新楓之谷經典版將於 2026 年 10 月 21 日迎來正式上市(Grand Launch),這次不只是讓玩家重溫經典楓之谷的遊戲體驗。在 Maple Storyfest 2026 公布的開發路線圖中,還涵蓋了房屋系統、季節性活動、維多利亞島全新區域、公會,以及第三次轉職和遊戲首個團隊首領團戰等長期規劃。對於正在規劃初期成長路線的玩家來說,了解這些重要時程,有助於決定如何分配遊戲時間、優先取得哪些獎勵,以及何時開始為新內容做準備。隨著新系統與成長選項陸續推出,妥善管理初期的 新楓之谷經典版楓幣 預算也將變得更加重要。
整體時程分為幾個不同階段:房屋系統預計於正式上市當天推出,遺忘空洞(Forgotten Hollow)將於 11 月登場,公會系統則預定在 12 月推出。第三次轉職測試與阿肯團戰(Archon Raid)仍屬於長期開發目標,目前尚未公布確切推出日期。以下將逐一整理各階段預計帶來的內容、玩家應留意的細節,以及目前路線圖仍未解答的問題。
這份路線圖清楚呈現了遊戲從上市功能、新區域到社交系統的發展方向,但幾項最重要的長期更新仍未敲定具體時程。
正式上市:日期、等級上限與房屋系統
新楓之谷經典版預定於 2026 年 10 月 21 日 UTC 18:00 正式上市。上市版本預計將等級上限設定為 100 級,而裝備成長的初始上限則為 50 級。路線圖還列出了自由市場小遊戲、商店許可證、擴音器、Nexon Launcher 與 Steam 支援、Mac 客戶端,以及 Xbox 和 PlayStation 控制器相容性。除了英文之外,官方也已公布西班牙文與韓文支援,並計畫進一步改善其他語言的支援。關於已公布的上市日期,可參考 Nexon 的新楓之谷經典版上市前公告。
這次發表會並未確認會推出新的遊戲世界,因此玩家不應預設正式上市當天一定會開放額外伺服器。
房屋系統:經典版的新功能

房屋系統是預定於正式上市時推出的重點新增功能之一。與單純提供外觀裝飾的房屋系統不同,這項功能與特定城鎮的公民身分等級掛鉤。
| 功能 | 目前已知資訊 |
|---|---|
| 解鎖條件 | 在弓箭手村或墮落城市達到公民身分等級 2 |
| 弓箭手村房屋 | 黃色蘑菇造型的房屋 |
| 墮落城市房屋 | 位於後巷的小型地下室房屋 |
| 裝飾數量上限 | 展示介面中最多可放置 20 件裝飾品 |
| 家具選項 | 裝飾品、儲物箱、職業製作工作台,以及稻草訓練假人 |
| 房屋訪問 | 其他玩家可以前往拜訪 |
| 返回房屋 | 可每小時使用一次的房屋返回卷軸 |
兩座房屋採用不同的主題設計,但更值得關注的是,具備實用功能的家具將如何融入日常遊戲流程。儲物箱可能讓背包管理更加方便,而製作工作台則有機會讓房屋不再只是用來裝飾的空間。至於家具的確切限制與取得方式,目前仍有待官方確認。
在準備正式上市時,我們建議玩家先把房屋系統視為值得探索的新功能,而不是預設它能立即帶來顯著的角色成長優勢。開發團隊已表示,這項功能將隨著未來內容逐步擴展,代表後續仍有機會加入更多實用功能。
上市獎勵與萬聖節活動
上市期間將推出多項活動,玩家應特別留意各項活動的參與條件與結束日期。有些獎勵需要多次參與才能取得,另一些則取決於是否完成指定的收集任務。

冒險啟程:14 日每日贈禮
根據發表會的資訊,「冒險啟程」(The Journey Begins)活動將持續至 2026 年 11 月 18 日。角色必須達到 10 級或以上,才能前往弓箭手村與楓之谷管理員對話。接著,玩家需要狩獵等級 10 級或以上的怪物,收集楓葉。交付 30 片楓葉即可領取當日獎勵,每天只能領取一次。
活動總共有 14 種不同的贈禮。發表會展示的獎勵範例包括紅色藥水、藍色藥水、回城卷軸以及蝸牛寵物。
這項活動的關鍵在於,玩家需要成功領取 14 次獎勵,而不一定要連續登入 14 天。對於需要兼顧工作或學業的玩家來說,這樣的設計提供了較大的彈性。不過,在安排領獎進度之前,仍應確認每日重置時間與最後領獎期限。
Beta 測試印記與萬聖節活動
上市期間還將推出 Beta 測試印記(Mark of the Beta) 活動,並讓楓葉帽重新登場。由於發表會並未提供詳細規則,玩家應等待官方公布正式活動說明,再確認這頂帽子的具體取得方式。
萬聖節活動預計於 10 月 28 日 開始。據稱,遊戲客戶端已顯示瑪拉蒂(Malady)將出現在弓箭手村。預計 10 級或以上的角色需要從怪物身上收集 100 顆萬聖節糖果,協助分送給三名孩子,並獲得南瓜籃。萬聖節服裝主題則包括女巫、木乃伊、南瓜、蝙蝠與吸血鬼。
由於來源資料尚未確定完整活動規則與獎勵,因此應將上述內容視為活動預告,而不是完整的刷取攻略。玩家應查看正式活動公告,確認活動期間、可重複參與次數,以及是否存在其他條件。
11 月更新:遺忘空洞與月兔糯米糕
11 月更新預定於 2026 年 11 月 18 日 推出,主要新增內容為遺忘空洞(Forgotten Hollow)。這個全新區域專為新楓之谷經典版打造,位於維多利亞島上。據報導,區域內怪物的等級範圍為 39 至 59 級,因此中等級角色也有機會前往探索,不會只有終局階段的玩家才能參與。
探索遺忘空洞

這個區域有兩個入口:一個位於艾莉亞附近的樹洞隧道地城,另一個則深入墮落城市附近的睡夢之林(Sleepywood)。整個區域大致分為兩個部分:
- 上層聖所: 一處由洞穴妖精居住的隱密區域,整體氛圍顯示這裡似乎已荒廢多年。
- 深層空洞: 區域內有一棵正在腐朽的古樹,以及全新的野外首領腐朽蘑菇(Rotten Mush)。
來源資料列出的腐朽蘑菇等級為 60 級,HP 為 86,400。這些數值能初步反映戰鬥規模,但無法說明其攻擊模式、防禦機制、掉落物清單,或建議的隊伍人數。在實際測試結果出爐之前,玩家不應將任何特定打法視為已獲確認的攻略。
這個區域的另一個重要看點是故事內容。開發團隊解釋,原版遊戲在快速擴展內容時,維多利亞島的部分劇情線索並未完整收尾。遺忘空洞將重新探討這段歷史,其中包括劍士曼吉(Mangji)以及一名名為阿肯(Archon)的角色。因此,這個區域不僅適合尋找新練功地點的玩家,也可能吸引想深入了解熟悉 NPC 背後世界觀的老玩家。
月兔糯米糕組隊任務
11 月也將迎來限時組隊任務「月兔糯米糕」(Moon Bunny's Rice Cake)。活動預計從 11 月中旬持續至 12 月初,角色等級至少需要達到 11 級才能參加。玩家必須在月亮上保護製作糯米糕的月兔,並收集 10 個糯米糕。
活動期間尤其重要:與永久開放的角色成長系統不同,這項組隊任務只會在限定時間內開放。發表會尚未公布確切的開始與結束時間,因此玩家在安排參與計畫前,應先確認官方活動時程。
對於喜歡經典組隊內容的玩家來說,這是路線圖中最值得優先關注的新增項目之一。它也讓低等級角色有理由與其他玩家合作,而不是將角色成長完全視為單人遊戲體驗。
12 月更新:公會、新組隊任務與幸福村
12 月更新預定於 2026 年 12 月 9 日 推出,主要包含三項新增內容:首個版本的公會系統、遺忘空洞的另一項組隊任務,以及聖誕主題區域幸福村(Happyville)的回歸。
公會系統將登陸維多利亞島

經典版計畫讓玩家在鯨魚號港口創建公會,省去前往天空之城(Orbis)的路程。這與許多老玩家對原版楓之谷公會建立流程的印象有所不同。
初版公會系統將著重於兩項核心功能:創建公會與設計公會徽章。公會住宅及其他擴展社交功能則預計留待後續更新,不會包含在第一個版本中。
目前仍有多項實際細節尚未公布,包括公會成員人數上限、創建費用,以及更改徽章是否需要符合特定條件。團隊在投入資源建立公會之前,應先確認這些規則。在官方公布完整說明之前,我們不建議玩家假設初版公會系統已包含後期版本楓之谷的所有社交功能。
即使初版功能有所限制,公會仍是遊戲結構上的重要新增內容。它能讓固定團體建立正式的身分認同,並為未來的合作系統提供基礎。
遺忘空洞的第二項組隊任務
12 月更新也將在遺忘空洞加入新的組隊任務,據報導,最低參加等級為 41 級。這項任務將延續該區域的隱藏故事,讓 11 月推出的區域內容進一步發展。
發表會並未詳細說明任務目標、隊伍條件與獎勵。因此,有意參加的玩家應將等級要求視為初步規劃依據,而不是完整的準備指南。
幸福村於聖誕節回歸
路線圖也指出,幸福村將在聖誕節期間回歸。發表會展示了玩家熟悉的節慶場景,而據稱遊戲檔案中也包含與幸福村相關的房屋及聖誕樹裝飾。
對回鍋玩家來說,這是值得期待的季節性內容,但確切活動時程、玩法與獎勵仍有待確認。客戶端中存在相關素材,並不代表正式活動的所有細節都已確定。
第三次轉職、天空之城與阿肯團戰:接下來還有哪些內容
路線圖中最重要的長期項目,也是目前最不確定的部分。發表會並未公布 第三次轉職、天空之城(Orbis)相關內容的回歸或擴展,以及阿肯團戰的確切推出日期。
開發團隊表示,第三次轉職仍需要進一步調整。玩家先前已在第二次測試期間體驗過較早期的版本,而團隊目前正根據玩家回饋持續修改。官方計畫在 2027 年初推出專用的第三次轉職測試伺服器,讓玩家能在正式推出前試玩更新後的版本。

開發團隊的目標是保留各職業的獨特性。這對經典風格的遊戲尤其重要,因為技能特色、角色成長選擇與職業專屬優勢,都是遊戲體驗的核心。測試伺服器將提供更好的機會來評估這些調整,但最終技能內容與正式推出時間仍未確定。
團隊也正在開發 阿肯(Archon),並將其描述為經典版的首個首領團戰。發表會展示了一段隊伍對抗大型首領的預告畫面,但並未公布推出日期、戰鬥機制、隊伍人數或獎勵。
目前,玩家應將這些內容視為仍在積極開發中的目標,而非已有確定時程的更新。我們建議持續關注官方公告,掌握測試伺服器報名、職業調整與團戰細節,而不是根據尚未確認的推出時間來安排角色成長計畫。
總結:新楓之谷經典版更新路線圖
這份路線圖清楚呈現了遊戲從上市功能、新區域到社交系統的發展方向,但幾項最重要的長期更新仍未敲定具體時程。
| 日期 | 預定推出內容 | 玩家應採取的行動 |
|---|---|---|
| 2026 年 10 月 21 日 | 正式上市與房屋系統 | 探索上市功能,並確認公民身分等級要求 |
| 2026 年 10 月 28 日 | 萬聖節活動開始 | 查看活動規則並收集限時獎勵 |
| 2026 年 11 月 18 日 | 遺忘空洞與 11 月更新 | 探索新區域,並確認組隊任務的開放時程 |
| 2026 年 12 月 9 日 | 公會、另一項組隊任務與幸福村 | 確認公會費用,並為季節性活動做準備 |
| 2027 年初 | 預計推出第三次轉職測試伺服器 | 留意官方公布的測試資訊 |
| 尚未公布 | 阿肯團戰與天空之城相關規劃 | 等待官方確認日期與玩法機制 |
最理想的做法,是優先處理已有明確開放時程與參與條件的內容。如果玩家拖到太晚才參加,可能會錯過上市獎勵與限時組隊任務;至於公會功能與第三次轉職,則值得持續關注最終公布的規則。
如果玩家也在規劃遊戲內的經濟與資源分配,就應避免僅憑對未來系統的猜測便花費資源。如果你正在比較角色成長方式,或考慮在哪裡 購買新楓之谷 GMS 楓幣,建議先確認正式版本的實際需求,並了解遊戲目前適用的規則。這份路線圖提供了未來內容的實用概覽,但關於日期、獎勵與玩法機制,仍應以官方活動公告和更新說明為最終依據。