La peletería es una profesión de fabricación útil en WoW Forever que permite transformar cuero, pieles y escamas en armaduras de cuero y malla, refuerzos para armadura, bolsas de munición y otros objetos prácticos. Es especialmente valiosa para pícaros, druidas, cazadores y chamanes, que pueden aprovechar directamente muchos de los objetos que fabrican. Con nuevos conjuntos de armadura, recetas adicionales y una progresión propia de la profesión, la peletería ofrece mucho más que una forma sencilla de crear equipo para subir de nivel. Si quieres preparar materiales, recetas o gastos de aprendizaje, planifica también tu presupuesto de oro en lugar de depender únicamente del farmeo.
Nuestro equipo recomienda combinar peletería con desuello, sobre todo si quieres llegar a 300 sin pasar demasiado tiempo comprando materiales en la casa de subastas. Esta combinación te permite conseguir cuero mientras completas misiones y subes de nivel con tu personaje. Si prefieres dedicar más tiempo a fabricar y menos a farmear, también puedes comprar oro de WoW Forever para cubrir la compra de materiales y otros gastos de profesión. La clave está en seguir una ruta de subida fiable, aprender las recetas necesarias antes de llegar a cada tramo de habilidad y evitar gastar cuero valioso en creaciones poco eficientes.
Descripción general de la peletería en WoW Forever
La peletería transforma materiales obtenidos de bestias y de otras fuentes en equipo y objetos de fabricación útiles. Sus principales creaciones incluyen armaduras de cuero, armaduras de malla, refuerzos para armadura, bolsas de munición y objetos de campamento. La profesión es especialmente relevante para las clases que usan cuero o malla, pero los refuerzos para armadura y varios objetos utilitarios también pueden beneficiar a personajes de muchas otras clases.
WoW Forever también incorpora nuevas posibilidades de fabricación que van más allá del sistema clásico tradicional. Los nuevos conjuntos de armadura por función, los refuerzos de armadura mejorados y las recetas que se compran con el Favor del Mercader dan a los peleteros más motivos para seguir progresando después de alcanzar los niveles básicos de habilidad.
¿Qué se puede fabricar con peletería?
| Categoría de fabricación | Uso principal |
|---|---|
| Armadura de cuero | Equipo para pícaros, druidas y otros usuarios de cuero |
| Armadura de malla | Equipo para cazadores y chamanes |
| Refuerzos para armadura | Estadísticas defensivas u ofensivas adicionales |
| Bolsas de munición | Equipo útil para cazadores |
| Objetos de campamento | Experiencia de descanso y funciones de fabricación adicionales |
| Recetas avanzadas | Equipo especializado y objetos para el final del juego |
Hay varias familias nuevas de armaduras pensadas para distintas funciones en combate, como los conjuntos de luchador, defensor, trampero, sabiduría, jinete de la tormenta y totémico. Esto ofrece a los peleteros más opciones para fabricar equipo destinado al daño físico, el tanqueo, la sanación y el lanzamiento de hechizos.
Ten en cuenta que algunas piezas fabricadas se ligan al recogerlas. Deben fabricarse con el personaje que vaya a usarlas, así que conviene elegir a tu personaje principal antes de invertir mucho en la profesión.

Cómo aprender peletería y elegir una especialización
Puedes aprender peletería con los instructores de profesión de las ciudades principales y de algunas zonas iniciales. El primer rango no exige ningún nivel de personaje, así que puedes empezar pronto a reunir materiales y fabricar objetos básicos.
Sin embargo, cada rango superior requiere más habilidad y progreso del personaje. Planificar las visitas a los instructores ayuda a evitar viajes innecesarios.
Rangos y requisitos de peletería
| Rango | Habilidad máxima | Requisitos |
|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | Sin requisitos |
| Oficial | 150 | 50 de habilidad, nivel 10 |
| Experto | 225 | 125 de habilidad, nivel 20 |
| Artesano | 300 | 200 de habilidad, nivel 35 |
Para aprender peletería de rango Artesano, los jugadores de la Alianza deben visitar a Drakk Stonehand en Aerie Peak, en las Tierras del Interior. Los jugadores de la Horda pueden aprenderla de Hahrana Ironhide en el Campamento Mojache, en Feralas.
El entrenamiento de Experto también depende de la facción. Los personajes de la Alianza pueden visitar a Telonis en Darnassus, mientras que los de la Horda deben encontrar a Una en Cima del Trueno.
¿Qué especialización de peletería deberías elegir?
Al alcanzar niveles de habilidad más altos, los peleteros pueden elegir una de tres especializaciones. Cada una desbloquea recetas exclusivas, así que tu elección debería depender del tipo de armadura y equipo que quieras fabricar.
| Especialización | Enfoque principal | Clases recomendadas |
|---|---|---|
| Escama de dragón | Armadura de malla | Cazador, chamán |
| Elemental | Armadura de cuero orientada al daño físico | Pícaro, druida de daño físico |
| Tribal | Armadura de cuero especializada | Druida, pícaro |
La especialización Escama de dragón es una buena opción si quieres fabricar armadura de malla para cazadores o chamanes. Elemental se centra en equipo de cuero para causar daño físico, mientras que Tribal ofrece más opciones a quienes usan cuero, como las botas de sable de hielo.
Recuerda que las misiones de especialización son específicas de cada personaje. Completar una impide aprender las otras dos con ese personaje. La misión de especialización requiere nivel 40. Antes de empezar, comprueba si la implementación actual de WoW Forever mantiene el requisito tradicional de 225 de peletería.
La ruta estándar del nivel 1 al 300 no requiere una especialización. Así puedes llegar al rango de Artesano y decidir después qué especialización te conviene.

Mejores profesiones complementarias y materiales para subir del nivel 1 al 300
Desuello es la profesión más práctica para combinar con peletería, ya que casi todas las etapas de la subida consumen cuero, pieles o escamas. En lugar de comprarlo todo en la casa de subastas, puedes desollar bestias mientras completas misiones y exploras distintas zonas.
Otras profesiones también pueden resultar útiles, sobre todo cuando llegues a las recetas más exigentes.
| Profesión | Ventaja para peletería |
|---|---|
| Desuello | Proporciona la mayor parte del cuero, las pieles y las escamas |
| Ingeniería | Permite usar el agitador de sal para refinar la sal de Deeprock |
| Alquimia | Proporciona elixires y pociones que se usan en ciertas recetas |
| Encantamiento | Proporciona los polvos necesarios para los refuerzos de armadura avanzados |

Materiales necesarios para subir peletería del nivel 1 al 300
Las siguientes cantidades estimadas te servirán para preparar el inventario. Las necesidades reales pueden variar según la suerte con las subidas de habilidad, la disponibilidad de recetas y la ruta que sigas.
| Material | Cantidad estimada | Fuente principal |
|---|---|---|
| Restos de cuero basto | 150 | Desuello |
| Cuero ligero | 387 | Desuello |
| Cuero medio | 174 | Desuello |
| Cuero pesado | 238 | Desuello |
| Cuero grueso | 474 | Desuello |
| Cuero basto | 902 | Desuello |
| Pellejo pesado | 60 | Desuello |
| Pellejo grueso | 13 | Desuello |
| Escama de escórpido pesada | 360 | Desuello |
| Pellejo de escórpido pesado | Según sea necesario | Desuello |
| Sal de Deeprock | 13 | Botín o casa de subastas |
| Sal de Deeprock refinada | Unas 4 | Ingeniería o casa de subastas |
| Paño rúnico | Unas 80 | Botín de humanoides o casa de subastas |
También necesitarás suministros de vendedor, como hilo burdo, hilo fino, hilo de seda, hilo rúnico, sal y tintes. Algunas recetas requieren materiales adicionales de alquimia o herrería, como el elixir de agilidad menor, el elixir de defensa y las hebillas de hierro.
Recomendamos preparar alrededor de un 10 % más de materiales que las cantidades estimadas. Así tendrás margen cuando las recetas dejen de otorgar puntos de habilidad de forma constante.

Guía para subir peletería en WoW Forever del nivel 1 al 300
Esta ruta se centra en recetas de instructor y patrones fáciles de conseguir, para que llegues a 300 sin elegir una especialización. El proceso completo requiere unas 455 fabricaciones, aunque la cantidad real depende de las subidas de habilidad.
La clave está en seguir una ruta de subida fiable, aprender las recetas necesarias antes de llegar a cada tramo de habilidad y evitar gastar cuero valioso en creaciones poco eficientes.
Una regla útil es prestar atención al color de las recetas. Las naranjas otorgan puntos de habilidad de forma fiable, las amarillas suelen otorgarlos y las verdes tienen muchas menos probabilidades. Seguir fabricando una receta verde durante demasiado tiempo puede desperdiciar materiales.
Peletería del nivel 1 al 75
Las primeras etapas utilizan sobre todo restos de cuero basto y cuero ligero. La mayoría de las recetas están disponibles desde el principio o se pueden aprender con un instructor de rango Aprendiz.
| Tramo de habilidad | Receta | Fabricaciones aprox. | Materiales principales |
|---|---|---|---|
| 1–36 | Cuero ligero | 50 | 3 restos de cuero basto por unidad |
| 36–45 | Refuerzo de armadura ligero | 14 | Cuero ligero |
| 45–49 | Botas de cuero cosidas a mano | 6 | Cuero ligero, hilo burdo |
| 49–75 | Guantes de cuero repujado | 27 | Cuero ligero, hilo burdo |
Puedes conseguir casi todo el cuero necesario de las bestias de las zonas iniciales. Los vendedores de suministros de profesión venden hilo burdo.
Cuando alcances 50 de habilidad y el nivel 10, aprende peletería de rango Oficial. Hazlo antes de llegar al límite de habilidad para evitar tener que volver más adelante.
Peletería del nivel 75 al 150
En esta etapa se introducen el cuero medio, las pieles curtidas y las recetas que requieren materiales adicionales de otras profesiones.
| Tramo de habilidad | Receta | Fabricaciones aprox. | Materiales principales |
|---|---|---|---|
| 75–85 | Cuero medio | 30 | Cuero ligero |
| 85–106 | Cinturón de cuero fino | 35 | Cuero ligero, hilo burdo |
| 106–125 | Guantes de cuero ágil | 20 | Cuero medio, elixir de agilidad menor, hilo fino |
| 125–145 | Pellejo pesado curtido | 60 | Pellejo pesado, sal |
| 145–150 | Guantes de cuero de montañero | 6 | Cuero medio, hilo fino |
El paso de preparación más importante es conseguir elixir de agilidad menor antes de fabricar los guantes de cuero ágil. Puedes obtenerlo de un alquimista o comprarlo en la casa de subastas.
No vendas los pellejos pesados curtidos que fabriques entre 125 y 145. Guárdalos para las recetas posteriores, en especial las piezas de cuero verde y los guantes del guardián.
Cuando alcances 125 de habilidad y el nivel 20, aprende peletería de rango Experto. Los jugadores de la Alianza deben visitar a Telonis en Darnassus, mientras que los de la Horda deben acudir a Una en Cima del Trueno.
Peletería del nivel 150 al 225
El cuero pesado se convierte en el material principal durante la primera parte de esta etapa. Al llegar a 197 de habilidad, la ruta empieza a utilizar cuero grueso.
| Tramo de habilidad | Receta | Fabricaciones aprox. | Materiales principales |
|---|---|---|---|
| 150–159 | Cinturón de cuero verde | 10 | Cuero pesado, pellejo pesado curtido, tinte verde, hebilla de hierro |
| 159–165 | Brazales de cuero verde | 6 | Cuero pesado, pellejo pesado curtido, tinte verde |
| 165–197 | Guantes del guardián | 38 | Cuero pesado, pellejo pesado curtido, hilo de seda |
| 197–213 | Cinta de la noche | 24 | Cuero grueso, hilo de seda |
| 213–225 | Bolsa de munición de cuero grueso | 13 | Cuero grueso, pellejo grueso curtido, elixir de defensa |
Hay dos materiales que merecen especial atención en esta etapa. Las hebillas de hierro se obtienen con herrería, mientras que para curtir el pellejo grueso se necesitan pellejo grueso y sal de Deeprock.
Prepara los pellejos curtidos necesarios antes de empezar a fabricar las bolsas de munición. Así no tendrás que interrumpir la sesión de fabricación para buscar los materiales que te falten.
Cuando alcances 200 de habilidad y el nivel 35, aprende peletería de rango Artesano. Esto desbloquea los 75 puntos finales de progresión de la profesión y el acceso a recetas importantes, como los pantalones de la noche.
Peletería del nivel 225 al 300
La última etapa requiere cuero basto, escamas de escórpido pesadas, hilo rúnico y varias recetas que no se aprenden todas directamente de los instructores.
| Tramo de habilidad | Receta | Fabricaciones aprox. | Fuente de la receta |
|---|---|---|---|
| 225–235 | Pantalones de la noche | 16 | Instructor de Artesano |
| 235–255 | Guanteletes de cuero maligno | 21 | Vendedor |
| 255–280 | Guanteletes de escórpido pesado | 33 | Botín de criatura |
| 280–290 | Cinta de cuero maligno | 30 | Botín de criatura |
| 290–295 | Cinta de cuero rúnico | 8 | Vendedor |
| 295–300 | Yelmo de escórpido pesado | 8 | Vendedor |
Para el tramo del nivel 235 al 255, los jugadores de la Alianza pueden comprar el patrón de los guanteletes de cuero maligno a Leonard Porter. Los jugadores de la Horda deben acudir a Werg Thickblade.
El patrón de los guanteletes de escórpido pesado lo sueltan los soldados Roca Negra en las Estepas Ardientes. Los patrones de la cinta de cuero maligno se pueden obtener de los embaucadores Fuego de Jade en Frondavil. Si el farmeo se alarga demasiado, comprueba la casa de subastas antes de dedicar más tiempo a buscar un botín concreto.
En esta parte de la ruta también hay varios patrones de vendedor con existencias limitadas. Recomendamos comprarlos en cuanto llegues a la etapa adecuada, en vez de dar por hecho que siempre estarán disponibles.
Los peleteros de especialización Tribal tienen otra opción entre 255 y 280: las botas de sable de hielo. Qia vende el patrón en Vista Eterna y permite sustituir los guanteletes de escórpido pesado por esta receta.
Antes de fabricar los últimos yelmos de escórpido pesado, prepara cuatro pellejos bastos curtidos con pellejo basto y sal de Deeprock refinada. Es un paso importante, porque la receta final requiere el material curtido en lugar de cuero basto normal.
Al llegar a 300, puedes centrarte en recetas avanzadas, equipo exclusivo de las especializaciones y los nuevos refuerzos de armadura introducidos en WoW Forever.

Mejores recetas para el final del juego y formas de ganar oro
Llegar a 300 es solo el principio si quieres que la peletería sea una inversión a largo plazo. La profesión ofrece varias opciones de fabricación útiles para personajes de nivel 60, sobre todo con armaduras especializadas, conjuntos por función y refuerzos de armadura mejorados.
Mejores recetas para desbloquear al llegar a 300
| Categoría de receta | Ejemplos | Uso principal |
|---|---|---|
| Equipo de escamas de dragón | Yelmo de escamas de dragón negro, yelmo de escamas de dragón azul | Equipo de malla |
| Equipo de cuero | Yelmo de oso de guerra, corona viviente | Especializaciones físicas y de sanación |
| Equipo especial | Collar del forajido | Equipo de cuero especializado |
| Conjuntos de clase | Piezas de conjunto de druida, pícaro, cazador y chamán | Equipo para el final del juego |
| Refuerzos de armadura avanzados | Refuerzo de armadura basto poderoso, refuerzo de armadura basto místico | Mejoras ofensivas y de poder con hechizos |
Algunas recetas de alto nivel tienen fuentes de obtención limitadas o no confirmadas. Antes de invertir en materiales raros, comprueba qué recetas están disponibles actualmente y verifica que el patrón se pueda obtener en tu versión de WoW Forever.
Recetas del Favor del Mercader
El Favor del Mercader da acceso a otro grupo de recetas de peletería. Los patrones se venden en los campamentos comerciales, con requisitos de reputación y moneda distintos según el nivel de la receta.
Los diseños disponibles incluyen piezas de armadura por función y refuerzos de armadura avanzados. Puedes conseguir Favor del Mercader completando cajas de suministros itinerantes y entregándolas en los campamentos comerciales correspondientes.
Con 300 de habilidad, también puedes comprar la certificación de peletería por 1.000 puntos de Favor del Mercader y desbloquear el título de cuenta «el peletero».
Cómo ganar oro con peletería
La peletería puede generar ingresos con refuerzos de armadura, equipo fabricado y materiales necesarios para las cajas de suministros. Sin embargo, no todos los objetos fabricados se venden igual de rápido.
Conviene estar pendiente de los refuerzos de armadura, ya que los pueden usar jugadores de distintas clases. Los materiales para las cajas de suministros también generan demanda de tipos de cuero comunes y de ciertos objetos fabricados.
Si vas a fabricar equipo caro, compara siempre el precio de la casa de subastas con el coste total de los materiales. A veces resulta más rentable vender directamente cuero basto o cuero prístino que fabricar un objeto terminado.
Si quieres ampliar tus opciones de fabricación, no pierdas de vista el coste de los patrones raros y los componentes de otras profesiones. Una receta no es necesariamente rentable solo porque requiera mucha habilidad en peletería. Recomendamos comprobar la demanda actual del mercado antes de gastar materiales valiosos. Si el farmeo y la compra de materiales te llevan demasiado tiempo, también puedes considerar comprar oro barato de WoW Forever al planificar tu presupuesto dentro del juego.
Resumen
La peletería de WoW Forever es una profesión de fabricación versátil que sirve tanto para progresar con el personaje como para prepararse para el final del juego. La combinación de armaduras de cuero y malla, refuerzos para armadura, objetos de campamento y recetas especializadas la hace útil para varias clases.
Para la mayoría de los jugadores, desuello es la profesión complementaria más lógica, ya que proporciona la mayor parte de los materiales necesarios para la ruta del nivel 1 al 300. Lo más eficiente es preparar el cuero con antelación, aprender cada rango de profesión en cuanto cumplas sus requisitos y conseguir los patrones importantes de vendedor o de botín antes de llegar a las etapas finales.
Nuestro equipo también recomienda considerar la especialización como una decisión a largo plazo y no como un requisito para subir de nivel. Puedes llegar a 300 sin elegir ninguna, lo que te dará tiempo para comparar las recetas disponibles y decidir qué opción se adapta mejor a tu personaje.
Preguntas frecuentes sobre peletería en WoW Forever
¿Merece la pena subir peletería en WoW Forever?
Sí. La peletería es especialmente útil para pícaros, druidas, cazadores y chamanes, ya que pueden equiparse muchos de los objetos que fabrican. Los refuerzos de armadura y los productos utilitarios también pueden ser útiles para otras clases.
¿Cuál es la mejor profesión para combinar con peletería?
Desuello es la combinación más práctica. Proporciona el cuero, las pieles y las escamas necesarios para la mayoría de las recetas y reduce la dependencia de la casa de subastas.
¿Cuántos materiales se necesitan para subir peletería del nivel 1 al 300?
La ruta requiere una gran cantidad de cuero, incluidos cuero ligero, medio, pesado, grueso y basto. También necesitarás pieles, escamas, hilo, tintes y varios materiales de otras profesiones. Prepara materiales adicionales, porque las subidas de habilidad no están garantizadas.
¿Necesitas una especialización para llegar a 300?
No. La ruta estándar de peletería del nivel 1 al 300 no requiere una especialización. Sin embargo, la especialización Tribal permite fabricar botas de sable de hielo como alternativa para parte del tramo del nivel 255 al 280.
¿Dónde se aprende peletería de rango Artesano?
Los jugadores de la Alianza aprenden peletería de rango Artesano de Drakk Stonehand en Aerie Peak, en las Tierras del Interior. Los jugadores de la Horda se entrenan con Hahrana Ironhide en el Campamento Mojache, en Feralas. En ambos casos se requieren 200 de habilidad en peletería y nivel 35.
¿Cuál es la mejor forma de ganar oro con peletería?
Conviene estar pendiente de los refuerzos de armadura, los materiales para las cajas de suministros y ciertos objetos fabricados. Compara siempre el coste de los materiales con los precios actuales de la casa de subastas antes de fabricar objetos caros.
¿Cuánto se tarda en llegar a 300 de peletería?
La ruta recomendada requiere unas 455 fabricaciones. Sin embargo, el tiempo total depende más de reunir materiales, encontrar patrones y desplazarse que del proceso de fabricación en sí.
¿Se puede cambiar de especialización de peletería?
Elegir una especialización es una decisión importante y específica de cada personaje. Completar una misión de especialización impide aprender las otras dos con ese personaje, así que compara las recetas exclusivas antes de decidirte.