Daeva mają sporo przygotowań przed premierą aktualizacji 5.0 do AION Classic, zatytułowanej Żniwiarz Dusz, która zadebiutuje 26 sierpnia 2026 roku. Aktualizacja wprowadza zupełnie nową grywalną klasę, cztery wymagające instancje oraz nowy samouczek, który ma ułatwić start świeżo utworzonym postaciom. Nowe mechaniki walki, codzienne aktywności i dodatkowe nagrody zapowiadają istotne zmiany w życiu Atrei. Gracze przygotowujący swoje postacie mogą również wcześniej zadbać o Kinah w Aion 2 i uporządkować ekwipunek.

Poznaj nową klasę Żniwiarza Dusz
Największą atrakcją aktualizacji 5.0 jest bez wątpienia Żniwiarz Dusz. Ta nowa klasa walcząca w zwarciu łączy ataki fizyczne i magiczne, a jej główną bronią jest dostępne wyłącznie dla niej Ostrze Dusz. W przeciwieństwie do tradycyjnych klas walczących w zwarciu Żniwiarze Dusz gromadzą podczas walki moc dusz, a następnie zużywają ją do wykonywania potężniejszych ataków.
Rozgrywka tą klasą opiera się na szybkich kombinacjach umiejętności i elastycznym zadawaniu obrażeń. Otoczeni przez wielu przeciwników Żniwiarze Dusz mogą wyprowadzać potężne ataki obszarowe, a gdy trzeba szybko pokonać silnego wroga, potrafią skupić swoje umiejętności na jednym celu.
Żniwiarze Dusz noszą zbroje płytowe, które zapewniają im solidną wytrzymałość w walce na bliskim dystansie. Można utworzyć zarówno postać męską, jak i żeńską, wybierając preferowany wygląd.
System mocy dusz powinien szczególnie zainteresować graczy, którzy lubią aktywnie zarządzać zasobami podczas walki. Zamiast używać umiejętności od razu po ich odnowieniu, Żniwiarze Dusz będą musieli decydować, kiedy gromadzić moc dusz, a kiedy ją zużywać, aby osiągać najlepsze rezultaty.

Ścigaj się z czasem w Komnacie Skarbów Sunayaki
Aktualizacja 5.0 wprowadza również Komnatę Skarbów Sunayaki, instancję grupową z limitem czasu dla od dwóch do sześciu graczy na poziomie co najmniej 60. Główny cel jest prosty: ukończyć instancję jak najszybciej, aby poprawić nagrody dostępne na końcu.
Kluczowe będą szybkość i zgranie. Grupa, która zna trasę i sprawnie się komunikuje, znacznie łatwiej osiągnie dobry czas ukończenia. Unikajcie niepotrzebnych opóźnień i przed rozpoczęciem upewnijcie się, że każdy członek drużyny zna swoją rolę.
Do Komnaty Skarbów Sunayaki można wejść raz dziennie, a reset następuje codziennie o 9:00. Do instancji dostaniecie się za pomocą statków powietrznych na Płaskowyżu Tiamaranty.
Ponieważ sprawne ukończenie instancji przekłada się na nagrody, może ona stać się ważnym punktem codziennej rutyny grup nastawionych na szybki rozwój i zdobywanie dodatkowych łupów.
Zmierz się z Inferneosem na Arenie Przeznaczenia
Gracze, którzy wolą samodzielnie sprawdzać swoje umiejętności, mogą wkroczyć na Arenę Przeznaczenia. Ta instancja solo jest dostępna dla postaci na poziomie co najmniej 60 i można do niej wejść raz dziennie.
Głównym przeciwnikiem jest Inferneos, potężny wróg znany z niezwykłych zdolności regeneracji. Celem nie jest jedynie przetrwanie starcia. Trzeba zadać jak najwięcej obrażeń, aby zwiększyć wynik punktowy, ponieważ nagrody zależą od osiągniętego rezultatu.
Arena Przeznaczenia to dobre miejsce do oceny własnej siły bojowej. Może również służyć do praktycznego testowania różnych umiejętności, zestawów wyposażenia i strategii walki.
Wejście znajduje się w Sanctum lub Pandaemonium, zależnie od frakcji gracza. Ponieważ instancję zaprojektowano dla jednej osoby, przygotowanie i indywidualne umiejętności będą ważniejsze niż koordynacja drużyny.
Dostosuj się do wyzwań Sekretu Próby Kostek
Sekret Próby Kostek oferuje zupełnie inny rodzaj wyzwania. Instancja przeznaczona jest dla sześciu graczy na poziomie co najmniej 65, a jej mechaniki i trasy mogą zmieniać się przy kolejnych podejściach.
Cele i drogi nie zawsze są oczywiste od samego początku, dlatego trzeba szybko reagować na zastaną sytuację. Grupa ma tylko pięć minut, aby pokonać kostki, zebrać ich fragmenty i dostarczyć je Widmu Vindachinerka.
Ścisły limit czasu sprawia, że współpraca ma szczególne znaczenie. Komunikujcie się jasno, dzielcie obowiązkami i nie traćcie czasu na zbędne działania. Nawet silna drużyna może mieć problemy, jeśli jej członkowie nie potrafią skutecznie się zgrać.
Do Sekretu Próby Kostek można wejść raz dziennie, a reset następuje o 9:00. Wejście znajduje się na statkach powietrznych na Płaskowyżu Tiamaranty.
Pokonaj cztery piętra Sanktuarium Tiamat
Dla graczy szukających bardziej wymagającej aktywności grupowej Sanktuarium Tiamat będzie jednym z najważniejszych wyzwań aktualizacji 5.0. Instancję zaprojektowano dla od dwóch do sześciu graczy na poziomie co najmniej 65. Składa się ona z czterech oddzielnych pięter.
Na każdym piętrze czekają inne zagrożenia, w tym pułapki, strażnicy, potężne stworzenia i walka z bossem. Ponieważ każdy poziom stawia przed drużyną inne wyzwania, same wysokie obrażenia lub mocny ekwipunek nie wystarczą do ukończenia całej instancji.
Niezbędne będą dobre przygotowanie i komunikacja. Poznajcie mechaniki każdego piętra, podzielcie role przed wejściem i działajcie wspólnie, zamiast ruszać do przodu pojedynczo.
Do Sanktuarium Tiamat można wejść raz dziennie przez Skarbiec Balaurów. Boss czeka na każdym piętrze, więc ukończenie instancji będzie wymagało zarówno równej gry przez cały czas, jak i dobrej współpracy.
Zapewnij nowym postaciom lepszy start w Krainie Cieni
Aktualizacja 5.0 nie jest skierowana wyłącznie do doświadczonych Daeva. Nowa instancja samouczkowa Kraina Cieni ma pomóc świeżo utworzonym postaciom opanować podstawy walki, a przy okazji zapewnić przydatne nagrody na start.
Do instancji można wejść za pośrednictwem strażnika NPC w stolicy swojej frakcji. W środku należy podążać oznaczoną trasą i wykonać trzy zadania: pokonać 20 najeźdźców Balaurów, pięciu żołnierzy oddziałów specjalnych oraz trzy stworzenia światła i cienia.
Pokonani w instancji przeciwnicy upuszczają Tajemnicze Kostki. Atakowanie Tajemniczej Kostki daje szansę na podniesienie jej poziomu, maksymalnie do poziomu 5. Kostki wyższego poziomu zwiększają szansę na przydatne nagrody, w tym wyposażenie zaklęte nawet do +15.
Po wykonaniu wszystkich trzech zadań można również otrzymać przedmioty zużywalne, pakiety kart tytułów i inne pomocne nagrody. Dzięki temu samouczek oferuje więcej niż tylko krótkie wprowadzenie do sterowania i systemu walki.
Jest jednak jedno ważne ograniczenie: każda postać może odwiedzić Krainę Cieni tylko raz. Po opuszczeniu instancji za pośrednictwem Daeva Czasu nie będzie można do niej wrócić.
Przygotuj się przed premierą aktualizacji 5.0
Aktualizacja 5.0, która zadebiutuje 26 sierpnia 2026 roku, zapewni graczom AION Classic kilka nowych sposobów rozwoju. Żniwiarz Dusz wprowadzi zupełnie nowy styl walki, a Komnata Skarbów Sunayaki, Arena Przeznaczenia, Sekret Próby Kostek i Sanktuarium Tiamat zaoferują nowe codzienne wyzwania dla postaci na różnych poziomach.
Nowi gracze również otrzymają bardziej satysfakcjonujące wprowadzenie dzięki Krainie Cieni. Samouczek może zapewnić przydatne wyposażenie początkowe i przedmioty zużywalne, a jednocześnie nauczyć podstawowych zasad walki potrzebnych w dalszych przygodach.
Przed nadejściem aktualizacji warto sprawdzić ekwipunek, uporządkować zasoby i upewnić się, że postacie spełniają nowe wymagania poziomowe. Jeśli nadal potrzebujecie dodatkowych zasobów, w ramach przygotowań możecie również sprawdzić przedmioty do Aion 2 na sprzedaż .
Niezależnie od tego, czy zamierzasz opanować Żniwiarza Dusz, walczyć o wysoki wynik przeciwko Inferneosowi, ścigać się z czasem w Komnacie Skarbów Sunayaki, czy pokonać wszystkie cztery piętra Sanktuarium Tiamat, aktualizacja 5.0 zapewni mnóstwo nowej zawartości do odkrycia. Wcześniejsze poznanie mechanik i wypracowanie sprawnej codziennej rutyny pomoże w pełni wykorzystać nowe możliwości, gdy Żniwiarz Dusz pojawi się w Atrei.
Zespół U4N