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繼續購物新楓之谷經典版的核心是小決定也會影響後續成長的玩法,從你第一次分配 AP,到決定哪些裝備要留在背包裡,每個選擇都可能產生影響。如果你打算早期累積新楓之谷經典版金幣,了解初始區域、製作、掉落物與裝備系統的運作方式,可以避免後期浪費資源。
以下攻略整理了來源中提到的最新線上封閉測試的重要資訊,同時也要注意,部分細節在正式推出前仍可能發生變化。目標很簡單:在離開楓之島並開始培養角色之前,先了解哪些事情真正重要。
新楓之谷經典版移除了過去建立角色時的擲骰能力值系統。現在,新建立的角色會獲得 9 點能力點數,可以自行分配。
因此,在正式建立角色之前,選擇職業就變得更加重要。劍士、弓箭手、法師和盜賊都有不同的主要與次要屬性需求,如果隨意分配 AP,到了需要特定裝備時可能會遇到問題。
遊戲推出時並沒有楓葉武器或類似系統,因此傳統的屬性需求會更加重要。玩家不要認為可以透過無幸法師或無敏盜賊等配點方式,直接忽略次要屬性。
楓之島不只是懷舊區域。在離開之前,至少有一個永久性的選擇值得注意。
如果你想取得 綠色休閒椅(Green Relaxer Chair),必須在離開楓之島之前於勇士之村的 Amherst 完成 Pio 的任務。根據來源,如果跳過這個任務,之後該角色將無法再次取得這張椅子,除非重新建立角色。
離開楓之島也有相關條件:角色必須達到 7 級並且至少擁有 300 金幣。離開楓之島後便無法再次返回。
因此,開局階段是少數值得稍微放慢腳步的地方之一,花一點時間可以避免之後不得不重新建立角色。
傷害排行可以提供參考,但不應該成為唯一考量。建議玩家思考以下五個實際問題:
· 你比較喜歡近戰還是遠程戰鬥?
· 你喜歡群體刷怪還是單體輸出?
· 機動性對你有多重要?
· 這個職業需要投入多少資源?
· 實際遊玩方式對你來說有趣嗎?
最後一個問題很容易被忽略。一個傷害數字非常漂亮的職業,不一定就是你願意連續遊玩幾十個小時的職業。
封閉測試中的 DPS 資訊也不能被視為永久保證。正式推出前,職業平衡和其他系統都可能發生變化,因此玩家應該把測試階段的表現當作參考資訊,而不是不可改變的排名。
抵達維多利亞島後,墮落城市的計程車可以用較低的金幣費用帶你前往與職業相關的城鎮。來源指出,劍士對應勇士之村、弓箭手對應弓箭手村、法師對應魔法森林,而盜賊則對應墮落城市。
前期升級地點大致可以按照以下等級範圍安排:
| 等級範圍 | 推薦練功區域 |
|---|---|
| 10–15 | 弓箭手村狩獵場、弓箭手村街角、墮落城市工地、魔法森林大樹 |
| 15–20 | 墮落城市 1 號線區域、工地小心墜落區域 |
| 約 20+ | 螞蟻洞穴 |
| 約 30+ | 螞蟻洞穴、野豬之地、潮濕森林、邪眼洞穴、燃燒之地 3 |
| 約 40+ | 遺忘的洞穴區域,包括遺忘入口 3、原始森林 2、短暫光芒的盡頭、禁止入口 |
螞蟻洞穴尤其值得注意,因為來源認為它即使在 30 級之後仍然具有很高的練功價值。到了更高等級後,遺忘的洞穴也會提供更多選擇。
Boss 也是前期升級路線的重要部分,尤其是在遊戲經濟尚未完全成形的早期,一些掉落物可能具有較高價值。
來源列出了幾個從低等級到高等級的 Boss:
| Boss | 等級 | 重生時間 | 值得注意的資訊 |
|---|---|---|---|
| Mano | 20 | 30 分鐘 | 蝸牛殼變身消耗品及其他掉落物 |
| King Slime | 32 | — | 出現在墮落城市組隊任務;掉落 Squishy Shoes |
| Mushmom | 40 | 30 分鐘 | 橘白色鞋子、Ilbi 飛鏢、Mushmom Spore |
| Zombie Mushmom | 50 | 30 分鐘 | 耳環爆擊傷害卷軸與 Ilbi 飛鏢 |
| Rotten Mush | 60 | 30 分鐘 | 上衣、MP 卷軸、藥水、全身鎧甲卷軸 |
| Junior Balrog | 80 | 3 小時 | 藥水以及與卷軸製作相關的材料 |
其中尤其值得關注的是 Ilbi 飛鏢。來源預期它的掉落率會非常低,因此在遊戲早期可能具有相當高的價值。Zombie Mushmom 則會掉落耳環爆擊傷害卷軸,同樣值得留意。
製作系統會在 10 級解鎖,共有六種職業可以選擇。每種職業都有自己的製作場所,也能製作不同類型的物品。
這套系統可以將怪物掉落物製作成武器、裝備、箭矢、卷軸、材料以及其他實用物品。這一點尤其重要,因為商店大約從 30 級開始就不再販售大部分高等級裝備。
因此,不要把所有怪物掉落物都直接當成垃圾。
來源特別建議留意礦石、毛皮、皮革、樹葉和豬頭帶等材料。不過,有一點需要區分:不要單純把所有 ETC 物品全部囤起來。先查看與自己職業相關的配方,再決定哪些材料值得保留。
這是一個看似不起眼,但後期可以默默節省大量時間和金幣的習慣。
12 級時,玩家可以選擇加入 弓箭手村或墮落城市,並以此作為自己的公民身分選擇。
公民可以完成每日、每週以及城鎮任務來獲得貢獻度。提高貢獻度可以提升公民等級,並解鎖更好的藥水、卷軸、任務、椅子,以及倉庫、計程車和部分商店物品的折扣。
兩個城鎮也有不同的傾向。根據來源,弓箭手村比較偏向命中率與力量,而墮落城市則偏向爆擊傷害、智力或幸運。
此外,遊戲也計畫加入住宅系統,讓玩家可以擁有並裝飾自己的房屋,不過,來源明確表示,這項功能在測試期間仍處於開發階段。
在第二次線上封閉測試期間,維多利亞島的任務據稱提供的經驗值相對較低。不過,仍有一些任務因為獎勵而值得完成。
其中值得注意的是 Proof of Companionship,擊敗 King Slime 後可以獲得一張隨機的中級耳環屬性卷軸;Shumi 最終的地鐵跳躍任務則可以提供 10,000 幣和 30 瓶魔力藥水。
收集 150 個詛咒娃娃可以獲得中級手套攻擊卷軸或魔法攻擊卷軸其中之一,而完成 Flying Medicine 任務則可以獲得一張隨機的 Icarus Cape。
來源還表示,正式推出時任務經驗值可能會提高,因此這部分的成長系統仍可能發生變化。
怪物掉落物可能會成為遊戲初期經濟的重要組成部分。
綠菇菇會掉落具有潛在價值的物品,藍菇菇會掉落手套爆擊率卷軸,而殭屍菇菇則會掉落爪攻擊與槍攻擊卷軸。
到了後期,可以考慮從小幽靈等怪物身上刷短劍卷軸或日本扇,從幽靈取得紅色鞭子,從黑石頭人或野生貨車取得 Tobies,以及從紅色飛龍取得 Steelies。
不過,這些高價值掉落物都被描述為 極其稀有。因此,在遊戲正式推出並確認最終掉落表之前,應該謹慎看待它們的實際取得難度。
最重要的是,不要看到裝備就直接全部賣給 NPC。
先查看市場價格。
這個簡單的習慣可以避免你把某件有價值的裝備以遠低於其他玩家願意支付的價格賣掉。
傳統職業屬性搭配仍然很重要,因為裝備具有屬性需求。
劍士主要使用 STR 和 DEX,弓箭手使用 DEX 和 STR,法師使用 INT 和 LUK,而盜賊通常使用 LUK 和 DEX,部分短刀流派可能還需要 STR。
來源提供了幾個前期例子:
· 法師在 20 級時可能需要約 10 LUK,30 級時則需要 20 LUK。
· 弓箭手通常會讓 STR 維持在接近自身等級的數值。
· 爪系盜賊在 15–30 級期間通常需要讓 DEX 接近自身等級。
· 短刀玩家可能需要一些 STR,具體取決於想裝備的短刀。
· 劍士可以在裝備有需求時增加 DEX,或者在命中率不足時提高 DEX。
來源還指出,第二次線上封閉測試期間,命中率計算公式似乎得到了大幅改善。不過,這些資訊畢竟來自測試階段,而不是最終確認的系統,因此玩家不應該把這些屬性需求視為正式版本一定不會改變的規則。
正式版本裝備欄位包括:
· 帽子
· 上衣
· 褲子
· 全身鎧甲
· 鞋子
· 手套
· 披風
· 耳環
· 武器
· 副手裝備,例如盾牌
其中一個非常重要的細節是,NPC 不會販售手套和披風。
因此,這兩個欄位需要透過怪物掉落、製作、任務或其他玩家取得。如果你正在規劃前期成長路線,不要因為一般商店能解決其他裝備需求,就忽略這兩個部位。
卷軸是來源介紹中最重要的長期裝備系統之一。
共有四個卷軸等級:
| 卷軸等級 | 成功率 |
|---|---|
| 初級 | 100% |
| 中級 | 60% |
| 高級 | 10% |
| 混沌 | 10% |
混沌卷軸在失敗時還有可能直接摧毀裝備。
卷軸可以提升武器攻擊力、魔法攻擊力、手套攻擊力、爆擊率、主要屬性、命中率、移動速度、跳躍、HP 和防禦力,具體取決於適用的裝備部位。
卷軸可以透過怪物掉落、任務、NPC、公民商店以及製作取得。卷軸製作刺激器還可以提高製作出的卷軸成為中級、高級或混沌卷軸的機率。
最大的重點是,新楓之谷經典版會獎勵那些願意放慢速度、仔細了解自己撿到什麼的玩家。
離開楓之島之前,先確認是否拿到了永久獎勵。不要在不了解職業裝備需求的情況下隨意分配 AP。不要在查看配方之前就把製作材料丟掉。不要在確認裝備的潛在價值之前就全部賣給 NPC。也不要只因為封閉測試中的 DPS 數據,就決定自己要玩哪個職業。
遊戲初期的經濟環境也會讓物品辨識能力變得更加重要。稀有掉落物、卷軸、製作材料以及 NPC 不販售的裝備,都可能根據正式推出後玩家的需求產生價值。及早培養這種物品價值判斷能力,有時候和快速升級一樣重要。
如果玩家希望補充自己的成長進度,當某些裝備或強化材料難以透過正常遊戲方式取得時,新楓之谷經典版物品出售 也可能成為一個選項。不過,來源本身也強調,正式推出前仍可能進行更新與調整,請務必密切關注 U4N 發布的最新動態。
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