2026年10月28日のアップデートでは、Aion 2のPvEの遊びやすさ、装備育成、日々のリソース管理を中心に、さまざまな変更が加わります。新たなハードモードダンジョンの追加に加え、ボスのダメージ調整、全クラスの基礎HP増加、ソウルクリスタルの新たな入手手段が実装されます。Aion 2のアイテムを管理し、次の装備更新を考えているプレイヤーにとっては、長いパッチノートを読むだけでなく、変更の影響を理解することが大切です。
私たちが注目するポイントは3つです。新ハードモードへの準備、改修された装備継承システムの活用、新たな制限や報酬に合わせた日課の見直しです。採集条件、キャラクター削除のルール、ショップの一部商品も変わるため、育成を重視するプレイヤーも細かなシステム変更を確認しておきましょう。
遠征の調整と新ハードモードダンジョン
一部の既存PvEコンテンツではボス戦の負担が軽減され、ギミックに対応する余裕が増えるほか、制限時間内のクリアも狙いやすくなります。
| コンテンツ | 調整内容 | プレイヤーへの影響 |
|---|---|---|
| ノーマル遠征と超越ステージ1 | ボスの攻撃力が15%減少 | 強力な一撃で倒されるリスクが低下 |
| ハード遠征と超越ステージ2~4 | ボスの攻撃力とダメージ増幅がそれぞれ10%減少 | 上位ステージの被ダメージに対処しやすくなる |
| 超越ステージ1~2 | ボスのHPが6.5%減少 | 長期戦や狂暴化までの時間に対する負担が軽減 |
これらの調整により、特に装備がまだ十分に整っていないキャラクターは攻略しやすくなるでしょう。ただし、ボスのステータスが下がっても、攻撃パターンの把握、火力の連携、生存スキルの管理は引き続き必要です。
ウルググ峡谷とヴァクロン空中島のハードモード
ウルググ峡谷とヴァクロン空中島に、新たなハードモードが追加されます。

入場条件と戦闘中の制限
- 必要アイテムレベル:2700
- ボスの狂暴化までの時間:4分
- 復活回数の上限:プレイヤー1人につき3回
新難易度では報酬も拡充されます。賢者の石:啓示(帰属)を入手でき、確定報酬として選択することも可能です。また、各ダンジョンに対応するアリエルの欠片が確定で手に入ります。遠征英雄アートワークも入手候補に含まれ、キナ報酬はノーマルより多くなっています。
長期的な育成につながる交換も用意されています。アリエルの欠片100個をディーヴァニオン結晶:アリエル(帰属)1個と交換でき、キャラクターごとに最大30回まで利用できます。また、アリエルの欠片1個を強化石5個に交換することもでき、こちらは交換上限が明記されていません。
これらのハードモードでは、憤怒の精神、憤怒の意志、憤怒の自我を含む、すべてのユニーク等級製作素材を入手できます。新たな実績では、ユニーク等級のスキンも獲得できます。
ハードモードに入場する前に、アイテムレベルの条件を満たしているか、パーティーが4分間安定してダメージを出し続けられるかを確認しましょう。復活は1人3回までなので、生存ギミックを無視した火力勝負にしないことが重要です。
クラスバランスと新たなデイリーダンジョン
全8クラスのレベル45時点の基礎HPが増加します。ソード ウイングとシールド ウイングの増加量が最も大きく、ほかの6クラスにも、それより小さいものの実用的な強化が入ります。
| クラス | 変更前のHP | 変更後のHP | 増加量 |
|---|---|---|---|
| ソード ウイング | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| シールド ウイング | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| シャドウ ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| ボウ ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| スペル ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| スピリット ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| チャント ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| キュア ウイング | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
HPが増えることで、ボス戦の生存に余裕が生まれます。DPSや支援クラスにとってはミスの影響を抑える助けになりますが、防御装備や適切な立ち位置の代わりにはなりません。
シャドウ ウイングには、次の2つのスキル調整も入ります。
- 強化シックス センス:HPに関する効果が上昇し、記載されている数値は1,000、2,000、4,000です。
- イリュージョン クローン:基本クールタイムが90秒から60秒に短縮されます。
クールタイムの短縮により、このスキルをより頻繁に使えるようになります。すべての戦闘で同じタイミングを前提にするのではなく、現在のスキル回しを見直し、状況に合った組み込み方を考えましょう。

オディリウム貯蔵庫
新たなデイリーダンジョンとして、オディリウム貯蔵庫が追加されます。クリア時の獲得ポイントに応じた数のソウルクリスタル(帰属)を受け取れます。
入場回数はディーヴァ生体研究基地と共有されます。日課としてダンジョンを周回している場合は、残り回数を確認してから、どちらを優先するか決めましょう。
製作装備、遠征装備、増幅による育成
装備育成にも重要な変更が入ります。製作装備の増幅レベル上限が引き上げられ、遠征装備と製作装備の間で利用できる継承先も追加されます。
| 製作装備 | 従来の上限 | 新しい上限 |
|---|---|---|
| 真龍/星龍 | 1 | 3 |
| シャイニング真龍/シャイニング星龍 | 1 | 3 |
| 白龍/黒龍 | 3 | 5 |
| シャイニング白龍/シャイニング黒龍 | 3 | 5 |
同程度の性能を持つ製作装備と遠征装備は、増幅レベルの上限が統一されます。また、ティア3の遠征装備からティア2の製作装備へ、ティア2の遠征装備からティア1の製作装備への継承が可能になります。パッチノートでは、憤怒したクロメデ ネックレス → ホワイト ドラゴン キング ネックレスが例として挙げられています。
製作装備に投資するか、遠征周回を続けるか迷っているプレイヤーにとって、両方の育成ルートを柔軟につなげられる変更です。遠征装備の更新には必ず別ルートでの育成が必要だと考えず、まず目標装備のティア、性能、継承条件を比較しましょう。
私たちは、強化にリソースを投入する前に、新しい増幅上限を確認することをおすすめします。上限の引き上げは育成の余地が広がるという意味であり、すべての製作装備が遠征装備より優れているわけではありません。

ショップ更新、シーズンミッション、リソース制限
サーバー移動期間の終了に合わせて、ショップにも複数の変更が入ります。一部のアイテムはショップのそよ風商会から物質変換へ移動し、ほかの商品は販売終了、入れ替え、購入上限の変更が行われます。
| アイテムまたはシステム | 10月28日の変更内容 |
|---|---|
| 即時クリア券:悪夢(帰属) | 1枚30,000キナで追加。1サーバーにつき週14枚まで購入可能 |
| 即時クリア券:デイリーダンジョン(帰属) | 購入上限が1サーバーにつき週14枚に変更。価格は1枚30,000キナ |
| オードエナジー(帰属) | キャラクターごとの20個制限を撤廃。キャラクターごとに週4個、サーバーごとに週16個の制限を追加 |
| アビス下層の亀裂石(7日) | ショップ販売を終了 |
| シーズンミッション | 領地争奪の報酬がアビスポイントからアビス下層の亀裂石に変更。監視者カイラのミッション報酬にも追加 |
物質変換内のそよ風商会専用タブも削除され、対象のデイリーダンジョン券とソウルクリスタル関連アイテムは新しい場所に移動します。古いショップ攻略をそのまま参考にせず、更新後のメニューを確認しましょう。
一部の購入制限がキャラクター単位の枠だけでなく、週単位やサーバー全体の枠で管理されるため、リソースの計画がより重要になります。消耗品やダンジョン券にキナをよく使う場合は、任意の商品を買う前に毎週の優先順位を決めましょう。Aion 2のキナを購入する予定がある場合も、本当に必要な強化や入場券を先に整理し、明確な育成目標に沿って使うことが大切です。

ログイン報酬とその他のシステム変更
アトレイアの呼び声ログインイベントは、2026年10月28日から12月2日まで開催されます。28日分の報酬には、消耗品、ソウルクリスタル、オードエナジー、コンテンツ入場用アイテムが含まれます。
| 日数 | 報酬 | 数量 |
|---|---|---|
| 1 | 復活の霊石(帰属) | 5 |
| 3 | ソウルコデックス:リセット(帰属) | 3 |
| 6 | ソウルクリスタル(帰属) | 2,000 |
| 7 | オードエナジー(帰属) | 2 |
| 10 | コンテンツ利用券選択箱(帰属) | 1 |
| 11 | 未知の亀裂挑戦券(帰属) | 2 |
| 14 | オードエナジー(帰属) | 2 |
| 20 | ソウルクリスタル(帰属) | 2,000 |
| 21 | オードエナジー(帰属) | 2 |
| 24 | コンテンツ利用券選択箱(帰属) | 1 |
| 27 | ソウルクリスタル(帰属) | 2,000 |
| 28 | オードエナジー(帰属) | 2 |
ほかの日には、職人のフォーガス焼き、ライフクリスタル、戦闘強化スクロール、追加の復活の霊石などが用意されています。複数の報酬が繰り返し登場するため、すべて受け取るには継続してログインするのが最も簡単です。

日課に関わるその他の重要なシステム変更は、次のとおりです。
- 採集:必要レベルが10から45に引き上げられます。サーバーごとに1日1,000回の採集上限が追加され、PDT午前0時/CET午前8時にリセットされます。上限は今後変更される可能性があります。
- キャラクター削除:待機期間が1日から7日に延長され、削除と作成を繰り返しにくくなります。
- 無操作時の処理:ロビーへ戻されるまでの時間が3時間から30分に短縮されます。
- 隠されたキューブ:出現頻度が増加します。
- アビス入場:より多くのプレイヤーが入場できるよう、入場人数の上限が引き上げられます。
- アビス下層の次元核:HPが増加します。アーティファクト戦が10分以上続くと、力の消散デバフが付与され、核が弱体化します。
ハードモードの復活回数リセットに関する不具合、キャラクター成長概要でアリエルとアスフェルのディーヴァニオン位置が誤って表示される問題、PvP中にキャラクターが見えなくなる現象、対象ボスを倒してもシーズンミッションが進行しないことがある問題なども修正されます。
ショップのサーバー移動タブが削除され、甘い龍族ベリーを要求する補給依頼も削除されます。
まとめ:優先して取り組みたいこと
10月28日のアップデートでは、既存ボス戦の緩和、新たなハードモードへの挑戦、柔軟になった装備育成が同時に進みます。まずは次の3点に取り組むことをおすすめします。
- 戦闘準備を確認する。ウルググ峡谷やヴァクロン空中島のハードモードに入る前に、アイテムレベル、生存手段、パーティーの連携を確認しましょう。
- 装備計画を見直す。強化リソースを投入する前に、製作装備の新しい増幅上限と現在の遠征装備を比較しましょう。
- 日課と週課を更新する。ログイン報酬、採集上限、オードエナジーの購入枠、変更後のダンジョン券購入上限を把握しましょう。
細かなシステム変更は見落としがちですが、時間とリソースの効率に影響します。装備計画と一緒に日々の遊び方も見直すことで、入場回数を無駄にしたり便利な報酬を取り逃したりせず、今回の更新を活用しやすくなります。
よくある質問
新ハードモードダンジョンに必要なアイテムレベルはいくつですか?
ウルググ峡谷とヴァクロン空中島のハードモードは、アイテムレベル2700が必要です。ボスの狂暴化までの時間は4分で、復活はプレイヤー1人につき3回までです。
HPの増加量が最も大きいクラスはどれですか?
ソード ウイングとシールド ウイングは、レベル45時点の基礎HPが1,500増加します。シャドウ ウイング、ボウ ウイング、スペル ウイング、スピリット ウイング、チャント ウイング、キュア ウイングは、それぞれ1,000増加します。
新しい採集制限はどのような仕組みですか?
採集にはレベル45が必要となり、サーバーごとに1日1,000回までに制限されます。提供されたパッチノートによると、PDT午前0時/CET午前8時にリセットされます。
製作装備の変更による主なメリットは何ですか?
複数の製作装備カテゴリで増幅レベルの上限が上がり、遠征装備から製作装備への継承先も増えます。強化前に、目標装備のティアと継承条件を確認しましょう。