La campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4 (MW4) propose une aventure militaire solo comprenant 16 missions, des récompenses d’opérateur à débloquer, des niveaux de difficulté exigeants et de nombreux objets à collectionner cachés. Que vous souhaitiez terminer l’histoire, obtenir toutes les récompenses de campagne, débloquer les 18 succès ou tenter l’impitoyable défi YOLO, connaître l’ordre des missions et les conditions de progression vous aidera à préparer votre partie.
Ce guide complet de la campagne de MW4 détaille les 16 missions et leurs récompenses, la durée de jeu estimée, les six niveaux de difficulté, les conditions des succès, les codes des coffres, les caisses de ravitaillement de Stranded et les 195 unités de ressources nécessaires au succès Scavenger. Il explique également comment rejouer les missions et quelles priorités adopter pour terminer la campagne à 100 %.
Présentation de la campagne de Modern Warfare 4
La campagne de Modern Warfare 4 suit deux intrigues liées sur fond de crise internationale majeure. La Corée du Nord lance une invasion à grande échelle de la Corée du Sud, plongeant le soldat Park Hyun Jun et les forces alliées au cœur d’un conflit qui s’intensifie. En parallèle, le capitaine John Price mène une opération clandestine distincte impliquant de dangereux adversaires et une menace pour la sécurité mondiale.

Développée par Infinity Ward, la campagne mêle affrontements militaires de grande ampleur, missions d’infiltration, combats rapprochés et séquences d’action cinématographiques. Les joueurs parcourent la péninsule coréenne ainsi que plusieurs lieux à travers le monde, notamment New York, Paris et Mumbai.
La campagne de MW4 en bref
| Élément de campagne | Information |
|---|---|
| Jeu | Call of Duty: Modern Warfare 4 |
| Développeur | Infinity Ward |
| Mode de jeu | Campagne solo |
| Nombre de missions | 16 |
| Première mission | Mayhem |
| Dernière mission | Greater Good |
| Personnages principaux | Le soldat Park Hyun Jun et le capitaine John Price |
| Principaux lieux | Corée, New York, Paris, Mumbai |
| Niveaux de difficulté | Recrue, Deuxième classe, Commando, Vétéran, Réalisme, YOLO |
| Récompenses de campagne | 16 récompenses de progression |
| Opérateurs de base à débloquer | 8 |
| Succès de campagne | 18 |
| Gamerscore total | 1 000 |
| Durée estimée pour l’histoire | 6 à 8 heures |
| Durée estimée pour tous les succès | 15 heures ou plus |
La campagne ne se limite pas à une progression linéaire dans l’histoire. Vous pouvez relever des défis de mission facultatifs, rechercher des renseignements et de la contrebande, ouvrir des conteneurs verrouillés et obtenir des récompenses utilisables en Multijoueur et dans DMZ dès le lancement du jeu complet.

Les 16 missions de la campagne de Modern Warfare 4 dans l’ordre
La campagne de MW4 comprend 16 missions, de Mayhem à Greater Good. Chaque chapitre terminé accorde une récompense de progression : opérateur de base, jeton d’EXP ou élément cosmétique.
Le tableau ci-dessous présente toutes les missions dans l’ordre publié, avec leur récompense respective.
Liste complète des missions de MW4 et de leurs récompenses
| N° | Mission de campagne | Récompense de fin de mission | Type de récompense |
|---|---|---|---|
| 1 | Mayhem | Cho | Opérateur de base |
| 2 | Out in the Cold | No More Rules | Carte de visite |
| 3 | Following Orders | Jeton de double EXP | Jeton d’EXP |
| 4 | Hired Gun | Dallas | Opérateur de base |
| 5 | Losing Ground | Ready Line | Écran de chargement |
| 6 | Traffic | Luca | Opérateur de base |
| 7 | Gone Dark | Gone Dark | Emblème |
| 8 | Assassins | Oh-Ji | Opérateur de base |
| 9 | Survivors | Jeton de double EXP | Jeton d’EXP |
| 10 | Stranded | Kal | Opérateur de base |
| 11 | Defection | Jeton de double EXP d’arme | Jeton d’EXP d’arme |
| 12 | Counter Attack | Dunn | Opérateur de base |
| 13 | Escape | Jeton de double EXP d’arme | Jeton d’EXP d’arme |
| 14 | Entrenched | West | Opérateur de base |
| 15 | Decapitation | Jeton de double EXP | Jeton d’EXP |
| 16 | Greater Good | Park | Opérateur de base |
Important : certains guides utilisent le nom « Deflection » pour la mission 11. Ce guide emploie « Defection », conformément à la soluce de campagne fournie. Les noms des opérateurs sont indiqués sous les formes Cho et Oh-Ji.
Il n’est pas nécessaire de terminer la campagne en Vétéran ou en Réalisme pour obtenir ces récompenses de progression standard. Elles sont liées à la réussite des missions, et non au niveau de difficulté choisi.

Quelle est la durée de la campagne de MW4 ?
Une partie classique consacrée à l’histoire de Modern Warfare 4 dure environ 6 à 8 heures, selon votre maîtrise des combats, la difficulté, le temps d’exploration et les reprises aux points de contrôle.
Les joueurs qui se concentrent sur les objectifs principaux peuvent terminer plus rapidement. En revanche, prévoyez davantage de temps si vous recherchez les objets à collectionner ou tentez les défis de combat les plus exigeants.
| Style de jeu | Durée estimée | À quoi s’attendre |
|---|---|---|
| Partie centrée sur l’histoire | 6 à 8 heures | Missions principales avec peu d’exploration |
| Commando ou Vétéran | Variable | Combats plus difficiles et tentatives supplémentaires possibles |
| Finir en Réalisme | Une partie complète supplémentaire | Nécessaire pour le succès dédié au mode Réalisme |
| Tous les succès | 15 heures ou plus | Plusieurs parties, objets à collectionner et défis de mission |
| Défi YOLO | Très variable | Une seule mort réinitialise toute la campagne |
Si vous visez tous les succès, considérez votre première partie comme une préparation à un deuxième passage plus exigeant. Le mode Réalisme se débloque après avoir terminé la campagne une première fois, puis YOLO devient accessible après avoir terminé en Réalisme.
Les six niveaux de difficulté de la campagne de MW4
Modern Warfare 4 propose quatre niveaux de difficulté standard dès le début de la campagne, ainsi que deux modes de défi supplémentaires à débloquer en progressant.
Le choix de la difficulté est important, car plusieurs succès imposent des conditions de combat ou un niveau de difficulté précis.
Comparatif des difficultés de MW4
| Difficulté | Niveau de défi | Disponibilité | Public conseillé |
|---|---|---|---|
| Recrue | Très facile | Disponible dès le départ | Joueurs privilégiant l’histoire |
| Deuxième classe | Normal | Disponible dès le départ | Joueurs découvrant la campagne |
| Commando | Difficile | Disponible dès le départ | Joueurs expérimentés et certains succès |
| Vétéran | Très difficile | Disponible dès le départ | Défis de combat avancés |
| Réalisme | Difficulté élevée | Débloqué après avoir terminé la campagne | Joueurs visant le 100 % et chasseurs de succès |
| YOLO | Défi extrême avec une seule vie | Débloqué après avoir terminé en Réalisme | Joueurs souhaitant survivre à toute la campagne sans mourir |
Ces descriptions servent de repères pratiques et ne correspondent pas à des mesures exactes des dégâts infligés par les ennemis.
Comment débloquer la difficulté Réalisme
Pour débloquer Réalisme, terminez les 16 missions de campagne dans l’une des difficultés disponibles au départ. Une fois l’histoire terminée, retournez dans les options de campagne et sélectionnez Réalisme pour une nouvelle partie complète.
Le mode Réalisme associe des combats exigeants à un ATH réduit et au tir allié. Vous devez surveiller attentivement votre positionnement, vos munitions et l’emplacement de vos coéquipiers contrôlés par l’IA.
Le succès « Was it worth it? » demande de terminer toute la campagne en Réalisme. La terminer uniquement en Vétéran ne suffit pas.

Comment débloquer le mode YOLO dans MW4
YOLO devient disponible après avoir terminé la campagne en Réalisme. Il s’agit d’un défi facultatif, et non d’une condition requise pour les 18 succès de la liste publiée.
La règle essentielle de YOLO est simple : une seule mort réinitialise toute la campagne et vous renvoie à Mayhem. Après votre mort, vous ne pouvez pas compter sur une reprise classique au point de contrôle.
Pour maximiser vos chances, entraînez-vous aux affrontements difficiles en Réalisme avant de lancer une partie en YOLO. Mémorisez les positions ennemies, repérez les itinéraires sûrs, économisez votre équipement et évitez les échanges de tirs inutiles.
| Règle de YOLO | Explication |
|---|---|
| Étendue de la campagne | Les 16 missions |
| Point de départ | Mayhem |
| Nombre de vies | Une seule |
| Conséquence d’une mort | Recommencer la campagne |
| Reprise au point de contrôle après la mort | Indisponible |
| Nécessaire pour les 18 succès | Non |
Il vaut mieux aborder YOLO comme un défi personnel distinct, après avoir terminé l’histoire et rempli les conditions des succès.
Les 16 récompenses de la campagne de MW4 expliquées
Terminer la campagne permet de débloquer 16 récompenses de progression : huit opérateurs de base, trois jetons de double EXP, deux jetons de double EXP d’arme, une carte de visite, un écran de chargement et un emblème.
Répartition des récompenses de campagne
| Catégorie de récompense | Nombre de récompenses |
|---|---|
| Opérateurs de base | 8 |
| Jetons de double EXP | 3 |
| Jetons de double EXP d’arme | 2 |
| Cartes de visite | 1 |
| Écrans de chargement | 1 |
| Emblèmes | 1 |
| Total | 16 |
Les huit opérateurs sont Cho, Dallas, Luca, Oh-Ji, Kal, Dunn, West et Park.
Ces récompenses de campagne sont distinctes des bonus de précommande numérique. Par exemple, le plan d’arme M4 Inner Circuit et l’apparence d’opérateur Hunter Killer sont liés à la précommande, et non à la réussite des chapitres de campagne.
Pour optimiser votre progression, faites bien la différence entre les éléments débloqués en campagne, les récompenses de succès et les contenus obtenus via d’autres éditions du jeu ou services. Vous identifierez ainsi plus facilement les objectifs qu’il vous reste à accomplir.

Les 18 succès et trophées de la campagne de MW4
Modern Warfare 4 comprend 18 succès de campagne pour un total de 1 000 points de Gamerscore. Leurs conditions couvrent la fin de l’histoire, les objets à collectionner, les défis de difficulté, l’infiltration, les objectifs de combat et les réparations d’équipement.
Le tableau suivant constitue une liste de suivi complète.
Liste des succès de MW4
| Succès | Condition de déblocage | Gamerscore |
|---|---|---|
| Hold the Line | Terminer le jeu dans n’importe quelle difficulté | 100 |
| Was it worth it? | Terminer le jeu en Réalisme | 100 |
| Skeet Shooting | Tuer 10 parachutistes dans Mayhem avant qu’ils ne touchent le sol | 50 |
| Safety's On | Éliminer tous les ennemis de la cuisine dans Out in the Cold sans tirer, en Commando ou supérieur | 50 |
| Can't touch this | Vaincre Makarov dans la ruelle en Vétéran ou supérieur sans subir le moindre coup | 50 |
| No Stone Unturned | Confisquer toute la contrebande et lire toutes les notes dans Following Orders | 50 |
| No Harm Done | Découvrir l’emplacement du transfuge dans Following Orders sans blesser de civils | 50 |
| Bullet Train | Tuer 50 ennemis en se tenant sur des wagons dans Hired Gun | 50 |
| Raining Thunder | Tuer 15 ennemis avec trois obus de mortier consécutifs dans Losing Ground | 50 |
| Revenge | Tuer tous les ennemis restants après la mort de Shin dans Assassins, en Commando ou supérieur | 50 |
| Pacifist | Terminer Assassins en ne tuant qu’un seul ennemi | 50 |
| Time to Crate | Ouvrir toutes les caisses de ravitaillement jaunes dans Stranded | 50 |
| Scavenger | Tout réparer au camp de base | 50 |
| Incoming! | Détruire tous les véhicules de renfort au site SAM de Stranded avant que les soldats ne descendent | 50 |
| Long Shot | Abattre au fusil de précision les quatre ennemis servant les mortiers dans Counter Attack | 50 |
| Never Forgotten | Récupérer les plaques d’identification dans Escape | 50 |
| Trench broom | Tuer 15 ennemis au fusil à pompe dans Entrenched avant de sécuriser le bâtiment cible | 50 |
| Noteworthy | Lire 50 notes différentes | 50 |
La liste comprend deux grands succès liés à la fin de l’histoire et 16 objectifs supplémentaires. Certains imposent une difficulté, une arme ou un enchaînement d’actions précis. Lire leur description avant de commencer une mission peut vous éviter de devoir la rejouer.
Quels sont les succès les plus difficiles de MW4 ?
Plusieurs succès sont particulièrement exigeants, car ils demandent de la précision plutôt que de simplement terminer une mission.
- Was it worth it? : demande de terminer toute la campagne en Réalisme.
- Can't touch this : demande de vaincre Makarov en Vétéran ou supérieur sans subir de dégâts pendant l’affrontement.
- Safety's On : demande d’éliminer tous les ennemis de la cuisine sans tirer, en Commando ou supérieur.
- Incoming! : demande de détruire tous les véhicules de renfort du site SAM de Stranded avant le débarquement des soldats.
- Scavenger : demande d’effectuer les 12 actions de réparation et de fabrication au camp de base.
Les succès Revenge et Pacifist dans Assassins nécessitent également des tentatives séparées. Revenge impose d’éliminer tous les ennemis restants après la mort de Shin, tandis que Pacifist vous limite à une seule élimination.
YOLO est plus punitif que les difficultés requises pour la liste des succès, mais il n’est pas nécessaire pour obtenir les 1 000 points de Gamerscore.
MW4 possède-t-il un trophée Platine ?
D’après les informations de trophées fournies, la liste PlayStation 5 comprend huit trophées Or et dix trophées Argent pour la campagne, sans trophée Platine propre à MW4. Sur Xbox, les conditions correspondantes permettent d’obtenir 1 000 points de Gamerscore.
Objets à collectionner et campagne de MW4 à 100 %
Les objets à collectionner sont indispensables pour terminer intégralement la campagne de MW4. Certaines missions contiennent des notes, de la contrebande, des caisses de ravitaillement jaunes, des plaques d’identification, des conteneurs verrouillés et des améliorations d’équipement facultatives.
Les principaux succès associés sont No Stone Unturned, Time to Crate, Never Forgotten, Noteworthy et Scavenger.
Aperçu des objets à collectionner
| Mission | Objet à collectionner ou tâche | Succès associé |
|---|---|---|
| Following Orders | Quatre notes et quatre objets de contrebande | No Stone Unturned |
| Following Orders | Trouver le transfuge sans blesser de civils | No Harm Done |
| Stranded | Ouvrir les 26 caisses de ravitaillement jaunes | Time to Crate |
| Stranded | Lire 50 notes différentes | Noteworthy |
| Stranded | Effectuer les 12 améliorations du camp de base | Scavenger |
| Escape | Récupérer les plaques d’identification dans un coffre | Never Forgotten |
Stranded est particulièrement importante si vous visez le 100 % : sa vaste zone explorable renferme 26 caisses jaunes et suffisamment de notes à lire pour débloquer Noteworthy en une seule mission.
Following Orders : toutes les notes, la contrebande et le code du coffre
Following Orders contient quatre notes et quatre objets de contrebande. Vous devez tous les trouver pour obtenir No Stone Unturned.
Les objets de contrebande sont les suivants :
- Des médicaments pour le cœur
- Un lecteur MP3
- Un roman occidental
- Des rations supplémentaires
Une combinaison importante est 214 : elle ouvre la boîte à outils rouge dans la première maison. Celle-ci contient la note Note From Your Friend et les médicaments pour le cœur.
Pour No Harm Done, ne blessez et ne menacez aucun civil. Examinez les indices disponibles et choisissez des réponses pacifiques lors de vos échanges avec les personnes rencontrées.
Fouillez soigneusement chaque maison avant de faire avancer la mission. La troisième contient d’autres notes, dont Note From Mom, après avoir aidé la femme cachée à sortir de la cave.
Stranded : les 26 caisses jaunes et les 50 notes
Stranded est la mission 10 et propose une vaste zone à explorer. Ses 26 caisses de ravitaillement jaunes comptent pour Time to Crate, et la mission contient assez de notes pour débloquer Noteworthy.
Lorsque Kal vous propose de trouver votre propre chemin, choisissez l’option axée sur l’exploration et partez chercher des ressources. Utilisez la carte tactique pour suivre les lieux découverts, puis inspectez les bâtiments, véhicules, bunkers et autres points d’intérêt.
Les huit codes des conteneurs et bunkers de Stranded
Les codes suivants permettent d’ouvrir six conteneurs de transport verrouillés et deux bunkers cachés.
| Conteneur ou bunker | Code | Indication d’emplacement |
|---|---|---|
| Conteneur du camp de base | 0024 | Près de la planque de départ |
| Bunker caché de l’île | 0008 | Sur une île de la rivière |
| Conteneur du village au sud-est | 0078 | Dans le village situé au sud-est |
| Conteneur au sud de la station de brouillage | 8609 | Au sud de la station de brouillage |
| Conteneur de la falaise près du camp de base | 0600 | Au bord de la falaise, près du camp de base |
| Conteneur du grand panneau | 1234 | À côté du grand panneau |
| Bunker caché des champs | 0330 | Dans les champs au nord-est |
| Conteneur de la petite île | 6789 | Un autre conteneur sur une île de la rivière |
Conservez les zéros au début des codes. Saisissez par exemple 0024, et non 24. Le clavier exige la combinaison complète à quatre chiffres.
Ouvrir ces conteneurs ne suffit pas à débloquer automatiquement Time to Crate. Continuez l’exploration jusqu’à ce que le compteur du jeu confirme l’ouverture des 26 caisses de ravitaillement jaunes.
Assassins : les trois codes de porte
La mission 8, Assassins, comporte trois portes verrouillées qui peuvent compliquer vos itinéraires d’infiltration. Les combinaisons ci-dessous facilitent vos déplacements et réduisent le temps passé à chercher des indices.
| Porte | Code | Emplacement |
|---|---|---|
| Porte de la bibliothèque | 5523 | À l’étage, après la section de la bibliothèque |
| Sortie de la cuisine | 7632 | Au fond de la cuisine |
| Entrée du bunker | 9103 | Derrière la grande statue du jardin |
Pour Pacifist, privilégiez l’infiltration et évitez toute élimination inutile. Pour Revenge, accomplissez la séquence de combat après la mort de Shin et éliminez tous les ennemis restants en Commando ou supérieur.
Ces objectifs étant incompatibles, réalisez-les lors de tentatives séparées plutôt que d’essayer de les remplir au cours d’une même partie.
Succès Scavenger : les 12 réparations du camp de base
Le succès Scavenger demande d’effectuer les 12 actions de réparation et de fabrication au camp de base dans Stranded. Le coût total est de 195 unités de ressources.
Certaines soluces ne mentionnent que les quatre réparations d’armes de base, qui coûtent 80 unités de ressources. Ces réparations ne suffisent toutefois pas à débloquer le succès.
Liste complète des réparations et fabrications pour Scavenger
| Élément à réparer ou fabriquer | Coût |
|---|---|
| Mortier | 30 ressources |
| Mitrailleuse à lunette | 30 ressources |
| Silencieux du fusil de précision Vulcan | 10 ressources |
| Fusil d’assaut avec silencieux | 25 ressources |
| Semtex | 5 ressources |
| Fusil à pompe sous le canon du pistolet | 5 ressources |
| Cocktail Molotov | 5 ressources |
| Tenue ghillie pour la neige | 15 ressources |
| Bottes tactiques | 20 ressources |
| Gants tactiques | 15 ressources |
| Lance-grenades | 15 ressources |
| Fusil de précision thermique avec silencieux | 20 ressources |
| Total | 195 ressources |
Récupérez des ressources dans les caisses jaunes, les sacs de butin et les largages de ravitaillement en explorant Stranded. Inspectez toutes les tables d’équipement et tous les établis du camp de base, puis revenez au poste concerné après votre passage au site SAM pour obtenir l’option de réparation requise du silencieux Vulcan.
Certaines actions sont présentées comme de la fabrication plutôt que de la réparation, mais comptent tout de même pour Scavenger. Réalisez tous les éléments de la liste avant de quitter la mission.
Escape : comment trouver les plaques d’identification
Le succès Never Forgotten est lié à un jeu de plaques d’identification caché dans Escape.
Une note du bureau de sécurité donne la combinaison du coffre : 8410. Saisissez ce code sur le coffre du bureau de la caserne et récupérez les plaques avant de poursuivre la mission.
Si vous les manquez lors de votre première partie, utilisez la sélection de mission pour retourner dans Escape et remplir cet objectif.
Peut-on manquer les objets à collectionner de la campagne de MW4 ?
Les objets à collectionner et les objectifs propres aux missions peuvent être récupérés en rejouant les chapitres concernés via la sélection de mission. Vous pouvez ainsi revenir chercher les notes, la contrebande, les caisses, les plaques d’identification et les autres objectifs manqués sans recommencer toute l’histoire.
Le succès Réalisme fonctionne différemment. Il exige de terminer les 16 missions en Réalisme : rejouer quelques missions dans cette difficulté ne doit donc pas être considéré comme un remplacement d’une partie complète dédiée.
Pour progresser efficacement, suivez cet ordre :
- Terminez l’histoire dans une difficulté qui vous convient.
- Récupérez les objets et accomplissez les objectifs facultatifs lorsque l’occasion se présente.
- Utilisez la sélection de mission pour obtenir les succès de mission manqués.
- Effectuez une partie complète dédiée au mode Réalisme.
- Tentez YOLO séparément si vous souhaitez un défi supplémentaire.
Cette méthode limite les répétitions inutiles tout en vous laissant la possibilité de retravailler les affrontements difficiles.
Histoire et personnages principaux de la campagne de Modern Warfare 4
L’histoire de MW4 associe un conflit de grande ampleur sur la péninsule coréenne aux opérations clandestines du capitaine Price. Le contraste entre guerre conventionnelle et missions secrètes offre deux points de vue sur une même crise globale.

Le soldat Park Hyun Jun et la péninsule coréenne
Park Hyun Jun est un jeune soldat sud-coréen pris au cœur d’une invasion à grande échelle. Son intrigue se concentre sur les combats d’infanterie, la guerre de tranchées, les assauts blindés et la lutte pour survivre face à l’avancée ennemie.
Les missions de Park montrent le conflit au plus près du terrain. Plutôt que de se limiter aux opérateurs d’élite, la campagne met également en avant l’expérience des soldats qui combattent dans des villes dévastées et en territoire hostile.
La dernière mission, Greater Good, permet aussi de débloquer Park comme opérateur de base, reliant ainsi la progression narrative au système de déblocage.

Le capitaine Price face à la menace mondiale
Le capitaine John Price suit une intrigue distincte après les événements de Modern Warfare III et l’assassinat du général Shepherd. La Task Force 141 s’est fracturée, et Price doit évoluer dans une situation dangereuse mêlant anciens alliés, opérations clandestines et menace internationale de plus grande ampleur.
Sa poursuite d’Archer et d’une arme capable de modifier l’équilibre mondial des puissances l’entraîne bien au-delà des combats de première ligne traditionnels.
Valeria et le cartel de Las Almas
L’enquête de Price le conduit également à une alliance fragile avec Valeria Garza et le cartel de Las Almas. Cette coopération stratégique entre anciens ennemis crée une relation marquée par la tension et l’incertitude.
Ces intrigues relient les précédents événements de Modern Warfare à la nouvelle crise, tout en mêlant espionnage, action et conflits personnels.

Comment rejouer les missions de campagne de MW4
La sélection de mission permet de revenir dans les chapitres terminés pour récupérer les objets manqués et remplir les conditions des succès. Elle est particulièrement utile pour les défis liés à des armes, des difficultés ou des objectifs précis.
Vous pouvez par exemple rejouer Out in the Cold pour tenter Safety's On ou Can't touch this. Retournez dans Following Orders pour récupérer les notes et objets de contrebande manquants, ou dans Escape pour obtenir les plaques d’identification.
Liste de suivi pour rejouer les missions
| Objectif | Mission | Condition |
|---|---|---|
| Safety's On | Out in the Cold | Commando ou supérieur ; éliminer les ennemis de la cuisine sans tirer |
| Can't touch this | Out in the Cold | Vétéran ou supérieur ; vaincre Makarov sans subir de coup |
| No Stone Unturned | Following Orders | Trouver toutes les notes et toute la contrebande |
| Pacifist | Assassins | Terminer avec une seule élimination |
| Revenge | Assassins | Éliminer tous les ennemis restants après la mort de Shin en Commando ou supérieur |
| Time to Crate | Stranded | Ouvrir les 26 caisses de ravitaillement jaunes |
| Scavenger | Stranded | Effectuer les 12 améliorations du camp de base |
| Never Forgotten | Escape | Récupérer les plaques d’identification |
Avant de tenter un succès, vérifiez son intitulé exact. La difficulté requise doit être active pour les objectifs concernés, et certains défis doivent être accomplis avant la sécurisation d’un objectif de mission.
Conseils pour terminer efficacement la campagne de MW4
Une approche structurée permet de réduire le nombre de parties complètes nécessaires et de rendre les succès les plus difficiles plus accessibles.
1. Commencez par une partie centrée sur l’histoire. Choisissez Recrue ou Deuxième classe pour apprendre les missions et repérer les passages difficiles avant de vous attaquer aux défis plus exigeants.
2. Suivez les objets à collectionner mission par mission. Following Orders, Stranded et Escape contiennent des objets importants pour plusieurs succès. Utilisez une liste plutôt que de vous fier à votre mémoire.
3. Séparez les objectifs incompatibles. Pacifist et Revenge dans Assassins demandent des approches différentes et doivent être réalisés lors de tentatives distinctes.
4. Retenez les combinaisons des claviers. Le code de la boîte à outils de Following Orders, les trois codes de porte d’Assassins, les huit codes de Stranded et le code du coffre d’Escape vous feront gagner du temps lors des parties suivantes.
5. Effectuez toutes les actions du camp de base. Scavenger nécessite les 12 réparations et améliorations de fabrication, pour un total de 195 ressources. Ne quittez pas Stranded après les seules réparations d’armes de base.
6. Utilisez la sélection de mission pour les objectifs restants. Rejouer une mission précise est généralement plus efficace que recommencer toute la campagne pour un seul objectif.
7. Réservez une partie complète au mode Réalisme. Terminez d’abord la campagne pour débloquer Réalisme, puis conservez ce réglage pendant toute la partie suivante afin d’obtenir le succès correspondant.
8. Préparez-vous avant de tenter YOLO. Entraînez-vous aux combats difficiles en Réalisme, mémorisez les positions ennemies et limitez les risques facultatifs. Une seule mort peut effacer votre progression sur les 16 missions.
Si vous préférez un parcours structuré, vous pouvez également rechercher une feuille de route des succès de MW4 ou un service spécialisé de boosting COD: MW4. Avant de recourir à un prestataire tiers, consultez ses conditions, les exigences de sécurité du compte et les règles du jeu concernant le partage de compte ou le boosting.

Récompenses de campagne et succès de MW4 : quelles différences ?
Les récompenses de progression de campagne et les succès remplissent des rôles différents. Terminer une mission débloque l’opérateur, le jeton d’EXP ou la récompense cosmétique qui lui est associé. Les succès demandent, eux, des tâches supplémentaires ou des conditions de réussite particulières.
| Critère | Récompenses de campagne | Succès |
|---|---|---|
| Condition principale | Terminer la mission concernée | Réussir un défi précis |
| Nombre d’objectifs répertoriés | 16 récompenses | 18 succès |
| Comprend des opérateurs de base | Oui | Pas directement |
| Nécessite des objets à collectionner | Non pour les récompenses standard des chapitres | Oui pour certains succès |
| Nécessite Réalisme | Non | Oui pour le succès de fin de campagne dédié |
| Nécessite YOLO | Non | Non |
Tenir deux listes distinctes reste le moyen le plus simple de suivre votre progression globale.
FAQ sur la campagne de MW4
Combien de missions compte la campagne de Modern Warfare 4 ?
La campagne comprend 16 missions. Mayhem est le premier chapitre, et Greater Good la dernière mission.
Combien de temps faut-il pour terminer la campagne de MW4 ?
Une partie classique consacrée à l’histoire dure environ 6 à 8 heures. Pour obtenir tous les succès, prévoyez au moins 15 heures, avec une partie dédiée au mode Réalisme et du temps pour les objets à collectionner et les défis de mission.
Quelle est la difficulté la plus élevée de la campagne de MW4 ?
YOLO est le défi facultatif le plus difficile, car une seule mort réinitialise toute la campagne et vous renvoie à Mayhem. Réalisme est la difficulté la plus exigeante requise pour la liste de succès publiée.
Comment débloquer Réalisme dans MW4 ?
Terminez toute la campagne une fois dans n’importe quelle difficulté disponible. Réalisme devient ensuite accessible pour une nouvelle partie.
Comment débloquer le mode YOLO ?
Terminez la campagne en Réalisme. YOLO se débloque ensuite et demande de recommencer toute la campagne avec une seule vie.
YOLO est-il nécessaire pour tous les succès de MW4 ?
Non. La liste fournie des 18 succès de campagne ne demande pas de terminer YOLO.
Quels sont tous les codes de Stranded dans MW4 ?
Les huit codes sont 0024, 0008, 0078, 8609, 0600, 1234, 0330 et 6789. Consultez la section Stranded pour connaître l’emplacement associé à chaque combinaison.
Quels sont les codes des portes d’Assassins ?
La porte de la bibliothèque utilise 5523, la sortie de la cuisine 7632 et l’entrée du bunker 9103.
Quelle est la condition du succès Scavenger ?
Scavenger demande d’effectuer les 12 actions de réparation et de fabrication au camp de base dans Stranded. Le coût total est de 195 ressources.
Peut-on rejouer les missions pour obtenir les succès manqués ?
Oui. Les chapitres terminés sont accessibles via la sélection de mission. Vous pouvez récupérer les objets manqués et retenter des défis précis sans recommencer toute l’histoire.
MW4 possède-t-il un trophée Platine ?
D’après les informations de trophées fournies, la liste de campagne PS5 compte huit trophées Or et dix trophées Argent, sans trophée Platine propre à MW4. Les succès Xbox correspondants totalisent 1 000 points de Gamerscore.
Quelles récompenses obtient-on en terminant la campagne ?
Il existe 16 récompenses de progression : huit opérateurs de base, trois jetons de double EXP, deux jetons de double EXP d’arme, une carte de visite, un écran de chargement et un emblème.
La campagne de MW4 est-elle jouable en coopération ?
La campagne décrite dans ce guide est une expérience solo avec des coéquipiers contrôlés par l’IA, et non un mode campagne coopératif.
Quelles missions contiennent les objets à collectionner les plus importants ?
Following Orders contient quatre notes et quatre objets de contrebande. Stranded propose 26 caisses jaunes et suffisamment de notes pour Noteworthy. Escape renferme les plaques d’identification nécessaires à Never Forgotten.
Préparez votre progression dans la campagne de MW4
La campagne de Modern Warfare 4 associe une histoire militaire en 16 missions à des opérateurs à débloquer, des objets à collectionner, des défis propres aux missions et des difficultés de plus en plus exigeantes. Les joueurs souhaitant simplement découvrir le récit peuvent terminer en environ 6 à 8 heures. Pour le 100 %, prévoyez au moins 15 heures et une partie dédiée au mode Réalisme.
Pour suivre le parcours le plus efficace, terminez d’abord l’histoire, utilisez la sélection de mission pour obtenir les succès manqués et gardez YOLO comme défi séparé. Suivez vos récompenses de mission, les codes liés aux objets à collectionner et les améliorations du camp de base au fil de votre progression.
Avec les 16 récompenses, les 18 succès et les principaux objectifs de collection répertoriés, ce guide de la campagne de MW4 constitue une référence pratique pour terminer l’histoire et progresser vers une campagne entièrement complétée.