U4N.com
Sell Sign in
AION 2

AION 2 – Aktualizacja z 12 sierpnia: nowa zawartość, przebudowa systemu leczenia i zmiany w PvP

Aktualizacja z 12 sierpnia 2026 r. wprowadza do AION 2 szereg istotnych zmian, w tym nową zawartość endgame, dodatkowe poziomy wyposażenia, przebudowany system dobierania graczy w PvP, duże zmiany w klasach leczących, ulepszenia interfejsu mobilnego oraz liczne aktualizacje systemów gry.

AION 2 – Aktualizacja z 12 sierpnia: nowa zawartość, przebudowa systemu leczenia i zmiany w PvP
AION 2 – Aktualizacja z 12 sierpnia: nowa zawartość, przebudowa systemu leczenia i zmiany w PvP

Aktualizacja z 12 sierpnia 2026 roku wprowadza wiele istotnych zmian w Aion 2, w tym nowe aktywności endgame, kolejne poziomy wyposażenia, przebudowany matchmaking PvP, duże zmiany dla uzdrowicieli, ulepszenia interfejsu mobilnego oraz szereg poprawek systemowych. Graczom przygotowującym swoje Kinah w Aion 2 i ekwipunek na najnowsze wyzwania patch zapewnia dodatkowe możliwości rozwoju, a jednocześnie zmienia przebieg walki w grupie.

Najważniejszą zmianą w rozgrywce jest przebudowa leczenia Kleryków i Kantorów. Zasięg ich głównych umiejętności leczących zwiększono z 25 do 40 metrów, dzięki czemu mogą wspierać sojuszników z większej odległości. Większy zasięg wiąże się jednak ze zmniejszeniem skuteczności leczenia. W zależności od umiejętności i jej poziomu wiele zdolności przywraca teraz od 20% do 50% mniej HP. Zmieniono również kilka specjalizacji i efektów pasywnych związanych z leczeniem.

Nowa zawartość Ekspedycji i Transcendencji

Nowa Ekspedycja Skażona Baza Badawcza Deus jest już dostępna w trybach Eksploracji i Podboju. Wszystkie warianty wymagają co najmniej 50. poziomu postaci, natomiast wymagany poziom przedmiotów zależy od trudności.

Eksploracja oraz Podbój na normalnym poziomie trudności wymagają poziomu przedmiotów 3800 i zużywają 40 punktów energii Od. Podbój na wysokim poziomie trudności wymaga poziomu przedmiotów 4500 i kosztuje 60 punktów energii Od. Nowe aktywności zapewniają kolejne wyzwania endgame graczom, którzy zdążyli już rozwinąć postać w dotychczasowej zawartości.

Transcendencję rozszerzono również o etapy od 1 do 4 Ukrytego Dziedzictwa Noirana. Etap 1 wymaga poziomu przedmiotów 3800, etap 2 wymaga 4100, etap 3 wymaga 4500, a etap 4 wymaga 4800. Pierwsze trzy etapy kosztują po 40 punktów energii Od, natomiast etap 4 kosztuje 60.

Nowe etapy Transcendencji są szczególnie istotne, ponieważ wprowadzają elementy Arcana: Kość i Latarnię. Gracze chcący dalej wzmacniać postać zyskują więc dodatkowy powód, by regularnie podejmować te wyzwania.

Kup Kinah do AION 2 na U4N

Nowe smocze akcesoria i akcesoria Otchłani

Rozwój wyposażenia zyskuje kolejny etap dzięki nowym smoczym akcesoriom. Do gry dodano schematy akcesoriów Lazurowego Króla Smoków oraz Króla Pogromców Smoków .

Do ich wytworzenia można wykorzystać akcesoria Promiennego Króla Smoków Rezonansu lub Promiennego Króla Mechanicznych Smoków jako materiały dziedziczenia. Potrzebna będzie również Nieokiełznana Aura Grozy: Akcesoria (przypisana do duszy) .

Materiał ten można zdobyć przez przekształcenie akcesorium Serce Lawy lub użycie kuponu zmiany wyposażenia, który znajduje się wśród gwarantowanych nagród z nowej Ekspedycji.

Rozszerzono także ścieżkę rozwoju wyposażenia Otchłani. W sklepie Otchłani są już dostępne akcesoria Kapitana Królewskiej Gwardii Strażników oraz Kapitana Królewskiej Gwardii Archontów . Nowe schematy dziedziczenia pozwalają ulepszyć akcesoria Dowódcy Legionu Strażników i Archontów do nowego poziomu Kapitana Królewskiej Gwardii.

Dodatki te zapewniają graczom z mocnym ekwipunkiem kolejny długoterminowy cel, a jednocześnie zwiększają znaczenie nowej Ekspedycji i zawartości Otchłani w rozwoju postaci na końcowym etapie gry.

Zmiany matchmakingu na Arenie i Polu Bitwy

Matchmaking PvP został gruntownie przebudowany. Na Arenie Kooperacyjnej i Polu Bitwy można teraz tworzyć drużyny niezależnie od rasy, dzięki czemu gracze różnych ras mogą trafić do tego samego zespołu.

Na Polu Bitwy wprowadzono dwa rodzaje kolejek. Można zapisać się solo albo w grupie liczącej dokładnie pięć osób. Pięcioosobowe grupy trafiają wyłącznie na inne pięcioosobowe grupy, a gracze solo są dobierani z innymi graczami solo.

System uwzględnia również równowagę klas pomiędzy obiema drużynami. Powinno to zapewnić bardziej wyrównane składy i zapobiec sytuacjom, w których zorganizowana pięcioosobowa grupa walczy bezpośrednio z zespołem złożonym z graczy zapisanych solo.

Gracze, którzy przez określony czas nie uczestniczą w walce, mogą teraz zostać przymusowo usunięci z Pola Bitwy. Zmiana ma ograniczyć długotrwałą bezczynność podczas meczów.

Zmieniono również ochronę na początku rozgrywki na Polu Bitwy. Dotychczasową niewrażliwość zastąpiono zwiększeniem statystyk obronnych, które redukuje otrzymywane obrażenia niemal do zera. Dostosowano też otrzymywane leczenie poprzez podstawowe statystyki Pola Bitwy.

Duża przebudowa leczenia Kleryków i Kantorów

Zmiany w leczeniu stanowią główny element tej aktualizacji balansu klas.

U Kleryków Rozgrzeszenie, Dobroć, Promienne Błogosławieństwo, Promienna Regeneracja, Światło Leczenia i Światło Odnowy mają teraz promień działania wynoszący 40 metrów. Jednocześnie ilość przywracanego HP zmniejszono o około 20% do 50%, zależnie od poziomu umiejętności.

Osłabiono także kilka specjalizacji. Zmniejszono premie do leczenia aktywujące się, gdy cel ma mniej niż 50% HP, a niektóre efekty regeneracji zależne od HP zredukowano o połowę.

Podobne zmiany otrzymali Kantorzy. Leczący Dotyk i Regeneracja mają teraz promień 40 metrów, ale przywracają mniej zdrowia. Osłabiono również dodatkowe efekty regeneracji z kilku specjalizacji.

Przebudowano dwa pasywne efekty leczenia. Błogosławieństwo Życia nie zapewnia już stałego wzmocnienia leczenia. Zamiast tego wzmocnienie skaluje się z siłą ataku i wynosi 18%, 21% lub 24%, zależnie od poziomu umiejętności pasywnej.

Pasywne Wzmocnienie Leczenia Kleryka działa na tej samej zasadzie. Dotychczasowy stały bonus zastąpiono wzmocnieniem leczenia zależnym od siły ataku, wynoszącym 26%, 30% lub 34%.

Oznacza to, że Klerycy i Kantorzy mogą potrzebować ponownego przemyślenia wyposażenia oraz priorytetów statystyk. Większy promień leczenia daje więcej swobody w ustawieniu postaci, ale utrzymanie wysokiej skuteczności leczenia wymaga staranniejszej optymalizacji.

Pozostałe zmiany klas

Inne klasy również otrzymują ukierunkowane poprawki balansu.

U Gladiatora Rzut Ostrzem mocniej ogranicza leczenie otrzymywane przez cel, a kilka ataków zadaje o 3% więcej obrażeń w PvE. Zmieniono także czas odnowienia Dewastującego Ciosu oraz jego efekt Gotowości Bojowej.

U Awanturnika dostosowano Zaciekłość, Bombę Zegarową, Przerwanie Krwiobiegu, Utrzymanie Pozycji i kilka innych umiejętności. Część zdolności otrzymała zmiany czasu odnowienia, odzyskiwania Furii lub efektów obrażeń.

U Łowców Przewiercająca Strzała mocniej ogranicza otrzymywane leczenie. U Władców Duchów zwiększono redukcję leczenia z umiejętności Wspólny Atak: Korozja. Czarodzieje otrzymali natomiast poprawki dotyczące Odmrożenia, Żaru, opóźnionych obrażeń i Piroklazmu.

Łącznie zmiany te zwiększają znaczenie ograniczania leczenia i odpowiedniego reagowania na działania przeciwnika.

Ulepszenia mobilnego HUD i sklepu

Gracze mobilni otrzymują nową funkcję edycji HUD, która zapewnia dokładniejsze dostosowanie interfejsu. Można zmieniać odstępy siatki, skalę UI, pozycję elementów i sposób ich przyciągania. Poszczególne elementy interfejsu można też ukrywać i ponownie wyświetlać.

Sloty Stygmatów i Transformacji można teraz niezależnie przesuwać oraz skalować. Możliwe jest także rozwinięcie panelu przedmiotów zużywalnych, aby wszystkie osiem slotów było widocznych jednocześnie.

Przebudowano również sklep. Lista produktów korzysta teraz z układu kafelkowego z banerem u góry, a informacje o produktach są wyświetlane na pełnym ekranie.

Dotychczasowy sklep Garderoby został usunięty, a jego przedmioty kosmetyczne przeniesiono do nowej zakładki Skórki w głównym sklepie. Skórki, skrzydła, zwierzaki i emotki można podejrzeć bezpośrednio na ekranach informacji o produktach.

Dodano także nowe stroje, zwierzaki, skrzydła i akcesoria w letnim stylu.

Wydarzenia kończące się wraz z aktualizacją

Wydarzenie współpracy z fromis_9 zakończyło się podczas prac konserwacyjnych 12 sierpnia. Nie można już kontynuować zadań wydarzenia, a związanych z nim NPC i obiekty usunięto z miast.

Specjalne sceny przygotowane na potrzeby współpracy również odzyskały standardowy wygląd. Nadal można wchodzić z nimi w interakcję, ale efekty specjalne, takie jak fajerwerki, nie są już dostępne.

Zakończyło się również wydarzenie Zwiększone Nagrody z Ekspedycji i Transcendencji . Usunięto powiązane przedmioty wydarzenia i receptury konwersji materiałów, a liczba nagród wróciła do standardowych wartości.

Pozostałe ulepszenia i poprawki

Patch zawiera także wiele mniejszych zmian. Wgląd w Gatunki obsługuje teraz automatyczną analizę na podstawie wybranych slotów, opcji i minimalnej jakości. Rozszerzono również informacje o prawdopodobieństwie wytwarzania, dodając szansę na combo zależną od różnicy poziomów mistrzostwa.

Automatyczne zbieranie łupów przez zwierzaka można teraz włączać i wyłączać. Przezroczysta mapa zapamiętuje stan blokady po ponownym połączeniu, a gracze mogą przesuwać ją w wybrane miejsce.

Wymagany udział w walce pozwalający zdobyć Kostkę Energii Od w Ekspedycji i Transcendencji zwiększono z 1% do 5%. Warunek ten może zostać ponownie zmieniony w zależności od aktywności graczy.

Naprawiono też kilka problemów związanych z Polem Bitwy, konwersją materiałów, przełączaniem postaci, terenem, skrótami i osiągnięciami.

Podsumowując, aktualizacja z 12 sierpnia zapewnia graczom Aion 2 sporo nowej zawartości. Skażona Baza Badawcza Deus, Ukryte Dziedzictwo Noirana, nowe poziomy akcesoriów i przebudowany system Pola Bitwy wyznaczają kolejne cele rozwoju, a zmiany leczenia wpływają na sposób gry Klerykami i Kantorami w walkach grupowych.

Gracze, którzy chcą sprawniej przechodzić nową zawartość, mogą również kupić boosting w Aion 2 , aby skrócić czas potrzebny do osiągnięcia niektórych celów rozwoju. W obliczu wyższych wymagań poziomu przedmiotów w najnowszych aktywnościach skuteczne przygotowanie może pomóc szybciej uzyskać dostęp do nowych Ekspedycji, Transcendencji i zawartości PvP.

Zespół U4N

U4N
U4N O autorze: U4N

Authored by elite gamers and industry insiders, the U4N Editorial Team delivers authoritative game updates, patch notes breakdowns, and expert strategies for trending titles including World of Warcraft, Path of Exile 2, MapleStory, Aion 2, and Arc Raiders.

From deep-dive guides to the latest meta shifts, our in-house veterans test every tactic firsthand to keep you ahead of the game.

Powiązane artykuły

Więcej wpisów →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX