U4N.com
Sell Sign in
ARC Raiders

ARC Raiders – aktualizacja 2.2.0: Najważniejsze zmiany wyjaśnione

Aktualizacja 2.2.0 do ARC Raiders usprawnia poruszanie się, zachowanie podczas walki, miejsca pojawiania się na mapach, zadania i stabilność gry, a także przedstawia znane problemy oraz dalsze plany dotyczące trybu PvE.

ARC Raiders – aktualizacja 2.2.0: Najważniejsze zmiany wyjaśnione
ARC Raiders – aktualizacja 2.2.0: Najważniejsze zmiany wyjaśnione

Aktualizacja 2.2.0 do ARC Raiders koncentruje się na zwiększeniu niezawodności rajdów poprzez poprawki ruchu, zachowania przeciwników, spójności map oraz stabilności gry. W aktualizacji pojawia się również zestaw Wreck, ale znaczna część zmian dotyczy błędów, które mogły zakłócać eksplorację, walkę lub postępy w grze. Dla graczy śledzących przedmioty w ARC Raiders i planujących kolejne wypady najważniejsze są te zmiany, które ułatwiają niezawodne przemieszczanie się po świecie, zbieranie zasobów i realizowanie celów. Szczegóły można znaleźć w oficjalnych informacjach o aktualizacji 2.2.0.

Nasz zespół traktuje tę aktualizację jako praktyczne poprawki techniczne, a nie gruntowną przebudowę rozgrywki. Wiele zmian dotyczy sytuacji, które doświadczeni Raiderzy mogą już znać: niezgrabnych przejść podczas korzystania z linki z hakiem, niespójnego namierzania celów przez przeciwników, nieoczekiwanych problemów z poruszaniem się oraz zadań, których cele nie są prawidłowo zaliczane. Te poprawki nie zmienią całkowicie każdego rajdu, ale mogą sprawić, że rozgrywka będzie bardziej przewidywalna.

Ulepszenia poruszania się i linki z hakiem

Linka z hakiem otrzymała kilka poprawek, które mają sprawić, że poruszanie się będzie bardziej przewidywalne. Przejście z podłoża do wspinania się po linie jest teraz płynniejsze, a pęd zostaje zachowany, gdy gracz wykonuje skok, aby rozpocząć wspinaczkę. Poprawiono również wykrywanie ścian podczas automatycznego pokonywania przeszkód, szczególnie na stromych zboczach.

Ulepszenia linki z hakiem i poruszania się w ARC Raiders
Poprawki linki z hakiem usprawniają przejścia podczas wspinaczki i zwiększają niezawodność ruchu.

Te zmiany mają znaczenie, ponieważ w grze typu extraction shooter poruszanie się to coś więcej niż sama szybkość. Nieudane użycie haka, niezgrabne lądowanie lub problemy ze wspinaczką mogą narazić Raidera na ostrzał przeciwników albo zmarnować cenny czas podczas przemieszczania się między osłonami.

Aktualizacja naprawia również niezamierzone lądowania podczas wspinania się pod liną zawieszoną nad głową i usprawnia przejścia między bujaniem się, wspinaczką a powrotem na ziemię. Po aktualizacji warto zwrócić uwagę na te interakcje, zwłaszcza na nierównym terenie.

Bieganie po ścianach otrzymało mniejszą, ale przydatną poprawkę. Aby odbić się od ściany do tyłu, trzeba teraz przytrzymać kierunek wsteczny, co pomaga zapobiegać przypadkowym aktywacjom. Podczas wspinania się po ścianach można też korzystać z interakcji, dzięki czemu możliwe jest przechodzenie na drabiny i tyrolki.

Nasza opinia: To usprawnienia poprawiające komfort gry, a nie dowód na ogólne zwiększenie szybkości poruszania się. Największą korzyścią jest pewniejsza kontrola podczas pokonywania trudnego terenu lub ucieczki z niebezpiecznego starcia.

Zachowanie przeciwników ARC i balans walki

Raider walczy z mechanicznym przeciwnikiem ARC podczas rajdu
Zmiany w namierzaniu celów przez Hydrę i jednostki ARC mogą wpłynąć na przebieg starć.

Aktualizacja 2.2.0 zmienia kilka zachowań przeciwników, które mogą wpływać na przebieg walki. Niektóre jednostki ARC trafiały wcześniej ślizgających się graczy celniej, niż powinny. Teraz ich celowanie prawidłowo uwzględnia cele wykonujące ślizg. To poprawka konkretnego problemu z namierzaniem, a nie usunięcie zagrożenia podczas poruszania się pod ostrzałem.

Hydra otrzymuje również dwie powiązane zmiany. Jej broń powinna rzadziej rozdzielać ataki między różne cele, a obrażenia podstawowe zostały zwiększone, aby zrekompensować korektę namierzania. Aktualizacja naprawia także problemy z trafianiem w cele znajdujące się w niewielkiej odległości.

Zmiana w walceCo potwierdzają informacje o aktualizacjiNa co powinni zwrócić uwagę gracze
Namierzanie przez ARCPoprawione celowanie w ślizgających się graczyCzy starcia są bardziej przewidywalne podczas zmiany pozycji
Namierzanie przez HydręMniejsza skłonność do rozdzielania ataków między różne celeJak zmienia się presja, gdy walczy kilku Raiderów
Obrażenia HydryZwiększone obrażenia podstawowe w ramach rekompensaty za poprawkę namierzaniaIle obrażeń przeciwnik zadaje podczas rzeczywistych starć
Transceivery gondoliPrzeciwnicy ARC reagują teraz na interakcje z tymi urządzeniamiCzy korzystanie z urządzeń zmienia zachowanie pobliskich przeciwników

Zalecamy traktować Hydrę jako przeciwnika o nieco zmienionym sposobie walki, dopóki nie sprawdzicie jej zachowania podczas rzeczywistych starć. Ze względu na zwiększone obrażenia przedstawianie zmiany namierzania jako zwykłego osłabienia byłoby mylące. Podobnie, poprawione celowanie w ślizgających się graczy nie oznacza, że ślizg gwarantuje teraz uniknięcie nadlatujących ataków.

Zmiany na mapach i pojawianie się turbin ARC

Spójność map to kolejny ważny element tej aktualizacji. Miejsca pojawiania się turbin ARC zostały zmienione w kilku lokalizacjach, ale zakres zmian różni się w zależności od mapy.

Raider eksploruje zrujnowane miasto i obszar przemysłowy w ARC Raiders
Zmiany na mapach sprawiają, że warto ponownie sprawdzić miejsca pojawiania się turbin ARC.

W Buried City, Riven Tides, Blue Gate i Spaceport turbiny powinny teraz pojawiać się w zdecydowanej większości sesji, a być może nawet we wszystkich. Dam Battlegrounds działa inaczej: turbiny usunięto ze standardowych sesji i większości pomniejszych warunków mapy. W pozostałych warunkach powinny pojawiać się znacznie bardziej regularnie.

To rozróżnienie ma znaczenie dla graczy, którzy planują trasy z myślą o konkretnych zasobach. Trasa, którą warto było sprawdzić w jednym wariancie mapy, może nie być już przydatna w innym. Z kolei miejsca, w których wcześniej trudno było znaleźć turbiny, mogą stać się bardziej przewidywalne.

Pozostałe poprawki map dotyczą nawigacji i widoczności. W Pendola Pass nieznacznie zwiększono liczbę przeciwników, poprawiono oświetlenie i odbicia oraz naprawiono problemy z kolizjami, które mogły unieruchamiać graczy lub powodować wpadanie pod powierzchnię terenu. Stella Montis również otrzymała poprawki oświetlenia i odbić. Zmiany dotyczące granic map i wyświetlania obiektów obejmują kilka obszarów, w tym okolice Imperatora.

Radzimy ponownie sprawdzić znane trasy zamiast zakładać, że wszystkie dotychczasowe ścieżki farmienia nadal działają tak samo. Aktualizacja zwiększa regularność pojawiania się turbin w określonych miejscach, ale nie podaje dokładnych współczynników ich pojawiania się ani nie gwarantuje identycznych wyników podczas każdego rajdu.

Poprawki zadań, przedmiotów i wydajności

Kilka mniejszych poprawek może mieć istotny wpływ na postępy w grze. Wyrzutnie lin można teraz naprawiać w trakcie rundy, a projekt krzesła z geometrycznej tkaniny powinien być prawidłowo przyznawany po jego zużyciu. Zadanie „To the Skies” można również ukończyć na dowolnej mapie, pod warunkiem, że instalacja zostanie przeprowadzona w jednym miejscu. Opcjonalny cel zadania „Belly of the Beast” wymaga teraz właściwego przedmiotu wskazanego w opisie celu.

Kup przedmioty/schematy do ARC Raiders na U4N

Usprawnienia wydajności dotyczą wykorzystania pamięci przez systemy pojawiania się łupów oraz wewnętrzne dla fregaty. Zoptymalizowano także sekwencję wejścia na fregatę, a dodatkowe poprawki mają zapobiegać rzadkim awariom podczas eksploracji ładowni. Zmiany te mają poprawić stabilność, ale aktualizacja nie potwierdza, że wszystkie problemy z wydajnością i awariami zostały wyeliminowane.

Aktualizacja zmienia również kilka elementów interfejsu i systemu postępów. Podpowiedzi w drzewku umiejętności pokazują teraz liczbę dostępnych poziomów danego węzła, zanim gracz do niego dotrze. Tekst „Add Skill Point” zastąpiono napisem „Spend Point”. Przycisk dotyczący wzmocnionych broni przy warsztacie broni nosi teraz nazwę „Amplify” zamiast „Ascend”.

Gracze, którzy napotkali problemy z zadaniami lub przedmiotami, powinni sprawdzić te poprawki, zanim porzucą cel albo powtórzą długi rajd. Nadal trzeba jednak pamiętać o pozostałych znanych problemach.

Znane problemy

Aktualizacja 2.2.0 nie rozwiązuje wszystkich problemów. Oficjalne informacje nadal wymieniają cele zadań, które mogą nie zostać zaliczone, możliwe problemy z postępami po utracie lub sprzedaży niektórych przedmiotów związanych z zadaniami oraz rzadki błąd linki z hakiem, który może wyrzucić gracza wysoko w powietrze z dużą prędkością. Niektórzy gracze na konsolach Xbox mogą również doświadczać niestabilności lub awarii gry.

Szczególną ostrożność warto zachować podczas wykonywania zadań wymagających konkretnych przedmiotów lub celów. Jeśli cel nie zostanie zaliczony, nie należy zakładać, że aktualizacja naprawiła wszystkie powiązane błędy. Lista znanych problemów wskazuje, że niektóre usterki są nadal badane lub nie zostały jeszcze rozwiązane.

Podsumowanie

Aktualizacja 2.2.0 do ARC Raiders skupia się przede wszystkim na większej niezawodności: poprawia działanie linki z hakiem i wspinaczki, koryguje zachowanie przeciwników ARC, zmienia miejsca pojawiania się turbin oraz naprawia problemy z zadaniami, przedmiotami i wydajnością. Najbardziej odczuwalne zmiany powinny dotyczyć poruszania się, walki i planowania tras zbierania zasobów, choć ich rzeczywisty wpływ zależy od przebiegu rozgrywki.

Nasz zespół zaleca ponowne przetestowanie znanych tras, zwracanie uwagi na starcia z Hydrą oraz sprawdzenie listy znanych problemów przed ponowną próbą wykonania zadania, które wcześniej nie zostało zaliczone. Gracze porównujący przedmioty w ARC Raiders z innymi przedmiotami ARC powinni również kierować się aktualnymi wymaganiami w grze i sprawdzonymi informacjami, zamiast zakładać, że każda zmiana w aktualizacji wpływa na wartość lub dostępność przedmiotów.

Najczęściej zadawane pytania

Czy aktualizacja 2.2.0 wprowadza stały tryb PvE?

Nie. Oficjalny komunikat informuje, że test beta PvE dobiegł końca, a zespół zbiera opinie graczy. Nie potwierdzono wprowadzenia stałego trybu PvE ani nie podano daty jego premiery.

Na których mapach zmieniono miejsca pojawiania się turbin ARC?

W Buried City, Riven Tides, Blue Gate i Spaceport turbiny pojawiają się teraz bardziej regularnie. W Dam Battlegrounds usunięto je ze standardowych sesji i większości pomniejszych warunków mapy, ale w pozostałych warunkach powinny pojawiać się częściej.

Czy linka z hakiem działa teraz szybciej?

Aktualizacja wprowadza poprawki wspinaczki, automatycznego pokonywania przeszkód, przejść na linach i wykrywania ścian. Nie zapowiedziano ogólnego zwiększenia szybkości działania linki z hakiem.

Czy naprawiono wszystkie problemy z zadaniami i stabilnością?

Nie. Aktualizacja usuwa kilka błędów związanych z zadaniami i stabilnością, ale oficjalna lista znanych problemów nadal obejmuje błędy postępów w zadaniach, rzadki problem z linką z hakiem oraz możliwe problemy ze stabilnością na niektórych systemach Xbox.

U4N
U4N O autorze: U4N

Authored by elite gamers and industry insiders, the U4N Editorial Team delivers authoritative game updates, patch notes breakdowns, and expert strategies for trending titles including World of Warcraft, Path of Exile 2, MapleStory, Aion 2, and Arc Raiders.

From deep-dive guides to the latest meta shifts, our in-house veterans test every tactic firsthand to keep you ahead of the game.

Powiązane artykuły

Więcej wpisów →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX