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永恆之塔2

永恆之塔2 8月12日更新:全新內容、治療機制重製與PvP調整

2026 年 8 月 12 日的更新為永恆之塔2帶來多項重大變更,包括全新終局玩法、新增裝備階級、重新設計的 PvP 配對機制、治療職業大幅調整、行動版介面優化,以及多項系統更新。

永恆之塔2 8月12日更新:全新內容、治療機制重製與PvP調整
永恆之塔2 8月12日更新:全新內容、治療機制重製與PvP調整

2026年8月12日更新为永恒之塔2带来了大量调整,包括全新终局玩法、新装备品阶、重新设计的PvP匹配机制、治疗职业重大调整、移动端界面优化以及多项系统更新。对于正在准备永恒之塔2基纳和装备以迎接最新挑战的玩家来说,本次更新不仅提供了更多养成途径,也改变了团队战斗的方式。

本次更新最重要的玩法变化是治愈星和护法星的治疗机制重做。两者主要治疗技能的范围从25米扩大至40米,可以在更远的位置支援队友。不过,治疗范围扩大也伴随着治疗量下降。根据技能及其等级的不同,许多治疗技能的生命值恢复量较之前降低了20%至50%。部分治疗相关的特化效果和被动效果也进行了调整。

全新远征与超越内容

全新远征副本 被侵蚀的德乌斯研究基地 现已开放探索和征服模式。所有模式均要求角色达到50级,装备等级要求则因难度而异。

探索模式和征服普通难度均要求装备等级达到3,800,并消耗40点奥德能量。征服困难难度要求装备等级达到4,500,并消耗60点奥德能量。这些新内容为已经完成现有内容养成的玩家提供了更多终局挑战。

超越玩法也新增了诺伊兰的隐藏遗产第1至第4阶段。第1阶段要求装备等级达到3,800,第2阶段提高至4,100,第3阶段为4,500,第4阶段为4,800。前三个阶段均消耗40点奥德能量,第4阶段消耗60点。

新增超越阶段尤其值得关注,因为其中加入了骰子 和灯笼 阿尔卡纳部件。 想要进一步提升角色实力的玩家,也有了定期挑战这些阶段的新理由。

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全新龙族与深渊饰品

新增龙族饰品进一步拓展了装备成长路线。游戏现已加入苍龙王 和屠龙王 饰品的制作图纸。

制作这些饰品时,可以使用光辉的应龙王 或光辉的机龙王 饰品作为继承材料。此外,制作过程还需要失控恐惧气息:饰品(灵魂绑定) 。

该材料可通过转换熔岩之心饰品获得,也可使用新远征保底奖励中包含的装备变更券获取。

深渊装备成长路线也得到了扩展。深渊商店现已上架守护者皇家近卫队长 和执政官皇家近卫队长 饰品。新增的继承图纸可将守护者和执政官军团长饰品升级为全新的皇家近卫队长品阶。

这些新增内容为高装等玩家提供了新的长期装备目标,也让全新远征和深渊玩法在终局养成中更具价值。

竞技场与战场匹配调整

PvP匹配机制进行了大幅重做。协作竞技场和战场现在可以跨种族组队,不同种族的玩家也能被分配到同一支队伍。

战场现分为两种排队方式。玩家可以单人报名,也可以组成恰好五人的队伍报名。五人队只会匹配其他五人队,单排玩家则只会与其他单排玩家匹配。

系统还会对双方队伍的职业配置进行平衡调整。这有助于让双方阵容更加均衡,同时避免有组织的五人队直接对上临时组成的单排队伍。

在规定时间内持续未进入战斗的玩家,现在可能会被强制移出战场。这项调整旨在减少比赛中的长时间挂机行为。

战场开局保护也进行了调整。原先的无敌效果被防御属性提升效果取代,能够将受到的伤害降低至接近于零。此外,战场内的受治疗效果也通过战场基础属性进行了调整。

治愈星与护法星治疗机制大改

治疗调整是本次职业平衡更新的核心。

治愈星的赦免、慈悲、光辉祝福、光辉恢复、治愈之光和再生之光 现在均拥有40米的作用半径。不过,根据技能等级的不同,其生命值恢复量降低了约20%至50%。

多项特化效果也遭到削弱。原本在目标生命值低于50%时提供的额外治疗加成有所降低,部分基于生命值的恢复效果则减少了一半。

护法星也迎来了类似调整。治愈之触 和恢复 的作用半径扩大至40米,但治疗量有所降低。多项特化提供的额外恢复效果也被下调。

两个治疗被动技能进行了重做。生命祝福 不再提供固定的治疗增幅,而是改为根据攻击力提供治疗增幅,被动等级对应的增幅分别为18%、21%或24%。

治愈星的治疗强化 被动也采用了相同机制。原先的固定增幅被基于攻击力的治疗增幅取代,数值分别为26%、30%或34%。

这些调整意味着治愈星和护法星玩家可能需要重新考虑装备选择与属性优先级。更大的治疗范围让站位更加灵活,但要维持足够的恢复能力,就需要更细致地优化角色配置。

其他职业调整

其他职业也获得了针对性的平衡调整。

剑星的投掷利刃获得了更强的受治疗量降低效果,多个攻击技能的PvE伤害提高3%。毁灭打击的冷却时间和战斗准备效果也进行了调整。

斗士的凶猛、定时炸弹、断绝血流、坚守阵线等多个技能进行了调整。部分技能的冷却时间、怒气恢复或伤害效果发生变化。

弓星的钻孔箭获得了更强的受治疗量降低效果。精灵星的联合打击:腐蚀同样提高了受治疗量降低效果,魔道星则修复了涉及冻伤、余烬、延迟伤害和烈焰爆发的多个问题。

总体而言,这些调整让降低治疗效果与相应的战斗反制变得更加重要。

移动端HUD与商城优化

移动端新增HUD编辑功能,提供更细致的自定义选项。玩家可以调整网格间距、界面缩放、元素位置和吸附方式,也可以单独隐藏或恢复各个界面元素。

烙印和变身栏位现在可以独立调整位置和大小。玩家还可以展开消耗品界面,同时显示全部八个消耗品栏位。

商城也进行了重新设计。商品列表改为卡片式布局,顶部设有横幅,商品详情则以全屏界面展示。

原有衣橱商店已移除,其中的外观商品已转移至主商城新增的外观 分页。玩家可以直接在商品详情界面预览外观、翅膀、宠物和表情动作。

此外,本次更新还加入了全新的夏日主题时装、宠物、翅膀和饰品。

随更新结束的活动

fromis_9联动活动 已于8月12日维护时结束。活动任务无法继续推进,城镇中的活动NPC和相关物件也已移除。

联动专属舞台也恢复了常规外观。玩家仍可与舞台互动,但烟花等特殊效果已不再开放。

远征与超越奖励提升 活动也已结束。相关活动道具和材料转换配方已移除,奖励数量恢复至正常水平。

其他优化与修复

本次更新还包含多项细节调整。种族洞察现在支持根据所选栏位、属性和最低品级进行自动分析。制作概率信息也得到了扩充,可以显示基于熟练度等级差异的连续制作概率。

宠物自动拾取现在可以手动开启或关闭。透明地图会在重新连接后保留锁定状态,玩家也可以将地图移动到自己喜欢的位置。

在远征和超越中获取奥德能量方块所需的贡献度从1%提高至5%。后续可能会根据玩家的实际参与情况再次调整这一要求。

此外,还修复了涉及战场、材料转换、角色切换、地形、快捷键和成就的多个问题。

总体来说,8月12日更新为永恒之塔2玩家带来了丰富的新内容。被侵蚀的德乌斯研究基地、诺伊兰的隐藏遗产、新饰品品阶以及调整后的战场系统,都提供了新的养成目标;治疗机制重做则改变了治愈星和护法星参与团队战斗的方式。

想要更高效推进新内容的玩家,也可以购买永恒之塔2代练服务 ,缩短完成部分养成目标所需的时间。随着最新玩法的装备等级门槛进一步提高,高效准备能够帮助玩家更早体验最新的远征、超越和PvP内容。

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