anstatt jede Aufgabe einzeln anzugehen.
Die beste Ausrüstung für alle fünf Prüfungen
Für die Herausforderungen dieser Woche brauchen wir keine teure oder komplizierte Ausrüstung. Eine ausgewogene Zusammenstellung reicht aus, solange jede Waffe einen klaren Zweck erfüllt.
| Ausrüstung | Priorität | Zweck |
|---|---|---|
| Hull Cracker | Unverzichtbar | Die spezielle Schadensaufgabe für den Hull Cracker abschließen |
| Anvil | Empfohlen | Poppers und Fireballs leichter ausschalten |
| Adrenalin | Sehr empfohlen | Wiederholte Nahkampfangriffe unterstützen |
| Armor Piercer | Empfohlen | Den noch fehlenden Schaden an ARC verursachen |
| Tarnung | Optional | Entkommen, wenn mehrere ARC-Gegner angreifen |
| Enterhaken | Optional | Fortbewegung und Positionswechsel erleichtern |
Warum der Hull Cracker wichtig ist
Der Hull Cracker sollte unsere oberste Priorität sein, weil er direkt zu einer der speziellen Schadensherausforderungen dieser Woche beiträgt.
Allerdings sollten wir keine Munition verschwenden, indem wir auf jeden kleinen ARC-Gegner schießen, dem wir begegnen. Große Ziele wie Bastions eignen sich besser für diese Waffe. Ihre größeren Körper bieten mehr Möglichkeiten, wirksam Schaden zu verursachen, wodurch jede Begegnung mehr zum Herausforderungsfortschritt beiträgt.
Vaporizers eignen sich ebenfalls als alternative Ziele, wenn keine Bastion verfügbar ist.
Warum eine Anvil mitnehmen?
Die Anvil ist eine praktische Zweitwaffe gegen kleinere ARC-Gegner, insbesondere Poppers und Fireballs.
Anstatt wertvolle Munition für den Hull Cracker auf jedes Ziel zu verschwenden, können wir diese Gegner mit der Anvil ausschalten und unsere Hauptwaffe für die größeren Bedrohungen aufheben.
Adrenalin für Nahkampfschaden
Nahkampf verbraucht schnell Ausdauer, besonders bei wiederholten Angriffen auf widerstandsfähigere ARC-Gegner.
Wir empfehlen, für diesen Durchlauf etwa vier Stapel Adrenalin mitzunehmen. Dadurch können wir flexibler an der Nahkampfschadensaufgabe arbeiten, ohne den Kampf zu häufig unterbrechen zu müssen.
Tarnung und Enterhaken sind nützliche Ergänzungen, aber keine Pflicht. Wenn ihr gut damit zurechtkommt, die Aufmerksamkeit der Gegner zu kontrollieren und euch von Deckung zu Deckung zu bewegen, könnt ihr darauf verzichten.

Die besten ARC-Gegner für diese Aufgaben
Die Wahl der richtigen Gegner beeinflusst maßgeblich, wie schnell ihr fertig werdet. Wir suchen Ziele, die guten Schadensfortschritt ermöglichen, ohne unnötige Risiken zu verursachen.
Bastion: Das wichtigste Ziel für den Hull Cracker
Bastions sollten auf unserer Prioritätenliste weit oben stehen.
Durch ihre Größe eignen sie sich gut, um mit dem Hull Cracker Schaden zu verursachen. Ihre Zerstörung kann außerdem erheblich zum Fortschritt bei der Untersuchung von Wracks beitragen.
Konzentriert eure Schüsse mit dem Hull Cracker im Kampf gegen eine Bastion auf ihre obere Panzerung. Untersucht und plündert das Wrack nach dem Kampf gründlich.
Das ist besonders effizient, weil eine einzige Begegnung mehrere Herausforderungen voranbringen kann.
Vaporizer: Eine nützliche Alternative
Wenn sich im Ladehangar keine Bastion befindet, haltet stattdessen nach einem Vaporizer Ausschau.
Er bietet eine weitere Gelegenheit, bei der Herausforderung für den Hull Cracker voranzukommen. Der genaue Fortschritt hängt vom verursachten Schaden ab. Prüft deshalb regelmäßig die Fortschrittsanzeige, anstatt davon auszugehen, dass eine einzige Begegnung ausreicht.

Shredder: Ideal für den Einsatz der Spitzhacke
Shredders sind nützliche Ziele für die Nahkampfschadensaufgabe.
Statt ausschließlich auf Schusswaffen zu setzen, können wir mit der Spitzhacke den benötigten Schaden verursachen. Da Shredders auf kurze Distanz gefährlich sein können, solltet ihr beim Angreifen nicht ungeschützt stehen bleiben.
Kleinere Ziele wie Fireballs und Poppers können ebenfalls zum Nahkampffortschritt beitragen, wenn sich eine sichere Gelegenheit ergibt.
Zielpriorität
| ARC-Gegner | Hauptzweck | Empfohlene Vorgehensweise |
|---|---|---|
| Bastion | Schaden mit dem Hull Cracker und Untersuchung des Wracks | Priorisieren |
| Vaporizer | Schaden mit dem Hull Cracker | Als Alternative nutzen |
| Shredder | Nahkampfschaden | Mit einer Spitzhacke angreifen |
| Fireball | Zusätzlicher Schaden und Nahkampffortschritt | Bei Gelegenheit ausschalten |
| Popper | Zusätzlicher Schaden und Nahkampffortschritt | Unnötige Risiken vermeiden |
Die allgemeine Regel ist einfach: Priorisiert Ziele, die mehrere Herausforderungen voranbringen, und nutzt anschließend kleinere Gegner, um den noch fehlenden Fortschritt zu erzielen.
So schließt ihr alle fünf Prüfungen in einem Match ab
Stella Montis eignet sich gut für diese Strategie, weil sich auf der Route Kämpfe gegen große ARC-Gegner, Gelegenheiten für Nahkampf und die Suche nach Behältern verbinden lassen.
Wir empfehlen die folgende Reihenfolge, anstatt jede Herausforderung einzeln anzugehen.
Schritt 1: Im Ladehangar beginnen
Begebt euch zum Ladehangar und sucht nach einer Bastion oder einem Vaporizer.
Nutzt den Hull Cracker, um bei seiner speziellen Schadensaufgabe voranzukommen. Wenn ihr auf eine Bastion trefft, untersucht ihr nach dem Kampf unbedingt euer Wrack.
Diese Begegnung ist zu Beginn besonders wertvoll, weil sie sowohl zum Schaden mit dem Hull Cracker als auch zur Untersuchung zerstörter Maschinen beitragen kann.
Schritt 2: Nahkampfschaden verursachen
Sobald der wichtigste Kampf gegen die ARC erledigt ist, sucht nach Shreddern oder anderen geeigneten Zielen.
Nutzt eure Spitzhacke und achtet auf den Ausdauerverbrauch. Bei der vorgestellten Strategie wird der Angriff mit der rechten Maustaste empfohlen, da er mehr Nahkampfschaden verursacht.
Ein praktikabler Kampfrhythmus sieht so aus:
- Nähert euch dem Ziel, sobald es sicher ist.
- Nutzt Adrenalin, um eure Ausdauer zu unterstützen.
- Greift mit der Spitzhacke an.
- Zieht euch bei Bedarf in Deckung zurück.
- Erholt euch und wiederholt den Ablauf, bis die Aufgabe abgeschlossen ist.
Bleibt nicht ungeschützt stehen, nur um noch ein paar zusätzliche Treffer zu landen. Am Leben zu bleiben ist wichtiger als ein wenig Zeit zu sparen.

Schritt 3: Behälter entlang der Route plündern
Die Suche nach Behältern gerät leicht in Vergessenheit, wenn wir uns hauptsächlich auf die Kämpfe konzentrieren.
Am besten öffnen wir jeden lohnenden Behälter, dem wir begegnen, anstatt die gesamte Aufgabe bis zum Ende des Raids aufzuschieben.
Wenn ihr bei der Behälteraufgabe zurückliegt, begebt euch in Bereiche mit mehr verfügbaren Kisten. Der medizinische Bereich ist ein Ort, den ihr während des Durchlaufs prüfen solltet.
Behaltet dabei den Herausforderungsfortschritt im Blick. Wer Behälter öffnet, ohne den Fortschritt zu prüfen, nimmt möglicherweise unnötige Umwege in Kauf.

Schritt 4: Den restlichen Schaden an ARC verursachen
Sobald die Aufgabe für den Hull Cracker abgeschlossen ist, wechselt zum Armor Piercer, falls euch bei der allgemeinen Schadensherausforderung gegen ARC noch Fortschritt fehlt.
Es gibt kaum einen Grund, weiterhin Munition für den Hull Cracker zu verbrauchen, sobald seine spezielle Aufgabe erfüllt ist.
Nutzt Begegnungen mit ARC-Gegnern, um den noch benötigten Schaden zu verursachen. Vermeidet es, weit entfernte Gegner zu verfolgen, wenn die Fortschrittsanzeige bereits kurz vor dem Abschluss steht.
Schritt 5: Vor dem Verlassen alle Aufgaben prüfen
Prüft vor der Extraktion den Fortschritt aller fünf Herausforderungen.
| Aufgabe | Abschließende Prüfung |
|---|---|
| Schaden mit dem Hull Cracker | Sicherstellen, dass der erforderliche Schaden erreicht wurde |
| Gesamtschaden an ARC | Noch fehlenden Schaden prüfen |
| Behälter durchsuchen | Sicherstellen, dass genügend Behälter geöffnet wurden |
| Nahkampfschaden | Schadensfortschritt mit der Spitzhacke prüfen |
| Zerstörte Maschinen untersuchen | Sicherstellen, dass die erforderlichen Wracks untersucht wurden |
Diese abschließende Prüfung ist wichtig. Ein Raid kann sich erfolgreich anfühlen, obwohl noch eine kleine Aufgabe offen ist.
Kampftipps und häufige Fehler
Selbst mit guter Ausrüstung können einige Fehler den gesamten Durchlauf verlangsamen.
- Setzt den Hull Cracker nicht gegen jeden Gegner ein. Sein Hauptzweck besteht hier darin, die spezielle Schadensherausforderung abzuschließen. Spart ihn für geeignete Ziele auf und nutzt eure Zweitwaffe gegen kleinere ARC-Gegner.
- Teilt euch im Nahkampf eure Ausdauer ein. Wiederholte Angriffe mit der Spitzhacke können euch verwundbar machen. Nutzt Adrenalin und nahe gelegene Deckung, um einen sichereren Angriffsrhythmus beizubehalten.
- Verwechselt vorhandene Wracks in der Umgebung nicht mit zerstörten ARC-Maschinen. Untersucht nur Wracks, die die tatsächlichen Bedingungen der Herausforderung erfüllen.
- Vermeidet unnötige Kämpfe. Sobald eine Herausforderung abgeschlossen ist, solltet ihr keine weitere Zeit darauf verwenden. Widmet euch stattdessen der nächsten offenen Aufgabe.
- Ignoriert keine Behälter. Kisten unterwegs zu öffnen ist deutlich effizienter, als zuerst sämtliche Kampfaufgaben zu erledigen und anschließend die gesamte Karte erneut abzusuchen.
Was tun, wenn der erwartete ARC-Gegner nicht erscheint?
Eine feste Route funktioniert nicht in jedem Raid perfekt. Wenn keine Bastion verfügbar ist, bietet ein Vaporizer eine weitere Gelegenheit für den Hull Cracker. Falls es in der Nähe nicht genügend Shredders gibt, nutzt nach Möglichkeit andere geeignete ARC-Gegner, um zusätzlichen Nahkampffortschritt zu erzielen.
Entscheidend ist, sich an die tatsächlich erscheinenden Gegner anzupassen, anstatt Zeit mit der Suche nach einem ganz bestimmten Ziel zu verschwenden.

Zusammenfassung
Die Prüfungen in Woche 6 der Saison 6 von ARC Raiders sind relativ unkompliziert, wenn wir sie mit einer abgestimmten Ausrüstung und einer sinnvollen Route angehen.
Unsere empfohlene Strategie beginnt im Ladehangar: Setzt den Hull Cracker gegen große ARC-Gegner ein, untersucht ihre Wracks und kümmert euch anschließend mit der Spitzhacke um den Nahkampfschaden. Öffnet gleichzeitig Behälter entlang der Route und nutzt den Armor Piercer, um den noch fehlenden allgemeinen Schaden an ARC zu verursachen.
Der Hauptdurchlauf wurde in etwa 18 Minuten abgeschlossen. Die tatsächliche Dauer hängt jedoch davon ab, welche Gegner erscheinen, wo sich Behälter befinden und wie die Kämpfe verlaufen.
Am meisten Zeit spart ihr, indem ihr jede Begegnung optimal nutzt. Verbindet Schaden, die Untersuchung von Wracks, Nahkampf und Plündern möglichst miteinander, anstatt fünf Aufgaben einzeln zu erledigen. Wenn ihr vor einem weiteren Raid außerdem euer Inventar vorbereiten oder Vorräte auffüllen müsst, könnt ihr euch ARC Coins zum Kauf ansehen und euren nächsten Durchlauf mit der benötigten Ausrüstung planen.
Häufig gestellte Fragen
Kann man alle fünf Prüfungen aus Woche 6 in einem Match abschließen?
Ja. Mit der vorgestellten Strategie lassen sich alle fünf Aufgaben in einem Durchlauf auf Stella Montis abschließen, indem ihr Kämpfe, die Untersuchung von Wracks, Nahkampfangriffe und die Suche nach Behältern miteinander kombiniert.
Welche Waffe braucht man für Schaden mit dem Hull Cracker?
Für die spezielle Schadensaufgabe ist der Hull Cracker erforderlich. Große ARC-Gegner wie Bastions sind die bevorzugten Ziele, während Vaporizer als Alternative dienen können.
Welcher ARC-Gegner eignet sich am besten für Nahkampfschaden?
Shredders werden empfohlen, weil sie gute Gelegenheiten bieten, Schaden mit der Spitzhacke zu verursachen. Achtet immer auf eure Ausdauer und nutzt Deckung, um unnötigen Schaden zu vermeiden.
Zählen bereits vorhandene ARC-Wracks für die Untersuchung zerstörter Maschinen?
Nein. Die vorgestellte Strategie unterscheidet ausdrücklich zwischen frisch zerstörten ARC-Wracks und Wracks, die bereits auf der Karte vorhanden sind. Konzentriert euch auf Maschinen, die während eures Raids zerstört wurden.
Wie lange dauert es, alle fünf Prüfungen abzuschließen?
Etwa 18 Minuten. Eure benötigte Zeit kann je nach verfügbaren Gegnern, Bedingungen auf der Karte und Effizienz beim Abschließen der einzelnen Aufgaben variieren.
Garantieren Prüfungen mit drei Sternen automatisch die Pro-Belohnungen?
Nein. Für die Pro-Belohnungen gilt eine zusätzliche Ranglistenanforderung: Spieler müssen nach Punkten unter den besten 1.000 landen. Der Abschluss der Aufgaben und die Qualifikation für Ranglistenbelohnungen sind getrennte Voraussetzungen.