アイオン2には、多くのスマホ向けMMOにあるような本格的な自動戦闘や放置狩りシステムは標準搭載されていません。キャラクターが完全に自律して移動し、敵を倒してくれるわけではありません。ただし、慣れたプレイヤーは、ゲーム内の公式マクロ機能と自動ターゲット設定を組み合わせて、狩りを半自動化する方法をすでに見つけています。
この設定は、周囲に敵が次々とリポップする定点狩りスポットで主に使われます。完全放置はできませんが、キナ稼ぎや素材集め、経験値稼ぎの際に、同じボタンを繰り返し押す負担を減らせます。

アイオン2の自動狩りの仕組み
基本的な仕組みはシンプルです。
- キャラクターが近くの敵を自動でターゲットします。
- マクロが攻撃スキルを繰り返し発動します。
- 別の作業をしながら、起動用のキーを押し続けるか連打します。
多くのプレイヤーは、ゲーミングマウスのソフトウェアやプログラム可能なボタンも組み合わせて、狩りの疲労を軽減しています。

ステップ1 – 自動ターゲットを有効にする
マクロを正常に動かすには、まずゲーム側で敵を自動選択できるようにする必要があります。
有効にする手順
- メインメニューを開きます。
- 設定に進みます。
- 戦闘またはターゲット関連の項目を探します。
- 自動ターゲットをオンにします。
有効にすると、攻撃が発動するたびに、キャラクターが最も近くにいる敵を自動でロックオンします。
これは設定の中で最も重要な部分です。無効のままだと、敵を倒すたびに次のターゲットが選ばれず、マクロが止まってしまいます。
ステップ2 – 狩り用マクロを作成する
次に、実際の戦闘ループを組みます。
マクロの作成方法
- スキルメニューを開きます。
- マクロの項目に進みます。
- 狩りに使うスキルを選びます。
- 繰り返し回数と待機時間を設定します。
多くのプレイヤーは、次のように組み合わせています。
- クールタイムの短い攻撃スキルを1つ
- 主力のダメージスキルまたは範囲攻撃スキルを1つ
- スキルの合間に通常攻撃
システムは最大20回の繰り返しに対応しています。
おすすめの待機時間
まずは次の設定を目安にするとよいでしょう。
| Pingの状態 | 推奨待機時間 |
|---|---|
| 低Ping | 50ミリ秒 |
| 中程度のPing | 70~100ミリ秒 |
| 高Ping | 120ミリ秒以上 |
待機時間が短すぎると、スキルが正常に発動しない場合があります。
ステップ3 – マクロの起動キーを割り当てる
マクロを作成したら、次のように設定します。
- 設定 → キー設定 → 一般を開く
- マクロ起動の項目を探す
- キーボードのキーまたはマウスボタンを割り当てる
狩りをよくするプレイヤーは、主に次のボタンに割り当てています。
- マウスのサイドボタン
- マウスホイールのクリック
- ゲーミングマウスの連打ボタン
あとは敵が密集している狩り場へ移動し、起動キーを押し続けると、キャラクターが自動で敵を切り替えながら攻撃します。
マクロの起動キーを正しく設定すると、アイオン2での狩りがかなりスムーズになります。良い狩り場と安定したゲーミングマウスの設定を組み合わせれば、さらに快適です。多くの熟練プレイヤーはサイドボタンや連続クリック機能を使って長時間の狩りを続け、素材や装備、貴重な通貨を効率よく集めています。もちろん、装備の強化や消耗品の補充には、引き続き大量のキナが必要です。そのため、延々と狩り続けるよりも時間を節約して育成に集中したいプレイヤーの中には、U4Nで格安のアイオン2キナを購入する人もいます。
半放置狩りに向いているクラス
クラスによって、向き不向きにはかなり差があります。
| クラス | 向いている理由 |
|---|---|
| ボウ ウイング | 遠距離火力が高く、定点狩りの効率が良い |
| スペル ウイング | 強力な範囲攻撃でまとまった敵を処理できる |
| ソード ウイング | 耐久力が高く、継続して戦いやすい |
| スピリット ウイング | 召喚を活用した手間の少ない狩りに適性がある |
ボウ ウイングが人気の理由
ボウ ウイングは、次のような理由から、現在最も狩り性能の高いクラスの1つと考えられています。
- 敵を素早く倒せる
- ほとんど移動する必要がない
- 敵のリポップ地点を効率よく処理できる
- 単体火力が高い
定点狩りでは、一般的に遠距離クラスのほうが近接ビルドより有利です。
ルート設定も重要
自動でモンスターを倒すだけでは、作業の半分しか終わりません。ドロップ品の管理も同じくらい重要です。
おすすめのアイテム取得設定
次の機能をオンにしましょう。
- 自動取得
- 高品質アイテムの優先取得
- 青以上のレアリティを対象にするフィルター
次のアイテムは拾わないようにしましょう。
- 灰色の不要アイテム
- 価値の低い雑多な素材
長時間狩りをしていても、インベントリがすぐに埋まるのを防げます。
放置製作でキナの自動収入を得る
戦闘による金策だけが選択肢ではありません。
多くのプレイヤーは、放置製作でもキナを稼いでいます。
基本的な放置製作の流れ
- 取引市場で安い原材料を買う
- 通常品質または上位品質のアイテムを製作する
- 加工した完成品を取引市場で売る
人気の製作対象には、次のようなものがあります。
- 魔石
- 強化素材
- 消耗品
- アップグレード用部品
モンスター狩りより稼ぐペースは遅いものの、はるかに安全です。
重要なリスクと注意点
マクロ狩りはグレーゾーンにあります。
公式マクロ機能の使用は一般的に許容されると考えられていますが、外部ツールのボットによる完全自動化にはリスクがあります。
アカウント停止につながる可能性がある行為
- バックグラウンドで動作する自動化ソフトの使用
- 完全放置で移動するボットの使用
- スクリプトで経路をたどる自動移動プログラムの使用
- ハードウェア機能を悪用した無限の入力ループ
開発チームは不審な行動を積極的に監視しています。
また、同じ場所で長時間動かずにいると、ドロップ効率が下がったというプレイヤーの報告もあります。
安全に狩るためのコツ
PCの近くにいる
何時間もキャラクターを放置しないようにしましょう。
ときどき移動する
位置を変えることで、放置プレイの検知システムを避けやすくなります。
シンプルなマクロを使う
無理のない設定にして、人が操作しているような自然な動作にしましょう。
リポップのパターンを確認する
立ち位置が悪いと、別の作業をしている間にキャラクターが敵に囲まれることがあります。
アイオン2の半自動狩りは、本格的な放置ボットを作るというよりも、単調な反復操作を減らすためのものです。適切な自動ターゲット設定、効率的なマクロ、使いやすい取得フィルターを組み合わせれば、比較的安全な範囲で快適にモンスターを狩れます。現在、定点狩りではボウ ウイングをはじめとする遠距離火力クラスが特に優秀です。一方、放置製作も、長期的にキナの自動収入を得る方法として最も安全な選択肢の1つです。