AION 2가 이제 글로벌 서비스를 시작했습니다. 그런데 가장 화제가 되는 요소 중 하나는 레이드도, 클래스도, 보스전도 아닙니다. 일본을 비롯한 여러 지역의 유저들이 200가지 이상의 커스터마이징 옵션을 갖춘 정교한 캐릭터 생성 시스템 영상을 공유하고 있습니다. 특히 신체 비율을 조절할 수 있는 범위는 대부분의 MMORPG보다 훨씬 넓습니다.
화제의 중심에는 세분화된 몸통과 가슴 조절 항목이 있지만, 그것이 전부는 아닙니다. AION 2에서는 아트레이아에 들어가기 전부터 데바의 얼굴, 체형, 의상 색상, 날개, 전체적인 실루엣을 설정할 수 있습니다. 캐릭터 생성을 MMO의 진짜 첫 번째 보스전으로 여기는 유저라면, 예상보다 훨씬 오랜 시간을 커스터마이징에 쓰게 될지도 모릅니다.
출처 안내: 이 글은 Game*Spark가 2026년 10월 6일에 게재한 보도를 바탕으로, U4N 독자를 위해 내용을 새롭게 작성하고 AION 2 공식 정보를 추가한 기사입니다.
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AION 2의 캐릭터 커스터마이징이 화제가 된 이유
현대적인 MMORPG에서 캐릭터 커스터마이징은 기본 요소로 여겨지지만, 대부분의 게임은 키, 체격, 근육량처럼 몇 가지 큰 항목으로 체형을 조절합니다. AION 2는 여기서 한발 더 나아가 몸통을 여러 부위로 나누어 조절할 수 있게 했습니다. 글로벌 출시 직후 소셜 미디어에서 유저들의 시선을 끈 것도 바로 이러한 세분화였습니다.
화제가 된 반응에는 장난스러운 면도 있지만, 동시에 이 시스템의 확실한 장점도 드러납니다. 캐릭터 전체를 단순히 크게 하거나 작게 하는 데 그치지 않고, 각 신체 부위의 비율을 따로 조절해 훨씬 다양한 실루엣을 만들 수 있습니다.
같은 캐릭터를 수백 시간 동안 바라보게 되는 MMO에서는 이런 차이가 중요합니다. 생성 단계에서 정한 비율에 따라 방어구, 의상, 날개, 감정 표현, 컷신의 인상도 달라집니다. 자유도 높은 커스터마이징은 초반 퀘스트를 끝낸 뒤에도 오랫동안 마음에 드는 캐릭터를 만들 가능성을 높여 줍니다.
200가지 이상의 커스터마이징 옵션을 제공하는 AION 2
AION 2 공식 소개에서는 200가지 이상의 커스터마이징 옵션을 강조합니다. 단순히 몇 가지 얼굴 프리셋을 고르는 수준이 아닙니다. 얼굴 골격, 신체 비율, 색상, 의상, 날개 등을 조절해 자신만의 개성을 지닌 데바를 만들 수 있습니다.
이러한 세밀함은 아이온 시리즈와도 잘 어울립니다. 날개는 시리즈의 핵심 요소이며, AION 2는 공중 이동, 수직적인 탐험, 입체적인 전투를 중심으로 구성되어 있습니다. 세계를 달리고, 싸우고, 활강하고, 비행하는 내내 자신의 캐릭터를 보게 됩니다.
이 게임은 언리얼 엔진 5로 제작되었으며, 월드 규모는 원작 아이온의 36배로 소개되고 있습니다. 더 넓은 세계와 수직 이동의 중요성이 더해지면서, 캐릭터의 외형은 프로필 화면에서만 확인하는 장식이 아니라 게임 속 판타지를 완성하는 요소가 됩니다.
가장 주목받는 체형 슬라이더는?
일본 보도에 따르면, AION 2는 다른 게임에서 보통 한두 개의 슬라이더로 묶는 몸통 관련 설정을 여러 항목으로 나누었습니다. 조절할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
- 흉곽 크기: 가슴 부위 골격의 전체적인 너비나 크기를 조절합니다.
- 흉곽 길이: 상체의 세로 비율을 바꿉니다.
- 가슴 크기: 가슴의 기본적인 볼륨을 조절합니다.
- 가슴 윗부분 볼륨: 전체 크기만 늘리는 대신 볼륨이 분포하는 위치를 조절합니다.
- 가슴 위치: 몸통을 기준으로 가슴의 위치를 위아래로 움직입니다.
- 광배근: 등과 몸통 옆부분의 너비 및 형태를 조절합니다.


중요한 것은 특정 슬라이더 하나가 아니라 여러 설정이 함께 작용하는 방식입니다. 가슴 크기 수치가 같더라도 흉곽 너비, 몸통 길이, 위치, 등 형태에 따라 두 캐릭터의 비율은 크게 달라질 수 있습니다.
덕분에 현실적인 디자인과 스타일을 강조한 디자인 모두 더 자유롭게 구현할 수 있습니다. 모든 부위를 같은 방향으로 키우거나 줄이지 않아도 아담한 체형, 넓은 체형, 탄탄한 체형, 날씬한 체형, 과장된 체형을 만들 수 있습니다.
복부와 하체 커스터마이징으로 더해지는 자유도
커스터마이징에는 복부 돌출 정도를 따로 조절하는 항목도 있습니다. 여러 상체 설정과 별개로 배를 평평하게 만들거나 더 도드라지게 표현할 수 있습니다.
실제로 이 기능은 체형 제작의 자유도를 크게 높여 줍니다. 상체를 크게 만들면서 복부는 평평하게 유지하거나, 부드러운 복부 라인을 만들거나, 하나의 체형 프리셋에 얽매이지 않고 균형 잡힌 실루엣을 구성할 수 있습니다.
후면 체형 패널에서는 골반, 엉덩이, 허벅지, 종아리, 다리에 관한 추가 항목을 조절할 수 있습니다. 정해진 하체 프리셋을 그대로 쓰는 대신 골반 크기, 엉덩이 크기와 높이, 허벅지 길이와 두께, 종아리 비율 등을 직접 설정할 수 있습니다.


출시 이후 캐릭터 생성 화면의 스크린샷이 큰 관심을 받은 이유도 이런 세밀한 조절 기능에 있습니다. AION 2는 완성된 체형 프리셋 목록만 제공하는 것이 아니라, 각 신체 부위 사이의 비율을 직접 바꿀 수 있게 합니다.
체형을 넘어서는 캐릭터 커스터마이징
현재 소셜 미디어에서 공유되는 몇 가지 슬라이더만으로 AION 2의 커스터마이징을 설명하면 전체 모습을 놓치게 됩니다. 이 시스템은 캐릭터 외형 전반을 조절할 수 있도록 설계되어 있습니다.
얼굴과 신체 비율이 기본 바탕을 이루고, 색상, 의상, 날개가 생성 이후의 외형을 확장합니다. AION 2에는 수집 가능한 외형 아이템, 탈것, 날개가 있어 플레이를 진행하는 동안에도 캐릭터의 모습을 계속 발전시킬 수 있습니다.
역할극을 즐기는 유저, 스크린샷 촬영을 좋아하는 유저, 꾸미기 아이템을 수집하는 유저에게 이런 장기적인 외형 성장은 장비 강화만큼 중요할 수 있습니다. 캐릭터 생성이 기초를 만들고, 이후에 얻는 보상이 그 위를 채워 나가는 셈입니다.
더 만족스러운 AION 2 캐릭터를 만드는 숙련자 팁
200가지가 넘는 옵션을 보면 어디서부터 손대야 할지 막막할 수 있습니다. 좋은 결과를 빠르게 얻으려면 메뉴 순서대로 모든 슬라이더를 건드리기보다 큰 비율을 먼저 잡고 세부 요소로 넘어가는 편이 좋습니다.
1. 전체 실루엣부터 잡기
키, 몸통 비율, 어깨너비, 전체적인 체격부터 정하세요. 자주 화면을 축소해 특정 부위가 아니라 캐릭터 전체를 확인하는 것이 좋습니다. 멀리서 본 실루엣이 어색하다면 얼굴의 미세한 부분을 고쳐도 해결되지 않습니다.
2. 관련 슬라이더를 함께 조절하기
흉곽 크기, 몸통 길이, 가슴 위치, 등 너비, 복부 형태는 서로 영향을 줍니다. 수치를 조금씩 바꾸고, 관련 항목을 조절할 때마다 캐릭터를 돌려 보세요. 정면에서는 자연스러운 설정도 측면에서는 전혀 다르게 보일 수 있습니다.
3. 정면 외의 각도도 확인하기
정면, 측면, 사선, 후면을 모두 확인하세요. 어깨, 등, 가슴, 허리, 복부를 조절할 때 특히 중요합니다. 실제 플레이에서는 고정된 초상화가 아니라 3D 세계를 움직이는 캐릭터를 보게 됩니다.
4. 다양한 조명에서 확인하기
캐릭터 생성 화면의 강한 조명은 얼굴과 몸의 윤곽을 가리거나 과장할 수 있습니다. 편집기에서 지원한다면 빛의 방향과 배경을 바꿔 가며 비교해 보세요. 피부색, 화장, 눈 색상, 미세한 얼굴 특징은 실제 게임에 들어간 뒤 상당히 다르게 보일 수 있습니다.
5. 방어구와 의상까지 고려하기
극단적인 비율은 장비를 착용하지 않았을 때 인상적일 수 있지만, 부피가 큰 방어구, 몸에 붙는 의상, 망토, 날개를 착용하면 느낌이 달라질 수 있습니다. 꾸미기가 주목적이라면 특정 미리보기 의상 하나보다 여러 의상 스타일과 어울리는 실루엣을 만드는 편이 좋습니다.

6. 중요한 설정값 기록하기
캐릭터 생성을 확정하기 전에 얼굴, 옆모습, 전신, 주요 슬라이더 수치를 스크린샷으로 남겨 두세요. 나중에 부캐를 만들거나 다른 서버에서 같은 디자인을 재현하고 싶을 때, 기억에 의존하는 것보다 훨씬 유용합니다.
캐릭터 생성 때문에 게임 시작을 끝없이 미루지는 마세요
AION 2의 커스터마이징은 그 자체로 하나의 게임처럼 즐길 만큼 깊이가 있습니다. 하지만 출시 첫 주의 MMO에서는 일단 게임에 들어가 진행을 시작하는 것도 중요합니다. 큰 비율과 얼굴이 마음에 든다면 캐릭터를 확정하고 에피소드 퀘스트를 시작하세요. 사소한 고민이 캐릭터 생성 화면에서의 한 시간으로 이어지기 쉽습니다.
아트레이아에 들어가면 레벨업, 이동 거점 해금, 장비 개선, 재화 관리가 우선 과제가 됩니다. 초반 자원을 일시적인 외형이나 장비 선택에 모두 써 버리지 마세요. 실질적인 성장에 쓸 AION 2 키나를 충분히 확보해 두면, 특히 강화와 장비 비용이 늘어날 때 초반 여정을 더 수월하게 이어 갈 수 있습니다.
MMORPG에서 정교한 캐릭터 생성이 중요한 이유
싱글 플레이 게임의 캐릭터는 이야기가 끝나면 더 이상 만나지 않을 수도 있습니다. 반면 MMO 캐릭터는 확장팩, 길드, 레이드, PvP 시즌, 수년에 걸친 교류 속에서 계속 플레이어와 함께할 수 있습니다. 그만큼 커스터마이징의 가치도 달라집니다.
세밀한 캐릭터 생성 시스템은 다양한 취향을 동시에 충족합니다. 이상적인 판타지 영웅을 원하는 사람도 있고, 현실적이고 자연스러운 인물을 원하는 사람도 있으며, 일부러 과장된 디자인을 만드는 사람도 있습니다. AION 2는 신체 부위와 얼굴 특징을 여러 항목으로 나누어 세 유형의 유저 모두에게 더 넓은 표현의 자유를 제공합니다.
마을과 소셜 공간의 다양성도 높아집니다. 프리셋 의존도가 높은 시스템에서는 많은 캐릭터가 서로 비슷해지기 쉽습니다. 세분화된 옵션은 길드원, 역할극 유저, 콘텐츠 제작자가 한눈에 알아볼 수 있는 자신만의 개성을 만드는 데 도움이 됩니다.
AION 2 캐릭터 생성 FAQ
AION 2에는 캐릭터 커스터마이징 옵션이 몇 개 있나요?
AION 2는 얼굴, 체형, 색상, 캐릭터 외형 전반에 걸쳐 200가지 이상의 커스터마이징 옵션을 제공한다고 공식적으로 소개하고 있습니다.
AION 2에서 신체 비율을 조절할 수 있나요?
네. 완성된 체형 프리셋에만 의존하지 않고 여러 신체 부위를 각각 조절할 수 있습니다. 보도에서 소개된 항목에는 흉곽 크기와 길이, 가슴 볼륨과 위치, 등 형태, 복부 돌출 정도 등이 있습니다.
AION 2의 가슴 슬라이더가 주목받는 이유는 무엇인가요?
대부분의 MMORPG는 한두 개의 포괄적인 크기 조절 항목을 사용합니다. AION 2는 구조와 위치에 관한 설정을 여러 항목으로 나누어 비율을 더 세밀하게 바꿀 수 있게 했습니다. 출시 이후 일본을 비롯한 여러 지역의 유저들이 이 높은 자유도에 놀라움을 보였습니다.
AION 2는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. AION 2는 2026년 10월 5일 기본 플레이 무료 MMORPG로 글로벌 출시되었습니다.
AION 2는 어디에서 플레이할 수 있나요?
AION 2는 Steam과 NC의 PURPLE 플랫폼을 통해 PC에서 플레이할 수 있습니다. 글로벌 버전은 영어를 비롯한 여러 인터페이스 언어를 지원합니다.
캐릭터 외형이 장비 성장을 대신하나요?
아닙니다. 캐릭터 생성은 기본 외형을 정하는 과정이며, 실제 게임에서의 성장은 레벨, 장비, 강화, 스킬 등 여러 시스템을 통해 이루어집니다. 의상과 날개는 플레이를 이어 가면서 추가적인 외형 선택지를 제공합니다.
AION 2가 의외로 어렵게 만든 첫 번째 선택
AION 2는 비행, 진영 간 대립, 언리얼 엔진 5로 구현한 광대한 세계, 대규모 PvE를 내세우지만, 캐릭터 커스터마이징 역시 이미 가장 눈에 띄는 특징 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 200가지 이상의 옵션 덕분에 첫 퀘스트를 시작하기도 전에 개성 있는 캐릭터를 만들 수 있습니다.
화제가 된 체형 슬라이더는 시선을 끄는 요소지만, 더 큰 매력은 창작의 자유입니다. 영웅적인 데바, 현실적인 모험가, 강한 개성을 지닌 판타지 캐릭터 중 무엇을 원하든 자신만의 결과물을 만들 수 있는 조절 기능이 마련되어 있습니다. 다만 언젠가는 생성 화면을 나와야 한다는 것도 잊지 마세요. 아트레이아가 기다리고 있습니다.