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Subnautica 2 アイテム

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サブノーティカ2のアイテム販売と購入 100%安全で信頼できる取引 | U4N

サブノーティカ2のアイテム

凍えるように冷たく、さまざまな生物が生息するサブノーティカ2の海で生き抜く体験は格別ですが、資源集めに追われて冒険が完全に止まってしまうこともあります。拠点拡張に必要な大量のチタニウムや石英から、高度な技術に使うエアロゲルやイオンキューブなどの希少な部品まで、素材集めには何時間もかかる場合があります。

単調な岩砕きを省いて深海探索に集中したいプレイヤーには、信頼できるマーケットプレイスでサブノーティカ2のアイテムを購入するのが最適です。U4Nなら、深海攻略に必要なサバイバル装備やクラフト素材を、安全かつ迅速に、手頃な価格で入手できます。

サブノーティカ2のアイテム一覧

サブノーティカ2には、原材料、加工素材、電子部品、サバイバルツール、拠点設備など、300種類以上のアイテムが登場します。早期アクセス作品のため、シリーズでおなじみのアイテムに加え、新たな異星生物由来の素材も収録されています。主要なアイテムを、用途とクラフトの段階ごとに以下にまとめました。

原材料と生物素材

海底や洞窟、現地の動植物から直接採取する素材です。

  • 基本鉱物:チタニウム、石英、銅、銀、金、鉛、リチウム、硫黄。
  • 上位鉱物:トロイライト、セレスタイン、ペント、アタカマイト。
  • 生物資源:ライオンの酸性袋、繊維質パルプ、ルシファーの腐敗嚢、カニの排泄物、生物のエナメル質、アクスム細菌培養体。

加工素材と電子部品

原材料を使ってファブリケーターで作成し、上位の設計図のアンロックにつなげます。

  • 精製素材:チタニウムインゴット、銅インゴット、金インゴット、プラスチールインゴット、ゲルマニウムインゴット、マンガン鋼インゴット。
  • サバイバル用素材:ガラス、エナメルガラス、ファイバーメッシュ、ゴム、潤滑油、弱酸、強酸。
  • 電子部品:基本バッテリー、高性能バッテリー、パワーセル、エンタングルドパワーセル、銅線、配線キット、高度配線キット、システムチップ、専用コア。

ツールと装着装備

海中での移動、スキャン、建築に欠かせない装備です。

  • 手持ちツール:サバイバルマルチツール、スキャナー、バイオスキャナー、ビルダー、リペアツール、ソニックレゾネーター、フィードバックレゾネーター、フラッシュライト、エアブラダー、ウェイクメーカー。
  • 装着装備:標準酸素ボンベ、大容量酸素ボンベ、超大容量酸素ボンベ、基本フィン、改良フィン、リブリーザー。

食料と消耗品

空腹、水分、体力の管理に使用するアイテムです。

  • 医療品:基本救急キット、強化救急キット。
  • 捕獲できる生物と食材:ハーフムーン、ブルームーン、ハーベストムーン、ジョーディー、エレクトリックジョーディー、ホバーソーン、ブラックホバーソーン、プネウマ。
  • 調理済み食品:オイリーサラダ、サンゴのマッシュ、チェリモヤチャツネ、ハーフムーンジャーキー、ホバーソーンのスブラキ。

U4Nが選ばれる理由は数字が証明

サブノーティカ2のアイテムを購入する際、プレイヤーが最も重視するのは安全性とスピードです。ゲーマーがゲーマーのために設計したU4Nは、実際の数値に裏付けられた優れたサービスを提供しています。

  • 迅速な配送率98.5%:全アイテム注文の98%以上が、支払い確認後5分から15分以内に正常に受け渡されています。
  • 100%安全な取引方法:通常のゲーム内取引と同じ、安全なプレイヤー間の協力プレイ機能を通じてアイテムを受け渡し、アカウントの安全性を100%確保します。
  • 24時間365日の即時サポート:カスタマーサポートチームが常時オンラインで対応し、ライブチャットの平均応答時間は60秒未満です。

サブノーティカ2の原材料の入手場所

サブノーティカ2の原材料は、序盤の浅瀬から深海の異星バイオームまで、大きく3つの地理的エリアに分布しています。これらの地域を探索するには酸素ボンベの強化が必要で、大きな鉱床を壊すにはソニックレゾネーターまたはチャージブラストをアンロックする必要があります。主な原材料の入手場所を、エリアとバイオームごとに以下にまとめました。

エリア1:開始地点周辺(水深0m~300m)

脱出ポッドを取り囲む、最も安全な地域です。基本的なサバイバルツールの作成に必要な素材がすべてそろっています。

  • チタニウム:各地の海底にある小さな灰色の石や、浅い洞窟の壁で見つかります。
  • 銅:脱出ポッドの真下にある一般的な洞窟の壁で見つかり、ウーウー・ランハイ研究施設の近くにもまとまって分布しています。
  • 石英:青緑色の斑点がある鮮やかなオレンジ色の地形、サンゴドームの真下に生成されます。
  • 鉛と銀:主に開始バイオーム各地の一般的な鉱床をスキャンし、採掘することで入手できます。
  • ルシファーの腐敗嚢:浅い海底に生える、オレンジ色に光る植物です。種を採取するとゴムを作成できます。
  • 繊維質パルプとライオンの酸性袋:周辺の植物から採取でき、基本的な水のろ過や序盤のバッテリー作成に使用します。

エリア2:高温地帯と中盤の亀裂地形(水深300m~600m)

観測所の島や熱水地帯へと進むにつれて環境は厳しくなりますが、中級装備の強化素材を入手できます。

  • 塩:熱水エリア全域の海底表面や、小さな洞窟内に露出しています。
  • 硫黄と金:熱水噴出孔が集まる場所や、ルートキャニオン上部の縁に豊富に生成されます。
  • リチウム:深いバイオームへ続く垂直の崖や、海溝の壁から突き出した状態で見つかります。
  • 生物のエナメル質:深海の異星遺跡付近の壁にある、鋭く突き出した骨格構造を壊すと入手できます。

エリア3:深海の異星バイオームと海溝(水深600m以上)

ルートキャニオンの主要な海溝を越えた先にある地域です。水深が非常に深いため、移動には潜水艇が必要です。この地域の資源の多くは、主要な異星発電所の近くにあります。

  • 伝導クリスタル:カラコルム発電所バイオームの水深約337m以深にあり、エンジェルコームの信号のすぐ上にまとまって分布しています。
  • セレスタイン:カラコルム発電所、スパースプレーンズ、ニードラーネストの小規模バイオームに大量に分布しています。
  • アタカマイト:カラコルム金属ファームとスパースプレーンズの下層の海底で見つかります。マンガン鋼インゴットの作成に使用します。
  • トロイライトとアクスム細菌培養体:研究所の東側にある深い谷で見つかります。緑色の細菌が活発に生息する池の周辺で、緑色の岩の鉱床であるトロイライトを探してください。

サブノーティカ2のツールと装備

サブノーティカ2のツールと装備は、生存を支える命綱です。従来の手持ち武器の代わりに、コンパクトで多機能な探索技術を使用します。一般的なツールは基本的な原材料から作成できますが、終盤の装備は上位バイオームでフラグメントをスキャンし、改造ステーションで強化する必要があります。主要な装備と補助ツールを、役割と序盤の設計図に基づいて以下にまとめました。

主要な手持ちツール

これらのツールはクイックスロットに登録して使用し、資源の採取、生物の調査、深海の捕食者の撃退などに役立ちます。

  • サバイバルマルチツール:従来のサバイバルナイフに代わる装備です。ハンマー、斧、つるはしの機能を備え、石英の鉱床を砕けます。小型の敵対生物を軽くノックバックさせる防御効果もあります。チタニウム3個で作成します。
  • スキャナー:新たなクラフト設計図のアンロックに必須です。フラグメント、残骸、かつての入植者の建造物に向けてスキャンすると、設計図を取得できます。チタニウム2個、石英2個、基本バッテリー1個で作成します。
  • バイオスキャナー:通常のスキャナーの生物調査用モデルです。深海植物、有機細菌、現地の動物の研究記録を収集します。
  • ビルダー:インベントリ内の原材料を使用して、拠点の外部ルーム、内部の収納用仕切り、酸素パイプ、各種設備を建設します。チタニウム2個、ガラス1個、基本バッテリー1個、銅線1個で作成します。
  • リペアツール:脱出ポッドの損傷したシステムを溶接し、拠点の破損箇所を修理し、壊れた拠点内で動かなくなった機械式ドアを強制的に開きます。
  • ソニックレゾネーター:従来のステイシスライフルに代わる装備です。水中に衝撃性の音波を放ち、中型から大型の捕食者を驚かせて一時的に追い払います。

移動用の装着装備

キャラクターに直接装着し、潜水可能な範囲、泳ぎの機動性、インベントリ容量を拡張します。

  • 酸素ボンベ:基本的な空気を追加する標準型から、大容量、超大容量酸素ボンベへと段階的に強化できます。浮上するまでに、深い海溝をより長く探索できるようになります。
  • フィン:基本フィンまたは改良フィンを使用すると、基本の推進速度が大きく向上します。従来の手持ち式シーグライドは手首装着型の推進装置に統合され、視界を遮らなくなっています。
  • リブリーザー:酸素を積極的に再利用する必須の潜水マスクです。水深200mを超えた際に酸素消費量が急増するペナルティを軽減します。
  • バイオベッドアダプター:器用さや持久力など、永続的な身体強化を付与する特殊な居住設備です。インベントリを合計15スロット、クイックバーを2スロット拡張します。

サブノーティカ2のクラフトレシピ

サブノーティカ2のクラフトレシピは、サバイバル全体の流れを決める要素です。前作とは異なり、レシピはファブリケーター、プロセッサー、バイオラボ、改造ステーションという4種類の専用拠点モジュールに分かれています。さらに、拠点のファブリケーターは近くのロッカーから資源を自動的に取り出すため、手持ちのインベントリを素材で埋める必要がありません。序盤から中盤の重要なクラフトレシピを、製造設備ごとに以下にまとめました。

1. ファブリケーターのレシピ

ファブリケーターは、原材料を基本的な電子配線、移動ツール、建築素材へ加工する役割を担います。

作成アイテム必要素材
チタニウムインゴットチタニウム5個
銅線銅2個
ライトスティックチタニウム2個、石英1個、基本バッテリー1個、銀1個
グロースティックルシファーの腐敗嚢1個、石英1個、チタニウム1個
サバイバルマルチツールチタニウム3個
スキャナーチタニウム2個、石英2個、基本バッテリー1個
ビルダーチタニウム2個、ガラス1個、基本バッテリー1個、銅線1個
ウェイクメーカー銀1個、潤滑油1個、基本バッテリー1個

2. プロセッサーのレシピ

プロセッサーは専門的な生化学抽出を行い、危険な有機廃棄物や環境由来の異常物質を、濃縮された燃料や化学物質へ加工します。

作成アイテム必要素材
強酸採取したネクロリーの嚢胞を機械に投入する必要があります。
バイオ燃料ブロック方法A:生分解性有機物5個
方法B:糞ペレット3個
方法C:栄養ブロック2個

3. 改造ステーションのレシピ

この設備は、既存の装備の改造と強化にのみ使用します。上位の鉱物と低ランクの装備を組み合わせ、深海の水圧に対応できるようにします。

作成アイテム必要素材
高性能バッテリー伝導クリスタル1個、強酸1個、銀インゴット1個
パワーセル基本バッテリー2個、強酸1個、塩1個
ソニックレゾネーターチタニウムインゴット2個、鉛2個、基本バッテリー1個、配線キット1個
フィードバックレゾネーターソニックレゾネーター1個、エナメルガラス2個、伝導クリスタル2個、ストロンチウム2個
耐熱チップ殻の粉末4個、高度配線キット1個、硫黄2個、ゲルマニウムインゴット1個

サブノーティカ2のアイテム設計図ガイド

サブノーティカ2の設計図をアンロックする方法は、主に3つあります。新しい原材料を初めて拾う、放棄された建造物で実物のデータカードを開く、手持ちのスキャナーで壊れた技術装備のフラグメントをスキャンする、という方法です。通常のアイテムは全体でアンロックされますが、高度なツールや拠点パーツの多くは、フラグメントを2個から3個スキャンしてレシピを完成させる必要があります。以下では脱出ポッドを基準に、序盤から中盤の重要な設計図フラグメントの場所を紹介します。

1. 序盤の必須ツール

  • ウェイクメーカー(シーグライドに相当する装備):フラグメントが3個必要です。
    • フラグメント1:脱出ポッドから北へ約120m進み、大きなサンゴの地形を見つけて、その南西側にある残骸をスキャンします。
    • フラグメント2:同じサンゴの地形のすぐ横にある浅い洞窟へ、東方向に進みます。
    • フラグメント3:主要なサンゴから少し北西にある、崖のコンテナ付近を探してください。
  • ソニックレゾネーター(捕食者を追い払う装備):フラグメントが2個必要です。中央のサンゴ地形から北西へ泳ぎ、深い洞窟の通路に入ります。1個目は露出した技術プラットフォームの上、2個目は同じ洞窟の通路をさらに奥へ進んだ場所にあります。
  • ビルダー:フラグメントが2個必要です。脱出ポッドから南東へ進み、ウェルカムセンターを目指します。1個目は正面入口のすぐ外にあります。2個目はウェルカムセンターの真下にある暗い洞窟の谷に落ちた補給箱の中です。

2. 拠点モジュールと部屋の設計図

  • 大部屋:アンロックするとバイオラボとプロセッサーを設置できます。脱出ポッドから南西へ正確に250m泳ぎ、金属が複雑に絡み合った大きな残骸を探します。壊れた船体の内部にあるレシピデータカードから設計図を入手できます。
  • バイオリアクター(拠点の電源):フラグメントが3個必要です。
    • フラグメント1:脱出ポッドから南南東へ300m進んだ、残骸エリアの容器の中にあります。
    • フラグメント2:北へ進み、内部に部屋がある大きな独立した石柱を探してください。
    • フラグメント3:北北東へ進み、台地の始まる境界付近にある小さな残骸の帯を探してください。
  • 窓付きアルコーブモジュール:コンパスを確認し、160°の南南東へ泳ぎます。小さな居住施設の廃墟に群がる、クラゲのような生物を避けてください。アルコーブのデータカードは、壊れた居住施設の骨組みのすぐ横に露出した状態で置かれています。

3. 潜水艇「タッドポール」

タッドポールは、序盤の探索に欠かせない乗り物です。船体をアンロックするには、フラグメントを3個スキャンする必要があります。

  • フラグメント1:脱出ポッドから北へ350m進み、旧居住施設を目指します。フラグメントは主要な建物のすぐ北西側の海底に露出しています。
  • フラグメント2:第1キャンプを越えて北北東へさらに80m進み、開拓者のプラットフォームに着いたら真東へ泳ぎます。
  • フラグメント3:南南東に沈んでいる巨大な宇宙船の残骸の貨物室で見つかります。
  • ムーンプールの拡張:耐熱能力を獲得したら、深部のタッドポール格納庫に入ります。停泊中の潜水艇のすぐ横にあるオフィスの机上で、設計図入りの箱を調べると、拠点パーツのムーンプールがアンロックされます。
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