A atualização 2.3.0 de ARC Raiders traz melhorias nos equipamentos, ajustes no saque, um novo projeto para os jogadores e correções em vários mapas e sistemas de jogo. A atualização adiciona o Conjunto Noxious e a Oferenda das Almas, além de resolver problemas persistentes com a Fragata, o Gancho e o Passo de Pendola. Para se preparar para a próxima incursão, vale ficar de olho principalmente nas mudanças na resistência do Escudo Pesado, na eficiência do Lança-Chamas e na distribuição de recompensas em áreas de alto risco. Quem estiver comparando configurações também pode conferir os itens de ARC Raiders para decidir quais equipamentos merecem uma nova avaliação.
A atualização também muda a forma de buscar projetos e explorar o mapa. Seis projetos de armas agora podem aparecer em todas as principais condições de mapa, embora a chance combinada de encontrá-los tenha sido reduzida um pouco. Enquanto isso, o saque de categoria superior está mais concentrado nas áreas mais profundas do Imperador e da Fragata. Essas mudanças não garantem recompensas melhores, mas dão aos jogadores bons motivos para rever rotas, equipamentos e tolerância ao risco. Nossa equipe considera a atualização 2.3.0 uma atualização prática de jogabilidade, e não uma grande reformulação. Seu valor está em vários ajustes menores que podem tornar as incursões mais previsíveis e os equipamentos mais úteis.
Atualização 2.3.0: conteúdo novo e mudança no calendário
Oferenda das Almas e o Conjunto Noxious
A Oferenda das Almas é o novo projeto para os jogadores. Por meio de Celeste, os habitantes de Speranza são incentivados a lembrar dos Raiders que morreram na superfície, enquanto as histórias do Passo de Pendola começam a se acalmar. O projeto acrescenta um elemento de homenagem ao jogo sem alterar o ciclo central de extração.
O Conjunto Noxious também chega com esta atualização. As notas do patch não descrevem uma nova mecânica de combate ligada ao conjunto, mas seu lançamento oferece aos jogadores mais uma opção cosmética para procurar.
A equipe de desenvolvimento também anunciou uma mudança no ritmo das atualizações. Depois de um período de correções semanais após Frozen Trail, as correções de jogabilidade voltarão a ser lançadas a cada três semanas, enquanto as atualizações da loja continuarão semanais. Portanto, os jogadores devem esperar intervalos maiores entre correções gerais, em vez de contar com um novo patch toda semana.
Para conferir a lista completa das mudanças confirmadas, consulte as notas oficiais da atualização 2.3.0 de ARC Raiders.
Mudanças nos equipamentos que vale acompanhar
Os ajustes nos equipamentos estão entre as mudanças mais práticas da atualização 2.3.0. O Escudo Pesado recebe mais uma pequena melhoria, o Lança-Chamas fica mais eficiente e o Queimador Firefly muda a forma como é ativado. São bons motivos para testar novamente equipamentos conhecidos, embora o valor real deles dependa do desempenho nas incursões.

| Item | Mudança da atualização 2.3.0 | Efeito na prática |
|---|---|---|
| Escudo Pesado | A carga base aumenta de 80 para 90 | Oferece um pequeno aumento na capacidade de sobrevivência |
| Lança Chamas | O dano aumenta de 10 para 13 por segundo e o consumo de durabilidade diminui em 50% | Causa mais dano e consome menos durabilidade |
| Queimador Firefly | É ativado no impacto quando lançado, deixa um rastro de fogo e explode após cerca de três segundos. | Muda a forma de espalhar fogo e controlar áreas |
| Injeção de Adrenalina | Pode ser usada com o vigor cheio. Uma nova aplicação renova a duração do efeito em vez de acumulá-lo. | Dá mais liberdade para escolher o momento de uso sem permitir o acúmulo de efeitos |
Escudo Pesado: um reforço moderado à sobrevivência
A carga base do Escudo Pesado aumentou de 80 para 90. Os desenvolvedores explicaram que ajustes anteriores alteraram o consumo de durabilidade, mas a frequência de uso continuou relativamente baixa. O novo aumento busca melhorar a sobrevivência contra a maioria das armas sem criar uma diferença grande demais entre os escudos pesados e médios.
A carga base do Escudo Pesado sobe de 80 para 90. Isso melhora um pouco a sobrevivência contra a maioria das armas sem criar uma diferença excessiva em relação aos escudos médios.
Nossa equipe vê essa mudança como um ajuste cuidadoso, não como motivo para esperar que o Escudo Pesado se torne a escolha padrão. Uma carga base maior pode torná-lo mais interessante em situações nas quais resistir ao dano recebido é importante, mas seu valor geral ainda depende da mobilidade, das concessões feitas na configuração e dos confrontos que o jogador espera enfrentar. Os desenvolvedores também disseram que continuarão acompanhando os equipamentos pouco usados e o equilíbrio geral do combate.

Lança-Chamas e Queimador Firefly: dano de fogo mais versátil
O Lança-Chamas agora causa mais dano e consome 50% menos durabilidade. Essa combinação faz diferença: a arma causa mais dano por segundo e se desgasta mais lentamente. Isso dá aos jogadores um motivo concreto para testá-la de novo, principalmente se o custo de manutenção anterior limitava a frequência de uso.
O Queimador Firefly passa por uma mudança mais evidente. Não é mais necessário atirar nele para liberar fogo. Agora, ele é ativado quando lançado, atravessa o ar deixando um rastro de chamas e explode após cerca de três segundos. Isso muda o momento de usá-lo e pode torná-lo mais prático para quem quer incendiar uma área sem precisar ativá-lo primeiro com um disparo.
A injeção de adrenalina também fica mais flexível. Ela pode ser ativada com o vigor no máximo, mas usos repetidos renovam a duração do efeito em vez de acumulá-lo. Por isso, ainda é importante escolher bem o momento de usar o item, sem esperar que várias injeções multipliquem o benefício.
Projetos de armas e distribuição do saque no Imperador
As mudanças no saque são outro motivo importante para prestar atenção nesta atualização. Os desenvolvedores ajustaram a distribuição de recompensas no Imperador e na Fragata, além de ampliar as condições de mapa em que vários projetos de armas podem aparecer.

Recompensas de categoria superior ficam mais para dentro
Os contêineres perto da entrada do Imperador agora tendem a oferecer recompensas de categoria inferior, enquanto o saque de categoria superior fica mais fundo na área. A Fragata recebeu um ajuste parecido: regiões mais distantes do interior oferecem uma chance maior de recompensas de categoria superior.
Para os jogadores, isso significa que a profundidade explorada pesa mais na hora de comparar as recompensas possíveis com os riscos. Entrar correndo em uma área e vasculhar apenas os contêineres mais fáceis de alcançar pode oferecer menos oportunidades do que avançar mais. Isso não quer dizer que todo contêiner em uma área profunda será valioso. A atualização muda a distribuição, mas não garante um item específico.
Seis projetos de armas podem aparecer em todas as principais condições de mapa
Os projetos de Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest e Vulcano agora podem aparecer em qualquer condição principal de mapa. Para compensar essa disponibilidade maior, os desenvolvedores reduziram um pouco a chance de obter um projeto desse grupo.
Essa diferença é importante para quem planeja incursões em busca de projetos. Agora há mais condições de mapa em que eles podem ser encontrados, mas isso não significa que a chance de receber um projeto em cada tentativa aumentou. As opções de locais de busca ficaram mais amplas, enquanto a probabilidade geral foi ajustada.
O projeto da Chave do Imperador também tem menos chance de aparecer nas cápsulas de Redirection. Em compensação, essas cápsulas agora podem conter peças ARC e saque ARC de categoria superior, embora com uma chance pequena. Quem depende dessa fonte deve esperar uma composição diferente de recompensas, em vez de contar com a Chave aparecendo com a mesma frequência de antes.
Fragata, Passo de Pendola e correções de movimentação
Várias correções da atualização se concentram em problemas de exploração que podiam interromper uma incursão ou dificultar a navegação em certas áreas.

Fragata: pistas mais claras para o quebra-cabeça e exploração mais confiável
Foram adicionadas escotilhas visuais à Fragata para facilitar o acompanhamento do progresso do quebra-cabeça. Novos sinais de áudio também ajudam a distinguir o progresso, a conclusão e a destruição nas aberturas e escotilhas do núcleo de energia. Com isso, os jogadores recebem indicações mais claras enquanto resolvem o quebra-cabeça.
A atualização também corrige falhas de colisão que permitiam aos jogadores entrar ou se esconder em partes da estrutura da Fragata, além de problemas que podiam deixá-los presos nas asas. Agora, os pings de longo alcance podem marcar a Fragata quando ela entra na área, e o portão de carga foi ajustado.
Em conjunto, essas mudanças deixam as pistas do quebra-cabeça da Fragata mais claras e resolvem vários problemas que atrapalhavam a exploração. Ainda assim, nem todos os riscos desapareceram: a lista de problemas conhecidos menciona casos em que os Recuperadores ARC não atracam corretamente e jogadores podem ser arremessados ao tentar subir neles.
Passo de Pendola e outros mapas
Vários problemas de colisão ao redor do Imperador acidentado, no Passo de Pendola, foram corrigidos. Entre eles estão falhas na extração pela gôndola, ausência de colisão no teto e acesso involuntário a áreas fora dos limites jogáveis. A atualização também corrige a posição de contêineres em alguns abrigos contra tempestades e libera novamente uma caixa de munição com a qual os jogadores não conseguiam interagir.
Spaceport e Stella Montis também recebem correções menores, mas úteis, em lugares onde os jogadores podiam ficar presos. Essas mudanças não alteram o projeto básico dos mapas, mas reduzem interrupções causadas por problemas de colisão e objetos inacessíveis.
Melhorias no gancho e na tirolesa
O Gancho também recebe várias correções para funcionar de forma mais confiável. A atualização resolve lançamentos involuntários causados por cordas presas na geometria, melhora o movimento dos alvos quando uma corda contorna um obstáculo e permite que o gancho se prenda novamente aos destroços quando o alvo é destruído. O comportamento ao entrar em uma tirolesa também foi corrigido: agora, os personagens sobem corretamente ao se prenderem a ela a partir do chão.
Para quem usa ferramentas de movimentação para mudar de posição rapidamente, essas correções devem tornar o funcionamento mais consistente. Porém, cair enquanto usa o Gancho ainda é um problema conhecido em algumas situações. Portanto, a ferramenta ainda não está totalmente livre de falhas de movimentação.
Estabilidade, melhorias na interface e problemas conhecidos
Além das mudanças no combate e na exploração, a atualização 2.3.0 traz várias melhorias técnicas e de interface. O plug-in FSR foi atualizado para a versão 4.1.1, o uso de memória de áudio foi reduzido no Xbox Series S e foi adicionada uma solução alternativa para uma falha de GPU relacionada ao ray tracing que afetava placas AMD RX da série 7000.
A atualização também melhora a estabilidade da Fragata, reduz o uso de memória em seu compartimento de carga e corrige uma falha rara associada ao chat de voz. Essas correções são especialmente relevantes para quem enfrentou travamentos ao explorar a Fragata em grupos maiores ou em suas áreas mais exigentes.
Melhorias na interface e no Posto Avançado
As mudanças na interface e no Posto Avançado são menores, mas úteis. Os jogadores recebem indicações mais claras ao posicionar móveis, a câmera se comporta melhor durante a personalização do Posto Avançado e as telas do Passe de Recompensas e do Códice ficam mais legíveis. O Códice também passa a exibir a estatística “Vezes reanimado por um desconhecido”. Outra mudança importante relacionada à interface prevê a desativação do Cofre de Expedição: os espaços comprados serão compensados com Estatuetas de Bronze e os itens guardados serão transferidos para o inventário do jogador.
Problemas conhecidos que merecem atenção
Nem todos os problemas foram resolvidos. A lista de problemas conhecidos da atualização ainda inclui várias falhas que podem afetar a progressão ou a estabilidade:
- Alguns objetivos de Quando Tudo Desmorona, incluindo “Fotografar o Cais A”, podem não ser concluídos.
- Perder ou vender certos itens de missão, como o relógio solar equatorial necessário para Mãos Limpas, pode impedir a conclusão da missão.
- Alguns jogadores no Xbox ainda podem enfrentar instabilidade ou travamentos.
- Os Recuperadores ARC podem ocasionalmente não atracar corretamente na Fragata, e os jogadores podem ser arremessados ao tentar subir neles.
- Cair enquanto usa o Gancho ainda pode fazer os jogadores quicarem muito alto no ar.
- Um local perto da ferrovia no Passo de Pendola ainda pode deixar os jogadores presos.
Quem estiver avançando em missões afetadas deve ter cuidado especial com os itens necessários. Também vale lembrar que uma correção mencionada nas notas do patch não significa que todos os problemas relacionados desapareceram, principalmente quando o mesmo sistema ainda aparece na lista de problemas conhecidos.
Resumo
A atualização 2.3.0 de ARC Raiders é uma atualização prática voltada ao ajuste dos equipamentos, à distribuição do saque e a uma exploração mais confiável. A carga base do Escudo Pesado aumenta um pouco, o Lança-Chamas causa mais dano e consome menos durabilidade, e o Queimador Firefly agora é ativado no impacto quando lançado. Além disso, os projetos em questão podem aparecer em mais condições de mapa, embora a chance geral de obtê-los tenha sido reduzida um pouco.
A principal conclusão é que há vários motivos para rever equipamentos e hábitos de incursão, mas não há evidências suficientes para afirmar que uma mudança torna automaticamente determinado item ou rota superior. Nossa equipe recomenda testar os equipamentos ajustados em confrontos reais, prestar atenção aos locais onde o saque de categoria superior está concentrado e acompanhar os problemas conhecidos que ainda persistem. Quem estiver preparando novas configurações também pode comparar os projetos de ARC Raiders relevantes antes de escolher os equipamentos e as metas de fabricação.
Perguntas frequentes
Quais são as principais mudanças de jogabilidade da atualização 2.3.0 de ARC Raiders?
Entre as mudanças mais importantes estão o aumento da carga base do Escudo Pesado, os ajustes de dano e durabilidade do Lança-Chamas, a reformulação do Queimador Firefly e as mudanças na distribuição do saque no Imperador e na Fragata. Vários projetos de armas também podem aparecer em todas as principais condições de mapa.
A atualização 2.3.0 facilita a obtenção de projetos de armas?
Ela amplia as condições de mapa em que os projetos de Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest e Vulcano podem aparecer. Porém, a chance geral de obter um projeto desse grupo foi reduzida um pouco. Portanto, mais locais possíveis não significam necessariamente uma chance maior em cada tentativa.
O Gancho foi totalmente corrigido?
Não. A atualização resolve vários problemas relacionados a lançamentos involuntários, interações com cordas e à possibilidade de se prender novamente a partes ARC destruídas. No entanto, a lista de problemas conhecidos ainda informa que cair enquanto usa o Gancho pode fazer os jogadores quicarem muito alto em algumas situações.
Com que frequência ARC Raiders receberá correções após a atualização 2.3.0?
Os desenvolvedores anunciaram que, depois desta atualização, as correções de jogabilidade voltarão a ser lançadas a cada três semanas. As atualizações da loja continuarão semanais.