MapleStory Classic World fait revivre l'expérience de progression des débuts, lorsque les classes de deuxième job définissaient la manière dont les joueurs s'entraînaient, récoltaient des ressources et profitaient de leur aventure. L'économie des Mesos de MapleStory Classic World rend l'optimisation du farming particulièrement importante. Choisir une classe dotée de bonnes capacités de farming, d'une excellente survivabilité ou de compétences utiles peut donc grandement améliorer l'expérience de montée en niveau. Cette tier list se concentre sur les performances au deuxième job et compare chaque classe selon ses dégâts, sa mobilité, ses capacités de mobbing et son confort de jeu global.
Classes de guerriers : de solides options de mêlée aux atouts variés
Les lanciers sont dans une bien meilleure position que dans leur version originale, notamment grâce à des outils utiles comme Rush dès le deuxième job. Même si Rush ne règle pas complètement leurs problèmes de mobilité, disposer d'un déplacement supplémentaire reste toujours avantageux. Les lanciers profitent également de Final Attack, qui peut réduire leurs dépenses en potions en leur apportant une source supplémentaire de dégâts et de sustain pendant le farming.
Les combattants sont l'une des plus grandes surprises du deuxième job. Leur spécialisation dans la maîtrise de la hache leur donne une chance d'infliger des dégâts de saignement, ajoutant ainsi des dégâts sur la durée. Leur Final Attack peut également toucher plusieurs ennemis, ce qui leur offre une puissante capacité de mobbing sans nécessiter de ressources supplémentaires. Avec des compétences comme Rage et Rush, les combattants bénéficient à la fois de dégâts personnels élevés et d'une utilité appréciable en groupe.
Même s'ils sont des personnages de mêlée qui doivent prendre des risques dans leur positionnement, leur combinaison de dégâts, de mobbing et d'utilité les distingue nettement. Ils peuvent devenir l'une des classes de deuxième job les plus puissantes et méritent donc un classement S.
Les pages ressemblent à certains autres guerriers, mais leur gameplay est moins intéressant à ce stade. Ils peuvent infliger de lourds dégâts à une seule cible et obtiennent Rush pour améliorer leur mobilité, mais ils manquent d'une bonne capacité d'auto-soin, de buffs utiles et d'outils de mobbing supplémentaires. Leur compétence Threaten possède un certain potentiel, mais elle ne semble pas particulièrement gratifiante pendant le farming classique. Comparés aux combattants et aux lanciers, les pages sont moins efficaces et se placent donc dans le tier A.

Classes de voleurs : un gameplay amusant, mais un farming limité
Les assassins restent parmi les classes de début les plus agréables à jouer. Lucky 7 inflige toujours de lourds dégâts malgré les ajustements, tandis que Haste améliore la mobilité et rend l'entraînement plus fluide. Leur compétence Drain leur apporte également un certain sustain, ce qui permet de réduire la consommation de potions.
Critical Throw augmente le taux de coups critiques ainsi que leurs dégâts, ce qui rend les assassins très puissants au combat. Leur principale faiblesse reste toutefois le mobbing. Comme ils se concentrent surtout sur les attaques à cible unique, ils ont du mal à rivaliser avec les classes capables d'éliminer rapidement des groupes de monstres. Leur gameplay confortable les rend attractifs, mais leur efficacité limitée en farming les maintient dans le tier B.
Les bandits sont une autre classe de voleurs intéressante, mais ils atteignent leur plein potentiel plus tard. Savage Blow offre d'excellents dégâts sur une cible unique une fois développé au maximum, tandis que des compétences comme Steal peuvent leur fournir une capacité de mobbing limitée. Ils bénéficient également de la mobilité offerte par Haste et d'avantages défensifs grâce aux boucliers.
Le problème est que les bandits ont besoin de temps avant d'exprimer toute leur puissance. Leur vitesse de farming en début de progression est moins impressionnante que celle des classes les plus efficaces. C'est pourquoi ils sont placés dans le tier B avec les assassins.
Classes de magiciens : un excellent potentiel de farming
Les clercs sont l'un des meilleurs choix pour le farming au deuxième job grâce à leur efficacité. Leur compétence Heal offre une excellente sustain, tandis qu'Invincible réduit les dégâts physiques reçus. Ces capacités rendent les clercs économiques et confortables à jouer pendant de longues sessions de farming.
Même si Heal est moins efficace pour le farming qu'autrefois, les clercs disposent toujours de Holy Arrow, qui peut toucher plusieurs ennemis et se montrer particulièrement performante contre les monstres faibles face aux dégâts sacrés. Leur combinaison de soins, de faibles dépenses en potions et de dégâts fiables en fait d'excellents personnages de farming. Les clercs méritent un tier A+ spécial, car ils sont plus performants que de nombreuses classes du tier A sans toutefois atteindre le niveau le plus élevé.
Les magiciens foudre possèdent un incroyable potentiel de mobbing grâce à Thunder, qui peut toucher plusieurs ennemis. Leur progression initiale peut sembler faible, mais leur efficacité augmente considérablement lorsqu'ils atteignent des zones d'entraînement adaptées aux monstres faibles face à la foudre.
Leur capacité à attaquer plusieurs ennemis à la fois leur procure un avantage majeur. Leurs forces élémentaires et leurs excellentes zones de farming leur permettent d'atteindre le tier S.
Les magiciens feu-poison sont également performants, mais légèrement moins impressionnants. Fire Arrow inflige de lourds dégâts à une cible unique et de nombreux monstres sont faibles face au feu. Le poison ajoute des dégâts sur la durée, mais son utilité dépend fortement de la situation.
Ils disposent tout de même d'une bonne portée, d'une mobilité correcte et de nombreuses options d'entraînement, ce qui les rend globalement puissants. Cependant, ils manquent de régularité par rapport aux meilleures classes de farming et se placent donc dans le tier A+.
Classes d'archers : des dégâts sûrs et fiables
Les chasseurs offrent un excellent farming à distance grâce à Arrow Bomb, qui peut toucher plusieurs monstres et parfois les étourdir. Soul Arrow élimine la nécessité de transporter des flèches, ce qui rend la classe plus pratique. Leur portée leur permet de s'entraîner en toute sécurité par rapport aux classes de mêlée.
Leur principale faiblesse est leur mobilité. Les chasseurs ne disposent d'aucune compétence de déplacement, ce qui rend leur positionnement important. Malgré cela, leurs dégâts fiables et leurs bonnes capacités de mobbing en font une classe de tier A.
Les arbalétriers sont similaires aux chasseurs, mais se concentrent davantage sur des dégâts constants. Leur compétence Iron Arrow est particulièrement efficace sur les cartes plates, tandis que leur maîtrise leur procure un potentiel de dégâts supplémentaire. Ils manquent de mobilité et d'auto-soin, mais leurs attaques fiables en font une solide option du tier A.
Résumé final des tiers
Dans l'ensemble, l'équilibrage des classes de deuxième job dans MapleStory Classic World offre de nombreux choix intéressants. Les classes dotées de fortes capacités de mobbing disposent généralement d'un avantage, car l'efficacité du farming est importante pendant les longues périodes de montée en niveau. Cependant, chaque classe possède ses propres atouts et le plaisir de jeu doit toujours faire partie de la décision.
Les joueurs qui préfèrent une progression plus simple et un farming efficace apprécieront probablement des classes comme les clercs, les magiciens foudre et les combattants. Ceux qui recherchent un style de jeu original peuvent tout de même vivre une excellente expérience avec les assassins, les bandits ou d'autres classes. Pour les joueurs qui souhaitent préparer leurs personnages et leurs ressources, les Mesos de MapleStory Classic World à vendre peuvent apporter un soutien supplémentaire pendant leur aventure.
Ce classement repose sur les performances des compétences, les capacités de farming et l'expérience de jeu globale au deuxième job. La meilleure classe reste finalement celle qui correspond à votre style de jeu préféré. Que vous choisissiez une classe de farming puissante ou une option plus lente mais plus agréable à jouer, c'est le voyage à travers MapleStory Classic World qui rend l'expérience mémorable.