分身不需要終局裝備,也能成為實用的永恆之塔2基納農夫。對多數玩家而言,我們建議先準備一個45級、裝備評分(GS)約1,000的角色,並以克拉奧洞窟征服副本作為第一條刷錢路線。這樣既能控制初期投入,也能在追加資源前,測試通關時間、材料掉落與每週收益。
目標是培養能穩定賺錢的角色,而不是讓裝備面板看起來漂亮。我們也建議盡量利用共享養成加成,並在符合條件的角色之間妥善整理有價值的永恆之塔2物品。基礎路線穩定後,再判斷更高難度的副本是否值得額外投入裝備、技能與準備成本。
選擇符合預算的刷錢路線
選擇副本主要看三件事:每次領取的獎勵、單次通關時間,以及分身的培養成本。以下比較採用原攻略提供的基礎獎勵,尚未計入每週獎勵遞減。
| 裝備評分目標 | 推薦征服副本路線 | 每次領取的基礎基納 | 適用方向 |
|---|---|---|---|
| 約1,000 GS | 克拉奧洞窟 | 200,000 | 低成本刷錢 |
| 約1,400 GS | 烏魯古古峽谷 / 巴克隆空島 | 300,000 | 中期進階 |
| 約2,100 GS | 火之神殿 / 兇猛之角巢穴 | 400,000 | 高投入刷錢 |
依照原攻略描述的規則,每次領取獎勵箱會消耗40點奧德能量。因此,只要角色能量足夠,且相關每週獎勵規則允許領取全額獎勵,領取兩次就能獲得雙倍基礎基納。
我們不會直接選擇單次獎勵最高的副本。每次多拿200,000基納聽起來很吸引人,但更長的通關時間、不穩定的隊伍,或昂貴的裝備升級,都可能很快抵銷這項優勢。
更穩妥的做法是,先從角色能穩定通關、成本最低的路線開始。只有當額外獎勵足以補償增加的時間與投入時,再考慮進階。
培養第一隻分身,避免過度投資
刷錢分身只需要滿足實際戰鬥需求,不應排擠本尊所需的資源。
我們建議依照以下順序準備:
- 在本尊所在的伺服器建立角色。這樣就能透過伺服器倉庫轉移符合條件的資源,但個別物品與貨幣可能有限制。
- 升到45級並解鎖所需玩法。先完成必要的主線與養成步驟,再規劃固定刷征服副本。
- 利用共享養成加成。在投入角色專屬升級前,先檢查適用的寵物收藏、種族加成、衣櫥加成,以及已同步的主神痕跡。
- 以穩定通關為培養目標。原攻略將700 GS列為可能進入克拉奧洞窟的起點,而約1,000 GS則是較舒適的目標。入場前請確認目前版本的要求。
- 只強化真正影響實戰的部分。優先確保輸出與生存能力足以穩定通關,不必強化每一個裝備部位。
這種做法能控制初期投入。如果分身已經可以順利通關克拉奧洞窟,繼續升級的實際效益可能很有限。先保留資源,等有實際數據證明更強的配置能改善刷錢表現時再投入。
為什麼克拉奧洞窟適合作為起點

克拉奧洞窟的裝備門檻相對容易達成,同時也有實用的獎勵,因此適合作為起步路線。對正在培養第一隻刷錢分身的玩家而言,最大的優勢是不必先大量投資終局裝備,就能開始測試一條可重複執行的刷錢路線。
每次通關需要記錄什麼
- 基礎基納:原攻略列出的獎勵為每次符合條件的獎勵箱領取可獲得200,000基納,尚未計入每週遞減。
- 憤怒的意念:這種可能掉落的製作材料能增加收益,但價格取決於伺服器市場,也不是每場都保證掉落。
- 唯一裝備:符合條件的裝備可用於養成或其他角色系統。原攻略提到,完成14次符合條件的獎勵領取後可獲得保底獎勵;在將其納入計畫前,請確認目前的條件與獎勵規則。
不要把所有掉落都當成能立刻轉移或出售的資源。在將物品計入本尊收益前,請檢查綁定狀態、伺服器倉庫轉移資格,以及靈魂綁定同步相關限制。
克拉奧洞窟什麼時候比高階路線更划算
假設隊伍能快速通關克拉奧洞窟,卻需要明顯更長的時間才能完成高階副本,那麼高階副本增加的獎勵可能不足以彌補時間損失,尤其是在裝備投入更高或組隊等待更久的情況下。
我們建議記錄多次實際通關時間,而不是用某次特別快或特別慢的表現來評斷路線。如果克拉奧洞窟一直有效率,材料掉落也有用途,長期把分身維持在約1,000 GS完全合理。

什麼時候該提升到1,400或2,100 GS?
只有當更高的裝備評分能改善整體刷錢產出時,才值得追求,而不是單純為了讓數字更好看。

約1,400 GS:折衷選擇
烏魯古古峽谷與巴克隆空島列出的基礎獎勵,均為每次領取300,000基納,比克拉奧洞窟所列獎勵高50%。不過,只有分身能避免過多延誤、順利通關時,這個差距才有意義。
如果已經有合適的裝備、能穩定組隊,或能從材料掉落獲得額外價值,就可以考慮這一階段。
約2,100 GS:高投入方案

火之神殿與兇猛之角巢穴列出的基礎獎勵,均為每次領取400,000基納,還有機會獲得憤怒的自我等高價值材料。
如果能輕鬆滿足戰鬥需求、不必長時間等隊,並能利用共享養成加成減少額外支出,這條路線就更有吸引力。
升級前需要考慮什麼
- 可用遊戲時間:難度較高的副本可能需要更長的連續遊玩時間與更多準備。
- 實際戰鬥表現:裝備評分本身不保證足夠的輸出、生存能力,或順暢的組隊體驗。
- 職業與組隊機會:原攻略認為,治癒星與守護星可憑藉補師和坦克定位成為備選職業,護法星也值得考慮。實際需求會因隊伍與伺服器而異。
我們的原則很簡單:只有預期增加的刷錢收益有望合理回收額外投入時,才進行升級。如果角色連目前路線都打得吃力,應先完善基礎配置,再考慮進階。

增加分身前,先計算每週收益
實用的刷錢紀錄,應將直接貨幣收入、不確定的掉落收益,以及非現金性質的裝備價值分開計算。
按照原攻略中克拉奧洞窟每次獎勵箱領取可獲得200,000基納的未遞減基礎獎勵,直接收益範例如下:
| 每週獎勵箱領取次數 | 基礎基納 |
|---|---|
| 10 | 2,000,000 |
| 15 | 3,000,000 |
| 20 | 4,000,000 |
這些數字不包含材料銷售、裝備價值、升級成本,也未計入任何每週獎勵遞減。它們只是範例,並非保證每週都能獲得的收入。
為了更有效地比較路線,請記錄實際結果,並估算:
每週淨收益 = 直接獲得的基納 + 材料實際出售收入 + 可變現的裝備價值 − 刷錢成本 − 升級成本。
本尊要使用的裝備,應與真正能出售或轉移的物品分開記錄。如果某件掉落提升了本尊的裝備,就應記為養成價值,而不是當作現金收入。
了解每週獎勵限制
原攻略指出,每個伺服器每週前84次征服獎勵領取可獲得全額獎勵箱基納,超過門檻後獎勵會減少。攻略也區分了角色層級的奧德能量、個人計數,以及伺服器範圍的基納遞減。
由於這項規則會明顯影響多分身策略,在據此規劃前,請確認目前版本的確切門檻、重置時間與遞減公式。不要以為增加角色就能讓全額獎勵自動倍增。
我們建議記錄獎勵領取順序,並在適用的遞減生效前,優先安排最符合自己時間、收益表現最好的路線。
總結:讓刷錢計畫保持簡單
對多數帳號而言,我們建議先準備一隻45級、約1,000 GS的分身,測試克拉奧洞窟,再考慮投資更有挑戰性的路線。用完整一週記錄通關時間、直接獲得的基納、材料掉落與實際成本。
如果收益穩定,就維持目前配置。當中階副本更適合你的玩法、能帶來更好收益時,再考慮1,400 GS;只有時間與資源足以支撐投入時,才追求2,100 GS。這種循序漸進的做法,比預設每隻分身都要升級更能長久維持。
比較刷錢方案時,請記住:如果取得過程太耗時,或產生本可避免的養成成本,便宜的永恆之塔2基納也未必是最佳選擇。更好的策略是提高穩定淨收益,善用共享加成,並只在實際數據支持時擴大刷錢配置。
常見問題
1,000 GS夠讓分身刷克拉奧洞窟嗎?
這是原攻略針對較舒適刷錢體驗推薦的起步目標,並非已確認適用於所有情況的入場要求。請檢查目前的副本要求與角色實際戰鬥表現。
2,100 GS路線一定比較賺嗎?
不一定。它所列的單次基礎獎勵較高,但更長的通關時間、組隊等待、升級成本與每週遞減,都可能改變最終結果。
可以把分身所有基納與物品都轉給本尊嗎?
不要預設所有東西都能轉移。請檢查伺服器倉庫轉移資格、綁定狀態,以及每種貨幣或物品的具體限制。
應該立刻建立多隻刷錢分身嗎?
我們建議先驗證一條路線。了解實際通關時間、每週成本與淨收益後,再判斷依照目前伺服器範圍的獎勵規則,多一隻分身能否帶來值得投入的額外收益。