AION 2のグローバルサービスがついに始まりました。今、特に話題を集めている要素の一つは、レイドでもクラスでもボス戦でもありません。日本をはじめとする各地域のプレイヤーが動画を共有しているのは、驚くほど細かく調整できるキャラクタークリエイトです。200種類以上のカスタマイズ項目を備え、体のプロポーションも多くのMMORPGよりはるかに自由に設定できます。
注目されているのは、胴体や胸を個別に調整する項目の多さですが、それだけが魅力ではありません。AION 2ではアトレイアに降り立つ前に、ディーヴァの顔、体型、衣装の色、翼、全体のシルエットまで作り込めます。キャラメイクこそMMO最初のボスだと考えるプレイヤーなら、予想以上の時間をこの画面で過ごすことになりそうです。
出典について:本記事は、Game*Sparkが2026年10月6日に掲載した報道をもとに、U4Nの読者向けに独自に書き直し、AION 2の公式情報を加えて構成したものです。
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AION 2のキャラメイクが話題になっている理由
今のMMORPGではキャラクターのカスタマイズは定番ですが、多くのゲームでは身長、体格、筋肉の表現といった大まかな項目で体型を調整します。AION 2はそこから一歩進み、胴体を複数の部位に分けて調整できるようにしています。グローバルサービス開始直後、SNSでプレイヤーの目を引いたのは、この細かな分け方でした。
話題の反応にはユーモラスなものもありますが、同時にエディターの確かな強みも表れています。キャラクター全体を単純に大きくしたり小さくしたりするだけではありません。体の各部位のバランスを個別に変えることで、はるかに幅広いシルエットを作れます。
同じキャラクターを何百時間も見続けることになるMMOでは、この違いが重要です。作成時に選んだプロポーションによって、鎧、コスチューム、翼、エモート、カットシーンの見え方も変わります。自由度の高いエディターなら、序盤のクエストを終えたあとも、長く気に入って使えるキャラクターを作りやすくなります。
AION 2のカスタマイズ項目は200種類以上
AION 2の公式紹介では、200種類以上のカスタマイズ項目がアピールされています。用意された顔のプリセットをいくつか選ぶだけではありません。顔立ち、体のプロポーション、色、衣服、翼を調整して、自分らしいディーヴァを作れます。
この作り込みは、AIONというシリーズにもよく合っています。翼はシリーズの中心的な要素であり、AION 2では空中移動、上下方向への探索、立体的な戦闘が重視されています。世界を走り、戦い、滑空し、飛行する間、キャラクターの姿は常に目に入ります。
本作はUnreal Engine 5を採用し、ワールドの広さは初代AIONの36倍と紹介されています。世界が広がり、上下方向への移動がより重要になることで、キャラクターの外見はプロフィール画面で眺めるだけのものではなく、ゲームの世界観を体感する一部になっています。
特に注目されている体型スライダーは?
日本の報道によると、AION 2では、ほかのゲームなら一つか二つのスライダーにまとめられがちな胴体の設定が、複数の項目に分かれています。調整できる項目には、次のようなものがあります。
- 胸郭の大きさ:胸部の骨格全体の幅や大きさを調整します。
- 胸郭の長さ:上半身の縦方向の比率を変えます。
- 胸の大きさ:胸の基本的なボリュームを調整します。
- 胸上部のボリューム:全体を単純に拡大するのではなく、ボリュームの分布を変えます。
- 胸の位置:胴体に対する胸の位置を上下に動かします。
- 広背筋:背中と胴体側面の幅や形を調整します。


大切なのは、特定のスライダー一つではなく、複数の設定がどう組み合わさるかです。胸の大きさが同じ数値でも、胸郭の幅、胴体の長さ、位置、背中の形によって、二人のキャラクターのプロポーションは大きく変わります。
そのため、デフォルメを効かせたデザインも、リアルなデザインも作りやすくなります。体の全部位を同じ方向に拡大縮小しなくても、小柄、幅広、スポーティー、細身、誇張の強い体型など、さまざまなシルエットを表現できます。
腹部と下半身のカスタマイズで、さらに広がる表現
エディターには、腹部の出っ張りを個別に調整する項目もあります。上半身の複数の設定とは別に、おなかを平らに見せるか、ふくらみを持たせるかを選べます。
この設定によって、体型作りの自由度はさらに高まります。大きめの上半身と平らなおなかを組み合わせたり、柔らかな腹部のラインを作ったり、一つの体型プリセットに縛られずにバランスのよいシルエットを整えたりできます。
後ろ姿の編集パネルには、骨盤、臀部、太もも、ふくらはぎ、脚の調整項目も用意されています。決まった下半身のプリセットを使うのではなく、骨盤の大きさ、臀部の大きさと高さ、太ももの長さと太さ、ふくらはぎの比率などを個別に設定できます。


サービス開始後にキャラメイクのスクリーンショットが注目を集めた理由は、こうした細かな調整機能にあります。AION 2は完成済みの体型プリセットを並べるだけでなく、体の各部位のバランスをプレイヤー自身で変えられるようにしています。
キャラメイクの魅力は体型だけではない
現在SNSで広まっている一部のスライダーだけで、AION 2のエディターを語るのは不十分です。システム全体としては、キャラクターの見た目を総合的に作り込めるように設計されています。
顔立ちと体のプロポーションが土台になり、色、衣装、翼が作成後の見た目を広げていきます。AION 2には収集できる外見要素、乗り物、翼があるため、ゲームを進めながらキャラクターの外見も変化させていけます。
ロールプレイを楽しむ人、スクリーンショット撮影が好きな人、見た目装備を集める人にとって、長期的な外見の成長は装備更新と同じくらい大切な場合があります。キャラメイクで基礎を作り、その後の報酬でさらに個性を加えていく形です。
AION 2で満足のいくキャラクターを作るためのベテラン流のコツ
200種類以上の項目があると、何から触ればいいか迷うかもしれません。手早く納得のいく仕上がりにするなら、メニュー順にすべてのスライダーを動かすより、大きなプロポーションを決めてから細部に進むのがおすすめです。
1. 最初に全体のシルエットを決める
身長、胴体の比率、肩幅、全体の体格から調整しましょう。こまめにズームアウトし、一つの部位だけでなくキャラクター全体を確認してください。離れて見たときのシルエットが不自然なら、顔の細部を少し変えても解決しません。
2. 関連するスライダーをまとめて調整する
胸郭の大きさ、胴体の長さ、胸の位置、背中の幅、腹部の形は互いに影響します。数値は少しずつ動かし、関連する項目を調整するたびにキャラクターを回して確認しましょう。正面では自然でも、横から見ると印象が大きく変わることがあります。
3. 正面以外の角度も確認する
正面、横、斜め、後ろから確認しましょう。特に肩、背中、胸、ウエスト、腹部の設定では重要です。完成したキャラクターは、固定されたポートレートのポーズではなく、3Dの世界を動き回る姿で見る時間がほとんどです。
4. 異なる照明で見え方を試す
作成画面の強い照明は、顔や体の輪郭を隠したり、逆に強調したりすることがあります。エディターで変更できる場合は、光の方向や背景を変えて比較してみましょう。肌の色、メイク、目の色、顔の細かな特徴は、実際のゲーム内に入ると大きく違って見える場合があります。
5. 鎧やコスチュームを着た姿も考える
極端なプロポーションは装備なしだと印象的でも、厚みのある鎧、体にフィットする衣装、マント、翼と組み合わせると見え方が変わることがあります。おしゃれが目的なら、特定のプレビュー衣装だけでなく、複数の服装に合うシルエットを作るのがおすすめです。

6. 重要な設定を記録しておく
キャラクターを確定する前に、顔、横顔、全身、主要なスライダーの数値をスクリーンショットに残しましょう。あとでサブキャラを作ったり、別サーバーで同じデザインを再現したりするとき、記憶だけを頼りに作り直すよりもはるかに役立ちます。
キャラメイクでゲーム開始を延ばしすぎないように
AION 2のエディターは、それ自体を一つのゲームとして楽しめるほど奥深いものです。それでも、MMOのサービス開始直後は、実際に世界へ入り、進行を始めることにも意味があります。大まかなプロポーションと顔に満足できたら、キャラクターを確定してエピソードクエストを始めましょう。少し迷っているだけのつもりでも、作成画面でもう一時間過ぎてしまいがちです。
アトレイアに入ったあとは、レベル上げ、移動拠点の解放、装備の更新、ゲーム内通貨の管理が優先事項になります。序盤の資源を、一時的な外見変更や装備選びにすべて使い切らないようにしましょう。しっかりとした育成に使えるAION 2のギーナを確保しておけば、特に強化や装備の費用が増えてきたとき、序盤の冒険をよりスムーズに進められます。
MMORPGで細かなキャラメイクが重要な理由
シングルプレイ作品のキャラクターは、物語が終わると出番を終えるかもしれません。一方、MMOのキャラクターは、拡張コンテンツ、ギルド、レイド、PvPシーズン、何年にもわたる交流を通じてプレイヤーと歩み続けることがあります。その分、カスタマイズの価値も変わってきます。
詳細なキャラメイクは、さまざまなタイプのプレイヤーの希望に応えます。理想的なファンタジーの英雄を作りたい人もいれば、自然で説得力のある人物を作りたい人、あえて誇張したデザインを楽しみたい人もいます。AION 2は体の部位や顔の特徴を細かく分けることで、いずれの楽しみ方にも表現の余地を広げています。
街や交流スペースの見た目にも多様性が生まれます。プリセットへの依存度が高いエディターでは、多くのキャラクターが似た姿になりがちです。細かな調整項目があれば、ギルドメンバー、ロールプレイヤー、コンテンツ制作者も、ひと目で分かる自分らしさを作りやすくなります。
AION 2のキャラメイクに関するよくある質問
AION 2のカスタマイズ項目はいくつありますか?
AION 2では、顔、体、色、キャラクターの外見全般について、200種類以上のカスタマイズ項目があると公式に紹介されています。
AION 2では体のプロポーションを変更できますか?
はい。完成済みの体型プリセットに頼るだけでなく、複数の部位を個別に調整できます。報道で紹介された項目には、胸郭の大きさと長さ、胸のボリュームと位置、背中の形、腹部の出っ張りなどがあります。
AION 2の胸のスライダーが注目されているのはなぜですか?
多くのMMORPGでは、大きさを調整する大まかな項目が一つか二つに限られています。AION 2は骨格や配置に関する設定を複数に分け、プロポーションをより細かく変えられるようにしています。サービス開始後、この自由度の高さが日本やほかの地域のプレイヤーを驚かせました。
AION 2は無料でプレイできますか?
はい。AION 2は2026年10月5日、基本プレイ無料のMMORPGとしてグローバルサービスを開始しました。
AION 2はどこでプレイできますか?
AION 2はSteamとNCのPURPLEプラットフォームを通じてPCでプレイできます。グローバル版は英語をはじめ、複数の表示言語に対応しています。
キャラクターの外見が装備の成長要素に置き換わるのですか?
いいえ。キャラメイクで決まるのは基本的な外見です。ゲーム内での成長は、レベル、装備、強化、スキル、そのほかの育成システムによって決まります。衣装や翼は、プレイを進める中で見た目の選択肢をさらに増やしてくれます。
AION 2は最初の選択から悩ましい
AION 2は飛行、勢力間の対立、Unreal Engine 5で描かれる広大な世界、大規模PvEを売りにしていますが、キャラメイクもすでに特に目立つ要素の一つになっています。200種類以上の項目により、最初のクエストを始める前から、自分だけの個性を持つキャラクターを作れます。
話題の体型スライダーは目を引く部分ですが、より大きな魅力は創作の自由です。英雄的なディーヴァ、リアルな冒険者、強くデフォルメされたファンタジーキャラクターなど、どんな姿を目指す場合でも、自分らしい仕上がりにできるだけの調整機能が用意されています。ただし、いつかは作成画面を出ることも忘れずに。アトレイアが待っています。