シーズン2のランキングシステムはどう変わる?
1. 最高記録に基づくランキング
- シーズンランキングと順位は、これまでの累積ポイントではなく、各プレイヤーの最高記録を基準に算出されるようになりました。
- すべての結果を合計するのではなく、最高スコアや最短クリアタイムなど、1回の挑戦で達成したベスト記録によって順位が決まります。
2. クラス別のランキング報酬
- シーズン報酬はクラス別のランキングに基づいて配布され、各クラスに専用のランキングが用意されます。
- 同じクラスのプレイヤー同士で順位を競い、報酬を受け取る仕組みになるため、より公平な比較とバランスの取れた報酬配分が可能になります。
シーズン2で順位を上げ、スムーズに攻略を進めたいなら、新しいランキングシステムに備えておきましょう。さらにサポートが必要な方は、U4Nで販売中のお手頃価格のAion 2キナを活用することで、冒険をよりスムーズに進められます。

シーズン2の利便性アップデート(主な改善点)
NCsoftのシーズン2ロードマップには、周回の負担を減らし、ゲームプレイをスムーズにして、全体的なプレイ体験を向上させるためのアップデートも含まれています。
チケット消費の改善
- 遠征と超越のチケット消費システムが見直され、繰り返し挑戦する際の負担が軽減され、よりスムーズにプレイできるようになります。
アルカナスロットの追加
- アルカナスロットが追加され、ビルド構成やカスタマイズの自由度が高まります。
主要コンテンツのクラス別ランキング
- 昇級試練とデイリーダンジョンのランキングがクラス別に分けられます。各クラスの成績が個別に集計され、クラス別報酬の変更にも対応します。
同期オプションの拡充
- 防具の同期オプションが拡充され、複数の装備セット間で外見やステータスをより自由に調整できるようになります。
ボスのギミック調整
- これまで近接クラスが集中的に狙われていた一部のボス戦について、難易度やギミックが調整され、近接クラスの攻略負担が軽減されます。
まとめ
最高記録に基づくランキング算出により、単に周回数を重ねるのではなく、ベストなプレイを追求することが重視され、正確な操作や最高のパフォーマンスが評価されます。
また、クラス別の報酬とランキングによって、それぞれのクラスに応じた比較が可能になり、より公平な競争環境につながります。
チケットシステムからアルカナスロット、防具の同期設定まで、今回の利便性改善には、周回による疲労を減らし、高難度コンテンツへの参加を容易にするためのNCsoftの継続的な調整が反映されています。