《暗黑破壞神 IV》第 16 賽季已逐漸展現出讓高端玩家期待的看點。公開測試伺服器(PTR)已結束測試,幾套出乎意料的流派在排行榜上達到了頂尖層數。有些帳面上看似較弱的配置,實際表現卻令人驚喜;反而有幾套備受期待的流派難以跟上。如果你正在為賽季開放準備角色,並查看最新的《暗黑破壞神 IV》物品選擇,這些 PTR 成績能提供實用的參考。
我們檢視了目前可取得的 PTR 資訊,挑出五套值得關注的流派。這並不是一份嚴格的強度排行榜,而是著重分析各流派的運作原理、擅長的內容,以及賽季正式上線後可能面臨的限制。我們也會介紹另外四個表現亮眼的職業,讓你不只比較最頂尖的配置,也能了解更多選擇。
快速解答:哪些流派看起來最強?
第 16 賽季 PTR 成績中,有五套流派特別突出:懲罰盾聖騎士、火牆魔法使、雷電球魔法使、撕裂野蠻人,以及暗影天啟術士。
其中三套達到排行榜 150 層的里程碑,另外兩套也交出了出色成績。不過,通關層數最高,不代表一定最適合每位玩家。刷圖速度、生存能力、裝備需求與操作手感,同樣重要。
雷電球魔法使、撕裂野蠻人與暗影天啟術士,都在 PTR 測試期間達到了 150 層。不過,光靠排行榜表現,無法判定哪套流派最適合日常遊玩。
| 流派 | PTR 排行榜成績 | 主要優勢 | 主要弱點 |
|---|---|---|---|
| 懲罰盾聖騎士 | 147 | 防禦能力強 | 移動緩慢,攻擊範圍有限 |
| 火牆魔法使 | 148 | 穩定的範圍傷害 | 需要仔細維持技能效果 |
| 雷電球魔法使 | 150 | 機動性高,清怪速度快 | 生存能力偏低 |
| 撕裂野蠻人 | 150 | 單體傷害高 | 刷圖節奏較慢 |
| 暗影天啟術士 | 150 | 大範圍爆炸傷害 | 暖機時間長 |
這些結果以 PTR 排行榜表現為依據,並不代表第 16 賽季的最終排名。正式版的平衡更新仍可能改變整體局勢。
第 16 賽季有哪些改變?
在深入介紹各套流派之前,我們得先了解為什麼部分配置的表現會與預期不同。
第 16 賽季對裝備系統做出了重大調整。其中一項最重要的新增內容是赫拉迪姆裝備配置,讓玩家可以同時啟用兩組不同的五件式護符套裝效果。這讓各流派有更多空間搭配強力加成,也能補回其他裝備調整所造成的部分傷害損失。
同時,靈魂碎片不再鑲嵌於首飾上。這移除了許多舊有流派仰賴的一項傷害來源。因此,若只看各技能本身的調整,幾個職業起初都顯得比較弱。
新的護符組合有助於彌補其中的部分損失。這也解釋了為什麼某些流派即使遭到明顯削弱,仍能在排行榜上取得出色成績。
不過,有個重要差別必須注意。PTR 高塔排行榜能有效衡量流派的衝層潛力,卻無法呈現它的全部表現。通關時間、首領戰表現、生存能力與刷圖效率,都會影響一套配置在實際遊玩時是否好用。
第 16 賽季值得關注的五套流派
1. 懲罰盾聖騎士:147 層
對於比起純粹移動速度,更重視生存能力的玩家來說,懲罰盾聖騎士是個值得考慮的選擇。即使壁壘遭到削弱,這套配置仍在 PTR 排行榜上達到了 147 層。
它的核心機制會將祝福之盾轉變為速度較慢、但威力更強的近距離攻擊。盾牌在飛行途中造成荊棘傷害,最後再引發爆炸。這套流派並不依賴持續高速攻擊,而是著重走位,讓每次盾牌命中都能打出可觀傷害。
面對首領時,基本打法是先使用衝撞,再切換為仲裁者形態,一邊繞著目標移動,一邊投擲盾牌。戰鬥空檔則透過頻繁閃避來加快跑圖速度。
優點
- 透過累積強韌與多重減傷,獲得強大的生存能力。
- 對停留在有效攻擊範圍內的敵人,能穩定造成傷害。
- 偏重防禦的玩法,讓高難度戰鬥更容易應付。
缺點
- 移動速度明顯慢於高機動性的流派。
- 有效攻擊範圍相對有限。
- 首領戰需要留意站位,並仔細控制位置。
我們的看法:如果你偏好穩健、防守型的衝層方式,這是個可靠的選擇。它或許不是速度最快的配置,但在高難度內容中,優秀的生存能力就是實質優勢。
2. 火牆魔法使:148 層
火牆魔法使充分展現了裝備調整如何改變一套流派的潛力。它的傷害降低了約三分之一,但 PTR 排行榜上仍出現了約 148 層的通關成績。
這套流派的核心是建立一圈火焰區域。站在其中時,直接火焰傷害會轉換為持續燃燒傷害。這代表玩家需要維持火焰區域,同時運用其他技能,讓敵人持續留在傷害範圍內。
它最大的優勢是範圍覆蓋能力。燃燒傷害能擴散到多名敵人身上,因此對付密集怪群時相當有效。
優點
- 對聚集的敵人具有強大的範圍傷害。
- 持續燃燒傷害能穩定壓低敵的人血量。
- 即使技能傷害大幅下修,仍保有競爭力。
缺點
- 需要仔細掌握火牆周圍的站位。
- 這套流派仰賴持續維持相關的冷水引導效果。
- 面對危險的戰鬥時,魔法使的生存能力仍是隱憂。
我們的看法:火牆確實具備衝層潛力,但並不是完全輕鬆無腦的流派。玩家需要管理輔助效果與站位。
3. 雷電球魔法使:150 層
如果你偏好節奏更快、操作更直接的玩法,雷電球是本次 PTR 最具吸引力的選擇之一。
基本打法很簡單:在戰場上傳送移動,並持續施放雷電球。玩家不斷移動時,投射物也會持續造成傷害,因此不必長時間停在原地,就能清掉怪群。
它的遊玩體驗也與火牆不同。雷電球不需要維持特定的傷害區域,而是著重機動性與持續施放攻擊。

優點
- 傳送術帶來出色的機動性。
- 戰鬥循環簡單直接。
- 對付怪群時表現強勢。
- 日常刷圖與高層挑戰都展現出不錯的潛力。
缺點
- 生存能力偏低仍是最大問題。
- 直接衝進怪群可能會陷入危險。
- 傷害再高,仍然需要謹慎走位。
我們的看法:對於喜歡快節奏玩法的玩家,這是我們最看好的選擇之一。它容易上手、視覺效果爽快,也不需要複雜的操作循環。不過,經常被敵人攻擊打中的玩家,可能會因為他們的防禦短板而感到挫折。
4. 撕裂野蠻人:150 層
撕裂野蠻人是另一套達到 150 層里程碑的流派。它的主要優勢是極高的單體傷害,因此特別值得想挑戰高難度首領的玩家關注。
玩法圍繞著累積怒氣、跳入怪群,並反覆施放撕裂來疊加流血傷害。當流血效果累積到一定程度後,敵人的血量就會迅速下降。
它的節奏偏向穩紮穩打,而非追求速度。玩起來有點像操作重型攻城武器:每次攻擊都很有分量,但推進內容的速度未必很快。

優點
- 出色的單體傷害。
- 具備強大的高層挑戰潛力。
- 流血傷害對高血量敵人十分有效。
缺點
- 相較於高機動性流派,刷圖速度較慢。
- 裝備門檻可能讓前期成長較為困難。
- PTR 的無限傷害錯誤修正後,實際表現可能改變。
這裡有個實際遊玩上的重要差別。撕裂更適合高層挑戰,旋風斬則是日常刷圖時更舒服的選擇。旋風斬在 PTR 測試期間也達到了 147 層,因此玩家不必為了享受更快的節奏,就完全犧牲衝層潛力。
我們的看法:如果你喜歡流血流派的戰鬥節奏,也想專注挑戰高難度內容,撕裂值得關注。若你大部分時間都在刷一般內容,旋風斬可能會更方便。

5. 暗影天啟術士:150 層
暗影天啟術士可說是這份名單上最耐人尋味的流派。它在 PTR 達到了 150 層,而傷害機制也經歷了幾項重要調整。
基本策略是累積天啟層數,再搭配暗影鎖鏈觸發大範圍爆炸。鎖鏈的週期性傷害從 25% 提高至 60%,讓它在這套配置中扮演更重要的角色。
天啟的傷害成長機制也有重大調整。殲滅升級現在最多可累積 200 層,而非原本的 100 層,但每層提供的傷害加成從 40% 降至 20%。
這代表疊滿層數時,理論上的最高傷害並沒有改變。差別在於,達到上限所需的時間約為原本的兩倍。
這個差異解釋了為什麼有些前瞻分析認為天啟明顯變弱,PTR 排行榜卻仍出現優異成績。取決於這套流派有多少時間準備輸出,這兩種觀察都可能成立。

優點
- 達到排行榜 150 層的里程碑。
- 大範圍爆炸能造成可觀的傷害。
- 完成暖機後,具備挑戰高難度戰鬥的強大潛力。
缺點
- 需要相當長的暖機時間。
- 累積層數的過程可能讓玩法顯得單調重複。
- 畫面特效可能過於密集,影響視線。
我們的看法:術士看起來是第 16 賽季的強力競爭者。不過,偏好即時傷害與快節奏戰鬥的玩家,可能不喜歡為最強攻擊花時間暖機。
其他職業在 PTR 的表現
上述五套流派並不是全部。俠盜、死靈法師、德魯伊與魂靈師,也都有值得討論的成績。
| 職業 | 流派 | PTR 成績 | 主要觀察 |
|---|---|---|---|
| 俠盜 | 箭雨 | 147 | 削弱後仍然強勢 |
| 俠盜 | 狂襲搭配飛刀之舞與毒素 | 146 | 流派變化豐富 |
| 俠盜 | 飛刀之舞 | 144 | 具競爭力的替代選擇 |
| 俠盜 | 穿透射擊 | 142 | 仍具備衝層能力 |
| 死靈法師 | 骸骨之魂 | 143 | 消耗魂能打出強力爆發 |
| 死靈法師 | 魔像 | 141 | 穩健的替代選擇 |
| 死靈法師 | 骷髏法師 | 132 | 落後於領先配置 |
| 德魯伊 | 跳躍與粉碎 | 約 141 | 獨特且具潛力的玩法 |
| 德魯伊 | 狂犬撕咬 | 138 | 競爭力較弱 |
| 德魯伊 | 同伴 | 約 130 | 高層表現有限 |
| 魂靈師 | 突刺 | 145 | 調整後仍然強勢 |
| 魂靈師 | 瘟疫蟲群 | 142 | 具競爭力的中高層選擇 |
| 魂靈師 | 飛鷹閃避 | 140 | 速度快,機動性高 |
| 魂靈師 | 鋒翼 | 130 | 增強尚未轉化為頂尖成績 |
俠盜:流派最多元的職業
相較於前面五套主要流派的討論,俠盜可說是值得獲得更多關注的職業。
箭雨即使遭到削弱,仍達到了 147 層。狂襲、飛刀之舞、毒素、暗影灌注與穿透射擊,都提供了不同的戰鬥方式。
俠盜的吸引力不只在於最高通關成績,更在於多種傷害類型與玩法都具備可行性。玩家可以嘗試以毒素、冰寒或暗影為核心的配置,不必被迫只玩某一套獨大的流派。
死靈法師:骸骨之魂領先
在已公布的 PTR 成績中,骸骨之魂是表現最強的死靈法師配置,達到了 143 層。
它透過消耗魂能打出強大的爆發傷害。魔像流派以 141 層緊追在後,骷髏法師則達到了 132 層。
血浪在升級效果遭到削弱後,吸引力有所下降,而部分套裝與護符的問題,也可能影響了這個職業的整體表現。在決定最終配置之前,我們建議持續留意死靈法師的平衡調整。
德魯伊:全新的跳躍玩法
德魯伊以一套全新的跳躍流配置讓測試玩家眼睛一亮,達到了約 141 層。
這套配置的概念是透過粉碎與跳躍,在怪群中持續穿梭,打造出比部分傳統德魯伊流派更具侵略性的玩法。
它的主要限制在於穩定性。當效果結束時,整體節奏可能會變慢,尤其是在區域之間移動的時候。測試期間,部分套裝加成的實際效果似乎也低於標示數值,因此後續調整相當重要。
狂犬撕咬達到了 138 層,同伴流派則維持在約 130 層。
魂靈師:有競爭力,但尚未登頂
從部分更新說明來看,魂靈師似乎變弱了,但實際 PTR 表現比文字描述更好。
突刺雖然經過調整,仍達到了 145 層。瘟疫蟲群達到 142 層,飛鷹閃避則以特別快速的玩法打到了 140 層。
鋒翼再次獲得增強,卻仍停留在約 130 層。整體而言,魂靈師具備競爭力,但尚未展現出領先的術士、魔法使與野蠻人配置那樣的頂尖統治力。
如何選擇第 16 賽季的流派
最適合的流派,取決於你進入終局後真正想玩的內容。排行榜成績雖然有參考價值,但不應該是唯一的決定因素。
| 你的優先需求 | 值得考慮的流派 | 原因 |
|---|---|---|
| 高層挑戰 | 撕裂、雷電球、暗影天啟 | 全都達到了 150 層 |
| 更安全地推進進度 | 懲罰盾聖騎士 | 防禦能力出色 |
| 快速刷圖 | 雷電球魔法使 | 機動性高,清怪方式直接 |
| 範圍傷害 | 火牆魔法使 | 持續燃燒傷害 |
| 專注首領戰輸出 | 撕裂野蠻人 | 單體輸出潛力強 |
| 流派多樣性 | 俠盜 | 多套配置都具備競爭力 |
我們也建議在決定投入某套流派之前,先考慮裝備需求。有些配置只有在湊齊關鍵裝備組合後,才能發揮良好表現。如果你正在規劃前期成長路線,可以評估哪些《暗黑破壞神 IV》金幣販售資源與裝備選項符合預算,但別預設賽季一開放,就能立即取得 PTR 上已完全最佳化的配置。
最重要的是,別只因為單一排行榜成績,就把自己綁在某套流派上。一套能出地色通過某場高難度戰鬥的配置,在連續數小時的日常刷圖中,可能反而令人煩躁。
總結
第 16 賽季有多套值得期待的高端流派,而 PTR 成績顯示,新的裝備系統已經改變了各流派的競爭局勢。
雷電球魔法使、撕裂野蠻人與暗影天啟術士,全都達到了 150 層。火牆魔法使與懲罰盾聖騎士也交出了亮眼成績,證明即使經過大幅調整,不同戰鬥風格仍能保有競爭力。
俠盜憑藉多元流派值得特別關注,死靈法師、德魯伊與魂靈師則仍有進步空間。
我們建議在最終更新說明公布前,先保留選擇彈性。PTR 成績能提供實用的前瞻參考,但不保證正式上線後也有相同表現。最理想的選擇,是兼具強大傷害與你真正喜愛之玩法的流派。
常見問題
《暗黑破壞神 IV》第 16 賽季有哪些流派在 PTR 達到了 150 層?
在已公布的 PTR 成績中,雷電球魔法使、撕裂野蠻人與暗影天啟術士,都達到了排行榜 150 層的里程碑。
雷電球魔法使適合刷圖嗎?
適合。它的機動性與簡單直接的戰鬥循環,讓它成為相當有吸引力的刷圖選擇。不過,由於生存能力相對較低,玩家仍需要謹慎走位。
撕裂野蠻人比旋風斬更好嗎?
若以高層挑戰與單體傷害為目標,撕裂是強力選擇。旋風斬則因為節奏更快、操作更流暢,通常更適合日常刷圖。
術士會是第 16 賽季最強的職業嗎?
根據已公布的 PTR 成績,術士是強力競爭者,尤其暗影天啟已達到 150 層。不過,正式上線前的最終平衡調整,仍可能改變它的地位。
玩家選擇流派時,應該參考 PTR 排名嗎?
PTR 排名有助於找出具潛力的流派,但不應視為最終排名。裝備需求、刷圖效率、生存能力與最終平衡調整,同樣重要。
這些流派在第 16 賽季上線前,還可能改變嗎?
當然可能。最終更新可能調整技能、裝備加成、套裝互動效果,或非預期的傷害機制。玩家在決定長期投入某套流派之前,應先查看最終更新說明。