Pour terminer le défi Némésis du Cauchemar dans Path of Exile, vous devez terminer quatre des cinq cartes du Cauchemar indiquées, chacune avec au moins 175 % de quantité d'objets. Ces cartes sont des contenus de fin de jeu renforcés et très difficiles, où vous affrontez des versions "Cauchemar" de boss majeurs.
Némésis du Cauchemar (4)
Terminez quatre des cartes du Cauchemar suivantes avec au moins 175 % de quantité d'objets.
- Carte de l'Abomination. Boss : Cauchemar de la Trinité dépravée. Ce boss est une version Uber de la Trinité dépravée.
- Carte de la Citadelle. Boss : Cauchemar d'Uhtred. Ce boss est une version Uber d'Uhtred, le traître cupide.
- Carte de la Forteresse. Boss : Cauchemar de l'Indestructible. Ce boss est une version Uber de l'Indestructible.
- Carte du Sanctuaire. Boss : Cauchemar de Lycia. Ce boss est une version Uber de Lycia, héraut du Fléau. Pendant le combat, elle invoque également un boss secondaire inspiré de Beidat, archange de la mort (Cauchemar de Beidat), pour l'aider.
- Carte de la Ziggourat. Boss : Cauchemar de Catarina. Ce boss est une version Uber de Catarina, maîtresse des morts. Chaque fois qu'elle perd 25 % de vie, elle invoque des boss secondaires inspirés de Kurgal, Ulaman et Amanamu. Catarina reste invincible tant que le boss Liche abyssale n'est pas vaincu.

Conditions du défi
Les cartes du Cauchemar sont des cartes de palier 16 renforcées qui permettent d'affronter des versions "Cauchemar" de certains boss.
- Objectif : terminer 4 des 5 cartes du Cauchemar.
- Seuil de quantité : chaque carte doit avoir au moins 175 % de quantité d'objets.
- Versions de haut palier : pour certains succès associés, les joueurs visent souvent 250 % de quantité d'objets sur les versions T17, en obtenant des cartes avec une quantité élevée et en utilisant des autels eldritch pour augmenter le total.
Comment atteindre 175 % de quantité d'objets
Atteindre ce seuil demande de renforcer fortement les cartes et de choisir des passifs de l'Atlas adaptés :
1. Qualité de la carte : utilisez des burins pour atteindre 20 % de qualité.
| Burin d'avarice de la Prodige | 20 | Améliore la qualité d'une carte pour augmenter la quantité de monnaies trouvées Remplace les autres types de qualité | 1 |
| Burin de divination de la Prodige | 20 | Améliore la qualité d'une carte pour augmenter le nombre de cartes divinatoires trouvées Remplace les autres types de qualité | 1 |
| Burin d'approvisionnement de la Prodige | 20 | Améliore la qualité d'une carte pour augmenter la rareté des objets Remplace les autres types de qualité | 1 |
| Burin de prolifération de la Prodige | 20 | Améliore la qualité d'une carte pour augmenter la taille des groupes de monstres Remplace les autres types de qualité | 1 |
| Burin de scarabées de la Prodige | 20 | Améliore la qualité d'une carte pour augmenter le nombre de scarabées trouvés Remplace les autres types de qualité |
2. Modificateurs explicites
Utilisez un orbe d'alchimie et des orbes du chaos pour obtenir des modificateurs aux valeurs élevées. Les modificateurs dangereux des cartes de palier supérieur offrent naturellement des bonus de quantité plus importants.
3. Passifs de l'Atlas
Attribuez les passifs qui augmentent l'effet des modificateurs explicites de vos cartes, comme les passifs de multiplication des modificateurs et d'effet des modificateurs de carte. C'est la méthode la plus fiable pour faire passer une carte avec environ 110 % de quantité au-dessus de 175 %.
4. Dispositif cartographique
Si elle est disponible, utilisez l'option du dispositif qui accorde 8 % de quantité d'objets. Ce bonus est pris en compte dans la quantité totale de l'instance de carte.
5. Scarabées
Certains scarabées, comme les scarabées du risque, peuvent encore augmenter la difficulté et la quantité d'objets de la carte.
| Nom | Description | Pile |
|---|---|---|
| Scarabée de sulfite des fumées | Le sulfite trouvé dans la zone de carte libère des fumées enrageantes Les monstres affectés par les fumées enrageantes ont 50 % d'augmentation de quantité d'objets Le sulfite de vos cartes est gardé par des monstres de la mine d'Azurite | Taille de pile : 1 / 20 Limite : 1 |
| Scarabée titanesque | Les monstres uniques ont 1 % d'augmentation de robustesse, de dégâts, de rareté et de quantité des objets cédés par tranche de 1 % d'augmentation de la taille des groupes de monstres de la zone | Taille de pile : 1 / 20 Limite : 1 |
| Scarabée de cartographie du risque | La zone a 2 modificateurs aléatoires supplémentaires | Taille de pile : 1 / 20 Limite : 1 |
Conseils pour terminer le défi
Ces cartes peuvent être difficiles à terminer en raison de leurs modificateurs mortels. Des membres de la communauté ont partagé sur Reddit quelques "astuces" pour faciliter le défi :
- Suppression des modificateurs : vous pouvez combiner le scarabée sinistral, qui augmente les préfixes mais désactive les suffixes, et le scarabée dextral, qui augmente les suffixes mais désactive les préfixes. Ensemble, ils désactivent les préfixes et les suffixes de la carte, ce qui rend le combat contre le boss bien plus facile tout en permettant de valider le défi.
- Soutien de l'arbre de l'Atlas : utilisez un arbre de l'Atlas vierge ou spécialisé dans des bonus défensifs, comme les sanctuaires. Vous pouvez aussi choisir les passifs de sulfite pour profiter des bonus physiques et de vitesse de Niko afin d'améliorer votre survie.
- Atteindre le seuil : utilisez des fragments d'Atziri, qui accordent chacun 5 % de quantité, et investissez dans les passifs d'effet des modificateurs de carte de l'Atlas pour atteindre 175 % de quantité, ou 250 % pour les cartes T17.