時空裂縫是永恆之塔2中角色達到 45 級後可以參與的特色活動之一。它為玩家提供了不同於日常升級流程的全新體驗:你不再只是待在熟悉的領地中完成任務、收集資源,而是可以穿越至敵對陣營的區域,探索陌生地圖、狩獵怪物,甚至遭遇敵方玩家。不過,這項活動也伴隨著一些不容忽視的風險。傳送門進入名額有限、無法使用敵方區域的快速傳送、守衛攻擊力強大,以及突如其來的 PvP 戰鬥,都可能讓原本順利的冒險提前結束。
對於正在提升角色實力、收集永恆之塔2物品的玩家來說,了解時空裂縫的運作方式非常重要。成功進入敵方領地並不只是找到入口這麼簡單,你還需要掌握裂縫的開啟時間、如何在關閉前及時抵達、哪些活動值得優先完成,以及如何避免失去再次進入敵方領地的機會。
本文攻略主要以阿斯莫德族玩家從 Altgard 前往 Verteron 的實際情況為例。天族玩家則需要反向前往 Altgard。隨著後續版本更新,傳送門時間及相關機制可能有所調整。
永恆之塔2時空裂縫是什麼?

時空裂縫是一種連接兩個敵對陣營領地的限時傳送門。阿斯莫德族玩家可以透過傳送門進入 Verteron,而天族玩家則可以前往 Altgard。角色必須達到 45 級才能參與這項活動,讓已經進入中後期階段的玩家有更多探索一般任務區域以外的內容的機會。
時空裂縫與普通區域活動最大的不同,在於玩家進入後所處的環境。穿越傳送門後,你將進入由敵對陣營控制的領地。在這裡,你可以完成區域任務、探索敵方區域、挑戰封印地下城與要塞、收集材料,也有機會參與 PvP 戰鬥。
不過,千萬不要把敵方領地當成普通的刷怪區域。敵方守衛具有非常強大的攻擊能力,而且你無法像在自己陣營的領地一樣,方便地使用基貝利斯克進行快速傳送。因此,在進入之前規劃好行動路線,與選擇任務目標同樣重要。
永恆之塔2時空裂縫什麼時候開啟?
根據 2026 年 10 月 4 日提供的遊戲資訊,時空裂縫目前採用每三小時開啟一次的時間安排。傳送門會在整點出現,但每次出現的位置可能有所不同。
| 預定開啟時間(UTC) | 開啟頻率 | 預期情況 |
|---|---|---|
| 00:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 03:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 06:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 09:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 12:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 15:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 18:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
| 21:00 | 每三小時一次 | 出現新的傳送門位置 |
需要注意的是,以上是目前提供的預定開啟時間,並不代表每個傳送門都會持續開放一小時。入口只會維持開放幾分鐘,而且當其他玩家陸續抵達時,剩餘進入名額也可能快速減少。
當時空裂縫出現時,整個伺服器都會收到系統通知。你也可以打開地圖,透過漩渦圖示確認傳送門目前所在的位置。
另外,有一個重要細節需要區分:傳送門的開放時間與玩家進入敵方領地後可以停留的時間並不相同。你可能只有幾分鐘可以進入傳送門,但成功進入後,通常可以在敵方領地停留一小時。
如何快速找到時空裂縫並在關閉前進入?

及時抵達傳送門通常是參與活動時遇到的第一個挑戰。地圖上的自動前往功能雖然可以協助玩家導航,但當傳送門即將關閉時,它不一定是最快的移動方式。
我建議大家在預計開啟時間前幾分鐘就做好準備:
- 確認自己陣營領地中距離傳送門可能出現位置最近的基貝利斯克。
- 在傳送門出現前,先傳送到附近的基貝利斯克。
- 留意伺服器發布的時空裂縫系統通知。
- 打開地圖,找到最新出現的漩渦圖示。
- 盡量直接跑步或飛行前往入口,不要完全依賴自動導航。
抵達傳送門後,按下 F 鍵即可查看進入資訊。特別要注意剩餘進入名額和倒數時間。即使角色已經達到 45 級,一旦傳送門關閉或可用名額耗盡,你仍然無法進入。
以下表格整理了傳送門入口顯示的主要資訊。
| 傳送門資訊 | 代表的意思 | 重要性 |
|---|---|---|
| 等級需求(Level Requirement) | 最低角色等級為 45 級 | 確認是否符合進入條件 |
| 剩餘次數(Remaining Uses) | 目前還可以進入的名額 | 判斷是否需要加快速度 |
| 基礎使用時間(Basic Usage Time) | 進入裂縫後的基本停留時間 | 通常為一小時 |
| 額外使用時間(Added Usage Time) | 使用時間票券增加的停留時間 | 適合較長時間的探索或刷怪 |
| 裂縫關閉時間(Rift Closing Time) | 傳送門距離關閉還剩多少時間 | 決定最後進入期限 |
不要把傳送門的倒數時間與進入後獲得的停留時間混為一談。前者決定入口還能維持多久,後者則決定你可以在敵方領地活動多長時間。
進入 Verteron 後可以做什麼?

穿越傳送門後,角色會抵達敵對陣營領地中的某個位置。以提供的阿斯莫德族玩家經歷為例,進入後抵達的地點是 Verteron 的 Aullaeu Village。
畫面右上角會出現一小時的倒數計時,提醒你剩餘的活動時間。這也是為什麼事前做好準備非常重要。
與 Altgard 不同,身為阿斯莫德族的玩家進入 Verteron 後,無法使用當地的基貝利斯克進行快速傳送。你只能依靠步行、飛行或坐騎移動。天族玩家進入 Altgard 時也會受到相同限制。
與其漫無目的地在地圖上探索,不如事先確認附近有哪些任務目標和採集地點。如果兩個活動的位置相距不遠,最好安排在同一次行程中完成。畢竟,在整個區域來回奔波,可能會消耗不少寶貴的停留時間。
此外,你還可以使用特殊道具延長停留時間:
| 道具名稱 | 額外停留時間 | 適合用途 |
|---|---|---|
| Spacetime Rift Duration Ticket | 10 分鐘 | 延長時間以完成尚未結束的目標 |
| Spacetime Rift Ticket | 30 分鐘 | 延長探索或刷怪時間 |
| Rift Resonator | 可透過 Substance Morph 使用的材料 | 用於準備相關時間票券 |
如果你希望一次完成多項活動,而不是只集中處理一個任務,這些延長時間的道具就會相當實用。
另一個值得前往敵方領地的原因,是額外的角色成長收益。即使已經達到每週深淵點數上限,時空裂縫仍然可以提供少量額外深淵點數。同時,這裡也有一些平常無法在自己陣營領地接觸到的活動和怪物。
Uru 時空裂縫任務鏈與獎勵

對阿斯莫德族玩家來說,進入 Verteron 的主要理由之一,就是完成 Uru 提供的區域任務鏈。Uru 是 Quai Merchants 商隊的一員,因為意外被捲入時空裂縫而來到敵方領地。抵達陌生區域後,他需要玩家協助收集另一邊的各種物資。
這條任務鏈共有四個任務,角色達到 45 級後即可開始。天族玩家也有對應的任務線,任務發布者則是 Wind Breeze Merchants 的 Mino。
| 任務名稱 | 主要目標 | 額外獎勵 |
|---|---|---|
| Spacetime Rift | 找到並進入時空裂縫 | Outsider Ring、2,000 深淵點數、稱號 |
| Unknown Species | 收集 Kobold 裝備和十字鎬 | Outsider Earrings、Kisk Summoning Stone、2,000 深淵點數、稱號 |
| Unfamiliar Material | 收集 Krall 服裝和武器 | Outsider Bracelet、2,000 深淵點數、稱號 |
| An Honest Shugo | 收集 Highland Crestlich 羽毛 | Avenger Ring、2,000 深淵點數、稱號 |
每個任務還會提供經驗值、基礎材料和 Kina。根據目前提供的遊戲資訊,一般任務的基本貨幣獎勵約為 21,000 Kina,而 An Honest Shugo 的獎勵則約為 58,000 Kina。
這條任務鏈最吸引人的地方,在於裝備獎勵與深淵點數的結合。即使你對 PvP 戰鬥沒有太大興趣,完成這些任務依然能夠獲得額外的角色成長收益,而且不需要把整趟行程都花在與其他玩家戰鬥上。
我建議每次進入敵方領地時,都優先完成這些任務。它們能讓有限的一小時活動時間更有目標,完成之後,你再決定是否繼續探索其他區域。
敵方領地的危險:守衛、PvP 與復活機制
最大的錯誤,就是認為敵方領地中看起來平靜的地方一定安全。敵方基貝利斯克周圍都有強大的守衛保護,如果距離太近,可能會遭到攻擊並迅速死亡。
更重要的是,在敵方領地死亡所造成的影響,可能不只是浪費一些時間。
如果你被守衛擊殺,而且沒有使用 Resurrection Spiritstone 復活,就可能直接被送回自己陣營的領地。根據提供的實際遊戲觀察,如果原本進入的時空裂縫已經關閉,你便無法直接透過同一個入口再次進入。
PvP 系統則帶來另一項需要注意的限制。根據 NCSOFT 的官方更新,War Mode 允許玩家在自己陣營的領地中開啟或關閉 PvP 參與狀態,而且每次切換後都有 70 分鐘的冷卻時間。
| 情況 | 可能產生的結果 | 建議處理方式 |
|---|---|---|
| 靠近敵方基貝利斯克 | 守衛可能迅速將你擊殺 | 與基貝利斯克保持距離 |
| 沒有使用 Resurrection Spiritstone 就死亡 | 被送回自己的陣營領地 | 隨身攜帶復活道具 |
| 攻擊敵方守衛或 Kisk | 可能被強制開啟 PvP 模式 | 避免不必要的攻擊 |
| PvP 模式開啟時與敵方玩家戰鬥 | 被擊殺後可能返回自己的領地 | 如果只想完成任務,建議關閉 PvP |
| 與 PvP 模式開啟的玩家組隊 | 遭遇非預期戰鬥的風險增加 | 事先確認隊伍成員的 PvP 狀態 |
還有一個實用細節值得特別注意:根據提供的遊戲觀察,如果不小心攻擊敵方守衛,PvP 模式可能會被強制開啟約 10 分鐘。即使你原本只是想安靜地完成任務,這種情況也可能讓接下來的行程變得更加危險。
時空裂縫值得花時間參加嗎?
對大多數已經達到 45 級以上的玩家來說,我認為值得。這條任務鏈能夠提供實用獎勵,深淵點數也有一定價值,而且探索敵對陣營領地可以為日常角色成長流程增加一些新鮮感。
不過,我不建議把時空裂縫當成主要的裝備刷取方式。更合理的定位,是將它視為額外的角色成長機會,而不是取代日常地下城、要塞以及其他終局內容。
我推薦的進入前準備清單
- 角色先達到 45 級,再嘗試進入時空裂縫。
- 在預計開啟時間之前,先傳送到附近的基貝利斯克。
- 準備足夠的 Resurrection Spiritstones。
- 如果主要目標是完成任務,建議保持 PvP 模式關閉。
- 留意傳送門剩餘的進入名額。
- 優先完成 Uru 提供的區域任務。
- 避開敵方基貝利斯克及其周圍的守衛。
- 利用剩餘時間完成附近的刷怪或採集活動。
總結
時空裂縫值得玩家探索,因為它結合了區域任務、深淵點數、裝備獎勵,以及進入敵方領地的特殊體驗。想要順利完成整趟行程,最重要的就是提前做好準備:提早抵達入口、選擇距離較近的任務目標、了解 PvP 限制,並避免不必要地接近敵方守衛。NCSOFT 的官方更新也確認了時空裂縫每三小時開啟一次,以及 War Mode 具有 70 分鐘冷卻時間的相關機制。不過,實際參與時仍應以伺服器當下發布的系統通知為準。
對於重視長期角色成長的玩家來說,參與這些活動也能搭配日常的永恆之塔2基納賺取與裝備收集計畫。建議先完成任務,再有效利用剩餘時間,並在敵方領地中保持警惕。只要做好準備,就能讓每次時空裂縫之旅獲得更多收益,避免因為一時疏忽而白白浪費整趟冒險的機會。