Confira uma tier list avançada de armas do GTA Online, focada nas melhores opções para PvP e golpes, com base no meta de 2025 e no consenso da comunidade.

Tier S: armas essenciais para PvP e golpes
- Carabina Especial Mk II
Fuzil de assalto versátil, com excelente precisão, dano e capacidade de carregador. Funciona muito bem tanto em combates de média distância quanto em avanços rápidos para sair da cobertura. - Metralhadora de Combate Mk II
Com um carregador enorme, DPS altíssimo e bom alcance, esta metralhadora leve consegue derreter alvos com blindagem e controlar grupos de inimigos no Modo Livre ou em golpes. - Rifle de Atirador Mk II
Oferece ótima precisão, disparos consecutivos rápidos e bom desempenho de perto com mira holográfica. Ideal para confrontos de longa distância e eliminações com um único tiro.
Se você quer dominar os golpes e o PvP no GTA V, desbloquear armas de ponta como a Carabina Especial Mk II, a Metralhadora de Combate Mk II e o Rifle de Atirador Mk II é essencial. Essas armas entregam desempenho de alto nível em qualquer situação de combate. Para ter acesso imediato a equipamentos avançados e pular o grind inicial, considere começar com um personagem de nível alto. Há opções para comprar conta de GTA que já vêm com dinheiro, conteúdo desbloqueado e melhorias de armas.
Tier A: poder de fogo e utilidade para levar sempre
- Rifle de Precisão Pesado Mk II (com munição explosiva)
Derruba a maioria dos jogadores instantaneamente com tiros na cabeça, inclusive os que usam colete, e também é eficaz contra veículos. A munição explosiva ainda acrescenta poder de controle de grupos. - Escopeta de Assalto
Totalmente automática, com recarga rápida e excelente desempenho em espaços fechados. O carregador estendido comporta 32 cartuchos. Consegue neutralizar veículos e jogadores rivais em locais apertados. - Carabina de Serviço
Fuzil de assalto com alta cadência de tiro, extremamente eficiente no PvP em áreas abertas e nos golpes. É cara, mas confiável. Dependendo do estilo de jogo, alguns jogadores chegam a colocá-la no Tier S.
Tier B: opções de nicho que continuam fortes
- Pistola AP
Pistola automática excelente para atirar de dentro de veículos e encarar confrontos de perto. Tem disparo totalmente automático, aceita silenciador e é fácil de controlar ao enfrentar jogadores enquanto você dirige. Muito recomendada para ter mais versatilidade nas missões. - RPG
Poder explosivo enorme. Apesar da cadência mais lenta e da falta de travamento de alvo, um único acerto direto pode destruir veículos ou eliminar vários jogadores. Uma opção confiável para aumentar o poder de fogo em golpes ou sessões movimentadas.
Tier C: ferramentas especializadas com limitações
- Escopeta Mk II
Devastadora com munição explosiva, mas com baixa cadência de tiro e recargas mais demoradas. Exige pesquisa de armamentos no bunker para desbloquear essa munição, sendo uma opção situacional para jogadores com equipamento avançado. - Revólver Pesado Mk II
O dano altíssimo por disparo e a munição de ponta oca tornam essa arma letal, mas a recarga é muito lenta e a capacidade do tambor é limitada. Pode servir para abordagens furtivas ou disparos de dentro de veículos. - Minigun (equivalente à Widowmaker)
Fogo contínuo e DPS elevado, ideal para atacar veículos. Em contrapartida, demora para começar a disparar e é pesada. Exige um nível mais alto para ser desbloqueada, e alguns jogadores reduzem sua avaliação por ela denunciar facilmente a posição de quem atira.
Tier D: abaixo do meta
- SMT Tática
Embora sirva para atirar de dentro de veículos e combater em motos, não tem o impacto nem a utilidade das melhores submetralhadoras e pistolas, além de perder competitividade no PvP ranqueado.
Sugestões de loadout
Para dominar no PvP:
- Principal: Carabina Especial Mk II
- Secundária: Pistola AP
- Rifle de precisão: Rifle de Precisão Pesado Mk II (munição explosiva)
- Submetralhadora ou metralhadora leve: Metralhadora de Combate Mk II
- Curta distância: Escopeta de Assalto
- Arremessáveis: bombas adesivas; para enfrentar aeronaves ou causar caos, use o Lança-mísseis Teleguiado ou o RPG
Para golpes ou missões furtivas:
- Carabina Especial preparada para receber silenciador
- Pistola AP para eliminações com silenciador e disparos de dentro de veículos
- Rifle de Atirador Mk II quando precisar de precisão a longa distância
- Bombas adesivas e RPG para controlar grupos de inimigos e facilitar a fuga
Resumo
| Tier | Armas |
|---|---|
| S | Carabina Especial Mk II, Metralhadora de Combate Mk II, Rifle de Atirador Mk II |
| A | Rifle de Precisão Pesado Mk II (munição explosiva), Escopeta de Assalto, Carabina de Serviço |
| B | Pistola AP, RPG |
| C | Escopeta Mk II, Revólver Pesado Mk II, Minigun |
| D | SMT Tática |