COD Modern Warfare 4 진행도는 플레이어가 오퍼레이터 레벨을 올리고, 무기를 해금하고, 독점 위장을 획득하며, 멀티플레이어 프로필을 꾸밀 수 있도록 종합적인 성장 시스템을 제공합니다. 멀티플레이어와 DMZ에는 각각 별도의 진행 트랙이 제공되며, 10개의 프레스티지 레벨, 1,000개의 프레스티지 마스터 레벨, 방대한 무기 마스터리 시스템까지 마련되어 있어 오퍼레이터로 활동하는 동안 달성할 목표가 다양합니다.
커리어 메뉴는 진행도 확인, 도전 과제 관리, 프로필 꾸미기, 업적 표시를 위한 중심 허브입니다. Commander 계급에 도달하거나, 희귀 무기 위장을 해금하거나, 독점 프레스티지 보상을 획득하려면 각 시스템의 작동 방식을 이해하는 것이 진행 계획을 더욱 효율적으로 세우는 데 도움이 됩니다.

이 가이드에서는 레벨 해금, 클래식 및 일반 프레스티지, 무기 프레스티지, 콜링 카드 도전 과제, DMZ 보상 등 COD MW4의 주요 진행 시스템을 다룹니다.
COD Modern Warfare 4 커리어 메뉴 설명
커리어 메뉴는 진행도, 도전 과제, 프로필, 쇼케이스의 네 가지 주요 섹션으로 구성됩니다. 각 섹션에서는 업적을 확인하고 오퍼레이터의 정체성을 꾸밀 수 있는 다양한 기능을 제공합니다.
| 커리어 메뉴 섹션 | 주요 기능 | 용도 |
|---|---|---|
| 진행도 | 멀티플레이어 레벨, DMZ 레벨, 프레스티지, 프레스티지 마스터 | XP 및 레벨 해금 현황 확인 |
| 도전 과제 | 무기 위장, 콜링 카드, 무기고 | 도전 과제를 완료하고 보상 획득 |
| 프로필 | 엠블럼, 콜링 카드, 클랜 태그, 프레스티지 아이콘, 프레스티지 색상 | 플레이어 정체성 꾸미기 |
| 쇼케이스 | 오퍼레이터, 최대 3개의 콜링 카드, 배경화면 | 다른 플레이어에게 업적 표시 |
일부 옵션은 특정 진행도 이정표에 도달해야 이용할 수 있습니다. 예를 들어 프레스티지 꾸미기는 프레스티지에 진입해야 사용할 수 있으며, 표준 레벨 상한을 넘어 진행할수록 추가 프레스티지 마스터 기능이 해금됩니다.
커리어 메뉴에는 멀티플레이어 통계, 현재 계급, 도전 과제 진행 상황, 프로필 꾸미기 옵션도 표시되므로 장기적인 성장을 관리하려는 플레이어에게 가장 중요한 메뉴라고 할 수 있습니다.

COD MW4 멀티플레이어 레벨 해금: 레벨 1~55
멀티플레이어 진행은 레벨 1에서 시작해 레벨 55까지 이어지며, 플레이어는 Private I부터 Commander까지 군사 계급을 올려 나갑니다.
플레이어는 매치 참여, 적 처치, 목표 달성, 도전 과제 완료를 통해 XP를 획득합니다. 각 레벨에서는 무기, 장비, 특전, 필드 업그레이드, 킬스트릭 및 기타 로드아웃 옵션이 해금됩니다.
멀티플레이어 진행 개요
| 진행 정보 | 정보 |
|---|---|
| 시작 레벨 | 레벨 1 |
| 일반 최고 레벨 | 레벨 55 |
| 최종 군사 계급 | Commander |
| 주요 진행 방식 | XP 획득 |
| 주요 보상 | 무기, 장비, 특전, 킬스트릭, 필드 업그레이드 |
| 프레스티지 이용 가능 시점 | 레벨 55 달성 후 |
레벨 1~5에서는 기본 클래스, Create a Class, VEL 46 기관단총, Bomb Glider 킬스트릭 등 기본 로드아웃 시스템이 차례로 해금됩니다.

주요 멀티플레이어 해금 이정표
| 레벨 | 해금 항목 | 분류 |
|---|---|---|
| 1–3 | Demolition과 Sniper를 포함한 기본 로드아웃 | 로드아웃 |
| 4 | Create a Class | 기능 |
| 5 | VEL 46 | 기관단총 |
| 6 | Bomb Glider, Munitions Box | 킬스트릭, 필드 업그레이드 |
| 7 | Drill Charge, Krait P68 | 장비, 권총 |
| 8 | SAM Airburst Turret, High Alert | 필드 업그레이드, 특전 |
| 9 | Type 73, Care Package | 경기관총, 킬스트릭 |
| 14 | M4 | 돌격소총 |
| 20 | Fast Hands, Crossfire | 특전, 킬스트릭 |
| 24 | Missile Salvo, Ghost | 킬스트릭, 특전 |
| 30 | PPSh-41, Ninja | 기관단총, 특전 |
| 34 | Kastov 762 | 돌격소총 |
| 36 | Cold-Blooded, Mosin-Nagant | 특전, 지정사수소총 |
| 40 | Birdseye, Advanced UAV | 특전, 킬스트릭 |
| 46 | X-58 Nyx | 기관단총 |
| 49 | Throwing Knife | 장비 |
| 51 | Gunship | 킬스트릭 |
| 52 | Axion | 돌격소총 |
| 55 | Cronen Squall, Air Lockdown | 돌격소총, 킬스트릭 |
위 이정표는 모든 보상을 빠짐없이 나열한 목록이 아니라 해금 시스템의 대표적인 예시를 보여 줍니다. 여러 레벨에서 두 가지 이상의 항목이 동시에 해금되므로, 진행할수록 새로운 전술 선택지가 늘어납니다.
더 빠르게 레벨을 올리는 방법
- 일일 도전 과제 완료: 제공되는 도전 과제를 완료해 추가 XP를 획득하세요.
- 목표를 플레이하세요: 목표 중심 모드에서는 처치에만 집중하기보다 매치 목표에 기여한 플레이어에게 보상이 주어집니다.
- XP 보너스 활용: 여러 매치를 플레이할 시간이 있을 때 사용 가능한 Double XP Token을 활성화하세요.
- 로드아웃 실험: 새로 해금한 특전, 장비, 무기를 활용하면 다양한 매치 상황에 대응하는 데 도움이 됩니다.
- 진행도 확인: 커리어 메뉴를 정기적으로 확인해 가까운 해금 항목과 미완료 도전 과제를 파악하세요.
COD MW4 DMZ 진행도: 레벨 1~70
DMZ에는 표준 멀티플레이어 레벨 시스템과 별도로 운영되는 진행 트랙이 있습니다. 레벨 55에서 끝나는 대신 DMZ 진행은 레벨 70까지 이어지며, 제작 레시피, 전방 작전 기지(FOB) 스테이션, 스테이션 업그레이드, 오퍼레이터 스킨, 소모품 및 기타 탈출 모드 보상을 해금합니다.
플레이어는 스토리 임무, 다이내믹 작전, 보조 작전 및 기타 활동을 완료해 DMZ XP를 획득합니다.
중요한 차이점은 DMZ XP는 일반 플레이어 진행도에 반영되지만, 멀티플레이어와 Call of Duty: Warzone XP는 DMZ 레벨에 반영되지 않는다는 점입니다.
멀티플레이어와 DMZ 진행도 비교
| 기능 | 멀티플레이어 | DMZ |
|---|---|---|
| 일반 레벨 범위 | 1–55 | 1–70 |
| 주요 진행 수치 | XP | DMZ XP |
| 핵심 보상 | 무기, 특전, 장비, 킬스트릭 | 레시피, 스테이션, 장비, 오퍼레이터 스킨 |
| 제작 시스템 | Gunsmith 및 로드아웃 커스터마이징 | 3D Printer 및 FOB 스테이션 |
| 별도 레벨 트랙 | 일반 플레이어 진행도 | 예 |
| 일반 XP 기여 여부 | 예 | 예 |

주요 DMZ 해금 이정표
| DMZ 레벨 | 보상 | 해금 유형 |
|---|---|---|
| 1 | 3D Printer, 방탄복, 붕대, 소형 백팩, 의료 키트 | 레시피 및 스테이션 |
| 4 | Reece 오퍼레이터 스킨, 전술 장비 이용 권한 | 오퍼레이터, 스테이션 업그레이드 |
| 5 | 상인 | 스테이션 |
| 10 | Gunsmith | 스테이션 |
| 13 | UAV | 화력 지원 |
| 15 | Simone 오퍼레이터 스킨, 추가 오퍼레이터 슬롯 | 오퍼레이터, 업그레이드 |
| 20 | Dog Tag Case | 스테이션 |
| 22 | 추가 아이템 보관 슬롯 18개 | 스테이션 업그레이드 |
| 25 | Gunsmith 5% 할인 | 스테이션 업그레이드 |
| 28 | 화력 지원 제작 이용 권한 | 스테이션 업그레이드 |
| 35 | 무기 보관 슬롯 6개 추가 | 스테이션 업그레이드 |
| 37 | 3-Plate Armor Vest | 소모품 |
| 48 | Self-Revive Kit | 레시피 |
| 50 | 현상금 보상금 50% 보너스 | 스테이션 업그레이드 |
| 58 | Care Package | 화력 지원 |
| 59 | Combat Drone | 화력 지원 |
| 64 | Revive Pistol | 필드 업그레이드 |
| 65 | UAV | 화력 지원 |
| 69 | Parachute | 소모품 |
| 70 | 보관 공간 추가 및 현상금 보상금 100% 보너스 | 스테이션 업그레이드 |
DMZ 진행은 준비와 자원 관리에 중점을 둡니다. 초반 해금은 기본 제작 및 상인 시스템을 마련하고, 후반 레벨에서는 보관 공간, 현상금 보상, 장비 이용 가능 여부, 생존력을 향상합니다.
탈출 게임플레이를 선호한다면 자신의 플레이 방식에 도움이 되는 업그레이드를 우선하세요. 추가 보관 슬롯은 인벤토리 운용의 유연성을 높이고, 제작 레시피와 스테이션 업그레이드는 다음 출격을 더 쉽게 준비하도록 도와줍니다.
COD MW4 프레스티지 시스템: 클래식 프레스티지와 일반 프레스티지
레벨 55에 도달하면 클래식 프레스티지와 일반 프레스티지 중 하나를 선택할 수 있습니다.
두 경로 모두 장기적인 진행 보상을 제공하지만, 이전에 해금한 콘텐츠를 처리하는 방식이 다릅니다. 이후 각 프레스티지 레벨에 진입할 때마다 이 선택을 다시 할 수 있습니다.
클래식 프레스티지와 일반 프레스티지 비교
| 기능 | 클래식 프레스티지 | 일반 프레스티지 |
|---|---|---|
| 일반 계급 초기화 | 예 | 예 |
| 레벨 해금 유지 | 아니요. 영구 해금 및 해당 예외 제외 | 예 |
| Create a Class 콘텐츠 유지 | 아니요 | 예 |
| 영구 해금 토큰 | 클래식 프레스티지 진입 시 1개 | 클래식 트랙 보상으로 제공되지 않음 |
| XP 보너스 | 20% | 동등한 보너스 없음 |
| 추가 꾸미기 보상 | 예 | 일반 프레스티지 보상 |
| 장기 진행 | 프레스티지 1–10 | 프레스티지 1–10 |
클래식 프레스티지는 로드아웃을 다시 구성하고 추가 보상을 획득하는 것을 즐기는 플레이어를 위한 방식입니다. 20% XP 부스트는 이후 진행을 앞당기는 데 도움이 되며, 영구 해금 토큰을 사용하면 선택한 아이템 하나의 이용 권한을 유지할 수 있습니다.
일반 프레스티지는 진행 중단이 적은 대안입니다. 플레이어는 기존 레벨 해금과 Create a Class 콘텐츠를 잃지 않은 채 레벨 1에서 계급을 다시 시작합니다.
영구 해금 토큰은 어떻게 작동하나요?
클래식 프레스티지를 선택하면 영구 해금 토큰 1개를 받습니다. 이 토큰은 레벨 해금 시스템에 포함된 사용 가능한 아이템 하나에 사용할 수 있습니다.
예를 들어 Throwing Knife는 원래 레벨 49에서 해금됩니다. 클래식 프레스티지 초기화 후에는 토큰으로 영구 해금하지 않았다면 다시 레벨을 올려야 사용할 수 있습니다.
유용한 전략은 자신이 주로 사용하는 로드아웃에 큰 영향을 주는 아이템을 고려하는 것입니다. 예를 들면 특전, 필드 업그레이드, 킬스트릭, 장비 등이 있습니다.
제공된 진행 정보에 따르면, 자격을 충족하는 Store 또는 시즌 Battle Pass 콘텐츠에서 획득한 Weapon Blueprint를 사용하면 해당 기본 무기에 대한 접근 권한도 얻을 수 있습니다.
COD MW4 프레스티지 보상: 프레스티지 1~10
Modern Warfare 4에는 10개의 프레스티지 레벨이 있으며, 각 레벨은 서로 다른 Call of Duty 타이틀에서 영감을 받았습니다. 보상에는 오퍼레이터 스킨, 무기 설계도, 엠블럼, 로딩 화면, 무기 장식, 스티커가 포함됩니다.
클래식 트랙은 일부 보상에 추가 꾸미기 변형을 제공하며, 일반 트랙은 동일한 계열의 보상을 자체 버전으로 제공합니다.

프레스티지 보상 주요 내용
| 프레스티지 | 영감 | 일반 트랙 보상 | 클래식 트랙 보상 |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty (2003) | The Vet 무기 설계도 | The Vet Prime 무기 설계도 |
| 2 | Call of Duty 2 (2005) | Calm Resolve PPSh-41 설계도 | Trench Fiend PPSh-41 설계도 |
| 3 | Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) | Watchtower 오퍼레이터 스킨 | Watchtower Prime 오퍼레이터 스킨 |
| 4 | Modern Warfare 2 (2009) | Terminal FINN LMG 설계도 | Torn Up FINN LMG 설계도 |
| 5 | Modern Warfare 3 (2011) | Razor One 오퍼레이터 스킨 | Razor One Prime 오퍼레이터 스킨 |
| 6 | Call of Duty: Ghosts (2013) | Ghosts Legend AXION 설계도 | Ghosts Legend Prime AXION 설계도 |
| 7 | Call of Duty: Infinite Warfare (2016) | Warfighter 오퍼레이터 스킨 | Warfighter Prime 오퍼레이터 스킨 |
| 8 | Modern Warfare (2019) | 141 M4 설계도 | 141 Prime M4 설계도 |
| 9 | Modern Warfare II (2022) | Sable 오퍼레이터 스킨 | Sable Prime 오퍼레이터 스킨 |
| 10 | Modern Warfare 4 | Boksu 9mm 권총 설계도 | Boksu Prime 9mm 권총 설계도 |
프레스티지 1에서는 Sandstorm 오퍼레이터 스킨을 즉시 보상으로 제공합니다. 추가 이정표로는 레벨 10의 Call of Duty (2003) 로딩 화면, 레벨 20의 프레스티지 엠블럼, 레벨 30의 Engage! 무기 장식, 레벨 40의 Men of Service 스티커가 있습니다.
프레스티지 1 무기 설계도는 레벨 50에 제공되므로, 최초 계급 초기화 후에도 계속 진행할 동기를 줍니다.
프레스티지 마스터: 레벨 55 이후의 진행
10개의 프레스티지 레벨을 모두 완료한 플레이어는 프레스티지 마스터에 진입할 수 있으며, 표준 레벨 55 상한을 넘어 최대 레벨 1,000까지 진행할 수 있습니다.
이 시스템에서는 점점 간격이 넓어지는 이정표마다 추가 보상을 제공하며, 독점 꾸미기 아이템, 레벨 색상, 레거시 프레스티지 아이콘, 무기 설계도 등이 포함됩니다.
프레스티지 마스터 보상 이정표
| 프레스티지 마스터 레벨 | 보상 |
|---|---|
| 진입 | Paragon 오퍼레이터 스킨 및 주황색 레벨 색상 |
| 60 | Best of the Best 로딩 화면 |
| 65 | Prestige Master 56 엠블럼 |
| 70 | Pinnacle 무기 장식 |
| 80 | Containment Breach 무기 스티커 |
| 90 | Master Renegade HAN 86 돌격소총 설계도 |
| 100 | 남색 레벨 색상 및 추가 레거시 프레스티지 아이콘 보상 |
| 1,000 | Prestige Legend |
초기 이정표 이후에는 25레벨 간격으로 추가 레벨 색상을 해금할 수 있습니다. 일부 색상에는 다중 색상 및 애니메이션 효과가 포함됩니다.
레거시 프레스티지 아이콘은 레벨 100과 이후 100레벨마다 세트로 해금되며, 이전 Call of Duty 게임에서 영감을 받은 기호를 표시할 수 있습니다.
레벨 1,000에서 Prestige Legend에 도달하는 것은 표준 플레이어 레벨 진행 시스템의 최종 이정표입니다. 다만 제공된 정보에는 이와 관련된 최종 보상이 공개되지 않았습니다.
COD MW4 무기 위장: 밀리터리, 스페셜, 컴플리셔니스트
무기 위장은 게임의 장기적인 진행 시스템에서 큰 비중을 차지합니다. 무기 레벨을 올려 밀리터리 위장을 해금하고, 스페셜 위장 도전 과제를 완료해 공유 컬렉션을 확장하며, 실력을 증명하기 위해 컴플리셔니스트 위장에 도전할 수 있습니다.
가장 큰 장점은 멀티플레이어와 DMZ에서 무기 위장 진행도가 공유된다는 점입니다. 플레이 중인 모드에 따라 도전 과제 조건이 조정됩니다. Warzone 진행은 Season 1 시작과 함께 시스템에 추가될 예정입니다.

무기 위장 진행 단계
| 위장 분류 | 해금 조건 | 주요 보상 |
|---|---|---|
| 밀리터리 | 지정된 무기 레벨 달성 | 무기당 기본 위장 8종 |
| 스페셜 | 해당 무기 레벨 도전 과제를 해금하고 목표 완료 | 무기당 전용 위장 3종 |
| 골드 | 해당 무기의 밀리터리 위장 8개와 스페셜 위장 3개 도전 과제 모두 완료 | 골드 위장 |
| 플래티넘 | 동일 클래스의 모든 무기에 대한 골드 도전 과제 완료 | 플래티넘 위장 |
| Harmonic Break | 필요한 무기 컬렉션의 플래티넘 도전 과제 완료 | 애니메이션 컴플리셔니스트 위장 |
| Divergence | Harmonic Break 도전 과제 33개 완료 | Divergence 위장 및 마스터리 1 이용 권한 |
| 모드 마스터리 | 모드별 도전 과제 완료 | 멀티플레이어, DMZ, Warzone 전용 마스터리 위장 |
이 구조는 폭넓은 무기 운용과 깊이 있는 숙련도를 모두 요구합니다. 플레이어는 여러 무기의 레벨을 올리고, 특정 전투 목표를 달성하며, 최종적으로 무기 목록의 상당 부분을 숙련해야 가장 희귀한 외형을 해금할 수 있습니다.
HAN 86 밀리터리 위장 해금 레벨
HAN 86 돌격소총의 최대 무기 레벨은 72입니다. 8개의 밀리터리 위장은 다음 이정표에서 해금됩니다.
| 밀리터리 위장 | 필요한 HAN 86 레벨 |
|---|---|
| 위장 1 | 10 |
| 위장 2 | 18 |
| 위장 3 | 25 |
| 위장 4 | 34 |
| 위장 5 | 42 |
| 위장 6 | 50 |
| 위장 7 | 57 |
| 위장 8 | 65 |
이 레벨은 HAN 86을 예로 든 것입니다. 다른 무기는 최대 무기 레벨에 따라 해금 조건이 다릅니다.
스페셜 위장 도전 과제: HAN 86 및 Sang 9mm
스페셜 위장에는 특정 전투 성과가 필요합니다. 도전 과제에는 거치 상태 처치, 소음기를 장착한 무기로 처치, 조준 사격, 특정 무기 구성 사용 등이 포함될 수 있습니다.
| 무기 | 위장 | 도전 과제 | 멀티플레이어 조건 | DMZ 조건 |
|---|---|---|---|---|
| HAN 86 | Smoke | 거치 상태에서 플레이어 처치 | 20회 처치 | 적 75명 처치 |
| HAN 86 | Stormwave | 소음기를 사용해 처치 | 50회 처치 | 적 125명 처치 |
| HAN 86 | Red | 죽지 않거나 피해를 받지 않는 조건에서 처치 달성 | 죽지 않고 3회 처치 | 피해를 받지 않고 적 3명 처치를 50회 달성 |
| Sang 9mm | Autumn | 조준 사격으로 대상 처치 | 25회 처치 | 적 75명 처치 |
| Sang 9mm | Snakeskin | 피해를 받지 않고 3연속 처치를 반복 완료 | 죽지 않고 3회 처치, 5회 | 피해를 받지 않고 적 3명 처치, 15회 |
| Sang 9mm | Space Time | Akimbo 사용 중 처치 | 50회 처치 | 적 125명 처치 |
DMZ는 플레이어가 아닌 적도 도전 과제의 처치 수에 포함되므로 일반적으로 더 많은 처치 수를 요구합니다. 정확한 조건은 무기, 도전 과제, 모드에 따라 달라집니다.
스페셜 위장을 해금하면 지원되는 모든 모드에서 사용할 수 있습니다. 이 공유 시스템을 통해 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 환경에서 도전 과제를 완료할 수 있습니다.
컴플리셔니스트 위장: 골드, 플래티넘, Harmonic Break, Divergence
컴플리셔니스트 위장은 무기 진행의 더 높은 단계입니다. 각 단계에 진입하려면 먼저 이전 도전 과제를 완료해야 합니다.
골드 위장
골드 위장은 무기 하나의 밀리터리 위장 8종과 스페셜 위장 도전 과제 3개를 모두 완료하면 이용할 수 있습니다.
그다음 다음 중 하나를 달성해야 합니다.
- 멀티플레이어: 한 매치에서 15회 처치.
- DMZ: 한 매치에서 100회 처치.
플래티넘 위장
플래티넘 위장은 해당 무기 클래스의 모든 무기에 대한 골드 도전 과제를 완료해야 합니다. 마지막 도전 과제는 클래스마다 다릅니다.
| 무기 클래스 | 플래티넘 도전 과제 유형 |
|---|---|
| 돌격소총 | 헤드샷 |
| 기관단총 | 뒤에서 처치 |
| 산탄총 | 지향 사격 처치 |
| 경기관총 | 죽지 않고 플레이어 처치 |
| 지정사수소총 | 엎드린 상태에서 플레이어 처치 |
| 저격소총 | 엎드린 상태에서 플레이어 처치 |
| 권총 | 뒤에서 플레이어 처치 |
| 런처 | 피해를 받지 않고 플레이어 처치 |
| 근접 무기 | 죽지 않고 처치 |
HAN 86의 플래티넘 조건 예시는 멀티플레이어에서 플레이어 헤드샷 50회 또는 DMZ에서 적 헤드샷 100회입니다.
Harmonic Break 위장
Harmonic Break는 애니메이션 컴플리셔니스트 위장입니다. 먼저 필요한 무기 컬렉션의 플래티넘 도전 과제를 모두 완료한 다음, 클래스별 도전 과제를 완료해야 합니다.
HAN 86의 경우 멀티플레이어에서 플레이어 더블 킬 25회 또는 DMZ에서 적 더블 킬 50회가 필요합니다.
Divergence 위장
Divergence 위장은 Harmonic Break 도전 과제 33개를 완료하면 해금됩니다. 또한 모드 마스터리 위장 진행의 첫 단계에 접근할 수 있게 됩니다.
이러한 컴플리셔니스트 보상은 무기 숙련도를 폭넓게 증명하고 싶은 플레이어에게 명확한 장기 목표를 제공합니다.
모드 마스터리 위장: 멀티플레이어, DMZ, Warzone
관련 컴플리셔니스트 조건을 완료하면 모드별 마스터리 위장 획득을 시작할 수 있습니다.
지원되는 각 모드에는 자체 진행 단계가 있으며, 모드마다 마스터리 위장 3종이 제공됩니다.
멀티플레이어 마스터리 위장
| 마스터리 단계 | 위장 | 도전 과제 |
|---|---|---|
| 마스터리 1 | Mercurial Drift | 매치에서 10회 처치를 250번 달성 |
| 마스터리 2 | Polyatomic Reforged | 피해를 받지 않고 3회 처치를 300번 달성 |
| 마스터리 3 | Orion Reforged | 죽지 않고 5회 처치를 500번 달성 |
필요한 Harmonic Break 도전 과제를 완료하고 Divergence를 획득하면 Mercurial Drift를 사용할 수 있습니다. 이후 위장은 이전 마스터리 도전을 완료해야 해금됩니다.
DMZ 마스터리 위장
| 마스터리 단계 | 위장 | 도전 과제 |
|---|---|---|
| 마스터리 1 | Chiral | 3단계 이상 적 2,500명 처치 |
| 마스터리 2 | Ripple Tide | 한 번의 출격에서 LT Dog Tag 2개를 가지고 탈출하는 것을 50회 달성 |
| 마스터리 3 | Helio | 최대 레벨 오퍼레이터로 Legendary Weapons를 사용해 25,000회 처치 |
이 도전 과제는 고레벨 DMZ 활동에 지속적으로 참여하고, 성공적으로 탈출하며, 장기간 전투 진행을 이어가는 것을 강조합니다.
Warzone 마스터리 위장
제공된 진행 정보에서는 Warzone 마스터리 위장 3종을 확인할 수 있습니다.
- Parallax — 마스터리 1
- Damascus Reforged — 마스터리 2
- Empyros — 마스터리 3
세부 도전 과제 조건은 제공된 자료에서 공개되지 않았으며, Season 1 통합과 함께 공개될 예정입니다. 해당 목표를 이용할 수 있게 되면 게임 내 도전 과제 메뉴를 확인하세요.
COD MW4 무기 프레스티지 및 Pyroclast 위장
일반 플레이어 프레스티지와 별도로 Modern Warfare 4에는 무기 프레스티지 시스템이 있습니다. 각 무기는 최대 무기 레벨에 도달한 후 이 진행 시스템에 진입할 수 있습니다.
예를 들어 HAN 86은 무기 레벨 72에서 최초 최대 레벨에 도달합니다.

무기 프레스티지는 어떻게 작동하나요?
- 무기 레벨 올리기: 멀티플레이어 또는 DMZ에서 무기를 사용해 무기 XP를 획득합니다.
- 부착물 해금: 무기 레벨이 오르면 Gunsmith 옵션이 추가로 해금됩니다.
- 최대 레벨 도달: 무기 프레스티지에 진입할 수 있는 옵션이 해금됩니다.
- 무기 프레스티지 진입: 무기를 레벨 1로 초기화하고 대부분의 부착물을 다시 잠급니다.
- 계속 진행하기: Pyroclast 위장 변형과 추가 무기 프레스티지 보상을 획득합니다.
무기 프레스티지에 진입해도 무기 꾸미기—설계도, 위장, 조준선, 액세서리, 데칼, 스티커—는 유지됩니다. Apex Attachments와 Weapon Blueprint Attachments도 계속 사용할 수 있으며, 다른 무기에서 해금한 공유 부착물은 다시 잠기지 않습니다.
Pyroclast 위장 진행
| 위장 | 해금 조건 |
|---|---|
| Pyroclast | 무기 프레스티지 1, 레벨 1 도달 |
| Pyroclast Terminus | 무기 프레스티지 1 최대 레벨 도달 |
| Pyroclast Scatter | 무기 프레스티지 마스터 레벨 150 도달 |
| Pyroclast Cascade | 무기 프레스티지 마스터 레벨 250 도달 |
무기 프레스티지 1에서 최대 레벨에 도달하면 자동으로 무기 프레스티지 마스터에 진입합니다. 무기 레벨은 다시 레벨 1로 초기화되지 않고 계속 오르며, 획득한 부착물도 유지됩니다.
Pyroclast 계열은 반사 표면과 녹색 포인트가 있는 어두운 금속 질감이 특징이며, 후반 변형일수록 더욱 화려한 애니메이션 효과가 추가됩니다.
좋아하는 무기를 집중적으로 마스터하려는 플레이어에게 이 시스템은 일반적인 무기 레벨업과 위장 완료를 넘어서는 별도의 진행 목표를 제공합니다.
조준선 도전 과제와 Gunsmith 커스터마이징
Modern Warfare 4의 광학 조준경 부착물에는 Mini Reflex, Reflex, Holo, 4x Scope, Marksman Scope, Rifle Scope 옵션이 있으며, 일부 조준경에는 열상 및 비열상 변형이 제공됩니다.
각 조준경에는 고유한 조준선 도전 과제가 있습니다. 플레이어는 해금한 조준경을 장착한 다음 Gunsmith의 Reticle 섹션으로 이동해 이용 가능한 해금 조건을 확인해야 합니다.

조준선 해금 방법
| 단계 | 행동 |
|---|---|
| 1 | 무기 레벨을 올려 조준경 해금 |
| 2 | Gunsmith에서 조준경 장착 |
| 3 | Appearance를 열고 Reticle 선택 |
| 4 | 다음 조준선의 도전 과제 확인 |
| 5 | 조준 사격으로 필요한 처치 수 달성 |
조준선 진행도는 멀티플레이어와 DMZ에서 공유되며, Warzone은 Season 1에 추가될 예정입니다. 특정 조준경의 조준선을 해금하면 지원되는 모든 모드에서 해당 조준경에 사용할 수 있습니다.
대부분의 조준경은 공유 부착물이므로, 호환되는 무기에서는 전체 과정을 처음부터 반복하지 않고 조준선 진행을 계속할 수 있는 경우가 많습니다.
일일 도전 과제와 XP 보상
일일 도전 과제는 플레이어 진행 속도를 높이는 또 다른 방법입니다. 멀티플레이어 인터페이스에서는 세 가지 일일 목표가 제공되며, 각각 XP 보상을 주고 세 가지를 모두 완료하면 추가 보너스를 제공합니다.
플레이어는 하루에 도전 과제 하나를 다시 뽑을 수 있어 자신의 플레이 스타일에 맞지 않는 목표를 다른 목표로 교체할 수 있습니다.
| 일일 도전 과제 기능 | 세부 정보 |
|---|---|
| 제공 도전 과제 | 3개 |
| 개별 XP 보상 | 제공된 예시 기준 도전 과제당 2,500 XP |
| 완료 보너스 | 제공된 예시 기준 8,000 XP |
| 일일 재추첨 횟수 | 1회 |
| 추가 모드 | Season 1에 Warzone 도전 과제 추가 예정 |
세 가지 도전 과제와 명시된 완료 보너스를 모두 획득하면 총 15,500 XP를 받습니다.
효율적인 진행을 위해 일일 도전 과제를 무기 레벨업 및 위장 목표와 함께 진행하세요. 특히 도전 과제에 처치, 장비 사용 또는 특정 전투 행동이 포함되어 있다면 한 번의 매치로 여러 목표에 동시에 기여할 수 있습니다.
콜링 카드 도전 과제와 마스터리 보상
콜링 카드는 프로필에 자신의 업적을 표시하는 수단입니다. Modern Warfare 4에서는 이 도전 과제를 멀티플레이어, DMZ, 공유 모드, 엘리트 및 기타 마스터리 카테고리로 구성합니다.
플레이어는 Tracked & Near Complete 인터페이스에서 한 번에 최대 9개의 도전 과제를 추적할 수 있어 여러 목표를 관리하기 쉽습니다.
주요 콜링 카드 도전 과제 카테고리
| 카테고리 | 도전 과제 세트 예시 |
|---|---|
| 멀티플레이어 마스터리 | Objective, War, Capture Zone, Bomb, Cash, Dog Tag |
| DMZ 마스터리 | Combat, Mission, Exfil, Loot, Exploration, FOB |
| 공유 모드 마스터리 | Combat, Loadout, Collection, Mobility Course |
| 엘리트 멀티플레이어 마스터리 | Ground Zero, Winner, Melee, Executions |
| 엘리트 DMZ 마스터리 | Final Showdown, High-Value Escort, King Slayer, Exterminator |
| 엘리트 캠페인 마스터리 | Veteran Completer, Realism Completer, YOLO Completer |
콜링 카드 도전 과제는 단계형 또는 비단계형으로 나뉩니다. 단계형 도전 과제는 비슷한 목표를 점점 더 높은 기준으로 반복 수행하는 방식입니다.
예를 들어 Victorious! 도전 과제는 멀티플레이어 매치 20회, 60회, 150회, 300회 승리를 달성하면 콜링 카드 4장을 제공합니다.
마스터리 세트 안의 모든 도전 과제를 완료하면 애니메이션 마스터리 콜링 카드가 해금됩니다. 한 카테고리의 모든 마스터리 세트를 완료하면 또 다른 애니메이션 카드를 받을 수 있으며, 모든 카테고리를 완료하면 더욱 희귀한 애니메이션 보상을 이용할 수 있습니다.
복귀 플레이어를 위한 DMZ Beta 보상
Modern Warfare II DMZ Beta에 참여했던 플레이어는 동일한 Activision 계정을 사용하는 경우 MW4 DMZ Early Access 기간에 기존 보상을 받을 수 있습니다.
| 보상 세트 | 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| 참여 | MWII DMZ Beta 플레이 | Beta On Record 엠블럼, Beta Squad 콜링 카드 |
| 플레이 50시간 | 베타를 최소 50시간 플레이 | DMZ Beta 50 Hours 엠블럼 및 콜링 카드 |
| Serpentine 위장 | 베타 기간에 Serpentine Weapon Camo 해금 | 애니메이션 Beta Serpent 엠블럼 및 DMZ Slither 콜링 카드 |
이 보상은 이전 DMZ 참여에 대한 꾸미기 보상으로 복귀 플레이어를 인정합니다.

COD MW4 진행 전략: 해금 우선순위 정하는 방법
여러 진행 시스템이 동시에 작동하므로, 체계적으로 접근하면 반복 작업을 더욱 효율적으로 수행할 수 있습니다.
멀티플레이어 신규 플레이어: 자신의 플레이 스타일에 맞는 무기, 특전, 장비를 파악하면서 레벨 55 달성에 집중하세요. 그 과정에서 일일 도전 과제를 완료하고 가까운 무기 레벨 이정표도 함께 달성하세요.
프레스티지 중심 플레이어: 클래식 프레스티지의 20% XP 부스트와 영구 해금 토큰이 해금 초기화를 감수할 만큼 가치가 있는지 결정하세요. 기존 로드아웃 이용 권한을 유지하고 싶다면 일반 프레스티지가 더 편리한 선택입니다.
위장 수집가: 여러 무기의 레벨을 올리면서 밀리터리 및 스페셜 위장 도전 과제를 완료하세요. 한 무기 클래스에 필요한 도전 과제를 모두 끝냈다면, 더 까다로운 컴플리셔니스트 단계에 도전하기 전에 골드와 플래티넘으로 진행하세요.
DMZ 플레이어: 유용한 제작 레시피, 스테이션 해금, 인벤토리 업그레이드를 우선하세요. 추가 보관 공간, 방탄복 옵션, 화력 지원은 출격 준비와 자원 관리에 도움이 됩니다.
무기 전문 플레이어: 무기의 최대 레벨에 도달한 후 무기 프레스티지에 진입하고, Pyroclast 위장 계열을 향해 계속 진행하세요. 무기 레벨업 효율을 높이려면 Double Weapon XP Token을 사용할 수 있을 때 활용하세요.
COD MW4 Boosting과 같은 용어로 광고되는 제3자 서비스를 이용하려는 플레이어는 사용 전에 계정 보안 위험과 게임에 적용되는 규정을 신중하게 검토해야 합니다. 또한 진행 시스템을 직접 플레이하면 각 이정표와 관련된 무기, 맵, 게임플레이 메커니즘을 직접 익힐 수 있습니다.
COD Modern Warfare 4 진행도 자주 묻는 질문
COD MW4의 최대 멀티플레이어 레벨은 무엇인가요?
일반 멀티플레이어 진행 트랙은 레벨 1부터 레벨 55까지입니다. 레벨 55를 완료한 플레이어는 프레스티지에 진입해 10개의 프레스티지 레벨을 진행한 뒤 프레스티지 마스터로 나아갈 수 있습니다.
Modern Warfare 4에는 프레스티지 레벨이 몇 개 있나요?
게임에는 일반 프레스티지 레벨 10개와 최대 1,000개의 프레스티지 마스터 레벨이 있습니다. 프레스티지 마스터 진행은 레벨 1,000의 Prestige Legend에서 정점에 도달합니다.
클래식 프레스티지와 일반 프레스티지의 차이는 무엇인가요?
클래식 프레스티지는 레벨 해금과 Create a Class 진행을 초기화하고, 20% XP 부스트와 영구 해금 토큰, 추가 꾸미기 보상을 제공합니다. 일반 프레스티지는 기존에 해금한 콘텐츠를 유지하면서 플레이어의 계급만 초기화합니다.
DMZ 진행도는 몇 레벨까지 있나요?
DMZ에는 70개의 레벨이 있으며, 일반 멀티플레이어 레벨 1~55 트랙과 별도로 운영됩니다. 보상에는 제작 레시피, FOB 스테이션, 업그레이드, 오퍼레이터 스킨, 소모품 및 기타 탈출 모드 장비가 포함됩니다.
무기 위장은 다른 게임 모드에서 해금할 수 있나요?
예. 제공된 진행 정보에 따르면 멀티플레이어와 DMZ에서 위장 시스템이 공유되며, Season 1에 Warzone이 합류합니다. 도전 과제 조건은 모드마다 다를 수 있지만, 해금한 위장은 지원되는 모든 모드에서 사용할 수 있습니다.
가장 희귀한 컴플리셔니스트 위장은 무엇인가요?
Divergence는 나열된 컴플리셔니스트 진행 단계의 마지막 위장입니다. 해금하려면 Harmonic Break 도전 과제 33개를 완료해야 하며, 첫 번째 모드 마스터리 위장 도전에 접근할 수 있게 됩니다.
무기에 프레스티지를 적용하면 어떻게 되나요?
무기 프레스티지를 적용하면 무기 레벨이 1로 초기화되고 대부분의 부착물이 다시 잠기지만, 무기 꾸미기와 명시된 부착물 예외는 유지됩니다. 이후 Pyroclast 위장을 획득하고 무기 프레스티지 마스터로 진행할 수 있습니다.
이정표 하나씩 쌓아 가는 Modern Warfare 4 커리어
Modern Warfare 4의 진행 시스템은 전통적인 군사 계급, 장기적인 프레스티지 보상, 별도의 DMZ 성장, 폭넓은 무기 커스터마이징, 높은 난도의 위장 도전 과제를 결합합니다. 각 시스템은 로드아웃을 강화하거나, 오퍼레이터를 개성 있게 꾸미거나, 숙련도를 증명할 수 있는 서로 다른 경로를 제공합니다.
대부분의 플레이어에게 가장 효율적인 방법은 일반적인 XP 획득을 일일 도전 과제, 무기 레벨업, 신중하게 선택한 진행 목표와 함께 병행하는 것입니다. 프레스티지에 관심이 있다면 선호하는 트랙의 보상에 집중하고, 위장 수집가는 밀리터리, 스페셜, 컴플리셔니스트, 모드 마스터리 도전 과제를 단계적으로 진행할 수 있습니다.
이러한 시스템이 어떻게 연결되는지 이해하면 시간을 더욱 효율적으로 활용하고, 더욱 개성 있는 Modern Warfare 4 커리어를 꾸준히 만들어 갈 수 있습니다.