전설적인 MMORPG 프랜차이즈가 돌아옵니다. 퍼블리셔이자 개발사인 NCSoft는 서머 게임 페스트 2026에서 아이온2의 출시 공개 트레일러를 공식 선보이며, 많은 유저가 기다려 온 글로벌 출시 일정을 확정했습니다.
지난해 말 한국과 대만에서 성공적으로 첫 서비스를 시작한 차세대 MMORPG가 드디어 서구권 시장에 진출합니다.
핵심 발표: 출시 일정과 플랫폼
아이온2는 2026년 9월 글로벌 출시 예정입니다.
최근 출시된 여러 NCSoft 타이틀과 달리, 아이온2 글로벌 버전은 PC 전용으로 출시됩니다. 유저는 Steam과 NCSoft의 자체 PC 플랫폼인 퍼플을 통해 게임을 플레이할 수 있습니다. 북미, 남미, 유럽, 아시아에 지역별 서버가 구축되며, 출시 시 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어를 포함한 10개 언어를 지원합니다.
SGF 2026에서 공개된 주요 특징
서머 게임 페스트 트레일러에서는 언리얼 엔진 5가 아트레이아의 세계를 어떻게 바꾸었는지 자세히 소개했습니다. 후속작의 배경은 원작의 사건으로부터 200년이 지난 시점입니다.
공중 전투와 입체적인 공간 활용
비행은 더 이상 단순한 이동 수단이 아니라 핵심 전투 시스템입니다. 아이온2의 월드는 원작보다 36배 넓으며, 3차원 공간의 수직적 활용을 중심으로 설계되었습니다. 유저는 하늘을 날면서 전투를 벌이고, 위치를 잡고, 연계 스킬을 구사할 수 있어 고도 차이가 중요한 전술적 이점으로 작용합니다.
방대한 PvE 및 PvP 콘텐츠
출시 시점부터 솔로 유저와 파티 유저 모두를 위한 다양한 콘텐츠가 제공됩니다:
- 200개 이상의 던전: 솔로 도전 콘텐츠부터 4인 파티 인스턴스 던전, 8인 레이드까지 마련됩니다.
- 다채로운 PvP: 1대1, 4대4, 8대8 투기장 등 전용 PvP 모드와 함께 필드 시공의 균열 및 어비스 대규모 진영 전쟁이 돌아옵니다.
- 출시 클래스: 새롭게 공개된 수도사를 포함해 출시 첫날부터 8개 클래스를 플레이할 수 있습니다.
- 경제와 커스터마이징: 자유로운 유저 간 거래, 경매장, 깊이 있는 제작 시스템, 200개 이상의 커스터마이징 옵션을 갖춘 고급 캐릭터 생성 기능을 제공합니다.

PC 시스템 요구 사양
NCSoft는 글로벌 클라이언트의 공식 PC 요구 사양을 공개했습니다. 언리얼 엔진 5로 전환된 만큼, 최적의 성능을 위해 SSD 사용을 강력히 권장합니다.
| 항목 | 최소 사양 | 권장 사양 |
|---|---|---|
| 운영체제 | Windows 10 / 11 (64비트) | Windows 10 / 11 (64비트) |
| 프로세서 | Intel Core i5-10500 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| 메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽카드 | NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470 | NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | 버전 12 | 버전 12 |
| 저장 공간 | 여유 공간 100 GB (SSD 권장) | 여유 공간 100 GB (SSD 권장) |
키나 중심의 게임 경제
원작과 마찬가지로 키나는 아이온2 경제의 핵심이자 생명줄 역할을 하는 주요 재화입니다. 캐릭터 성장, 장비 강화, 시장 거래 등 거의 모든 활동이 키나를 모으고 소비하는 과정을 중심으로 이루어집니다.
키나의 주요 용도
키나는 게임 경제에서 주요 재화 소모 수단으로 사용됩니다. 유저는 다음과 같은 활동에 지속적으로 키나를 지출하게 됩니다:
- 장비 성장: 장비 등급 업그레이드, 마석 장착, 고단계 강화 시도에 필요한 비용 지불.
- 월드 시장: 서버 통합 경매장에서 다른 유저와 장비, 희귀 드롭 아이템, 제작 재료를 직접 거래.
- 제작 및 소모품: NPC에게 기본 재료를 구매하고, 비행 주문서, 물약, 버프 음식 등 필수 전투 물자를 확보.
키나와 큐나 교환 시스템
아이온2는 게임 내에서 유통되는 기본 재화인 키나와 유료 상점 재화인 큐나로 구성된 이중 재화 구조를 갖추고 있습니다. NCSoft는 건전한 경제를 유지하기 위해 거래소를 통한 유저 주도형 교환 시스템을 도입합니다.
무과금 유저는 던전, 일일 과제, 시공의 균열을 통해 키나를 모은 뒤 거래소에 키나를 등록해 다른 유저에게 큐나를 구매할 수 있습니다. 반대로 반복 파밍 시간을 줄이고 싶은 유저는 유료 재화인 큐나를 게임 내 키나로 교환할 수 있습니다.
거래소 이용 안내: 현재 동아시아 지역에서 서비스 중인 버전을 기준으로, 유저 간 재화 교환과 경매장 이용에는 유효한 유료 구독 패스가 필요하며 가격은 월 약 12달러입니다. 이 제한은 자동화된 봇 조직이 게임 경제에 인플레이션을 일으키는 것을 막기 위한 장치입니다.
글로벌 버전 과금 모델 조정
SGF 발표 이후 MMO 커뮤니티에서 가장 큰 화제로 떠오른 사안 중 하나는 NCSoft가 서구권 시장에서 어떤 과금 모델을 적용할지입니다.
동아시아 출시 버전은 과도한 페이 투 윈 요소와 급격한 파워 인플레이션으로 비판을 받았습니다. NCSoft는 9월 글로벌 출시를 앞두고 서구권 유저의 기대에 더 잘 부합하도록 과금 모델을 적극 조정하고 있다고 밝혔습니다. 초기 커뮤니티 소식에 따르면, 단일 유료 구독 패스와 함께 능력치를 보정한 더욱 공정한 PvP 모드를 도입해 과금 규모보다 유저의 실력이 중요해지는 간결한 구조로 전환할 가능성이 있습니다.
현재 유저는 2026년 9월 출시를 앞두고 Steam에서 아이온2를 찜 목록에 추가할 수 있습니다.