Na Riven Tides jest mnóstwo miejsc do przeszukania, ale znalezienie jednej trasy, która regularnie zapewnia materiały rzemieślnicze, dodatki do broni, środki medyczne, schematy i rzadkie przedmioty kolekcjonerskie, to już inna sprawa. Po 25 wypadach znaleźliśmy zaskakująco wydajną pętlę, która obejmuje niemal wszystkie główne kategorie łupów i nie wymaga spędzania całego meczu na walce z maszynami ARC. Jeśli chcesz zgromadzić przedmioty w ARC Raiders, zdecydowanie warto poznać tę trasę.
Jej największą zaletą jest wszechstronność. Główną atrakcją są sprężyny, ale podczas tego samego wypadu można też regularnie zdobywać modyfikacje broni, szablony, projekty, klucze i przedmioty lecznicze. Podczas testów znaleźliśmy również dwa konwertery kinetyczne i gitarę akustyczną. Trasa sprawdza się podczas wypadów dziennych, nocnych i przeczesywania plaży, choć niektóre tryby przynoszą nieco lepsze zyski.
Szybki przegląd: dlaczego ta trasa na Riven Tides się sprawdza
Nasza trasa skupia się na łatwo dostępnych pojemnikach, rozproszonych punktach pojawiania się łupów i kilku szczególnie wartościowych obszarach Riven Tides. Zamiast tracić czas na walkę z każdą napotkaną maszyną ARC, przemieszczamy się między skupiskami zasobów, sprawdzamy prawdopodobne miejsca pojawiania się przedmiotów i wybieramy te, które zapewniają największą wartość w stosunku do zajmowanego miejsca w ekwipunku.
W naszych 25 wypadach ta trasa na Riven Tides zapewniała średnio około 17 materiałów związanych ze sprężynami oraz 4–5 dodatków do broni na wypad. Jej największą zaletą jest możliwość zbierania materiałów rzemieślniczych, modyfikacji wyposażenia, środków medycznych i rzadkich przedmiotów kolekcjonerskich podczas jednej nieprzerwanej pętli farmienia.
Oto najważniejsze wyniki naszych testów obejmujących 25 wypadów:
| Kategoria łupów | Uzyskane wyniki |
|---|---|
| Materiały związane ze sprężynami | Średnio około 17 na wypad |
| Najlepszy wypad pod względem sprężyn | 33 materiały |
| Dodatki do broni | Około 4–5 na wypad |
| Szablony | Średnio prawie 1 na wypad |
| Schematy | Co najmniej 1 w każdym wypadzie objętym testem |
| Projekty | Około 1–2 na wypad |
| Klucze | Regularnie znajdowane na trasie |
| Konwerter kinetyczny | 2 w ciągu 25 wypadów |
| Gitara akustyczna | 1 w ciągu 25 wypadów |
| Bandaże ziołowe | Około 4 na wypad |
Te liczby przedstawiają uzyskane przez nas wyniki, a nie gwarantowane łupy. Dostępność pojemników i losowe pojawianie się przedmiotów mogą wpłynąć na to, co przyniesiesz ze sobą.
Trasa jest szczególnie atrakcyjna dla graczy potrzebujących materiałów rzemieślniczych. Kilka przedmiotów, które na pierwszy rzut oka wyglądają jak zwykłe łupy, można rozłożyć na sprężyny, dzięki czemu są znacznie cenniejsze, niż mogłoby się wydawać.

Trasa zbierania łupów na Riven Tides krok po kroku
Kluczem do tej trasy jest płynne przemieszczanie się zamiast zatrzymywania się przy każdym pojemniku na mapie. Zaczynamy od sprawdzenia pobliskich miejsc z łupami, przechodzimy przez obszary z dużą liczbą pojemników i stopniowo kierujemy się w stronę placu oraz doków, a następnie sprawdzamy pozostałe dostępne punkty pojawiania się przedmiotów.
1. Zacznij od pierwszego skupiska pojemników
Na początek zbiegnij w dół w stronę pierwszej grupy pojemników. Niektóre z nich mogą zawierać cenne materiały, w tym sprężyny, silniki i zardzewiałe narzędzia.
Zalecamy w pierwszej kolejności zbierać:
- Stalowe sprężyny i inne materiały związane ze sprężynami.
- Zardzewiałe narzędzia do rozłożenia.
- Turbopompy i wężownice chłodzące.
- Cenne komponenty rzemieślnicze.
Na początku wypadu nie zajmuj zbyt dużo miejsca w ekwipunku przedmiotami o niskiej wartości. Naszym głównym celem jest zdobycie materiałów, które bezpośrednio przydają się do wytwarzania lub można je przerobić na użyteczne zasoby.
Kieruj się dalej w stronę pobliskich pojazdów i mebli. Sprawdź pojemniki wokół stołów i krzeseł oraz dwa zielone pojemniki w dalszej części trasy. W niewielkich miejscach na podwyższeniu mogą też znajdować się torby, więc warto się wspiąć i je sprawdzić, zamiast po prostu przebiegać obok.
2. Przeszukaj podwyższenia i małe punkty z łupami
Po początkowym odcinku rusz w stronę pobliskich stert i konstrukcji, na które można się wspiąć. W kilku mniejszych miejscach po drodze mogą znajdować się plecaki, pojemniki i materiały leżące luzem.
Zwróć szczególną uwagę na:
- Wąskie szczeliny i występy na podwyższeniu.
- Plecaki pojawiające się w ukrytych zakamarkach.
- Pojemniki przy krawędziach konstrukcji.
- Przedmioty leżące luzem przy powierzchniach, po których można się wspinać.
Niektóre z tych miejsc łatwo przeoczyć, ponieważ nie wyglądają na ważne punkty z łupami. Można w nich jednak znaleźć sprężyny, turbopompy, dodatki do broni i inne przydatne komponenty.
Polecamy też sprawdzać pojemniki, które można rozbić, jeśli znajdują się po drodze. Nie zawsze kryją coś cennego, ale pomijając je wszystkie, tracisz szansę na dodatkowe zasoby.
3. Przejdź przez miejsca ze środkami medycznymi i wyposażeniem do broni
Kolejny odcinek jest szczególnie przydatny, jeśli kończą ci się przedmioty lecznicze lub chcesz ulepszyć swoją broń.
Wypatruj skrzyń z bronią, toreb medycznych i pojemników schowanych za konstrukcjami. Dotarcie do niektórych wymaga przeskakiwania nad szczelinami lub przeciskania się przez wąskie otwory.
Podczas naszych testów ta część trasy zapewniała szczególnie dużo bandaży ziołowych. Znajdowaliśmy średnio około czterech na wypadek, co czyniło ją niezawodnym źródłem środków leczniczych.
Dodatki do broni to kolejny ważny powód, by dokładnie przeszukać ten odcinek. Na całej trasie zdobywaliśmy średnio od czterech do pięciu dodatków na wypad, w tym zielone, niebieskie i sporadycznie fioletowe.
Wśród znalezionych dodatków były:
- Lekka kolba.
- Wyściełana kolba.
- Chwyt poziomy.
- Tłumik do strzelby.
- Wydłużona lufa III.
- Konwerter kinetyczny.
Dobrym rozwiązaniem jest zabranie broni z pustymi slotami na dodatki. Dzięki temu możesz od razu zamontować przydatne modyfikacje, zamiast zapełniać ekwipunek każdym znalezionym dodatkiem.
Po sprawdzeniu miejsc ze środkami medycznymi i wyposażeniem do broni kieruj się dalej w stronę większych stert i skupisk pojemników.

4. Przeszukaj główny plac i konstrukcje z dużą liczbą pojemników
Większy plac to jeden z najważniejszych odcinków tej trasy. Jeśli pojemniki nie zostały jeszcze splądrowane, można tu zdobyć sporo dodatkowych zasobów.
Sprawdź zielone pojemniki wokół stert, a potem wejdź na pobliskie konstrukcje, by dotrzeć do kolejnych punktów pojawiania się łupów. Niektóre pojemniki stoją za innymi obiektami lub nieco powyżej poziomu, na którym zwykle się poruszasz. Nie zakładaj więc, że obszar jest pusty tylko dlatego, że z ziemi nie widzisz żadnego pojemnika.
Polecamy też sprawdzać tyły konstrukcji i krawędzie podwyższonych platform. Kilka potencjalnych miejsc z łupami łatwo przeoczyć, podchodząc z niewłaściwej strony.
Ten odcinek jest szczególnie dobry do zdobywania:
- Zardzewiałych narzędzi.
- Wężownic chłodzących.
- Sprężyn.
- Dodatki do broni.
- Szablonów.
- Schematów.
Podczas naszych wypadów szablony trafiały się zaskakująco często. Czasami zbieraliśmy ich nawet pięć w jednym podejściu. Średnia wyniosła prawie jeden na wypad, czyli około trzy razy więcej niż na drugiej najlepszej mapie w naszym porównaniu.
Schematy również regularnie pojawiały się wśród łupów. Znaleźliśmy różne warianty, w tym schematy materaca amortyzującego, białej flagi, urządzenia do szybkiego zjazdu i części do broni średniej.
Najważniejsze jest systematyczne przeszukiwanie dostępnych pojemników zamiast wielokrotnego wracania do tych samych pustych miejsc.

5. Zakończ w dokach i przy pozostałych punktach z pojemnikami
Po przeszukaniu głównego placu przejdź w stronę drugiego placu i doków. Poruszaj się obrzeżami, sprawdzaj boki kontenerów transportowych i wypatruj dodatkowych łupów za narożnikami oraz na podwyższonych przejściach.
W dokach znajdziesz kilka miejsc wartych przeszukania, w tym:
- Zielone pojemniki przy konstrukcjach przeładunkowych.
- Skrzynie z bronią.
- Pojemniki medyczne.
- Łupy leżące luzem na obrzeżach.
- Dodatkowe pojemniki schowane za konstrukcjami.
Podczas naszych wypadów zauważyliśmy przydatny szczegół: w jednym kontenerze transportowym mogą pojawić się maksymalnie dwie zielone skrzynie. Gdy sprawdzisz oba możliwe miejsca, nie trać czasu na szukanie trzeciej skrzyni w tym samym kontenerze.
Warto też sprawdzić kilka wąskich przejść i podwyższonych fragmentów terenu. Niektóre pojemniki są niewidoczne z typowych punktów obserwacji, ale nadal można je przeszukać po zajęciu odpowiedniej pozycji.
Przed opuszczeniem obszaru sprawdź jeszcze raz pozostałe dostępne pojemniki. Jeśli masz już wystarczająco dużo cennych materiałów, nie ryzykuj utraty pełnego ekwipunku tylko po to, by zajrzeć do każdego możliwego punktu z łupami.

Najlepsze zasoby do farmienia na tej trasie
Choć trasa oferuje szeroki wybór łupów, niektóre kategorie są znacznie cenniejsze od pozostałych. Na podstawie naszych testów zalecamy priorytetowo traktować poniższe zasoby.
Sprężyny i materiały rzemieślnicze
Sprężyny to główny powód, dla którego polecamy tę trasę.
Zbieraliśmy średnio około 17 materiałów związanych ze sprężynami na wypad, a nasz najlepszy wynik wyniósł 33. Warto podkreślić, że liczba ta obejmuje również materiały, które można rozłożyć na sprężyny, a nie wyłącznie stalowe sprężyny znalezione bezpośrednio.
| Przedmiot | Dlaczego warto go zbierać |
|---|---|
| Stalowa sprężyna | Gotowa sprężyna do wykorzystania |
| Zardzewiałe narzędzia | Można je rozłożyć |
| Turbopompa | Po rozłożeniu może zapewnić sprężyny |
| Wężownica chłodząca | Wlicza się do zdobyczy materiałów związanych ze sprężynami |
| Poduszka sprężynowa | Kolejne przydatne źródło materiałów po rozłożeniu |
Pamiętaj, że zasady rozkładania przedmiotów mogą się różnić zależnie od tego, czy nadal jesteś na wypadzie, czy już po powrocie do Speranzy. Zalecamy przetwarzać odpowiednie materiały przed ewakuacją, jeśli gra na to pozwala.
Dodatki do broni i szablony
Dodatki do broni to druga duża zaleta tej trasy.
Znajdowanie od czterech do pięciu dodatków na wypad daje sporo możliwości ulepszenia wyposażenia bez polegania wyłącznie na miejscach nastawionych na zdobywanie broni.
Szablony to kolejny cenny bonus. Pojawiają się stosunkowo często, dzięki czemu trasa przydaje się graczom, którzy poza zwykłymi materiałami rzemieślniczymi chcą też powiększać swoją kolekcję.
Schematy, projekty i klucze
Trasa zapewnia również dobre połączenie zdobyczy wspierających rozwój i przedmiotów kolekcjonerskich.
Regularnie znajdowaliśmy schematy, a podczas jednego wypadu zazwyczaj zbieraliśmy też jeden lub dwa projekty. Niektóre dotyczyły mebli o wyższej rzadkości, takich jak legendarne żyrandole i legendarne krzesła.
Klucze to kolejny powód, by nie pomijać mniejszych pojemników. Podczas naszych wypadów trafiały się klucze do włazów raiderów oraz klucze do zamkniętych pomieszczeń, co dodatkowo zwiększało wartość zwykłej sesji farmienia zasobów.
Rzadkie znaleziska: konwerter kinetyczny i gitara akustyczna
Nie każdy cenny przedmiot pojawia się często, ale na Riven Tides zdobyliśmy kilka łupów, które zapadły nam w pamięć.
W ciągu 25 wypadów znaleźliśmy dwa konwertery kinetyczne i jedną gitarę akustyczną. Oba konwertery zdobyliśmy podczas przeczesywania plaży.
W naszej próbie daje to około jednego konwertera kinetycznego na 12,5 wypadku. Nie jest to potwierdzona szansa na jego zdobycie, ale pokazuje, że trasa może zapewniać rzadkie wyposażenie nawet bez polegania na specjalnym wydarzeniu lub szczególnie ryzykownym starciu.
Jeśli zależy ci właśnie na konwerterze kinetycznym, warto regularnie wracać na tę trasę.

Wypad dzienny, wypad nocny i przeczesywanie plaży
Z tej samej trasy można korzystać we wszystkich trzech typach wypadów, ale nasze testy wykazały pewne różnice w łącznych zyskach.
| Typ wypadu | Średnia łączna wartość | Przybliżona wartość na minutę |
|---|---|---|
| Przeczesywanie plaży | 172 000 monet | 15 000 monet |
| Wypad dzienny | 167 000 monet | 15 000 monet |
| Wypad nocny | 125 000 monet | 15 000 monet |
W naszej próbie przeczesywanie plaży zapewniło najwyższą łączną wartość łupów, a wypad dzienny osiągnął dość zbliżony wynik. Wypad nocny przyniósł mniej łupów ogółem, choć szacunkowa wartość na minutę pozostała podobna.
Przed wyborem trybu warto wziąć pod uwagę kilka kwestii.
Przeczesywanie plaży
To był nasz ulubiony wariant do przeszukiwania jak największej liczby pojemników i poszukiwania rzadkich przedmiotów. Oba znalezione konwertery kinetyczne pochodziły właśnie z tego trybu.
Wypad dzienny
Solidna alternatywa, gdy przeczesywanie plaży jest niedostępne. Łączne zyski były na tyle zbliżone, że nie zalecamy czekania na konkretne wydarzenie tylko po to, by przejść tę trasę.
Wypad nocny
Zapewnił najniższy łączny zysk w naszej próbie. Ukończyliśmy tylko cztery wypady w ciągu dwóch dni, ponieważ podczas testów tryb pojawiał się rzadko. Zagrożenie ze strony ARC może też sprawić, że nocne wypady będą krótsze i bardziej wymagające.
Nasza rada jest prosta: wybieraj przeczesywanie plaży, gdy jest dostępne, ale nie pomijaj wypadów dziennych. Różnica w szacowanych zyskach na minutę jest niewielka, więc nie ma potrzeby tracić dużo czasu na czekanie na konkretny tryb.
Podsumowanie: czy to najlepsza trasa zbierania łupów na Riven Tides?
Dla graczy szukających niezawodnej i uniwersalnej trasy do farmienia jest to jedna z najlepszych opcji, jakie znaleźliśmy podczas testów na Riven Tides.
Jej największą zaletą jest różnorodność zasobów dostępnych podczas jednego wypadu. Możesz zbierać materiały na sprężyny, modyfikacje broni, środki medyczne, schematy, szablony, projekty i klucze bez poświęcania całego wypadu na poszukiwanie jednego konkretnego przedmiotu.
Polecamy ją szczególnie graczom potrzebującym materiałów rzemieślniczych i dodatków do broni. Dodatkowa szansa na znalezienie rzadkich przedmiotów czyni trasę jeszcze atrakcyjniejszą, choć takie łupy należy traktować jako bonus, a nie gwarantowaną nagrodę.
Jeśli rozbudowujesz swoje zapasy lub szukasz sposobów na zwiększenie ogólnej wydajności farmienia, regularne zdobywanie monet w ARC Raiders i cennych materiałów jest łatwiejsze, gdy masz taką trasę, którą możesz wielokrotnie powtarzać.
Najczęściej zadawane pytania
Czy to najlepsza trasa do farmienia sprężyn na Riven Tides?
To jedna z najlepszych tras nastawionych na sprężyny, jakie przetestowaliśmy. Zdobywaliśmy średnio około 17 materiałów związanych ze sprężynami na wypad, a najlepszy wynik wyniósł 33. Przedmioty nadające się do rozłożenia sprawiają, że trasa jest szczególnie wydajna.
Ile dodatków do broni można zdobyć podczas jednego wypadu?
Podczas testów zdobywaliśmy średnio od czterech do pięciu dodatków do broni na wypad. Ich jakość jest różna, ale mogą trafiać się również fioletowe dodatki.
Czy na tej trasie można znaleźć konwerter kinetyczny?
Tak. W ciągu 25 wypadów znaleźliśmy dwa konwertery kinetyczne, oba podczas przeczesywania plaży. To jednak ograniczona próba, która nie pozwala ustalić gwarantowanej szansy na zdobycie tego przedmiotu.
Czy przeczesywanie plaży jest lepsze od wypadu dziennego?
W naszych testach przeczesywanie plaży zapewniało nieco wyższą łączną wartość łupów, ale oba tryby przynosiły około 15 000 monet na minutę. Każdy z nich jest dobrym wyborem.
Czy warto rozkładać przedmioty podczas wypadu?
Tak, jeśli jest to możliwe. Rozkładanie przedmiotów takich jak turbopompy i zardzewiałe narzędzia może zwiększyć twoje zapasy sprężyn. Pamiętaj tylko, że niektóre opcje rozkładania są dostępne wyłącznie podczas wypadu.
Czy ta trasa nadaje się dla graczy solo?
Może dobrze sprawdzać się podczas farmienia solo, ponieważ skupia się na przemieszczaniu i przeszukiwaniu pojemników zamiast walczyć z każdą napotkaną maszyną ARC. Losowe spotkania z przeciwnikami i innymi graczami nadal mogą jednak sprawić, że poszczególne wypady będą niebezpieczne.