Le travail du cuir est un métier d'artisanat utile dans WoW Forever. Il permet de transformer du cuir, des peaux et des écailles en armures en cuir et en mailles, en renforts d'armure, en carquois et autres objets pratiques. Il est particulièrement intéressant pour les voleurs, druides, chasseurs et chamans, qui peuvent profiter directement de nombreux objets qu'ils fabriquent. Avec de nouveaux ensembles d'armure, des recettes supplémentaires et une progression propre au métier, le travail du cuir ne se limite pas à fabriquer de l'équipement de progression. Si vous souhaitez préparer vos matériaux, vos recettes ou vos dépenses d'apprentissage, prévoyez aussi votre budget en pièces d'or au lieu de compter uniquement sur le farming.
Notre équipe recommande d'associer le travail du cuir au dépeçage, surtout si vous voulez atteindre 300 sans passer trop de temps à acheter des matériaux à l'hôtel des ventes. Cette combinaison vous permet de récupérer du cuir pendant vos quêtes et la progression de votre personnage. Si vous préférez consacrer plus de temps à l'artisanat qu'au farming, vous pouvez aussi acheter de l'or WoW Forever pour couvrir vos achats de matériaux et les autres dépenses liées au métier. L'essentiel est de suivre un parcours de progression fiable, d'apprendre les recettes nécessaires avant chaque palier de compétence et d'éviter de gaspiller du cuir précieux dans des fabrications peu efficaces.
Présentation du travail du cuir dans WoW Forever
Le travail du cuir transforme des matériaux obtenus sur les bêtes et par d'autres moyens en équipement et en objets d'artisanat utiles. Ses principales créations comprennent des armures en cuir, des armures en mailles, des renforts d'armure, des carquois et des objets de campement. Ce métier est particulièrement intéressant pour les classes qui portent du cuir ou de la maille, mais les renforts d'armure et plusieurs objets utilitaires peuvent profiter à des personnages de nombreuses autres classes.
WoW Forever propose aussi de nouvelles possibilités d'artisanat au-delà du système classique traditionnel. Les nouveaux ensembles d'armure axés sur les rôles, les renforts d'armure améliorés et les recettes achetées avec la Faveur du marchand donnent aux travailleurs du cuir davantage de raisons de continuer à progresser après les paliers de compétence de base.
Que permet de fabriquer le travail du cuir ?
| Catégorie d'artisanat | Utilité principale |
|---|---|
| Armures en cuir | Équipement pour les voleurs, les druides et les autres porteurs de cuir |
| Armures en mailles | Équipement pour les chasseurs et les chamans |
| Renforts d'armure | Bonus défensifs ou offensifs supplémentaires |
| Carquois | Équipement utile pour les chasseurs |
| Objets de campement | Expérience de repos et fonctions d'artisanat supplémentaires |
| Recettes avancées | Équipement spécialisé et matériel de fin de jeu |
Plusieurs nouvelles familles d'armures répondent à différents rôles en combat, notamment les ensembles de bagarreur, de défenseur, de trappeur, de sagesse, de cavalier des tempêtes et totémique. Les travailleurs du cuir disposent ainsi de plus de choix pour fabriquer de l'équipement destiné aux dégâts physiques, au tanking, aux soins et aux lanceurs de sorts.
À noter : certaines pièces fabriquées sont liées quand ramassées. Elles doivent être confectionnées par le personnage qui les portera. Pensez donc à choisir votre personnage principal avant d'investir beaucoup dans ce métier.

Comment apprendre le travail du cuir et choisir une spécialisation
Le travail du cuir s'apprend auprès des maîtres de métier des grandes villes et de certaines zones de départ. Le premier rang ne nécessite aucun niveau de personnage : vous pouvez donc commencer tôt à récupérer des matériaux et à fabriquer des objets de base.
Toutefois, chaque rang supérieur demande davantage de compétences et de progression du personnage. En planifiant vos visites chez les maîtres de métier, vous éviterez les déplacements inutiles.
Rangs et prérequis du travail du cuir
| Rang | Compétence maximale | Prérequis |
|---|---|---|
| Apprenti | 75 | Aucun prérequis |
| Compagnon | 150 | Compétence 50, niveau 10 |
| Expert | 225 | Compétence 125, niveau 20 |
| Artisan | 300 | Compétence 200, niveau 35 |
Pour apprendre le travail du cuir de niveau Artisan, les joueurs de l'Alliance doivent se rendre auprès de Drakk Stonehand à Aerie Peak, dans les Hinterlands. Les joueurs de la Horde peuvent l'apprendre auprès de Hahrana Ironhide au Camp Mojache, à Feralas.
La formation Expert dépend également de la faction. Les personnages de l'Alliance peuvent rendre visite à Telonis à Darnassus, tandis que ceux de la Horde doivent trouver Una à Thunder Bluff.
Quelle spécialisation du travail du cuir choisir ?
À haut niveau de compétence, les travailleurs du cuir peuvent choisir l'une des trois spécialisations. Chacune déverrouille des recettes exclusives : votre choix doit donc correspondre au type d'armure et d'équipement que vous voulez fabriquer.
| Spécialisation | Domaine principal | Classes concernées |
|---|---|---|
| Écailles de dragon | Armures en mailles | Chasseur, chaman |
| Élémentaire | Armures en cuir axées sur les dégâts physiques | Voleur, druide spécialisé dans les dégâts physiques |
| Tribal | Armures en cuir spécialisées | Druide, voleur |
La spécialisation Écailles de dragon est à envisager si vous voulez fabriquer des armures en mailles pour les chasseurs ou les chamans. La spécialisation Élémentaire privilégie l'équipement en cuir destiné aux dégâts physiques, tandis que la spécialisation Tribale offre d'autres options aux porteurs de cuir, notamment les bottes de sabre-de-givre.
N'oubliez pas que les quêtes de spécialisation sont propres à chaque personnage. En accomplir une vous empêche d'apprendre les deux autres sur ce personnage. La quête de spécialisation nécessite le niveau 40. Vérifiez auprès de l'implémentation actuelle de WoW Forever si le prérequis classique de 225 en travail du cuir s'applique avant de vous lancer.
Le parcours standard du niveau 1 à 300 ne nécessite aucune spécialisation. Vous pouvez donc atteindre le rang Artisan avant de faire votre choix.

Meilleures associations de métiers et matériaux pour progresser du niveau 1 à 300
Le dépeçage est le métier le plus pratique à associer au travail du cuir, car presque chaque étape de la progression consomme du cuir, des peaux ou des écailles. Au lieu de tout acheter à l'hôtel des ventes, vous pouvez dépecer des bêtes en accomplissant des quêtes et en explorant différentes zones.
D'autres métiers peuvent aussi vous être utiles, en particulier lorsque vous atteignez les recettes les plus exigeantes.
| Métier | Avantage pour le travail du cuir |
|---|---|
| Dépeçage | Fournit la plupart des cuirs, peaux et écailles |
| Ingénierie | Permet d'utiliser le secoueur de sel pour raffiner le sel de Deeprock |
| Alchimie | Fournit des élixirs et des potions utilisés dans certaines recettes |
| Enchantement | Fournit les poussières nécessaires aux renforts d'armure avancés |

Matériaux nécessaires pour monter le travail du cuir du niveau 1 à 300
Les quantités estimées ci-dessous vous aideront à préparer votre inventaire. Les besoins réels peuvent varier selon la chance d'amélioration de compétence, la disponibilité des recettes et le parcours choisi.
| Matériau | Quantité estimée | Source principale |
|---|---|---|
| Fragments de cuir abîmé | 150 | Dépeçage |
| Cuir léger | 387 | Dépeçage |
| Cuir moyen | 174 | Dépeçage |
| Cuir lourd | 238 | Dépeçage |
| Cuir épais | 474 | Dépeçage |
| Cuir robuste | 902 | Dépeçage |
| Peau lourde | 60 | Dépeçage |
| Peau épaisse | 13 | Dépeçage |
| Écaille de scorpide lourde | 360 | Dépeçage |
| Peau de scorpide lourde | Selon les besoins | Dépeçage |
| Sel de Deeprock | 13 | Butin ou hôtel des ventes |
| Sel de Deeprock raffiné | Environ 4 | Ingénierie ou hôtel des ventes |
| Étoffe runique | Environ 80 | Butin sur les humanoïdes ou hôtel des ventes |
Vous aurez également besoin de fournitures de vendeurs, comme du fil grossier, du fil fin, du fil de soie, du fil runique, du sel et des teintures. Certaines recettes nécessitent des matériaux supplémentaires issus de l'alchimie ou de la forge, notamment l'élixir d'agilité mineure, l'élixir de défense et les boucles en fer.
Nous vous conseillons de prévoir environ 10 % de matériaux en plus que les quantités estimées. Vous aurez ainsi davantage de marge lorsque les recettes ne donneront plus régulièrement de points de compétence.

Guide de progression du travail du cuir dans WoW Forever du niveau 1 à 300
Ce parcours privilégie les recettes de maître de métier et les patrons faciles à trouver pour vous permettre d'atteindre 300 sans choisir de spécialisation. La progression complète demande environ 455 fabrications, mais le total réel dépend des gains de compétence.
L'essentiel est de suivre un parcours de progression fiable, d'apprendre les recettes nécessaires avant chaque palier de compétence et d'éviter de gaspiller du cuir précieux dans des fabrications peu efficaces.
Une règle utile consiste à surveiller la couleur des recettes. Les recettes orange donnent des points de compétence de façon fiable, les jaunes en donnent souvent et les vertes ont beaucoup moins de chances d'en rapporter. Continuer trop longtemps à fabriquer un objet dont la recette est verte peut entraîner un gaspillage de matériaux.
Travail du cuir du niveau 1 à 75
Les premiers paliers utilisent principalement des fragments de cuir abîmé et du cuir léger. La plupart des recettes sont disponibles dès le départ ou s'apprennent auprès d'un maître de métier de niveau Apprenti.
| Tranche de compétence | Recette | Fabrications approx. | Matériaux principaux |
|---|---|---|---|
| 1–36 | Cuir léger | 50 | 3 fragments de cuir abîmé chacun |
| 36–45 | Renfort d'armure léger | 14 | Cuir léger |
| 45–49 | Bottes en cuir cousu main | 6 | Cuir léger, fil grossier |
| 49–75 | Gants en cuir estampé | 27 | Cuir léger, fil grossier |
Vous pouvez récupérer la plupart du cuir nécessaire sur les bêtes des zones de départ. Le fil grossier est vendu par les vendeurs de fournitures d'artisanat.
Une fois la compétence 50 et le niveau 10 atteints, apprenez le travail du cuir de rang Compagnon. Vous éviterez ainsi un retour inutile avant d'atteindre le plafond de compétence.
Travail du cuir du niveau 75 à 150
Cette étape introduit le cuir moyen, les peaux traitées et les recettes qui nécessitent des matériaux supplémentaires issus d'autres métiers.
| Tranche de compétence | Recette | Fabrications approx. | Matériaux principaux |
|---|---|---|---|
| 75–85 | Cuir moyen | 30 | Cuir léger |
| 85–106 | Ceinture en cuir fin | 35 | Cuir léger, fil grossier |
| 106–125 | Gants en cuir d'agilité | 20 | Cuir moyen, élixir d'agilité mineure, fil fin |
| 125–145 | Peau lourde durcie | 60 | Peau lourde, sel |
| 145–150 | Gants en cuir de montagnard | 6 | Cuir moyen, fil fin |
La préparation la plus importante consiste à obtenir l'élixir d'agilité mineure avant de fabriquer les gants en cuir d'agilité. Vous pouvez vous le procurer auprès d'un alchimiste ou l'acheter à l'hôtel des ventes.
Ne vendez pas les peaux lourdes durcies fabriquées entre 125 et 145. Gardez-les pour les recettes suivantes, en particulier les pièces en cuir vert et les gants du gardien.
Une fois la compétence 125 et le niveau 20 atteints, apprenez le travail du cuir de rang Expert. Les joueurs de l'Alliance doivent rendre visite à Telonis à Darnassus, tandis que ceux de la Horde doivent se rendre auprès d'Una à Thunder Bluff.
Travail du cuir du niveau 150 à 225
Le cuir lourd devient le matériau principal au début de cette étape. À partir de la compétence 197, le parcours utilise du cuir épais.
| Tranche de compétence | Recette | Fabrications approx. | Matériaux principaux |
|---|---|---|---|
| 150–159 | Ceinture en cuir vert | 10 | Cuir lourd, peau lourde durcie, teinture verte, boucle en fer |
| 159–165 | Brassards en cuir vert | 6 | Cuir lourd, peau lourde durcie, teinture verte |
| 165–197 | Gants du gardien | 38 | Cuir lourd, peau lourde durcie, fil de soie |
| 197–213 | Bandeau de la nuit | 24 | Cuir épais, fil de soie |
| 213–225 | Giberne en cuir épais | 13 | Cuir épais, peau épaisse durcie, élixir de défense |
Deux matériaux méritent une attention particulière à cette étape. Les boucles en fer proviennent de la forge, tandis que la peau épaisse durcie nécessite une peau épaisse et du sel de Deeprock.
Préparez les peaux durcies nécessaires avant de commencer à fabriquer les gibernes. Vous n'aurez ainsi pas à interrompre votre séance d'artisanat pour chercher les matériaux manquants.
Une fois la compétence 200 et le niveau 35 atteints, apprenez le travail du cuir de rang Artisan. Vous débloquerez les 75 derniers points de progression du métier et l'accès à des recettes importantes, comme le pantalon de la nuit.
Travail du cuir du niveau 225 à 300
La dernière étape nécessite du cuir robuste, des écailles de scorpide lourdes, du fil runique et plusieurs recettes qui ne s'apprennent pas toutes directement auprès des maîtres de métier.
| Tranche de compétence | Recette | Fabrications approx. | Source de la recette |
|---|---|---|---|
| 225–235 | Pantalon de la nuit | 16 | Maître de métier Artisan |
| 235–255 | Gantelets en cuir corrompu | 21 | Vendeur |
| 255–280 | Gantelets en écailles de scorpide lourdes | 33 | Butin de monstre |
| 280–290 | Bandeau en cuir corrompu | 30 | Butin de monstre |
| 290–295 | Bandeau en cuir runique | 8 | Vendeur |
| 295–300 | Heaume en écailles de scorpide lourdes | 8 | Vendeur |
Pour l'étape du niveau 235 à 255, les joueurs de l'Alliance peuvent acheter le patron des gantelets en cuir corrompu auprès de Leonard Porter, tandis que les joueurs de la Horde doivent se rendre auprès de Werg Thickblade.
Le patron des gantelets en écailles de scorpide lourdes tombe sur les soldats Rochenoire dans les Steppes ardentes. Les patrons du bandeau en cuir corrompu peuvent être obtenus sur les farceurs Jadefeu à Gangrebois. Si le farming s'éternise, vérifiez l'hôtel des ventes avant de passer encore plus de temps à chercher un butin précis.
Plusieurs patrons vendus par des marchands sont également en stock limité dans cette partie du parcours. Nous vous conseillons de les acheter dès que vous atteignez l'étape correspondante, plutôt que de supposer qu'ils seront toujours disponibles.
Les travailleurs du cuir de spécialisation Tribale disposent d'une autre option entre 255 et 280 : les bottes de sabre-de-givre. Le patron est vendu par Qia à Long-guet et permet de remplacer les gantelets en écailles de scorpide lourdes.
Avant de fabriquer les derniers heaumes en écailles de scorpide lourdes, préparez quatre peaux robustes durcies avec des peaux robustes et du sel de Deeprock raffiné. Cette étape est importante, car la recette finale nécessite le matériau traité et non du cuir robuste ordinaire.
Une fois la compétence 300 atteinte, vous pourrez vous consacrer aux recettes avancées, à l'équipement exclusif aux spécialisations et aux nouveaux renforts d'armure introduits dans WoW Forever.

Meilleures recettes de fin de jeu et possibilités de gagner de l'or
Atteindre 300 n'est qu'un début si vous souhaitez faire du travail du cuir un investissement durable. Ce métier offre plusieurs options de fabrication utiles aux personnages de niveau 60, notamment grâce aux armures spécialisées, aux ensembles par rôle et aux renforts d'armure améliorés.
Meilleures recettes à débloquer au niveau 300
| Catégorie de recette | Exemples | Utilité principale |
|---|---|---|
| Équipement en écailles de dragon | Heaume en écailles de dragon noir, heaume en écailles de dragon bleu | Équipement en mailles |
| Équipement en cuir | Heaume de guerre-ours, couronne vivante | Spécialisations physiques et soins |
| Équipement spécial | Collier de hors-la-loi | Équipement spécialisé en cuir |
| Ensembles de classe | Pièces d'ensemble de druide, voleur, chasseur et chaman | Équipement de fin de jeu |
| Renforts d'armure avancés | Renfort d'armure robuste et puissant, renfort d'armure robuste mystique | Améliorations offensives et de puissance des sorts |
Certaines recettes de haut niveau ont des sources d'obtention limitées ou non confirmées. Avant d'investir dans des matériaux rares, vérifiez la disponibilité actuelle des recettes et assurez-vous que le patron peut réellement être obtenu dans votre version de WoW Forever.
Recettes de la Faveur du marchand
La Faveur du marchand donne accès à un autre groupe de recettes de travail du cuir. Ces patrons sont vendus par les marchands des camps commerciaux, avec des exigences de réputation et de monnaie qui varient selon le palier de recette.
Les plans disponibles comprennent des pièces d'armure par rôle et des renforts d'armure avancés. Vous pouvez obtenir de la Faveur du marchand en terminant des caisses de ravitaillement de campagne et en les remettant aux camps commerciaux concernés.
Avec une compétence de 300, vous pouvez aussi acheter la certification en travail du cuir pour 1 000 points de Faveur du marchand et débloquer le titre de compte « le travailleur du cuir ».
Comment gagner de l'or avec le travail du cuir
Le travail du cuir peut rapporter de l'or grâce aux renforts d'armure, à l'équipement fabriqué et aux matériaux nécessaires aux caisses de ravitaillement. Toutefois, tous les objets fabriqués ne se vendent pas à la même vitesse.
Les renforts d'armure méritent d'être surveillés, car des joueurs de différentes classes peuvent les utiliser. Les matériaux des caisses de ravitaillement créent également une demande pour les types de cuir courants et certains objets fabriqués.
Pour les équipements coûteux, comparez toujours le prix à l'hôtel des ventes au coût total des matériaux. Dans certains cas, la vente directe de cuir robuste ou de cuir intact est plus rentable que la fabrication d'un objet fini.
Si vous souhaitez élargir vos possibilités d'artisanat, surveillez également le coût des patrons rares et des composants provenant d'autres métiers. Une recette n'est pas forcément rentable simplement parce qu'elle exige une compétence élevée en travail du cuir. Nous vous recommandons de vérifier la demande actuelle du marché avant d'utiliser des matériaux précieux. Si le farming et l'achat de matériaux prennent trop de temps, vous pouvez aussi envisager d'acheter de l'or WoW Forever à bas prix pour planifier votre budget en jeu.
Résumé
Le travail du cuir dans WoW Forever est un métier polyvalent qui accompagne à la fois la progression du personnage et la préparation de fin de jeu. La combinaison d'armures en cuir et en mailles, de renforts d'armure, d'objets de campement et de recettes spécialisées le rend utile pour plusieurs classes.
Pour la plupart des joueurs, le dépeçage est le choix naturel, car il fournit la majorité des matériaux nécessaires au parcours du niveau 1 à 300. La méthode la plus efficace consiste à préparer le cuir à l'avance, à apprendre chaque rang du métier dès que vous remplissez les conditions requises et à obtenir les recettes importantes auprès des marchands ou sur les monstres avant les dernières étapes.
Notre équipe recommande également de considérer la spécialisation comme un choix à long terme plutôt que comme une étape obligatoire de la progression. Vous pouvez atteindre 300 sans en choisir une, ce qui vous laisse le temps de comparer les recettes disponibles et de décider quelle spécialisation convient le mieux à votre personnage.
Foire aux questions sur le travail du cuir dans WoW Forever
Le travail du cuir vaut-il la peine d'être monté dans WoW Forever ?
Oui. Le travail du cuir est particulièrement utile aux voleurs, druides, chasseurs et chamans, qui peuvent porter de nombreux objets qu'ils fabriquent. Les renforts d'armure et les objets utilitaires peuvent également être intéressants pour les autres classes.
Quel est le meilleur métier à associer au travail du cuir ?
Le dépeçage est l'association la plus pratique. Il fournit le cuir, les peaux et les écailles nécessaires à la plupart des recettes, ce qui réduit votre dépendance à l'hôtel des ventes.
De combien de matériaux avez-vous besoin pour monter le travail du cuir du niveau 1 à 300 ?
Le parcours nécessite une grande quantité de cuir, notamment du cuir léger, moyen, lourd, épais et robuste. Vous aurez également besoin de peaux, d'écailles, de fil, de teintures et de plusieurs matériaux fournis par d'autres métiers. Prévoyez des matériaux supplémentaires, car les gains de compétence ne sont pas garantis.
Faut-il une spécialisation pour atteindre 300 ?
Non. Le parcours standard du travail du cuir du niveau 1 à 300 ne nécessite aucune spécialisation. Toutefois, la spécialisation Tribale permet de fabriquer des bottes de sabre-de-givre, une autre option pour une partie de l'étape du niveau 255 à 280.
Où apprendre le travail du cuir de rang Artisan ?
Les joueurs de l'Alliance apprennent le travail du cuir de rang Artisan auprès de Drakk Stonehand à Aerie Peak, dans les Hinterlands. Les joueurs de la Horde suivent leur formation auprès de Hahrana Ironhide au Camp Mojache, à Feralas. Dans les deux cas, il faut avoir une compétence de 200 en travail du cuir et être niveau 35.
Quelle est la meilleure façon de gagner de l'or avec le travail du cuir ?
Les renforts d'armure, les matériaux pour les caisses de ravitaillement et certains équipements fabriqués méritent d'être surveillés. Comparez toujours le coût des matériaux aux prix actuels de l'hôtel des ventes avant de fabriquer des objets coûteux.
Combien de temps faut-il pour atteindre 300 en travail du cuir ?
Le parcours proposé nécessite environ 455 fabrications. Toutefois, le temps total dépend davantage de la collecte des matériaux, de la disponibilité des patrons et des déplacements que de la fabrication elle-même.
Peut-on changer de spécialisation en travail du cuir ?
Le choix d'une spécialisation est une décision importante, propre à chaque personnage. En accomplir la quête vous empêche d'apprendre les deux autres sur ce personnage. Comparez donc les recettes exclusives avant de vous décider.