塔爾塔羅斯是火炬之光:無限第14賽季的核心玩法之一,結合了囚犯管理、策略對局與極具挑戰性的最終戰鬥。不同於主要獎勵快速清怪的傳統賽季機制,這項玩法需要你培養監獄中的囚犯,再親自迎戰自身決策帶來的結果。想要提升賽季推進效率、取得更多火炬之光:無限火源質的玩家,需要了解管理系統與獎勵機制之間的關聯。
最大的挑戰在於持續20回合的典獄長職責階段。你需要安排囚犯,利用不同生物之間的剋制關係,培養更高稀有度的囚犯,同時避免讓最終暴動變得過於棘手。我們團隊建議,在消耗管理機會之前,先弄清囚犯之間的食物鏈關係,因為缺乏規劃的棋盤配置可能會限制後續操作空間。
塔爾塔羅斯機制如何運作
塔爾塔羅斯分為三個彼此相連的階段。每個階段都會影響最終獎勵,因此,與其將它們視為獨立玩法,不如先理解完整的推進流程。
| 階段 | 主要操作 | 核心目標 |
|---|---|---|
| 異界階段 | 擊敗逃脫的囚犯 | 收集囚犯名牌 |
| 典獄長職責 | 進行20回合的囚犯管理 | 培養更高稀有度的囚犯 |
| 最終階段 | 鎮壓監獄暴動 | 解鎖並領取典獄長寶箱 |
在異界階段,逃脫的囚犯會出現在一般關卡中。擊敗他們可以取得囚犯名牌,用於進入典獄長職責階段。
管理階段在一塊擁有16個牢房格位的監獄棋盤上進行。你可以利用現有囚犯、管理選項與特殊效果,調整監獄中的囚犯配置。目標是在20回合結束前,培養出更有價值的囚犯。
隨後,監獄會進入暴動階段。你培養的囚犯將成為敵方陣容的一部分,其中包括炫彩囚犯,以及仍留在棋盤上的囚犯。
這項關聯非常重要:培養得越好的囚犯,可能帶來越好的獎勵機會,但也可能讓最終戰鬥更加艱難。我們建議,在確定管理決策之前,同時考慮收益與戰鬥壓力。

如何利用20回合管理囚犯
典獄長職責階段承載了大部分策略決策。由於回合數有限,目標並不是單純培養盡可能多的囚犯,而是在完成有效配對的同時,將最終敵方陣容控制在能夠應付的範圍內。
理解囚犯食物鏈
塔爾塔羅斯採用依據生物種類運作的吞噬系統,主要涉及以下四種囚犯:
| 囚犯類型 | 管理定位 |
|---|---|
| 猛獁 | 參與生物剋制系統 |
| 獅子 | 與其他囚犯類型存在固定的剋制關係 |
| 狼 | 可以吞噬對應的被剋制目標 |
| 老鼠 | 構成剋制鏈中的另一環 |
需要特別注意,有效的吞噬操作必須同時滿足兩個條件:
- 所選囚犯之間必須具有正確的剋制關係。
- 兩名囚犯的稀有度必須相同。
不要以為任意兩種不同生物都能互相吞噬。確認操作之前,應以遊戲內的剋制提示為準。
我們團隊建議,先查看目前有哪些可用目標,而不是立刻選擇稀有度最高的囚犯。能夠推進培養計畫的有效配對,比看起來很吸引人卻無法執行的選項更有價值。
優先培養炫彩囚犯
炫彩囚犯是管理階段的重要培養目標。囚犯達到炫彩稀有度後,會離開主監獄棋盤,被單獨關押。
這為20回合的管理過程提供了明確方向。與其將每次機會分散給毫無關聯的囚犯,不如尋找能夠高效培養炫彩囚犯的組合。
不過,有一點不能忽略:仍留在棋盤上的囚犯也會加入最終暴動。
我們建議兼顧以下三個面向:
- 培養潛力:哪些囚犯能透過有效配對提升稀有度?
- 可用機會:還剩多少次具有實際價值的管理操作?
- 最終戰鬥壓力:剩餘囚犯組成的敵方陣容,是否在角色的應對能力之內?
一次出色的管理,不一定代表培養出最多的高階囚犯,而是要創造值得爭取的獎勵機會,同時避免讓最終戰鬥變得過於困難。

妥善運用監獄事件與刑具
囚犯配對只是典獄長職責的一部分。監獄事件、塔爾塔羅斯傳聞、刑具與典獄長秘寶,都可能影響你的可選操作。
靈活應對監獄事件與傳聞
監獄事件會在管理過程中帶來突發狀況,而塔爾塔羅斯傳聞則會進一步增加玩法變化。
我們建議,在決定下一步操作之前,先檢查目前的監獄狀況。如果某個事件改變了可用選項,就應重新評估原有計畫,而不是機械式地執行既定順序。
當你正在培養某個特定囚犯時,這點尤其重要。棋盤發生變化後,原本有用的配對可能已經不再是最佳選擇。
根據培養計畫選擇刑具
刑具能夠提供額外效果,影響囚犯培養與管理機會。
選擇之前,可以考慮:
- 它的效果是否符合目前的囚犯培養策略?
- 它能否提升典獄長職責階段剩餘機會的運用價值?
- 剩餘回合是否足夠讓它發揮作用?
我們不建議只因為描述看起來強大,就選擇某件刑具。它的實際價值取決於目前的棋盤配置,以及剩餘的管理時間。
留意典獄長秘寶
典獄長秘寶是監獄管理中的另一個決策環節。查看可選效果,並結合目前目標進行比較。
如果你即將培養出一名炫彩囚犯,可以優先考慮有助於達成這項目標的選項。如果目前棋盤狀態已經不錯,則可以評估其他效果能否改善後續階段的表現。
總原則很簡單:選擇能夠解決眼前問題的效果,而不是脫離目前監獄配置隨意挑選。
最終暴動:戰鬥準備與難度選擇
20回合的管理階段結束後,監獄會進入最終暴動階段。你培養的囚犯將化身敵人,需要鎮壓這場暴動才能進入獎勵房間。
SS14賽季公告介紹了三層監獄與六個難度等級。敵方陣容包括炫彩囚犯,以及仍留在管理棋盤上的囚犯。
了解三層監獄
暴動發生在三層監獄中。擊敗不同囚犯群體後,會解鎖與所擊敗敵人稀有度相對應的典獄長寶箱。
這代表戰鬥推進程度會直接影響可取得的獎勵。
我們建議圍繞穩定的範圍傷害打造角色,而不是只追求單體爆發。面對多組敵人時,清怪效率與生存能力往往和峰值傷害同樣重要。
選擇適合目前流派的難度
更高難度會帶來更大的挑戰,但直接選擇目前可用的最高難度,不一定是最佳刷寶方案。
| 角色能力 | 檢查重點 |
|---|---|
| 傷害 | 能否有效率地擊敗高稀有度囚犯? |
| 防禦 | 能否承受多組敵人的攻擊? |
| 恢復 | 能否在持續戰鬥中維持生命或護盾? |
| 清怪效率 | 技能能否在沒有過長輸出空窗的情況下處理敵群? |
如果裝備仍在提升階段,我們建議先從能穩定應付的難度開始,待角色表現更加可靠後再逐步調高。
當所有暴動囚犯被擊敗,或可用復活次數耗盡時,鎮壓階段結束。之後,你可以進入獎勵房間,開啟已經解鎖的典獄長寶箱。
需要區分的是,領取已經解鎖的寶箱,並不要求你先擊敗所有剩餘囚犯。不過,繼續清理更多敵群,可以爭取解鎖更多獎勵。

如何提高典獄長寶箱收益
典獄長寶箱是塔爾塔羅斯的主要獎勵目標。寶箱稀有度與暴動階段擊敗的敵人有關,因此囚犯培養與戰鬥準備同樣重要。
比較三種塔爾塔羅斯羅盤
塔爾塔羅斯提供三種賽季羅盤,都能提高典獄長寶箱掉落數量,但附加的怪物效果各不相同。
| 羅盤 | 寶箱掉落數量 | 怪物受到的傷害降低 |
|---|---|---|
| 黑鐵鐐銬 | +10% | 無 |
| 水銀鐐銬 | +30% | 45% |
| 赤金鐐銬 | +80% | 70% |
這些選項對應著不同的刷寶思路。
- 黑鐵鐐銬:適合想取得少量數量加成,同時不希望怪物獲得額外減傷的玩家。
- 水銀鐐銬:折衷選擇,適合願意接受更高戰鬥難度,換取更多寶箱掉落的玩家。
- 赤金鐐銬:提供表中最高的數量加成,但減傷詞綴也會明顯提高暴動階段的難度。
我們團隊建議根據實際戰鬥表現選擇羅盤。如果額外難度導致你無法清理足夠多的敵群,更高的數量加成也未必能帶來更好的收益。
考慮雙生審判官契靈
如果塔爾塔羅斯是你的主要賽季刷寶內容之一,雙生審判官值得考慮。
其列出的效果包括:
- 提高典獄長寶箱掉落數量的小型節點。
- 開啟典獄長寶箱後,有機率複製取得的物品。
- 在典獄長職責階段獲得額外的刑具刷新機會。
- 有機率再次開啟典獄長寶箱。
這隻契靈的特別之處在於,它的收益不只體現在最終獎勵房間。額外的刑具刷新機會,也能改善管理階段的可選方案。
對於經常刷塔爾塔羅斯的玩家,我們認為這是一個值得研究的專精方向,尤其適合已經能夠穩定鎮壓暴動的角色。
領取所有已解鎖寶箱
鎮壓結束後,進入獎勵房間,領取所有可用的典獄長寶箱。
這聽起來很簡單,但當玩家將注意力全放在戰鬥推進上時,很容易忽略領取獎勵這一步。
開始下一輪之前,回顧上一輪管理決策如何影響最終敵方陣容,以及自己解鎖了多少寶箱。同時規劃整體賽季資源,並考慮何時購買火炬之光:無限火源質的玩家,也應將每輪耗時與難度納入考量,而不是只憑寶箱數量判斷刷寶效率。

總結:制定更有效率的塔爾塔羅斯刷寶策略
塔爾塔羅斯更青睞能夠理解囚犯管理與戰鬥表現之間關聯的玩家。20回合的典獄長職責階段奠定了一輪成功挑戰的基礎,而最終暴動決定了你能將多少潛在獎勵真正收入囊中。
我們團隊建議,先熟悉囚犯剋制關係,每次吞噬之前確認稀有度相同,並優先把握有價值的炫彩培養機會。同時也要留意剩餘囚犯,因為他們會影響最終戰鬥。
暴動階段應選擇與自身傷害和生存能力相符的難度。黑鐵、水銀與赤金鐐銬提供不同的獎勵與難度取捨,而雙生審判官則能同時輔助管理與寶箱取得。
歸根究柢,最佳的塔爾塔羅斯策略,不是培養出最強大的囚犯陣容,而是打造一套獎勵可觀、角色又能有效率擊敗的敵方陣容。
塔爾塔羅斯常見問題
1. 典獄長職責持續多少回合?
監獄管理階段持續20回合。玩家利用這些回合安排對局、培養囚犯,並做出影響最終暴動的決策。
2. 塔爾塔羅斯有多少個牢房格位?
監獄管理棋盤共有16個可用牢房格位。
3. 囚犯吞噬需要滿足哪些條件?
所選囚犯必須具有正確的剋制關係,且稀有度相同。確認操作之前,務必檢查遊戲內的剋制提示。
4. 囚犯達到炫彩稀有度後會發生什麼?
炫彩囚犯會離開主監獄棋盤,被單獨關押,同時也會加入最終暴動的敵方陣容。
5. 哪種塔爾塔羅斯羅盤提供最高的寶箱數量加成?
赤金鐐銬提供表中最高的加成,為+80%。但怪物同時獲得70%減傷,使最終戰鬥更加困難。
6. 雙生審判官適合刷塔爾塔羅斯嗎?
適合。其列出的效果包括提高寶箱數量、機率複製物品、增加刑具刷新機會,以及機率再次開啟典獄長寶箱。對於經常刷塔爾塔羅斯的玩家來說,它尤其值得關注。