2026年10月28日更新為永恆之塔2帶來多項重要調整,重點改善PvE體驗、裝備成長與日常資源管理。除了新增困難模式副本,本次更新也調整了首領傷害,提高所有職業的基礎生命值,並增加取得靈魂結晶的管道。對於正在管理永恆之塔2物品並規劃下一步裝備提升的玩家而言,理解這些變化比單純瀏覽冗長的更新公告更有幫助。
我們認為,本次更新有三大重點:為新增困難模式戰鬥做好準備,充分利用調整後的裝備繼承系統,以及依照新的限制與獎勵調整日常安排。本次更新也變更了採集需求、角色刪除規則與部分商城商品,因此,即使主要關注角色養成的玩家,也值得了解這些細節。
遠征調整與新增困難模式副本
本次更新降低了部分現有PvE玩法的首領戰鬥壓力,讓玩家有更多時間應對機制,並在時限內完成挑戰。
| 玩法 | 調整內容 | 對玩家的影響 |
|---|---|---|
| 普通遠征與超越第1階段 | 首領攻擊力降低15% | 降低被單次高傷害攻擊擊倒的風險 |
| 困難遠征與超越第2至4階段 | 首領攻擊力與傷害增幅各降低10% | 高階段的承傷壓力更容易應付 |
| 超越第1至2階段 | 首領生命值降低6.5% | 減輕持久戰與狂暴倒數帶來的壓力 |
這些調整有望提高挑戰容錯率,尤其有利於裝備尚未成形的角色。不過,首領屬性降低並不代表可以忽略攻擊模式、團隊輸出配合或保命技能的運用。
烏魯古古峽谷與巴克隆空島困難模式
本次新增兩項困難模式玩法:烏魯古古峽谷與巴克隆空島。

入場與戰鬥限制
- 所需裝備等級:2700
- 首領狂暴時間:4分鐘
- 復活次數上限:每位玩家3次
新難度也擴充了獎勵內容。玩家可以獲得賢者之石:啟示(綁定),將其選為保底獎勵,並從各副本取得對應的保底艾莉爾碎片。此外,還有機會獲得遠征英雄畫作,基納獎勵也高於普通難度。
獎勵系統也支援長期養成。每100個艾莉爾碎片可兌換1個守護者結晶:艾莉爾(綁定),每個角色最多兌換30次。玩家也可將1個艾莉爾碎片兌換為5個強化石,公告未註明此項兌換的次數上限。
這些困難模式副本可產出所有唯一品質製作材料,包括憤怒的心靈、憤怒的意志與憤怒的自我。新增成就還可解鎖唯一品質外觀。
進入困難模式前,請確認裝備等級達標,並確保隊伍能在4分鐘內保持穩定輸出。每位玩家只有3次復活機會,不要為了拚傷害而忽略生存機制。
職業平衡與全新每日副本
本次更新提高了全部8個職業在45級時的基礎生命值。劍星與守護星增幅最大,其餘6個職業的提升較小,但同樣有實際幫助。
| 職業 | 調整前生命值 | 調整後生命值 | 增加量 |
|---|---|---|---|
| 劍星 | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| 守護星 | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| 殺星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 弓星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 魔道星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 精靈星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 護法星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 治癒星 | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
額外生命值能提高首領戰中的生存容錯率。對於輸出與輔助職業而言,這層緩衝可以減輕失誤造成的後果,但不能取代防禦裝備或正確站位。
殺星也迎來兩項技能調整:
- 強化第六感:生命值效果提高,列出的數值為1,000、2,000與4,000。
- 幻影分身:基礎冷卻時間由90秒縮短至60秒。
冷卻時間縮短後,殺星可以更頻繁地使用此技能。玩家應重新檢視現有技能循環,依照實際戰鬥安排施放時機,而不是認為所有首領戰都適用同一套節奏。

奧德儲藏庫
新增每日副本奧德儲藏庫。通關後可獲得一定數量的靈魂結晶(綁定),實際數量取決於本次挑戰獲得的積分。
此副本與守護者生物研究基地共用入場次數。因此,經常刷每日副本的玩家,應先確認剩餘次數,再決定優先挑戰哪項內容。
製作裝備、遠征裝備與增幅成長
裝備成長迎來重要調整。製作裝備的增幅等級上限提高,系統也新增了遠征裝備與製作裝備之間的繼承選項。
| 製作裝備 | 原上限 | 新上限 |
|---|---|---|
| 真龍/星龍 | 1 | 3 |
| 閃耀真龍/閃耀星龍 | 1 | 3 |
| 白龍/黑龍 | 3 | 5 |
| 閃耀白龍/閃耀黑龍 | 3 | 5 |
屬性相近的製作裝備與遠征裝備,現在將擁有相同的增幅等級上限。本次更新也開放了3階遠征裝備向2階製作裝備,以及2階遠征裝備向1階製作裝備的繼承。公告中的範例為憤怒的克羅梅德項鍊 → 白龍王項鍊。
對於正在考慮投入製作裝備,還是繼續刷遠征的玩家,這項調整讓兩條裝備路線的銜接更加靈活。不要預設每件遠征裝備都只能透過完全獨立的養成路線替換,應先比較目標裝備的階級、屬性與可用繼承選項。
我們建議,在投入升級資源前先確認更新後的增幅上限。更高的上限代表更大的成長空間,但不代表所有製作裝備都優於對應的遠征裝備。

商城更新、賽季任務與資源限制
隨著轉服期間結束,多項商城調整同步生效。部分物品從商城的清風商會分類移至物質變換,另有部分商品下架、替換或調整購買上限。
| 物品或系統 | 10月28日調整內容 |
|---|---|
| 惡夢即時通關券(綁定) | 新增販售,單價30,000基納,每個伺服器每週限購14張 |
| 每日副本即時通關券(綁定) | 調整為每個伺服器每週限購14張,單價30,000基納 |
| 奧德能量(綁定) | 取消每個角色20個的上限,新增每個角色每週4個、每個伺服器每週16個的限制 |
| 深淵下層裂隙石(7天) | 商城停止販售 |
| 賽季任務 | 領地爭奪獎勵中的深淵點數替換為深淵下層裂隙石,監視者凱拉任務獎勵也新增此物品 |
物質變換中的清風商會專屬分頁也將移除,相關每日副本通關券與靈魂結晶物品會調整至新位置。更新後請以實際選單為準,不要繼續依賴舊版商城攻略。
部分商品改為按週、按伺服器計算額度,而不再僅受單一角色額度限制,因此資源規劃更加重要。經常使用基納購買消耗品與副本券的玩家,應先明確安排每週優先事項,再購買非必需品。如果你計畫購買永恆之塔2基納,應先確認真正需要的裝備升級或入場券,讓投入符合明確的養成目標。

簽到獎勵與其他系統調整
亞特雷亞的召喚簽到活動於2026年10月28日至12月2日舉行。28天簽到獎勵包括消耗品、靈魂結晶、奧德能量與玩法入場道具。
| 天數 | 獎勵 | 數量 |
|---|---|---|
| 1 | 復活靈石(綁定) | 5 |
| 3 | 靈魂法典:重置(綁定) | 3 |
| 6 | 靈魂結晶(綁定) | 2,000 |
| 7 | 奧德能量(綁定) | 2 |
| 10 | 玩法使用券自選箱(綁定) | 1 |
| 11 | 未知裂隙挑戰券(綁定) | 2 |
| 14 | 奧德能量(綁定) | 2 |
| 20 | 靈魂結晶(綁定) | 2,000 |
| 21 | 奧德能量(綁定) | 2 |
| 24 | 玩法使用券自選箱(綁定) | 1 |
| 27 | 靈魂結晶(綁定) | 2,000 |
| 28 | 奧德能量(綁定) | 2 |
其餘天數的獎勵包括達人烤弗古斯、生命結晶、戰鬥強化卷軸,以及更多復活靈石。多項獎勵會在簽到期間重複出現,持續登入是領取全部獎勵最簡單的方法。

以下系統調整尤其值得在安排日常時注意:
- 採集:最低等級需求由10級提高至45級。新增每個伺服器每天1,000次的採集上限,於太平洋夏令時間凌晨0點/中歐時間上午8點重置。此上限日後可能調整。
- 角色刪除:等待時間由1天延長至7天,提高了反覆刪除並重建角色的成本。
- 閒置:因無操作而返回大廳的時間由3小時縮短至30分鐘。
- 隱藏寶箱:重生頻率提高。
- 深淵入場:提高入場人數上限,讓更多玩家可以進入。
- 深淵下層次元核心:生命值提高。當神器戰持續至少10分鐘時,將套用力量消散減益效果,削弱核心。
本次更新也修正了多項問題,包括困難模式復活次數重置異常、角色成長總覽中艾莉爾與阿斯佩爾守護者位置錯誤、PvP期間角色隱形,以及擊敗指定首領後賽季任務偶爾無法推進等。
商城中的伺服器轉移分頁遭到移除,需要甜味龍族漿果的補給委託也一併移除。
總結:玩家應優先做什麼
10月28日更新在降低部分首領戰難度的同時,加入新的困難模式挑戰,並讓裝備成長更加靈活。我們建議優先做好以下三件事:
- 檢查戰鬥準備。進入烏魯古古峽谷或巴克隆空島困難模式前,確認裝備等級、保命手段與隊伍配合。
- 重新評估裝備路線。投入升級資源前,將製作裝備的新增幅上限與目前的遠征裝備進行比較。
- 調整日常與每週安排。留意簽到獎勵、採集上限、奧德能量額度,以及調整後的副本券限購數量。
細小的系統變化容易被忽略,卻會影響時間與資源的運用效率。在規劃裝備的同時更新日常安排,能幫助玩家更充分利用本次更新,避免浪費入場次數或錯過實用獎勵。
常見問題
新增困難模式副本需要多少裝備等級?
烏魯古古峽谷與巴克隆空島困難模式皆要求裝備等級達到2700。首領狂暴時間為4分鐘,每位玩家最多復活3次。
哪些職業的生命值提升最大?
劍星與守護星在45級時的基礎生命值增加1,500。殺星、弓星、魔道星、精靈星、護法星與治癒星各增加1,000。
新的採集限制如何運作?
採集需要達到45級,每個伺服器每天最多採集1,000次。根據提供的更新說明,上限於太平洋夏令時間凌晨0點/中歐時間上午8點重置。
製作裝備調整的主要好處是什麼?
多類製作裝備的增幅等級上限提高,同時新增遠征裝備向製作裝備的繼承選項。升級前,玩家應確認目標裝備的階級與繼承條件。