Die Prüfungen in Woche 6 von Saison 6 in ARC Raiders bieten fünf Herausforderungen, bei denen es auf eine durchdachte Waffenwahl, effizientes Looten und den klugen Umgang mit ARC ankommt. Einige Ziele lassen sich nebenbei miteinander verbinden. Wer jedoch alles in einem einzigen Raid erledigen will, verliert unter Umständen mehr Zeit, als er spart. Unser Team empfiehlt, jeden Durchlauf auf ein Hauptziel auszurichten und zusätzliche Fortschritte mitzunehmen, sobald sich eine Gelegenheit ergibt. Die passenden Gegenstände für ARC Raiders vor dem Einsatz bereitzuhalten, kann ebenfalls einen spürbaren Unterschied machen, besonders wenn eine Herausforderung längere Kämpfe erfordert.
Die interessantesten Änderungen dieser Woche betreffen das Durchsuchen zerstörter ARCs und den Nahkampfschaden. Bisherige Strategien basierten auf Vorteilen aus dem Fertigkeitsbaum und dem Einsatz von Snitch-Scannern, die in dieser Form nicht mehr verfügbar sind. Spieler müssen deshalb neu überlegen, welche großen ARC sie ins Visier nehmen und wie sie längere Kämpfe angehen. Im Folgenden gehen wir auf alle fünf Prüfungen der Woche 6 ein, vergleichen die verfügbaren Strategien und erklären, welche Ansätze einen Versuch wert sind.
Überblick über die Prüfungen in Woche 6 von ARC Raiders
Woche 6 umfasst fünf Ziele: Waffenschaden, allgemeinen Schaden an ARC, das Durchsuchen von Behältern, das Durchsuchen zerstörter ARC und Nahkampfschaden an ARC. Jede Herausforderung erfordert eine andere Herangehensweise. Die richtige Karte und Ausrüstung sind daher wichtiger als einfach einen Raid zu starten und nach Zielen zu suchen.
| Prüfung in Woche 6 | Hauptanforderung | Worauf es ankommt |
|---|---|---|
| Schaden mit dem Hullcracker | ARC mit dem Hullcracker Schaden zufügen | Zielauswahl und längere Kämpfe gegen ARC |
| Schaden an ARC | ARC Schaden zufügen | Flexible Waffenwahl und viele Gegner auf engem Raum |
| Behälter durchsuchen | Behälter auf der Karte durchsuchen | Beutedichte und Laufwege |
| Zerstörte ARC durchsuchen | Zerstörte ARC durchsuchen | Anzahl durchsuchbarer Teile pro Gegner |
| Nahkampfschaden an ARC | ARC Nahkampfschaden zufügen | Gegnerkontrolle und der Wegfall bisheriger Fertigkeitsvorteile |
Ein wichtiger Unterschied: Die ersten beiden Herausforderungen lassen sich zwar an ähnlichen Orten voranbringen, profitieren aber nicht unbedingt von derselben Ausrüstung. Wenn ihr gezielt eine hohe Punktzahl erreichen wollt, empfehlen wir, sie bei der Planung als getrennte Ziele zu behandeln. Natürliche Überschneidungen sind hilfreich. Beide Herausforderungen unbedingt mit derselben Strategie erledigen zu wollen, kann jedoch eure Gesamteffizienz senken.
Strategien für Schaden mit dem Hullcracker und an ARC
Den Hullcracker gegen ARC einsetzen
Für die Herausforderung mit dem Hullcracker gibt es mehrere mögliche Ansätze. Ihr könnt euch auf die Matriarch konzentrieren und die ARC farmen, die während des Kampfes erscheinen, den versteckten Bunker mit seinem Zeitfenster von 10 Minuten aufsuchen oder Snitch Scanner einsetzen, während ihr darauf wartet, dass fliegende ARC auf natürliche Weise spawnen.
Diese Möglichkeiten bieten unterschiedliche Vorteile:
- Kämpfe gegen die Matriarch: Viele Kämpfe gegen ARC auf engem Raum, besonders wenn dabei mehrere Ziele auftauchen.
- Versteckter Bunker: Eine mögliche Gelegenheit, innerhalb eines begrenzten Zeitfensters gegen Bombardiers und Bastions zu kämpfen.
- Snitch Scanner: Nützlich, um die Aufmerksamkeit von ARC auf euch zu ziehen und zusätzliche Kampfgelegenheiten zu schaffen.
- Natürlich spawnende fliegende ARC: Ein stärker auf spontane Gelegenheiten ausgerichteter Ansatz, bei dem ihr bestimmte Begegnungen seltener erzwingen müsst.
Es gibt keine Lösung, die immer die beste ist. Die Konkurrenz in der Lobby, der Zeitpunkt der Begegnungen und die Geschwindigkeit, mit der andere Spieler Ziele ausschalten, können die endgültige Punktzahl beeinflussen. Wir würden eine Route mit verlässlicher Aktivität von ARC bevorzugen, statt zu viel Zeit mit dem Warten auf einen bestimmten Gegner zu verbringen.
Die Herausforderung für allgemeinen Schaden an ARC abschließen
Die Herausforderung für allgemeinen Schaden an ARC überschneidet sich ganz natürlich mit dem Schaden durch den Hullcracker, da ihr für beide gegen ARC kämpfen müsst. Die optimale Waffenwahl kann jedoch unterschiedlich ausfallen.
Wenn wir einen Raid gezielt für die Herausforderung mit dem Hullcracker starten, würden wir ihn bevorzugt gegen verfügbare ARC einsetzen. Für allgemeinen Schaden an ARC können Wolfpack-Raketen oder andere geeignete Waffen mehr Flexibilität bieten.
Entscheidend ist, den Inhalt des Rucksacks auf das Hauptziel abzustimmen. Eine Ausrüstung, die auf anhaltenden Schaden mit dem Hullcracker ausgelegt ist, erzielt nicht zwangsläufig die besten Ergebnisse, wenn ihr lediglich möglichst viel Schaden an ARC sammeln wollt.
Außerdem empfehlen wir, nicht unnötig zu versuchen, beide Herausforderungen in einen einzigen Kampf zu zwängen. Wenn sich eine natürliche Gelegenheit ergibt, beide voranzubringen, nutzt sie. Andernfalls lässt sich ein gezielter Durchlauf meist leichter bewältigen.

Die besten Karten und Routen zum Durchsuchen von Behältern
Behälter zu durchsuchen klingt einfach. Die eigentliche Herausforderung besteht jedoch darin, genügend durchsuchbare Objekte zu finden, ohne auf den Wegen zwischen den Orten Zeit zu verlieren.
Stella gehört zu den genannten interessanten Möglichkeiten. In einer friedlichen Lobby habt ihr womöglich mehr Freiraum, während des gesamten Raids zu suchen. So lässt sich unter Umständen die ganze Runde als Lootroute nutzen, statt sich auf Kämpfe zu konzentrieren.
Embargo bietet eine weitere Möglichkeit. Die Kartenvariante mit 10 zusätzlichen Minuten verschafft euch mehr Zeit, was längere Wege zwischen durchsuchbaren Orten ausgleichen könnte. Mehr Zeit bedeutet allerdings nicht automatisch mehr Effizienz. Die Anzahl der verfügbaren Behälter und ihre Entfernung zueinander bleiben entscheidend.
Auch der versteckte Bunker auf dem Spaceport ist eine Überlegung wert, da er ein zusätzliches Zeitfenster von 10 Minuten bietet. Verschlossene Türen und Bereiche mit vielen durchsuchbaren Objekten können gute Gelegenheiten bieten, besonders wenn ihr die umliegenden Routen kennt.
| Ort oder Bedingung | Möglicher Vorteil | Worauf ihr achten solltet |
|---|---|---|
| Stella mit einer friedlichen Lobby | Mehr Freiraum zum Durchsuchen während des gesamten Raids | Hängt stark vom Verhalten der Spieler in der Lobby ab |
| Embargo | Zusätzliche Zeit zum Looten | Längere Laufwege können den Zeitbonus aufzehren |
| Versteckter Bunker auf Spaceport | Mehr Zeit zum Durchsuchen | Durchsuchbare Orte können weit auseinanderliegen |
| Verschlossene Bereiche | Möglicherweise viele durchsuchbare Objekte auf engem Raum | Zeitaufwand für den Zugang und Routenplanung |
Wir empfehlen, der Dichte durchsuchbarer Objekte Vorrang vor der Kartengröße zu geben. Eine kompakte Route mit mehreren dicht beieinanderliegenden Behältern kann besser abschneiden als eine größere Karte mit insgesamt mehr Beute, wenn die Laufwege deutlich kürzer sind.

Zerstörte ARC durchsuchen: Ziele und durchsuchbare Teile
Die Herausforderung zum Durchsuchen zerstörter ARCs erfordert mehr Detailwissen als das gewöhnliche Plündern von Behältern. Nicht jeder ARC bietet gleich viele durchsuchbare Stellen. Wer diesen Unterschied kennt, kann viel Zeit sparen.
Eine Wasp bietet nach ihrer Zerstörung beispielsweise eine durchsuchbare Stelle.Eine Bastion hat mehrere durchsuchbare Teile, darunter ihre Beine. Jeder dafür geeignete Teil kann einzeln zählen. Dasselbe Prinzip gilt für die durchsuchbaren Komponenten einer zerstörten Matrix.
Größere oder komplexere ARC können euch somit nach einem einzigen Kampf mehrere Möglichkeiten zum Durchsuchen bieten.

Warum Close Scrutiny wichtig sein könnte
Einer der stärksten Ansätze der vorherigen Rotation war das Event Close Scrutiny in Buried City. Bei diesem Event trefft ihr auf einen Surveyor und die ihn umgebenden ARC, wodurch mehrere potenziell durchsuchbare Ziele entstehen.
Der Surveyor selbst ist im Vergleich zu gefährlicheren ARCs relativ gut zu bewältigen, besonders mit einer geeigneten Waffe wie der Jupiter. Auch die begleitenden Einheiten sind einen Blick wert, da sie zusätzliche durchsuchbare Teile liefern können.
Besonders interessant sind die begleitenden Vaporizer. Jeder von ihnen bietet mehrere durchsuchbare Teile, wodurch sich diese Begegnung für die Herausforderung lohnen könnte.
Ob Close Scrutiny in der Rotation von Woche 6 verfügbar ist, wurde in der ursprünglichen Diskussion nicht bestätigt. Betrachtet den Ansatz daher als vielversprechende Strategie und nicht als garantierte Route.
Es gibt jedoch eine wichtige Einschränkung: Ob Close Scrutiny in der Rotation von Woche 6 verfügbar ist, wurde in der ursprünglichen Diskussion nicht bestätigt. Betrachtet den Ansatz daher als vielversprechende Strategie und nicht als garantierte Route.
Welche ARC solltet ihr priorisieren?
| ARC als Ziel | Möglichkeiten zum Durchsuchen | Strategischer Nutzen |
|---|---|---|
| Wasp | Eine durchsuchbare Stelle | Einfaches Prinzip, aber begrenzter Fortschritt pro Abschuss |
| Bastion | Mehrere durchsuchbare Teile | Potenziell hoher Nutzen aus einem einzigen Kampf |
| Matriarch | Mehrere durchsuchbare Teile | Viel Potenzial, wenn die Begegnung verfügbar ist |
| Begegnung mit einem Surveyor | Mehrere potenzielle Ziele | Starke Option, wenn Close Scrutiny aktiv ist |
| Begleitende Vaporizer | Berichten zufolge mehrere durchsuchbare Teile | Beim entsprechenden Event einen Blick wert |
Am effizientesten sind Begegnungen, die mehrere durchsuchbare Teile liefern, ohne übermäßig viel Munition oder Kampfzeit zu kosten. Statt einzelnen Wasps über die Karte hinterherzujagen, würden wir ARC mit mehreren durchsuchbaren Teilen bevorzugen, sofern der Kampf gut zu bewältigen ist.

Nahkampfschaden an ARC: Warum alte Strategien nicht mehr funktionieren
Nahkampfschaden dürfte zu den anspruchsvollsten Zielen in Woche 6 gehören, da der bisherige besonders effiziente Ansatz auf zwei inzwischen entfernten Vorteilen aus dem Fertigkeitsbaum beruhte: Fly Swatter und Effortless Swing.
Früher konnten Solospieler die Matriarchsch ins Visier nehmen, mit Snitch-Scannern Wasps anlocken und wiederholt Nahkampfschaden verursachen, während sie von diesen Vorteilen profitierten. Mit der alten Methode konnte eine vollständig kontrollierte Begegnung mit der Matriarch Berichten zufolge rund 170.000 Punkte einbringen.
Diese Strategie ist inzwischen weniger praktikabel. Ohne die bisherigen Vorteile kostet es mehr Zeit, immer wieder auftauchende Wasps zu bekämpfen, und es entstehen zusätzliche Risiken. Fireflies sind womöglich noch gut zu bewältigen, Hornets können die Situation jedoch deutlich erschweren. Wiederholte Spawns über Scanner erzwingen zu wollen, kann schnell zu einer ineffizienten Nutzung der verfügbaren Zeit im Raid werden.
Wir würden nicht empfehlen, die alte Methode mit Snitch Scannern als Hauptstrategie für Woche 6 zu nutzen. Der Wegfall von Fly Swatter und Effortless Swing verändert die Effizienz der bisherigen Methode zum Farmen von Nahkampfschaden.
Warum die Queen eine bessere Alternative sein könnte
Die Queen ist eine Überlegung wert, da ihr Punktepotenzial vermutlich nahe an dem des Matriarchen liegt, während ihre Anwesenheit andere Möglichkeiten eröffnet.
Der wichtigste Unterschied liegt darin, wie andere große ARC erscheinen:
- Matriarch: Begegnungen mit großen ARCs hängen hauptsächlich von den Gegnern ab, die sie herbeiruft.
- Queen: Während ihrer Anwesenheit können auch andere große ARC auf natürliche Weise spawnen.
Dieser Unterschied könnte die Queen für einen längeren Durchlauf zum Sammeln von Nahkampfschaden nützlicher machen. Nachdem ihr das Hauptziel erledigt habt, ergeben sich womöglich weitere Gelegenheiten, Bombardiers, Reapers und möglicherweise Bastions anzugreifen.
Empfohlene Priorität bei der Zielauswahl
Die folgende Reihenfolge ist einen Versuch wert:
- Queen: Priorisiert das Hauptziel wegen seines hohen Punktepotenzials.
- Bombardier: Erwägt den Einsatz einer Barrikade, um seine Bewegung einzuschränken und den Kampf besser kontrollieren zu können.
- Reaper: Lockt ihn zu einem Türdurchgang und nutzt die Umgebung, um den Kampf unter Kontrolle zu halten.
- Bastion: Geht vorsichtig vor, da er von diesen drei zusätzlichen Zielen am schwierigsten zu bewältigen sein könnte.
Dies ist ein Strategievorschlag und keine bestätigte optimale Route. Die tatsächlichen Ergebnisse hängen vom Gegnerverhalten, der verfügbaren Ausrüstung und davon ab, wie sicher ihr in Nahkampfreichweite bleiben könnt.
Die wichtigste Erkenntnis ist, die Kombination aus Matriarch und Snitch-Scannern nicht länger als Standardlösung zu betrachten. Da die alten Fertigkeitsvorteile weggefallen sind, könnte ein flexiblerer Ansatz rund um die Queen und natürlich spawnende ARC bessere Möglichkeiten bieten.

Zusammenfassung: So bereitet ihr euch auf die Prüfungen in Woche 6 vor
Die Prüfungen in Woche 6 von ARC Raiders belohnen Spieler, die die Mechaniken der Begegnungen verstehen, statt einfach zum nächsten Ziel zu stürmen. Schaden mit dem Hullcracker und allgemeiner Schaden an ARC lassen sich bei denselben Kampfgelegenheiten sammeln, während das Durchsuchen von Behältern effiziente Routen und günstige Bedingungen in der Lobby erfordert. Beim Durchsuchen zerstörter ARCs profitieren Spieler davon, zu wissen, welche Gegner mehrere durchsuchbare Teile besitzen.
Nahkampfschaden erfordert die gründlichste Vorbereitung. Der Wegfall von Fly Swatter und Effortless Swing verändert den Nutzen der alten Strategie mit Snitch-Scannern und macht die Queen zu einer interessanten Alternative zur Matriarch. Wir empfehlen, diesen Ansatz zu testen, bevor ihr einen vollständigen Durchlauf auf eine hohe Punktzahl ausrichtet.
Wenn ihr eure Ausrüstung zusammenstellt, können die passenden Gegenstände und genügend Ressourcen unnötiges Farmen zwischen den Versuchen vermeiden. Falls ihr eure Ausstattung vor dem nächsten Raid vervollständigen müsst, kann auch der Kauf von ARC Coins eine weitere Möglichkeit sein, eure Ressourcen im Spiel aufzustocken.
Letztlich hängt die beste Strategie für Woche 6 von der aktiven Kartenrotation, der Konkurrenz in der Lobby und den tatsächlich erzielten Punktzahlen ab. Konzentriert euch auf verlässliche Begegnungen, versucht nicht, mehrere Ziele in einen ungeeigneten Durchlauf zu zwängen, und passt euer Vorgehen im Laufe der Woche an.
Häufig gestellte Fragen
Welche fünf Prüfungen gibt es in Woche 6 von ARC Raiders?
Die fünf Herausforderungen umfassen Schaden mit dem Hullcracker, allgemeinen Schaden an ARC, das Durchsuchen von Behältern, das Durchsuchen zerstörter ARC und Nahkampfschaden an ARC.
Kann man Schaden mit dem Hullcracker und Schaden an ARC gleichzeitig erledigen?
Ja. Bei beiden Zielen müsst ihr ARC-Schaden zufügen, daher können sich die Fortschritte ganz natürlich überschneiden. Die beste Waffe und Ausrüstung können sich jedoch unterscheiden, je nachdem, welche Herausforderung eure Hauptpriorität ist.
Welche ARCs eignen sich am besten zum Durchsuchen zerstörter ARCs?
Bastions und Matriarchs können mehrere durchsuchbare Teile bieten. Wasps haben nur eine durchsuchbare Stelle. Begegnungen mit größeren ARCs können deshalb mehr Fortschritt pro Abschuss bringen.
Ist Close Scrutiny die beste Strategie zum Durchsuchen zerstörter ARCs?
In der vorherigen Rotation gehörte es zu den stärksten Ansätzen, da die Begegnung mit dem Surveyor und seinen begleitenden ARC mehrere Möglichkeiten zum Durchsuchen bot. Ob das Event in Woche 6 verfügbar ist, muss jedoch noch bestätigt werden.
Ist die Strategie mit Snitch-Scannern für Nahkampfschaden noch effektiv?
Als Hauptmethode wird sie nicht mehr empfohlen. Durch den Wegfall von Fly Swatter und Effortless Swing ist die bisherige Vorgehensweise weniger effizient, besonders bei wiederholten Begegnungen mit Wasps und Hornets.
Ist die Queen für Nahkampfschaden besser als die Matriarch?
Die Queen ist eine vielversprechende Alternative, weil sie nach Einschätzung des Spielers aus der ursprünglichen Diskussion ein vergleichbares Punktepotenzial bietet und gleichzeitig andere große ARCs auf natürliche Weise spawnen kann. Die tatsächliche Effizienz muss in Woche 6 noch getestet werden.