由 Blomix 與 Bluepotion Games 聯合發行的手機 MMORPG《EOS BLACK》推出第八個職業「獵人」,並同步推出大型內容更新及一系列遊戲內活動。 本次更新擴展了角色自訂功能,新增 Familiar 裝備系統,提高地下城與塔樓的難度上限,並帶來多項便利性最佳化。為慶祝遊戲上市第 850 天,本次更新還推出強化獎勵、重新合成活動及額外遊戲獎勵。
最新的 EOS BLACK 更新帶來全新的戰鬥選擇、更完善的成長系統,以及更便利的裝備管理功能,讓玩家能進一步強化角色,為更具挑戰性的 PvE 與 PvP 戰鬥做好準備。
EOS BLACK 新增第八個職業:獵人
本次更新最大的亮點是獵人正式登場,成為 EOS BLACK 的第八個可遊玩職業。獵人定位為進攻型遠程輸出職業,兼具高機動性、出色的生存能力與集中的爆發傷害,能靈活應對不斷變化的戰場局勢。
獵人不只依靠持續的遠程攻擊輸出,還能透過快速走位與集中打擊向敵人施加壓力,進而影響戰鬥節奏。這些特性讓獵人在大型玩家對戰(PvP)中具有相當高的價值,因為搶佔有利位置並優先攻擊關鍵目標,往往能左右整場戰鬥的結果。

獵人職業:主要特色
| 特色 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 職業序號 | 第八個可遊玩職業 |
| 戰鬥定位 | 進攻型遠程輸出 |
| 主要優勢 | 機動性、生存能力與爆發傷害 |
| 戰鬥風格 | 快速調整位置並集中攻擊 |
| 大型 PvP 定位 | 搶佔有利地形並伏擊優先目標 |
| 相關活動 | 為期兩週的職業轉換活動 |
獵人結合了高機動性與集中火力,為偏好靈活遠程戰鬥風格的玩家帶來新選擇。快速調整位置有助於玩家應對敵人的行動,而集中攻擊則能有效壓制防禦薄弱的目標。
為慶祝新職業登場,EOS BLACK 也推出了為期兩週的職業轉換活動,讓玩家能在限定期間內更換職業,體驗獵人的戰鬥特色。想嘗試新職業的玩家,應查看遊戲內活動公告,確認參加資格與活動截止時間。
新增四種 Familiar 與全新裝備系統
最新的 EOS BLACK 更新擴充了 Familiar 陣容,新增四種分屬遠古與原初階級的 Familiar。同時,遊戲也推出專屬的 Familiar 裝備系統,為角色培養與成長帶來更多可能性。
新增 Familiar 一覽
| Familiar | 階級 |
|---|---|
| Parinia | 遠古 |
| Olon | 遠古 |
| Daughter of the Forest Parinia | 原初 |
| General Olon | 原初 |
這些新增內容為玩家提供更多 Familiar 培養選擇,讓玩家在提升角色實力的同時,也能進一步最佳化戰鬥配置。
全新的 Familiar 裝備系統進一步提高了 Familiar 培養的策略價值。玩家可以根據 Familiar 的階級為其裝備相應的裝備,取得額外屬性加成、裝備技能與強化機會。
這套系統提供了多種成長方向:
屬性最佳化: Familiar 裝備可提供額外屬性,協助角色成長。
裝備技能: 裝備後可取得相應技能,進一步提升戰鬥表現。
裝備強化: 玩家可以透過強化機制提升 Familiar 裝備的能力。
依階級成長: 裝備選擇與 Familiar 階級相關,因此培養高階 Familiar 時,也需要考慮裝備搭配。
結合 Familiar 選擇、裝備配置與強化機制後,玩家可以透過更多方式調整角色配置,提升整體戰鬥效能。
新增八種遠古階級 Tier 3 武器
EOS BLACK 也為每個職業新增了八種遠古階級的 Tier 3 武器,進一步擴充裝備成長系統。
這些武器為想要強化角色的玩家提供新的裝備成長目標。對正在挑戰高難度內容的玩家而言,這項更新尤其重要,因為挑戰難度越高,裝備最佳化就越關鍵。
新武器與獵人職業及擴充後的 Familiar 系統相互搭配,讓玩家在挑戰更高難度的地下城、公會突襲與塔樓內容時,擁有更多成長目標。
EOS BLACK 擴充塔樓、公會突襲與挑戰內容
本次更新大幅提高了多項 PvE 活動的進度上限。玩家現在可以挑戰羈絆之塔、羈絆訓練場與挑戰之塔的更多樓層。此外,兩項公會突襲也新增了更高的難度等級。
PvE 內容上限調整
| 內容 | 更新後的上限或變更 |
|---|---|
| 羈絆之塔 | 擴充至 13 層 |
| 羈絆訓練場 | 擴充至 7 層 |
| 挑戰之塔 | 擴充至 10 層 |
| 絕望之海 | 新增更高難度等級 |
| 遺忘沙峽谷 | 新增更高難度等級 |
羈絆之塔與羈絆訓練場的擴充為玩家提供更多挑戰階段,而絕望之海與遺忘沙峽谷新增的高難度內容,則為公會團隊帶來新的挑戰。
挑戰之塔擴充至 10 層
挑戰之塔的最高樓層現已擴充至 10 層。每層都會出現難度不同的怪物波次,玩家成功完成挑戰後即可獲得獎勵。
擴充後的挑戰之塔為玩家增加了一項成長活動,適合想測試自身戰鬥實力,並透過難度逐步提高的戰鬥取得獎勵的玩家。

同時,絕望之海與遺忘沙峽谷公會突襲新增的高難度設定,也為組織完善的團隊帶來更具挑戰性的戰鬥。準備參與這些活動的玩家,可以先檢查裝備、Familiar 配置與職業分工,再進入戰鬥。
刻印石欄位從五個增加至八個
刻印石系統迎來大幅擴充,可用欄位從五個增加至八個。
| 系統 | 原有容量 | 更新後容量 | 增加數量 |
|---|---|---|---|
| 刻印石欄位 | 5 | 8 | 增加 3 個欄位 |
新增的三個欄位讓玩家有更多機會配置不同的角色屬性,並依照偏好的戰鬥風格自訂角色配置。玩家可以利用擴充後的容量,追求更多元的屬性組合。
這項變更也與全新的 Familiar 裝備系統及新增的遠古階級武器相互配合,進一步凸顯本次更新對角色自訂與長期成長的重視。
EOS BLACK 慶祝上市 850 天,推出特別活動
為慶祝遊戲上市 850 天,EOS BLACK 推出了多項活動,提供玩家獎勵並協助角色成長。
周年慶活動包括裝備復原券、重新合成機會,以及提高靈魂石晉升成功率的活動。這些內容讓玩家有更多提升角色實力的方式,也有機會重新利用現有成長系統中的資源。
周年慶活動與獎勵
| 活動或功能 | 詳細資訊 | 潛在效益 |
|---|---|---|
| 上市 850 天慶典 | 特別周年慶活動 | 更多角色成長機會 |
| 活動兌換券 | 提供多種裝備復原券 | 協助玩家處理裝備復原需求 |
| 靈魂軀體重新合成 | 靈魂軀體重新合成活動 | 提供額外成長機會 |
| Familiar 重新合成 | Familiar 重新合成活動 | 協助培養 Familiar |
| 神獸重新合成 | 神獸重新合成活動 | 提供額外成長機會 |
| 靈魂石晉升 | 成功率加倍 | 提高晉升成功的機率 |
靈魂石晉升成功率加倍活動尤其值得關注。成功率提高後,靈魂石成長過程中的部分不確定性也會隨之降低。
一直為晉升嘗試累積資源的玩家,可以把握這段活動期間提升靈魂石。不過,確切活動期限、參加資格與資源消耗,仍應以遊戲內官方公告為準。
便利性最佳化讓角色成長更輕鬆
除了新職業與新內容之外,本次更新也推出多項便利性調整,目的是簡化常見遊戲活動的操作流程。
這些調整涵蓋 PvP 復仇地下城、召喚確認、寶石倉庫存放,以及靈魂石強化保護。
擴大 PvP 復仇地下城範圍
PvP 復仇功能可進入的地下城範圍已經擴大,讓玩家在復仇系統中有更多地下城選擇,也增加了這項 PvP 相關功能所支援的玩法。
召喚後自動確認取得
EOS BLACK 新增了召喚靈魂軀體、Familiar 與神獸後的自動確認取得功能。
這項變更減少了反覆手動確認的需求,讓召喚流程更加順暢。對於經常透過這些系統培養角色的玩家來說,這是一項實用的便利性改進。
現在可以透過倉庫轉移寶石
玩家現在可以透過倉庫將寶石轉移給其他角色。
這項改進讓玩家管理多個角色之間的資源更加靈活。擁有多個角色的玩家,可以更方便地在角色之間轉移符合條件的寶石,但仍須遵守遊戲適用的倉庫規則。
擴大靈魂石強化保護範圍
本次更新將靈魂石強化的防降級保護範圍擴展至英雄、傳說、神話與遠古階級。
這項變更旨在減輕高階強化成長所帶來的負擔,因為隨著階級提升,強化裝備及相關系統往往需要投入更多心力。
對於重視長期角色培養的玩家而言,擴大的保護範圍尤其重要,因為它能在靈魂石強化過程中提供更多保障。
最新 EOS BLACK 更新對玩家有什麼影響?
本次更新將全新的戰鬥選擇與更全面的成長及便利性改進結合起來。不同的更新內容可以滿足玩家的各種需求。
| 玩家目標 | 最相關的更新內容 |
|---|---|
| 嘗試新的戰鬥風格 | 獵人職業與為期兩週的職業轉換活動 |
| 培養 Familiar | 四種新 Familiar 與 Familiar 裝備系統 |
| 提升武器成長 | 每個職業新增八種遠古階級 Tier 3 武器 |
| 挑戰更高難度的 PvE 內容 | 擴充後的塔樓與更高難度的公會突襲 |
| 自訂角色屬性 | 刻印石欄位增加至八個 |
| 提升靈魂石 | 晉升成功率加倍活動 |
| 管理多個角色 | 透過倉庫轉移寶石 |
| 簡化日常遊戲操作 | 召喚後自動確認取得 |
專注競技 PvP 的玩家可以嘗試獵人的機動性與爆發傷害,而更重視 PvE 成長的玩家則可以挑戰擴充後的塔樓與難度更高的公會突襲。
同時,全新的 Familiar 裝備系統、更多武器選擇,以及擴充後的刻印石容量,也為想要最佳化角色配置的玩家提供了長期成長目標。
周年慶活動也讓玩家有機會重新推進部分過去可能需要投入更多時間或資源的成長系統。善用限時獎勵,可以幫助玩家更有效地利用手上的材料。
EOS BLACK 推出更全面的角色成長更新
獵人登場是本次 EOS BLACK 更新最受矚目的特色,但整體變更遠不止新增一個可遊玩職業。四種新 Familiar、依階級配置的 Familiar 裝備、額外的遠古階級武器、擴充後的 PvE 內容,以及增加的刻印石欄位,共同帶來更豐富的角色成長體驗。
此外,上市 850 天周年慶活動與便利性改進,也改善了實際遊戲體驗,涵蓋靈魂石晉升、裝備復原、寶石轉移與召喚管理等方面。
對現有玩家來說,本次更新帶來新的挑戰,以及更多強化既有角色的方式。對於想嘗試不同戰鬥定位的玩家而言,獵人與限時職業轉換活動則為重返戰場提供了新的理由。