賽季 2 排名系統有哪些變化
1. 根據最高紀錄計算排名
- 賽季排行榜和名次現在根據每位玩家的最高成績計算,而不是依照長期累積的積分計算。
- 也就是說,決定排名的是你的最佳單次成績,例如最高分或最短通關時間,而不是所有成績的總和。
2. 按職業發放排名獎勵
- 賽季獎勵根據各職業的獨立排行榜發放,每個職業都有自己的排名榜單。
- 玩家將與同職業的其他玩家進行排名比較並獲得獎勵,讓不同職業之間的比較更加公平,獎勵分配也更加均衡。
如果你想在賽季 2 中提升排名並順利推進遊戲進度,記得提前做好準備,適應新的排名系統。如果需要額外助力,U4N 販售的低價 Aion 2 基納可以讓你的冒險更加順暢。

賽季 2 便利性更新(主要改善)
NCsoft 的賽季 2 路線圖還包含一系列更新,旨在減少重複刷取的負擔、優化遊戲流程並改善整體體驗:
門票消耗優化
- 遠征和超越玩法的門票消耗系統經過調整,以減輕玩家在反覆挑戰時的疲勞感,讓遊戲流程更加順暢。
新增阿爾卡納欄位
- 遊戲將增加阿爾卡納欄位,讓玩家在配裝和自訂方面擁有更多選擇。
重點玩法按職業劃分排名
- 晉升試煉和每日副本排行榜將按職業劃分,各職業的成績分別排名,與按職業發放獎勵的改動保持一致。
擴充同步選項
- 防具同步選項將得到擴充,讓玩家在不同裝備組合之間調整外觀和屬性時擁有更大的自主權。
首領機制調整
- 部分先前頻繁針對近戰職業的首領戰將進行難度緩和與機制調整,讓近戰職業完成挑戰時不再那麼疲勞。
總結
根據最高紀錄重新計算排名,鼓勵玩家優化自己的最佳單次表現,而不是單純依靠大量刷取,讓精準操作和巔峰表現得到獎勵。
同時,按職業劃分的獎勵和排行榜讓各職業在各自的環境中接受比較,有助於營造更公平的競爭環境。
從門票系統、阿爾卡納欄位到防具同步設定,這些便利性改善體現了 NCsoft 持續進行的調整,旨在減少重複刷取帶來的疲勞感,並讓更多玩家能夠體驗高難度內容。