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ARC Raiders Mise à jour 2.3.0 : améliorations de l'équipement et changements du butin

La mise à jour 2.3.0 d'ARC Raiders améliore des équipements clés, ajuste les plans et la répartition du butin, et optimise l'exploration, la stabilité et les déplacements.

ARC Raiders Mise à jour 2.3.0 : améliorations de l'équipement et changements du butin
ARC Raiders Mise à jour 2.3.0 : améliorations de l'équipement et changements du butin

La mise à jour 2.3.0 d'ARC Raiders apporte des améliorations d'équipement, des ajustements du butin, un nouveau projet destiné aux joueurs et des correctifs sur plusieurs cartes et systèmes de jeu. Elle introduit l'ensemble Noxious et l'Offrande des âmes, tout en corrigeant des problèmes persistants liés à la Frégate, au grappin et au col de Pendola. Pour préparer leur prochain raid, les joueurs devraient surtout retenir les changements concernant la résistance du Bouclier lourd, l'efficacité du Lance-flammes et la répartition des récompenses dans les zones à haut risque. Ceux qui comparent différentes configurations peuvent également consulter les objets d'ARC Raiders pour déterminer quel équipement mérite un nouvel examen.

La mise à jour modifie aussi la recherche de plans et l'exploration. Six plans d'armes peuvent désormais apparaître dans toutes les principales conditions de carte, même si leurs chances de butin cumulées ont légèrement diminué. En parallèle, les butins de haut niveau sont davantage concentrés dans les profondeurs de l'Empereur et de la Frégate. Ces changements ne garantissent pas de meilleures récompenses, mais donnent aux joueurs de bonnes raisons de réévaluer leurs itinéraires, leur équipement et leur tolérance au risque. Pour notre équipe, la mise à jour 2.3.0 est une mise à jour pratique axée sur le gameplay plutôt qu'une refonte majeure. Son intérêt vient de plusieurs ajustements plus modestes qui pourraient rendre les raids plus prévisibles et l'équipement plus utile.

Mise à jour 2.3.0 : nouveau contenu et changement de calendrier

L'Offrande des âmes et l'ensemble Noxious

L'Offrande des âmes est le nouveau projet destiné aux joueurs. Par l'intermédiaire de Celeste, les habitants de Speranza sont invités à se souvenir des Raiders disparus à la surface, alors que les récits du col de Pendola commencent à s'apaiser. Ce projet ajoute une dimension commémorative au jeu sans modifier la boucle centrale d'extraction.

L'ensemble Noxious fait également son arrivée avec cette mise à jour. Les notes de mise à jour ne mentionnent aucune nouvelle mécanique de combat liée à cet ensemble, mais sa sortie offre aux joueurs une nouvelle option esthétique à découvrir.

L'équipe de développement a également annoncé un changement de rythme pour les mises à jour. Après une période de correctifs hebdomadaires à la suite de Frozen Trail, les correctifs de gameplay reviendront à un calendrier de trois semaines, tandis que les mises à jour de la boutique resteront hebdomadaires. Les joueurs devraient donc s'attendre à des intervalles plus longs entre les correctifs généraux, plutôt que de penser qu'un nouveau patch sortira chaque semaine.

Pour consulter la liste complète des changements confirmés, rendez-vous sur les notes officielles de la mise à jour 2.3.0 d'ARC Raiders.

Changements d'équipement à surveiller

Les ajustements d'équipement comptent parmi les changements les plus pratiques de la mise à jour 2.3.0. Le Bouclier lourd reçoit une petite amélioration supplémentaire, le Lance-flammes devient plus efficace et le Brûleur Firefly change de mode d'activation. Ces modifications donnent de bonnes raisons de réessayer du matériel familier, même si son intérêt réel dépendra de ses performances en raid.

Scène de combat avec le Lance flammes dans ARC Raiders
Dans la mise à jour 2.3.0, le Lance-flammes inflige plus de dégâts tout en consommant moins de durabilité.
ObjetChangement apporté par la mise à jour 2.3.0À retenir
Bouclier lourdLa charge de base passe de 80 à 90Améliore légèrement la capacité de survie potentielle
Lance flammesLes dégâts passent de 10 à 13 par seconde et la consommation de durabilité diminue de 50 %Inflige davantage de dégâts tout en consommant moins de durabilité
Brûleur FireflyIl s'active à l'impact après avoir été lancé, laisse une traînée de feu et explose au bout d'environ trois secondes.Change la façon de déployer le feu et de contrôler l'espace
Injection d'adrénalineElle peut être utilisée lorsque l'endurance est au maximum. Une nouvelle utilisation réinitialise la durée de l'effet au lieu de la cumuler.Permet de choisir le moment d'utilisation avec plus de souplesse, sans cumuler les effets

Bouclier lourd : une amélioration mesurée de la résistance

La charge de base du Bouclier lourd passe de 80 à 90. Les développeurs ont expliqué que les ajustements précédents avaient modifié sa consommation de durabilité, mais que son taux d'utilisation restait relativement faible. Cette nouvelle augmentation vise à améliorer la résistance contre la plupart des armes, sans creuser un écart trop important entre les boucliers lourds et moyens.

La charge de base du Bouclier lourd passe de 80 à 90. La résistance contre la plupart des armes s'en trouve légèrement améliorée, sans créer un écart trop important avec les boucliers moyens.

Pour notre équipe, il s'agit d'un ajustement mesuré, et non d'une raison de penser que le Bouclier lourd deviendra le choix par défaut. Une charge de base plus élevée pourrait le rendre plus intéressant lorsqu'il est important de résister aux dégâts reçus, mais son intérêt dépendra toujours de la mobilité, des compromis liés à l'équipement et des rencontres auxquelles les joueurs s'attendent. Les développeurs ont également indiqué qu'ils continueraient à surveiller les équipements peu utilisés et l'équilibrage général des combats.

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Lance-flammes et Brûleur Firefly : des dégâts de feu plus faciles à exploiter

Le Lance-flammes inflige davantage de dégâts et consomme 50 % moins de durabilité. Cette combinaison est importante : l'arme inflige plus de dégâts par seconde tout en s'usant moins vite. Les joueurs ont donc une raison concrète de la tester à nouveau, surtout si son entretien limitait auparavant leur envie de l'utiliser régulièrement.

Le fonctionnement du Brûleur Firefly change plus nettement. Il n'est plus nécessaire de lui tirer dessus pour qu'il libère du feu. Il s'active désormais lorsqu'il est lancé, traverse les airs en laissant une traînée de flammes, puis explose au bout d'environ trois secondes. Ce changement modifie son utilisation et pourrait le rendre plus pratique pour les joueurs qui veulent enflammer une zone sans devoir d'abord l'activer avec un tir.

L'Injection d'adrénaline gagne également en souplesse. Elle peut maintenant être utilisée lorsque l'endurance est au maximum, mais les utilisations répétées réinitialisent la durée de l'effet au lieu de la cumuler. Il faut donc toujours choisir le bon moment, plutôt que de penser que plusieurs injections multiplieront leurs effets.

Butin des plans et répartition des récompenses dans l'Empereur

Les changements apportés au butin sont une autre raison importante de s'intéresser à cette mise à jour. Les développeurs ont modifié la répartition des récompenses dans l'Empereur et la Frégate, tout en élargissant les conditions de carte où plusieurs plans d'armes peuvent apparaître.

Exploration de l'Empereur et de la Frégate dans ARC Raiders
Les butins de haut niveau sont désormais davantage concentrés dans les profondeurs de l'Empereur et de la Frégate.

Les récompenses de haut niveau se trouvent plus loin à l'intérieur

Les conteneurs proches de l'entrée de l'Empereur ont désormais tendance à contenir des récompenses de niveau inférieur, tandis que les butins de haut niveau se trouvent plus en profondeur. Un ajustement similaire a été apporté à la Frégate : les zones situées plus loin à l'intérieur offrent de meilleures chances d'obtenir des récompenses de haut niveau.

Pour les joueurs, cela signifie que la profondeur de l'exploration compte davantage lorsqu'ils évaluent les récompenses potentielles par rapport aux risques. Se précipiter dans une zone et fouiller uniquement les conteneurs les plus faciles d'accès pourrait offrir moins de possibilités que d'avancer plus loin. Cela ne signifie pas pour autant que chaque conteneur situé en profondeur sera intéressant : la mise à jour modifie la répartition du butin, sans garantir l'obtention d'un objet précis.

Six plans d'armes peuvent apparaître dans toutes les principales conditions de carte

Les plans du Dolabra, du Bobcat, de l'Equalizer, du Jupiter, du Tempest et du Vulcano peuvent désormais apparaître dans toutes les principales conditions de carte. Pour tenir compte de cette disponibilité élargie, les développeurs ont légèrement réduit les chances d'obtenir un plan dans cette catégorie.

Cette distinction est importante pour les joueurs qui préparent des expéditions à la recherche de plans. Davantage de conditions de carte permettent désormais d'en trouver, mais cela ne signifie pas que les chances d'obtenir un plan lors d'une tentative donnée ont augmenté. Les zones de recherche possibles sont plus nombreuses, tandis que les chances globales ont été ajustées.

Le plan de la Clé de l'Empereur a également moins de chances d'apparaître dans les capsules de Redirection. En contrepartie, celles-ci ont désormais une petite chance de contenir des pièces d'ARC et du butin ARC de haut niveau. Les joueurs qui comptent sur cette source doivent s'attendre à une composition différente des récompenses, plutôt que de supposer que la clé apparaîtra aussi souvent qu'avant.

Frégate, col de Pendola et correctifs de déplacement

Plusieurs correctifs de cette mise à jour visent des problèmes d'exploration susceptibles d'interrompre un raid ou de rendre certaines zones difficiles à parcourir.

Déplacement au grappin près de la Frégate dans ARC Raiders
La mise à jour 2.3.0 améliore la fiabilité du grappin et corrige plusieurs problèmes d'exploration sur la Frégate.

Frégate : des indications plus claires pour l'énigme et une exploration plus fiable

Des trappes visuelles ont été ajoutées à la Frégate afin de rendre la progression de l'énigme plus facile à suivre. De nouveaux signaux audio permettent également de distinguer la progression, la réussite et la destruction autour des évents et des trappes du cœur énergétique. Ces ajouts fournissent des indications plus claires aux joueurs qui résolvent l'énigme.

La mise à jour corrige aussi des problèmes de collision qui permettaient aux joueurs de pénétrer dans certaines parties de la structure de la Frégate ou de s'y cacher, ainsi que des problèmes qui pouvaient les bloquer sur ses ailes. Les pings à longue portée peuvent désormais signaler la Frégate lorsqu'elle entre dans la zone, et la porte de la soute a été modifiée.

Ensemble, ces changements rendent les indications de l'énigme de la Frégate plus faciles à comprendre et corrigent plusieurs problèmes d'exploration. Ils ne suppriment toutefois pas tous les risques : la liste des problèmes connus mentionne encore des cas où les récupérateurs ARC s'amarrent mal et où des joueurs peuvent être projetés lorsqu'ils tentent de monter dessus.

Col de Pendola et autres cartes

Plusieurs problèmes de collision ont été corrigés au col de Pendola, autour de l'Empereur échoué. Les corrections concernent notamment l'extraction par la gondole, l'absence de collision au plafond et l'accès involontaire à des zones situées hors de l'espace jouable. La mise à jour corrige également le placement des conteneurs dans certains abris contre les tempêtes et rend de nouveau accessible une caisse de munitions avec laquelle les joueurs ne pouvaient pas interagir.

Port spatial et Stella Montis bénéficient aussi de correctifs plus modestes, mais utiles, dans des endroits où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués. Ces changements ne modifient pas la conception fondamentale des cartes, mais réduisent les interruptions causées par les problèmes de collision et les objets inaccessibles.

Améliorations du grappin et de la tyrolienne

Le grappin bénéficie lui aussi de plusieurs correctifs de fiabilité. La mise à jour corrige les projections involontaires provoquées par des cordes accrochées à la géométrie, améliore le déplacement des cibles lorsqu'une corde s'enroule autour d'un obstacle et permet au grappin de s'accrocher de nouveau aux débris lorsque sa cible est détruite. Le comportement à l'entrée d'une tyrolienne a également été corrigé : les personnages remontent maintenant correctement lorsqu'ils s'y accrochent depuis le sol.

Pour les joueurs qui utilisent les outils de déplacement afin de se repositionner rapidement, ces correctifs devraient rendre leur fonctionnement plus cohérent. Toutefois, une chute pendant l'utilisation du grappin reste un problème connu dans certaines circonstances. Il ne faut donc pas encore considérer que tous les bugs de déplacement liés à cet outil ont disparu.

Stabilité, améliorations de l'interface et problèmes connus

En plus des changements apportés au combat et à l'exploration, la mise à jour 2.3.0 comprend de nombreuses améliorations techniques et d'interface. Le module FSR passe à la version 4.1.1, l'utilisation de la mémoire audio est réduite sur Xbox Series S et une solution de contournement est ajoutée pour un plantage du GPU lié au ray tracing qui touchait les cartes AMD RX série 7000.

La mise à jour améliore également la stabilité de la Frégate, réduit l'utilisation de la mémoire dans sa soute et corrige un plantage rare associé au chat vocal. Ces correctifs sont particulièrement utiles aux joueurs qui ont rencontré des plantages en explorant la Frégate en grand groupe ou dans ses zones les plus exigeantes.

Améliorations de l'interface et de l'avant-poste

Les changements de l'interface et de l'avant-poste sont plus modestes, mais utiles. Les joueurs reçoivent des indications plus claires lorsqu'ils placent des meubles, la caméra se comporte mieux pendant la personnalisation de l'avant-poste et les écrans du Passe de récompenses et du Codex sont plus lisibles. Le Codex affiche également la statistique « Nombre de fois réanimé par un inconnu ». Un changement plus important lié à l'interface prévoit la désactivation du coffre d'expédition : les emplacements achetés seront compensés par des statuettes en bronze et les objets stockés seront déplacés dans la réserve du joueur.

Problèmes connus à garder à l'esprit

Tous les problèmes n'ont pas été résolus. La liste des problèmes connus de la mise à jour en mentionne encore plusieurs qui peuvent affecter la progression ou la stabilité :

  • Certains objectifs de Quand tout s'effondre, dont « Photographier le quai A », peuvent ne pas se terminer.
  • La perte ou la vente de certains objets de quête, comme le cadran solaire équatorial requis pour Mains propres, peut empêcher de terminer la quête.
  • Certains joueurs sur Xbox peuvent encore rencontrer des problèmes d'instabilité ou des plantages.
  • Les récupérateurs ARC peuvent parfois ne pas s'amarrer correctement sur la Frégate, et des joueurs peuvent être projetés lorsqu'ils tentent de monter dessus.
  • Une chute pendant l'utilisation du grappin peut encore faire rebondir les joueurs anormalement haut dans les airs.
  • Un endroit près de la voie ferrée, au col de Pendola, peut encore bloquer les joueurs.

Les joueurs qui progressent dans les quêtes concernées devraient faire particulièrement attention aux objets requis. Il faut aussi garder à l'esprit qu'un correctif mentionné dans les notes de mise à jour ne signifie pas que tous les problèmes associés ont disparu, surtout si le même système figure encore dans la liste des problèmes connus.

Résumé

La mise à jour 2.3.0 d'ARC Raiders est une mise à jour pratique axée sur l'équilibrage de l'équipement, la répartition du butin et la fiabilité de l'exploration. La charge de base du Bouclier lourd augmente légèrement, le Lance-flammes inflige plus de dégâts tout en consommant moins de durabilité, et le Brûleur Firefly s'active désormais à l'impact lorsqu'il est lancé. Par ailleurs, les plans concernés peuvent apparaître dans davantage de conditions de carte, même si leurs chances globales d'obtention ont légèrement diminué.

À retenir : les joueurs ont plusieurs raisons de revoir leur équipement et leurs habitudes de raid, mais pas assez d'éléments pour conclure que chaque changement rend automatiquement un objet ou un itinéraire supérieur. Notre équipe recommande de tester l'équipement modifié dans des combats réels, de prêter attention aux zones où se concentrent les butins de haut niveau et de garder un œil sur les problèmes connus qui subsistent. Les joueurs qui préparent de nouvelles configurations peuvent également comparer les plans d'ARC Raiders concernés avant de choisir leur équipement et leurs objectifs d'artisanat.

FAQ

Quels sont les principaux changements de gameplay de la mise à jour 2.3.0 d'ARC Raiders ?

Les changements les plus notables comprennent l'augmentation de la charge de base du Bouclier lourd, les ajustements des dégâts et de la durabilité du Lance-flammes, la refonte du Brûleur Firefly et la nouvelle répartition du butin dans l'Empereur et la Frégate. Plusieurs plans d'armes peuvent également apparaître dans toutes les principales conditions de carte.

La mise à jour 2.3.0 facilite-t-elle l'obtention des plans d'armes ?

Elle élargit les conditions de carte dans lesquelles les plans du Dolabra, du Bobcat, de l'Equalizer, du Jupiter, du Tempest et du Vulcano peuvent apparaître. Cependant, les chances globales d'obtenir un plan dans cette catégorie ont légèrement diminué. Cette disponibilité élargie ne signifie donc pas que les chances de butin lors d'une tentative donnée ont augmenté.

Le grappin a-t-il été entièrement corrigé ?

Non. La mise à jour corrige plusieurs problèmes liés aux projections involontaires, aux interactions avec les cordes et au réaccrochage aux parties d'ARC détruites. Toutefois, la liste des problèmes connus indique encore qu'une chute pendant l'utilisation du grappin peut parfois faire rebondir les joueurs anormalement haut.

À quelle fréquence ARC Raiders recevra-t-il des correctifs après la mise à jour 2.3.0 ?

Les développeurs ont annoncé qu'après cette mise à jour, les correctifs de gameplay reviendraient à un rythme de trois semaines. Les mises à jour de la boutique resteront hebdomadaires.

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Chloe Anderson À propos de l’autrice : Chloe Anderson Chloe Anderson est rédactrice chez U4N, spécialisée dans l’actualité du jeu vidéo, les guides, les builds et les analyses approfondies du gameplay. Je m’attache à expliquer les mécaniques de jeu, à suivre les mises à jour et à proposer des conseils concrets pour aider les joueurs à prendre des décisions éclairées et à tirer le meilleur parti de chaque jeu.

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