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CoD MW4 Saison 1 - Date de sortie, nouvelles cartes, DMZ, armes, Passe de combat et plus encore

Voici un aperçu complet de tout ce qui arrive dans la Saison 1 de Modern Warfare 4, notamment le calendrier de sortie, les cartes, les armes, les mises à jour de la DMZ, les opérateurs, les événements et les récompenses du Passe de combat.

CoD MW4 Saison 1 - Date de sortie, nouvelles cartes, DMZ, armes, Passe de combat et plus encore
CoD MW4 Saison 1 - Date de sortie, nouvelles cartes, DMZ, armes, Passe de combat et plus encore

Call of Duty: Modern Warfare 4 Saison 1 déferle sur le champ de bataille avec une grande quantité de nouveautés : de nouvelles cartes Multijoueur, le retour de modes de jeu, une expérience DMZ enrichie, de nouvelles armes, des apparences d’opérateur exclusives et de nombreuses récompenses. Prévue pour le 6 novembre 2026, la Saison 1 arrivera peu après la sortie du jeu et offrira aux joueurs de nombreuses raisons de reprendre le combat.

L’un des ajouts majeurs est X01, un mystérieux complexe d’armement souterrain qui propose de nouvelles missions DMZ, des ennemis redoutables, de l’équipement précieux et des objectifs d’exfiltration difficiles. En Multijoueur, les joueurs pourront aussi découvrir de nouveaux champs de bataille comme Backstab et Canyon, retrouver Shoot House, la carte préférée des fans, et s’affronter dans plusieurs modes nouveaux ou de retour.

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Cette mise à jour marque également une étape importante pour la franchise : Call of Duty: Warzone accueille deux nouvelles cartes, Hajin et Zodiac, en plus de son intégration à Modern Warfare 4.

Voici un aperçu complet de tout ce qui arrive dans Modern Warfare 4 Saison 1 : calendrier de sortie, cartes, armes, nouveautés DMZ, opérateurs, événements et récompenses du Passe de combat.

Date et heure de sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4 Saison 1

La Saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 sera officiellement lancée le 6 novembre 2026 sur toutes les plateformes prises en charge. La mise à jour sera accessible à minuit, heure de l’Est ; son déploiement commencera la veille au soir dans le fuseau horaire du Pacifique.

Calendrier de lancement de Modern Warfare 4 Saison 1 :

Détail de sortieDate et heure
Date de sortie de la Saison 16 novembre 2026
Heure de lancement (ET)00 h 00
Heure de lancement (PT)5 novembre, 21 h 00
Mise à jour de présaison avec Shipment27 octobre
Mode Possession29 octobre
Mode Infected30 octobre
Season 1 ReloadedEn milieu de saison
Présentation du contenu Warzone2 novembre

La Saison 1 proposera du contenu en Multijoueur, en DMZ et dans Warzone. D’autres cartes, armes, événements et récompenses arriveront au fil de la saison.

Multijoueur de Modern Warfare 4 Saison 1 : nouvelles cartes et nouveaux modes

Le Multijoueur reçoit l’une des plus importantes extensions de contenu de la Saison 1 : plus de six cartes, des playlists supplémentaires et plusieurs expériences compétitives.

Les joueurs pourront découvrir de nouveaux environnements, des lieux remastérisés et des champs de bataille familiers repensés pour tirer parti des systèmes de déplacement et de combat actualisés de Modern Warfare 4.

MW4 Saison 1 : nouvelles cartes Multijoueur disponibles au lancement

Nouvelles cartes Multijoueur disponibles au lancement

Trois grandes cartes sont au cœur de la mise à jour Multijoueur de la Saison 1 : Backstab, Canyon et une version réinventée de Shoot House.

Backstab – Combats urbains sous la neige

Backstab est une toute nouvelle carte Multijoueur 6 contre 6 de taille moyenne, située dans une ville ravagée par la guerre et recouverte de neige.

Des chars abandonnés, des bâtiments détruits et des rues à découvert offrent des occasions de combattre aussi bien à longue portée qu’au corps à corps.

Plusieurs positions en hauteur permettent de contrôler le champ de bataille, notamment :

• le toit de Stronghold House.

• les étages supérieurs de Sniper House.

• les niveaux supérieurs de Grandpa's House.

• les points d’observation des bâtiments détruits.

Les murs éventrés et les bâtiments interconnectés offrent également d’autres itinéraires pour prendre les adversaires à revers. Les joueurs qui maîtrisent les différences de niveau et les lignes de tir de la carte disposeront d’un net avantage tactique.

MW4 Saison 1 : Canyon – combat en terrain accidenté

Canyon – Combats en terrain accidenté

Canyon propose un environnement de combat complètement différent : les rues enneigées laissent place à des terres brûlées par le soleil et à d’immenses formations rocheuses.

Cette carte 6 contre 6 de taille moyenne comprend de vastes espaces ouverts, des sentiers sinueux, des grottes et des obstacles naturels. Sa conception incite les joueurs à équilibrer déplacements agressifs et positionnement réfléchi.

Parmi les lieux importants figurent River, le site de l’embuscade du convoi, Cliff Path, la grotte du nord et Abandoned Shack.

La Mesa centrale offre une vue en hauteur sur les deux extrémités de la carte et constitue donc une position essentielle pour les joueurs qui veulent contrôler le champ de bataille.

Le terrain découvert oblige toutefois les opérateurs à bien choisir le moment de leurs déplacements pour éviter les tirs ennemis.

Shoot House – Un classique du Multijoueur réinventé

Shoot House revient dans Modern Warfare 4 avec un décor repensé, inspiré du relief accidenté de la Corée du Nord sous une légère chute de neige.

Son agencement reconnaissable reste intact, tout en profitant des nouvelles mécaniques de combat et de déplacement du jeu.

Shoot House comprend trois axes de combat principaux :

  1. Junkyard, au sud : une zone classique de combat rapproché.
  2. Tunnels centraux : un réseau de passages reliant les principales sections.
  3. Conteneurs du nord : un axe important pour contrôler les affrontements et les déplacements.

Les positions en hauteur autour de l’Hospital et des immeubles Apartment offrent également de précieuses occasions de dominer les lignes de tir ennemies.

MW4 Saison 1 : Shoot House – un classique du Multijoueur réinventé

Pour les joueurs de retour, Shoot House propose un cadre compétitif familier tout en offrant de nouvelles possibilités tactiques.

Season 1 Reloaded : nouvelles cartes Multijoueur

La mise à jour de mi-saison Season 1 Reloaded étoffera encore davantage la sélection de cartes Multijoueur.

CarteLieu et descriptionDisponibilité
MinistryLes combats éclatent autour d’une ambassade pendant un sommet mondial pour la paix.En milieu de saison
OverflowUne usine et les terres agricoles alentour sont menacées par des lance-roquettes mobiles.En milieu de saison
Autres cartes classifiéesD’autres environnements Multijoueur encore tenus secrets.En milieu de saison

Ces ajouts devraient varier les plaisirs en proposant de nouveaux environnements et défis tactiques.

Le retour de Shipment dans Modern Warfare 4

Shipment est arrivée avec la mise à jour de présaison du 27 octobre 2026.

Cette petite carte 6 contre 6 emblématique a été remastérisée et déplacée dans un port russe, entouré d’eau et de bâtiments en panneaux de béton.

Son agencement familier conserve le rythme effréné qui a fait de Shipment l’une des cartes les plus reconnaissables de la franchise.

Shipment fait son retour dans Modern Warfare 4

Shipment est particulièrement utile aux joueurs qui veulent :

• faire progresser rapidement leurs armes.

• terminer des défis d’armes.

• gagner de l’expérience grâce aux affrontements fréquents.

• débloquer des accessoires et des récompenses de progression.

Grâce à sa petite taille, les fusillades commencent presque immédiatement. La carte est donc idéale pour les joueurs qui aiment l’action non-stop.

Combinaison Kill Block à l’honneur : Crash

La Saison 1 propose également une combinaison Kill Block à l’honneur basée sur Crash.

Contrairement aux combinaisons changeantes, les trois dalles sélectionnées restent les mêmes pendant toute la partie. Infinity Ward a choisi cette configuration en fonction des combinaisons populaires de la bêta de Modern Warfare 4.

Combinaison Kill Block à l’honneur : Crash

La combinaison Crash apparaîtra aussi dans plusieurs playlists Multijoueur Core, notamment Search and Destroy.

Modes de jeu Multijoueur de Modern Warfare 4 Saison 1

En plus des nouvelles cartes, la Saison 1 fait revenir des modes appréciés et propose de nouvelles expériences festives.

Certains modes sont déjà disponibles pendant la présaison, tandis que d’autres arriveront avec la mise à jour du 6 novembre.

Mode de jeuDisponibilitéDescription du gameplay
Possession29 octobreÉliminez vos adversaires pour prendre possession de leur personnage et récupérer leur équipement.
Infected30 octobreLes survivants tentent de résister à une équipe d’infectés qui ne cesse de grandir.
GrindLancement de la Saison 1Récupérez les plaques d’identification ennemies et déposez-les dans des banques désignées.
Drop ZoneLancement de la Saison 1Capturez un objectif tournant et sécurisez les colis de séries d’éliminations largués.
Gauntlet 1v1Lancement de la Saison 1Affrontez individuellement vos adversaires en Gunfight dans le cadre de l’événement Wager Match.
Counter AttackEn milieu de saisonDétruisez les objectifs de station de communication ennemis tout en défendant les vôtres.
Autre variante de Team DeathmatchEn milieu de saisonUne nouvelle version du mode Team Deathmatch classique.

Possession : éliminez vos adversaires et prenez le contrôle

Possession est un nouveau mode festif sur le thème d’Halloween qui modifie le système d’élimination habituel du Multijoueur.

Lorsqu’un joueur élimine un adversaire, il prend possession de son personnage, est téléporté à son emplacement et récupère son équipement.

Cette mécanique permet de se repositionner rapidement, notamment lors de la capture d’objectifs ou de l’assaut des sites de bombe en Search and Destroy.

Il faut toutefois choisir ses cibles avec soin, car chaque élimination entraîne la prise de possession de l’ennemi vaincu.

Infected : survivez à la horde grandissante

Infected revient sous la forme d’un mode festif en équipe dans lequel un joueur choisi au hasard commence en tant qu’infecté.

Chaque survivant éliminé rejoint l’équipe des infectés, qui compte ainsi de plus en plus d’ennemis pour traquer les joueurs restants.

Les infectés disposent d’équipements spécialisés, dont le couteau de combat FSS Carbon Edge, un couteau de lancer et l’atout Ninja.

Les survivants ont accès à des armes plus lourdes, notamment le fusil à pompe Rezi 12 équipé de munitions explosives grâce à l’accessoire Apex Enforcer, ainsi qu’à Trip Wire et une grenade à concussion.

L’objectif est simple : éliminer tous les survivants ou rester en vie jusqu’à la fin de la partie.

Grind : récupérez les plaques d’identification et marquez des points

Grind fait son retour avec son gameplay familier basé sur des objectifs.

Éliminez vos adversaires, récupérez les plaques d’identification qu’ils laissent tomber et rapportez-les à l’une des deux banques de la carte.

Les deux équipes peuvent déposer leurs plaques dans l’une ou l’autre banque. Toutefois, si vous êtes éliminé, vous perdez toutes les plaques que vous transportez, ce qui permet à l’adversaire de les récupérer et de les déposer.

Drop Zone : disputez-vous les séries d’éliminations larguées

Drop Zone consiste à contrôler un objectif unique qui change régulièrement d’emplacement.

Les équipes doivent sécuriser la zone désignée tandis que des colis de séries d’éliminations sont largués à intervalles réguliers. Ces récompenses peuvent procurer un avantage important pour défendre un objectif ou déloger l’équipe adverse d’une position.

Gauntlet 1v1 : le Gunfight compétitif fait son retour

Gauntlet 1v1 propose une expérience compétitive dans le cadre de l’événement Wager Match.

Les joueurs misent les trophées récupérés pendant l’événement et affrontent leurs adversaires en duel. Les vainqueurs restent en lice pour affronter d’autres challengers, selon un système à élimination.

Les joueurs qui réussissent peuvent obtenir des récompenses supplémentaires et progresser vers des déblocages exclusifs de l’événement.

DMZ de Modern Warfare 4 Saison 1 : explorez le site noir X01

L’un des ajouts les plus importants de la Saison 1 est le nouveau lieu X01 en DMZ.

Situé près des frontières de Hajin, ce mystérieux complexe d’armement aurait d’abord été établi comme site noir de GRANIT Arms avant d’être pris par les forces ennemies.

Le complexe est désormais occupé par des forces nord-coréennes hostiles, dont des membres de la faction NK des 100 Spirits.

X01 propose un environnement souterrain dangereux, composé de tunnels interconnectés, de laboratoires cachés, d’installations de production d’armes, de dépôts de véhicules et de zones interdites.

Contrairement aux environnements ouverts traditionnels, sa structure complexe met l’accent sur la coordination de l’escouade, l’équipement spécialisé et la planification minutieuse des itinéraires.

MW4 Saison 1 : ce qui rend X01 unique

Qu’est-ce qui rend X01 différent ?

X01 est conçu comme un complexe souterrain à plusieurs niveaux, composé de nombreuses zones interconnectées.

Les joueurs pourront explorer :

• d’immenses zones de fret.

• des garages et dépôts de maintenance pour véhicules.

• des laboratoires souterrains.

• des chaînes secrètes d’assemblage d’armes.

• des tunnels et passages de liaison.

• des zones de déplacement sur plusieurs niveaux.

• le Deep Vault scellé.

Le complexe comprend également des dangers mouvants et des secteurs lourdement gardés qui rendent l’infiltration de plus en plus difficile.

Dans cet environnement fermé, les joueurs devront rester attentifs à leur environnement, surveiller les mouvements ennemis et communiquer avec les membres de leur escouade.

Nouveaux ennemis et menaces de la DMZ

Plusieurs types d’ennemis dangereux occupent le complexe X01.

La faction NK des 100 Spirits représente une menace importante, tandis que des ennemis plus puissants patrouillent dans les secteurs les plus profonds.

Les escouades d’opérateurs renégats constituent elles aussi un défi, mais les ennemis les plus dangereux du complexe pourraient nécessiter des stratégies de combat spécifiques.

Les informations supplémentaires sur les ennemis restent classifiées. Les joueurs devront découvrir le reste au fil de leurs déploiements.

Ghost guide les joueurs dans les nouveaux ordres de la DMZ

Ghost revient en tant que guide opérationnel des nouvelles missions de X01.

Il fournit des renseignements, suit la progression de l’escouade, signale les nouvelles menaces et aide les opérateurs à s’enfoncer dans le complexe.

Les nouveaux ordres de la DMZ comprennent plusieurs étapes de mission et encouragent les joueurs à explorer des zones jusque-là inaccessibles afin de découvrir les secrets de X01.

Ghost guide les joueurs dans les nouveaux ordres de la DMZ

Il sera indispensable d’accomplir ces objectifs pour accéder aux zones les plus profondes du complexe et obtenir de précieuses récompenses.

Nouvel équipement DMZ et défis d’exfiltration

X01 renferme des équipements spécialisés et des objets précieux introuvables ailleurs.

Les joueurs pourront découvrir du matériel rare, des outils inconnus et des renseignements susceptibles d’améliorer leurs chances de survie lors de futurs déploiements.

L’exfiltration devrait toutefois devenir de plus en plus difficile, car le complexe commence à restreindre les voies de sortie disponibles.

Les opérateurs devront accomplir les objectifs nécessaires, repérer les points d’exfiltration les plus proches et coordonner leur fuite avant d’être submergés par les forces hostiles.

Réussir l’exfiltration est particulièrement important, car l’équipement précieux et les récompenses de mission dépendent de votre survie pendant le déploiement.

Base d’opérations avancée de la DMZ : nouvelles stations et améliorations

La base d’opérations avancée (FOB) bénéficie de plusieurs améliorations fonctionnelles et cosmétiques pendant la Saison 1.

Ces ajouts offrent aux joueurs davantage de moyens de gérer leur équipement, d’acheter des provisions et de se préparer aux missions difficiles.

Ajout à la FOBFonction
Station Passe de combat et BoutiqueAccès au Passe de combat, au contenu BlackCell et aux packs de la Boutique.
Imprimante 3DSes autres fonctions restent classifiées.
MarchandAchetez des armes et de l’équipement avec de l’argent DMZ, sous réserve des conditions BlackCell indiquées.
Tableau des boss – LieutenantsSuivez les renseignements concernant Tae-Hyun et Chol-Min.
Tableau des boss – CommandantsConsultez les informations sur les principales menaces de type Commandant.

Le tableau des boss présente plusieurs ennemis remarquables.

Cibles de type Lieutenant :

• Tae-Hyun, également connu sous le nom de Knuckle.

• Chol-Min, également connu sous le nom de The Wrench.

Cibles de type Commandant :

• The Captain, un Juggernaut accompagné d’une garde d’élite.

• Wheelson, un véhicule de combat autonome qui patrouille dans la zone.

• Ces ajouts offrent de nouveaux objectifs aux joueurs en quête de combats de boss et de récompenses de grande valeur.

Événements et récompenses DMZ de Modern Warfare 4 Saison 1

Plusieurs événements DMZ encouragent les joueurs à coopérer avec leur escouade, à éliminer des menaces majeures et à récupérer du matériel précieux.

Événements Threat Briefing

Les défis Threat Briefing demandent aux joueurs de repérer et d’éliminer les principaux boss de la DMZ, puis de réussir leur exfiltration avec des composants précieux.

Tous les membres d’une escouade obtiennent la progression requise lorsqu’un de ses membres s’exfiltre avec un composant de Commandant demandé.

Deux défis Threat Briefing sont notamment mis en avant :

Threat Briefing : Battle Tank

Les joueurs doivent se déployer à Hajin et affronter un char de combat nord-coréen.

L’objectif est de récupérer les différents composants du char lors de plusieurs déploiements. Plus vous en rassemblez, meilleures seront les récompenses finales.

Threat Briefing : The Captain

Les joueurs doivent entrer dans X01 et trouver The Captain, un Juggernaut lourdement blindé.

Il faut récupérer des éléments du casque du Commandant et réussir à les exfiltrer pour débloquer des récompenses de plus en plus intéressantes.

Resupply Run

Resupply Run demande aux joueurs de trouver des objets précis dans différents points d’intérêt (POI).

Ces objets peuvent être échangés contre de l’équipement de grande valeur, notamment :

• des kits d’auto-réanimation.

• des porte-plaques à 3 plaques.

• d’autres provisions précieuses.

L’événement récompense l’exploration efficace et la prise de décision rapide, car les joueurs rivalisent pour récupérer les ressources requises.

D’autres événements DMZ et défis de Commandant sont prévus tout au long de la Saison 1.

Nouvelles armes de Modern Warfare 4 Saison 1

L’ajout d’armes est un autre temps fort de la mise à jour de la Saison 1.

Au lancement, les joueurs recevront deux nouvelles armes principales via le Passe de combat. Un fusil à pompe entièrement automatique et une puissante arme de mêlée arriveront plus tard dans la saison.

Nouvelles armes de Modern Warfare 4 Saison 1

Le nouvel arsenal comprend le fusil d’assaut Cronen Osprey, le pistolet-mitrailleur CSG-35, le fusil à pompe JAK 12 et le ZLR Talonhawk.

Statistiques des armes de la Saison 1

ArmeCatégorieCadence de tirChargeurRéserveMéthode de déblocage
Cronen OspreyFusil d’assaut882 RPM3090Passe de combat
CSG-35Pistolet-mitrailleur1 200 RPM28112Passe de combat
JAK 12Fusil à pompe323 RPM816Événement en cours de saison
ZLR TalonhawkMêléeS. O.S. O.S. O.Événement en cours de saison

Cronen Osprey – Nouveau fusil d’assaut

Le Cronen Osprey est un fusil d’assaut de précision de calibre 5,56, conçu pour associer une cadence de tir élevée à une maniabilité et une mobilité fiables.

Il est doté d’un chargeur de 30 balles, d’une réserve de 90 munitions et d’une cadence de tir de 882 RPM.

L’arme sera disponible dans le Passe de combat de la Saison 1. Le modèle de base est associé au palier 16 et un plan supplémentaire au palier 87.

Sa cadence de tir élevée en fait une option compétitive pour les joueurs qui préfèrent les configurations de fusil d’assaut agressives.

En tir soutenu, l’arme remonte vers le haut et la droite. Des rafales contrôlées et une visée stable peuvent aider à maîtriser son recul.

Caractéristiques du Cronen Osprey :

AttributDétails
Classe d’armeFusil d’assaut
Munitions5,56
Niveau d’arme maximal70
Capacité du chargeur30
Munitions de réserve90
Cadence de tir882 RPM
Déblocage de basePalier 16 du Passe de combat
PlanPalier 87 du Passe de combat

Nouvel accessoire Apex : Cronen Helix Mk. II

Le Cronen Helix Mk. II transforme le fusil en plateforme à double tir grâce à une culasse à double canon unique.

L’arme tire lorsque le joueur appuie sur la détente puis la relâche, ce qui permet d’enchaîner des tirs extrêmement rapides et d’infliger davantage de dégâts.

CSG-35 – Pistolet-mitrailleur à cadence de tir élevée

Le CSG-35 est un nouveau pistolet-mitrailleur conçu pour les affrontements rapprochés agressifs.

Avec une cadence impressionnante de 1 200 RPM, il compte parmi les armes qui tirent le plus vite de sa catégorie.

Il est doté d’un chargeur de 28 balles, d’une réserve de 112 munitions et d’un niveau d’arme maximal de 42.

Le CSG-35 est particulièrement efficace à une distance d’environ 20 mètres ou moins : sa cadence de tir permet alors de submerger les adversaires.

En revanche, son recul ascendant devient plus difficile à maîtriser à longue distance.

Caractéristiques du CSG-35 :

AttributDétails
Classe d’armePistolet-mitrailleur
Niveau d’arme maximal42
Capacité du chargeur28
Munitions de réserve112
Cadence de tir1 200 RPM
Déblocage de basePalier 36 du Passe de combat
PlanPalier 73 du Passe de combat

Nouvel accessoire Apex : CSG Crossfire

Le CSG Crossfire permet d’utiliser deux pistolets-mitrailleurs CSG-35 en configuration Akimbo.

Cet accessoire réduit la précision en échange d’une puissance de feu nettement supérieure à courte portée.

JAK 12 – Fusil à pompe entièrement automatique

Le JAK 12 est un fusil à pompe entièrement automatique qui arrivera plus tard dans la Saison 1 via un événement en jeu.

Conçu pour les combats rapprochés, il tire plusieurs plombs à chaque coup et se révèle particulièrement dangereux dans les bâtiments et les espaces confinés.

Son chargeur contient huit cartouches, avec 16 cartouches en réserve. Sa cadence de tir est de 323 RPM.

Le JAK 12 possède un recul important et perd rapidement en efficacité à longue distance.

Les joueurs qui aiment les assauts agressifs devraient le trouver particulièrement utile.

MW4 Saison 1 : JAK 12 – fusil à pompe entièrement automatique

Caractéristiques du JAK 12 :

AttributDétails
Classe d’armeFusil à pompe
Capacité du chargeur8
Munitions de réserve16
Cadence de tir323 RPM
Méthode de déblocageÉvénement en cours de saison
DisponibilitéPlus tard dans la Saison 1

Nouvel accessoire Apex : JAK Barrage

L’accessoire JAK Barrage permet au fusil à pompe de lancer des explosifs adhésifs qui se fixent aux surfaces et aux cibles avant de détoner.

ZLR Talonhawk – Nouvelle arme de mêlée

Le ZLR Talonhawk est une hache de combat dévastatrice qui arrivera dans le cadre d’un événement saisonnier.

Sa lourde lame est conçue pour infliger d’importants dégâts au corps à corps et offre une alternative aux armes à feu classiques.

L’arme comporte dix niveaux de progression et prend en charge les badges de maîtrise.

Contrairement aux armes à feu de la Saison 1, le ZLR Talonhawk ne peut pas recevoir d’accessoires.

Nouveaux accessoires d’armes disponibles en Saison 1

En plus des quatre nouvelles armes, la Saison 1 introduit plusieurs accessoires qui enrichissent les options de personnalisation des armes existantes.

AccessoireArme compatibleMéthode de déblocageAvantage principal
Hyeon AutoFusil d’assaut Hyeon BurstÉvénement Wager MatchPermet un tir entièrement automatique.
Kastov 545Fusil d’assaut Kastov 762Événement Wager MatchFournit des munitions de 5,45 × 39 mm et une maniabilité plus fluide.
M16 BurstFusil d’assaut M4Récompense d’événementRemplace le tir automatique par des rafales contrôlées.
TT Iron Guard KitPistolet .50 GSDéblocage en cours de saisonOffre des options de personnalisation supplémentaires.
ChainSAW GripFusil-mitrailleur FiNNDéblocage en cours de saisonOffre des options de personnalisation supplémentaires.

Ces accessoires offrent plus de flexibilité aux joueurs qui souhaitent essayer différentes configurations d’armes et stratégies de combat.

Événements et récompenses exclusives de Modern Warfare 4 Saison 1

La Saison 1 propose plusieurs événements multiplateformes offrant des récompenses en Multijoueur, en DMZ et dans Warzone.

L’événement principal est Wager Match, accompagné d’événements Weapon Camo et Squad Up.

Événement Wager Match

L’événement Wager Match introduit un système de récompenses basé sur les trophées.

Les joueurs gagnent des trophées en accomplissant des défis en Multijoueur, en DMZ et dans Warzone.

Ils peuvent utiliser ces trophées pour progresser vers des récompenses d’événement, notamment :

• des accessoires d’armes.

• des apparences d’opérateur.

• des plans d’armes.

• des camouflages d’armes.

• d’autres éléments cosmétiques exclusifs.

Les joueurs qui terminent parmi les trois premiers peuvent gagner des récompenses supplémentaires. Des récompenses de maîtrise proposent également des objectifs de progression à plus long terme.

La participation n’implique aucune mise ni récompense en argent réel.

Événements Weapon Camo

Les événements Weapon Camo permettent de débloquer de nouveaux motifs cosmétiques en jouant des parties et en gagnant de l’EXP.

Les joueurs peuvent y participer tout au long de la saison pour enrichir leurs collections de personnalisations d’armes.

Événement Joint Fire

L’événement Joint Fire encourage les joueurs à former des escouades et à accomplir des objectifs ensemble.

Il est possible de participer en solo, mais les escouades plus nombreuses bénéficient de bonus de progression d’EXP plus élevés.

Les récompenses potentielles comprennent :

• des plans d’armes.

• des porte-bonheur d’armes.

• des jetons de double EXP.

• des kits de survie DMZ.

• d’autres récompenses cosmétiques.

D’autres événements devraient arriver avec la mise à jour Season 1 Reloaded.

Passe de combat de Modern Warfare 4 Saison 1 : 100 paliers de récompenses

Le Passe de combat de la Saison 1 propose un système de progression simplifié, organisé autour d’une piste linéaire de 100 paliers.

Les joueurs peuvent débloquer plus de 100 récompenses, dont des apparences d’opérateur, des plans d’armes, des cartes de visite, des coups de grâce, des porte-bonheur d’armes, des réticules et d’autres objets cosmétiques.

L’une des principales améliorations est le nouveau système de rattrapage.

Les joueurs qui achètent le Passe de combat premium reçoivent la garantie de plus de 50 récompenses. La progression automatique les fait rattraper le palier correspondant au jour actuel de la saison, jusqu’au jour 50.

Prix du Passe de combat

Option du Passe de combatPrixAvantages
Passe de combat premium standard1 100 points CODProgression premium et récompenses immédiates.
Pack Passe de combat2 400 points CODAccès premium, avantages du pack et récompenses immédiates.
BlackCellOffre premium séparéeOpérateurs, plans, éléments cosmétiques et récompenses supplémentaires exclusifs.

Les récompenses immédiates du Passe de combat comprennent :

• un bonus de 10 % d’EXP du Passe de combat pendant toute la Saison 1.

• jusqu’à 1 100 points COD.

• l’apparence d’opérateur Downpour pour Blix.

• le plan Fortune's Favor pour le fusil-mitrailleur FiNN.

• le plan Happy Boom pour la grenade collante.

• l’autocollant d’arme Killing Demon.

• un kit de survie DMZ.

Le Passe de combat premium comprend également deux nouvelles armes de base gratuites ainsi que d’autres récompenses réparties sur la piste de progression.

Récompenses du palier 100 du Passe de combat

Les joueurs qui achètent le Passe de combat premium et terminent les 100 paliers peuvent débloquer plusieurs objets exclusifs.

RécompenseDescription
Apparence d’opérateur VantageApparence exclusive pour l’opérateur Blix.
Apparence Vantage BlackCellVersion BlackCell alternative.
Plan Blue ViperPlan du fusil d’assaut Hyeon Burst.
200 points CODRécompense en monnaie du jeu.
Honor's HarbingerCarte de visite.
Virtue's SnarlEmblème.
Kit de survie DMZÉquipement DMZ supplémentaire.
Plan Bellum UltraPlan du fusil Mosin-Nagant du palier 100.

Le plan d’arme Bellum Ultra est l’une des récompenses les plus remarquables du dernier palier du Passe de combat.

Autres récompenses pour avoir terminé le Passe de combat

Les joueurs qui terminent les 100 paliers du Passe de combat premium pourront également débloquer huit apparences d’opérateur supplémentaires plus tard dans la saison.

Ces récompenses bonus devraient arriver pendant la période Season 1 Reloaded.

BlackCell de Modern Warfare 4 : opérateurs et plans d’armes exclusifs

BlackCell revient comme offre premium saisonnière, avec du contenu cosmétique exclusif et des récompenses de progression supplémentaires.

XERO est l’opérateur BlackCell mis en avant pour la Saison 1, accompagné de plusieurs variantes d’armes et options de personnalisation exclusives.

BlackCell de Modern Warfare 4

Les joueurs qui ont acheté l’édition Vault de Modern Warfare 4 pourront également accéder à l’offre BlackCell de la Saison 1.

Récompenses immédiates de BlackCell Saison 1

Les détenteurs de BlackCell obtiennent immédiatement plusieurs objets exclusifs.

RécompenseDétails
Opérateur XEROOpérateur BlackCell exclusif.
Apparence CowledVariante d’apparence de l’opérateur XERO.
Apparence AdderAutre variante d’apparence de l’opérateur XERO.
1 100 points CODMonnaie du jeu.
Perimeter LancePlan d’arme signature pour le M4.
Plan OccultusAutre variante d’arme signature.
Plan ExitiumAutre variante d’arme signature.
Dog FoodCoup de grâce avec compagnon.
Scène de lobby BlackCellPersonnalisation exclusive du lobby.
Parcours de camouflages de maîtriseProgression cosmétique supplémentaire.
20 jetons de saut de palierAvantages de progression du Passe de combat.
Pack de survie DMZAvantages DMZ supplémentaires.

BlackCell donne également accès à sept apparences d’opérateur et sept plans d’armes exclusifs supplémentaires dans le Passe de combat de la Saison 1.

Apparences d’opérateur BlackCell

Les sept apparences d’opérateur BlackCell supplémentaires comprennent :

• deux apparences de Blix.

• Oh-Ji.

• Velikan.

• Min-Hee.

• Luca.

• Dallas.

Plans d’armes BlackCell

Des plans d’armes BlackCell exclusifs sont disponibles pour les armes suivantes :

• le fusil d’assaut Kastov 762.

• le fusil d’assaut Axion.

• le fusil de précision KG-7 Vulcan.

• le pistolet-mitrailleur ISO Nightshade.

• le pistolet-mitrailleur CSG-35.

• le fusil d’assaut Cronen Osprey.

• le fusil de précision Mosin-Nagant.

Les joueurs qui passent à BlackCell après avoir acheté le Passe de combat premium recevront également 1 100 points COD en remboursement.

Plans d’armes BlackCell

Nouveaux opérateurs de la Saison 1 : XERO et Blix

La Saison 1 introduit deux opérateurs mis en avant, aux parcours distincts et liés à l’intrigue générale du jeu.

XERO est associé à BlackCell, tandis que Blix est disponible dans le Passe de combat.

XERO – Opérateur BlackCell

XERO est l’un des agents les plus mystérieux de BlackCell.

D’après les informations disponibles, aucun document ne permet de connaître son identité avant son implication dans un programme de développement classifié de BlackCell.

Ce programme aurait impliqué un conditionnement comportemental, des identités synthétiques, un entraînement expérimental au combat et des augmentations neurologiques.

Sa désignation vient d’un numéro de prototype interne, X-0, retrouvé dans des archives BlackCell endommagées.

Des rapports de terrain décrivent XERO comme un agent d’un sang-froid exceptionnel, qui semble parfois reconnaître des lieux et des personnes qu’il ne devrait pas connaître.

Nouveaux opérateurs de la Saison 1 : XERO et Blix

Selon certaines théories, son identité aurait été effacée volontairement. D’autres pensent qu’il aurait été créé à l’aide de procédures expérimentales.

Quelle que soit son origine, XERO est envoyé en mission pour des opérations hautement sensibles nécessitant un déni total.

Blix – Opérateur du Passe de combat

Blix est un ancien agent d’élite du Special Warfare Command sud-coréen.

Sa carrière militaire a pris un tournant brutal après une opération clandestine à la frontière, qui s’est soldée par sa capture et une longue période d’emprisonnement.

Après avoir survécu à des conditions extrêmes, il a été transféré à travers un réseau de captifs étrangers et déployé dans des conflits par procuration de haute intensité.

Cette expérience a façonné son approche du combat, à la fois disciplinée et implacable.

Blix a fini par attirer l’attention du chef mercenaire masqué Nikto, qui l’a recruté comme agent d’élite.

Il opère désormais dans la zone d’exclusion et aborde chaque mission avec une précision calculée et une détermination sans faille à atteindre ses objectifs.

Intégration de Call of Duty: Warzone à la Saison 1

La Saison 1 marque également une mise à jour importante pour Call of Duty: Warzone, le jeu de battle royale gratuit qui reçoit de nombreux nouveaux contenus.

Les deux nouvelles cartes, Hajin et Zodiac, sont au cœur de l’extension de Warzone.

Verdansk et Rebirth Island font également leur retour, avec de nouvelles fonctionnalités de gameplay et d’autres modes de jeu.

L’intégration à Modern Warfare 4 rapproche les deux expériences et élargit la disponibilité du contenu saisonnier dans l’ensemble de la franchise.

Aperçu du contenu de Warzone Saison 1

ContenuDétails
Nouvelle carte : HajinNouveau champ de bataille Warzone.
Nouvelle carte : ZodiacAutre carte Warzone.
VerdanskCarte de retour.
Rebirth IslandCarte de retour.
Nouveaux modes de jeuExpériences de jeu supplémentaires.
Fonctionnalités de gameplayNouvelles mécaniques et mises à jour saisonnières.
Intégration à Modern Warfare 4Contenu saisonnier élargi entre les jeux.

Une présentation distincte du contenu et de la feuille de route de Warzone était prévue pour le 2 novembre 2026, avant le lancement de la Saison 1.

Pack Valor du Call of Duty Endowment : soutenir les vétérans

La Saison 1 met également à l’honneur le Call of Duty Endowment avec le pack C.O.D.E. Valor.

Créé en collaboration avec Kyle Carpenter, vétéran du Corps des Marines des États-Unis et récipiendaire de la Medal of Honor, le pack célèbre son service militaire et son parcours marqué par le courage, le sacrifice et la résilience.

Les éléments disponibles en jeu comprennent des détails visuels inspirés de l’expérience et des devises personnelles de Carpenter.

Activision a indiqué que 100 % des recettes nettes de l’objet spécial, hors TVA et taxes de vente, seront reversées au Call of Duty Endowment.

L’organisation aide les vétérans américains et britanniques à trouver un emploi de qualité après leur service militaire.

Depuis sa création en 2009, le Endowment a aidé plus de 180 000 vétérans à trouver un emploi.

Distribution gratuite du pack Valor aux militaires et vétérans américains

USAA s’est également associé au Call of Duty Endowment afin d’offrir gratuitement un pack C.O.D.E. Valor aux militaires et vétérans américains admissibles.

MW4 Saison 1 : distribution gratuite du pack Valor

Les participants admissibles peuvent accéder à la procédure de réclamation par le système de vérification de compte XNow prévu à cet effet.

Des renseignements complémentaires sur les critères d’admissibilité et le règlement officiel du concours sont disponibles auprès du Call of Duty Endowment.

Débloquer le camouflage universel Locked Down

Les joueurs peuvent également débloquer le camouflage universel Locked Down en vérifiant l’adresse e-mail associée à leur compte Call of Duty.

La vérification de l’adresse e-mail renforce la sécurité du compte et donne accès à une récompense cosmétique en jeu.

Une fois la vérification terminée, le camouflage universel Locked Down sera ajouté au compte Call of Duty du joueur.

Les joueurs qui n’ont pas encore vérifié leur adresse e-mail devraient consulter les paramètres de leur compte Activision et effectuer la vérification pour récupérer la récompense.

Modern Warfare 4 Saison 1 vaut-elle le coup ?

Avec ses nouvelles cartes Multijoueur, son gameplay DMZ enrichi, ses nouvelles armes, ses événements saisonniers et sa progression dans le Passe de combat, la Saison 1 représente une mise à jour de contenu majeure pour Call of Duty: Modern Warfare 4.

Les joueurs Multijoueur profiteront de plusieurs nouveaux environnements et de modes familiers, tandis que les fans de la DMZ pourront explorer un tout nouveau complexe souterrain.

L’arrivée de X01 est particulièrement importante, car elle enrichit l’expérience d’extraction avec de nouveaux ennemis, de l’équipement spécialisé, des affrontements contre des Commandants et des défis d’exfiltration plus complexes.

Les amateurs d’armes auront également de quoi faire : le Cronen Osprey et le CSG-35 arriveront dans le Passe de combat, puis le JAK 12 et le ZLR Talonhawk suivront plus tard dans la saison.

L’intégration à Warzone étend l’expérience saisonnière au-delà du jeu principal, avec de nouvelles cartes et le retour de lieux emblématiques dans le battle royale gratuit.

Foire aux questions (FAQ)

Quand sort Call of Duty: Modern Warfare 4 Saison 1 ?

Call of Duty: Modern Warfare 4 Saison 1 sortira le 6 novembre 2026 à minuit, heure de l’Est. Les joueurs du fuseau horaire du Pacifique pourront accéder à la mise à jour dès le 5 novembre à 21 h 00.

Quelles nouvelles cartes arrivent dans Modern Warfare 4 Saison 1 ?

Les cartes disponibles au lancement seront Backstab, Canyon et une version réinventée de Shoot House. Shipment est déjà disponible depuis la mise à jour de présaison. Ministry, Overflow et d’autres cartes classifiées sont prévues pour Season 1 Reloaded.

Qu’est-ce que la nouvelle carte DMZ X01 ?

X01 est un mystérieux complexe d’armement souterrain situé près de Hajin. Il abrite des zones de fret, des dépôts de véhicules, des laboratoires souterrains, des installations de production d’armes, des tunnels cachés et un Deep Vault scellé. Les joueurs devront accomplir de nouveaux ordres, affronter les forces hostiles, récupérer du matériel précieux et réussir leur exfiltration.

Quelles nouvelles armes arrivent en Saison 1 ?

Quatre armes majeures sont prévues : le fusil d’assaut Cronen Osprey, le pistolet-mitrailleur CSG-35, le fusil à pompe JAK 12 et l’arme de mêlée ZLR Talonhawk.

Les deux premières arriveront via le Passe de combat, tandis que le JAK 12 et le ZLR Talonhawk seront disponibles dans le cadre d’événements saisonniers.

Combien de paliers compte le Passe de combat de la Saison 1 ?

Le Passe de combat de la Saison 1 propose une progression linéaire de 100 paliers et plus de 100 récompenses à débloquer. Les joueurs Premium bénéficient aussi d’un système de rattrapage qui leur garantit l’accès à plus de 50 récompenses.

Combien coûte le Passe de combat de Modern Warfare 4 Saison 1 ?

Le Passe de combat premium standard coûte 1 100 points COD et le pack Passe de combat coûte 2 400 points COD.

BlackCell est proposé séparément et offre des avantages supplémentaires aux détenteurs admissibles de l’édition Vault.

Qui sont les nouveaux opérateurs de la Saison 1 ?

Les deux opérateurs mis en avant sont Blix et XERO. Blix est disponible dans le Passe de combat, tandis que XERO est réservé à BlackCell.

Warzone reçoit-il du nouveau contenu avec Modern Warfare 4 Saison 1 ?

Oui. Warzone reçoit deux nouvelles cartes, Hajin et Zodiac, ainsi que le retour de Verdansk et Rebirth Island. De nouveaux modes, des fonctionnalités de gameplay et une intégration à Modern Warfare 4 sont également prévus.

Qu’est-ce que l’événement Wager Match de la Saison 1 ?

Wager Match est une compétition saisonnière qui se déroule dans plusieurs modes. Les joueurs récupèrent des trophées en relevant des défis en Multijoueur, en DMZ et dans Warzone. Ces trophées donnent accès à des récompenses exclusives, dont des accessoires d’armes, des apparences d’opérateur, des plans et des camouflages.

Qu’est-ce que le camouflage Locked Down ?

Locked Down est un camouflage universel que les joueurs peuvent débloquer en vérifiant l’adresse e-mail associée à leur compte Call of Duty MW4.

Préparez-vous au champ de bataille de Modern Warfare 4 Saison 1

Call of Duty: Modern Warfare 4 Saison 1 propose une grande extension de la franchise, avec de nouvelles expériences Multijoueur, des opérations DMZ exigeantes, de la personnalisation d’armes, des compétitions saisonnières et de nombreuses récompenses cosmétiques.

Des rues enneigées de Backstab aux couloirs souterrains de X01, les joueurs auront de nouveaux environnements à explorer et de nombreux objectifs à accomplir.

Le Cronen Osprey, le CSG-35, le JAK 12 et le ZLR Talonhawk élargissent également l’arsenal disponible, tandis que le Passe de combat repensé et BlackCell offrent de nouvelles possibilités de progression.

Avec l’intégration à Warzone, le retour de cartes appréciées et d’autres contenus prévus pour Season 1 Reloaded, la mise à jour du 6 novembre lancera une saison riche en action dans tout l’univers Call of Duty.

Restez à l’affût des prochaines mises à jour de la Saison 1, des annonces Warzone, des guides d’armes, des stratégies DMZ et des dernières nouvelles de Modern Warfare 4.

U4N
Emma Thomson À propos de l’autrice : Emma Thomson Je suis Emma Thomson, consultante en jeux vidéo, passionnée par les stratégies de jeu, la progression des joueurs et les tendances du secteur. Chez U4N, je partage des conseils pratiques, des analyses et des guides soigneusement documentés pour aider les joueurs à faire des choix éclairés, à améliorer leur façon de jouer et à profiter d’une meilleure expérience de jeu.

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