2026年8月12日のアップデートでは、アイオン2に新たなエンドコンテンツ、上位装備、PvPマッチングの刷新、ヒーラーの大幅調整、モバイル版UIの改善、各種システム更新が実施されます。最新の挑戦に向けてアイオン2のギーナ や装備を準備しているプレイヤーにとって、今回のパッチは新たな育成手段を提供するとともに、パーティ戦闘のあり方にも変化をもたらす内容です。
ゲームプレイ面で最も大きな変更は、キュア ウイングとチャント ウイングの回復性能の見直しです。主要な回復スキルの範囲が25mから40mに拡大され、より離れた位置から味方を支援できるようになります。ただし、範囲の拡大に伴い回復量は低下します。スキルとレベルによって、多くの回復スキルのHP回復量が従来より20%から50%減少します。回復に関連する一部の特化効果やパッシブ効果も調整されます。

新たな遠征と超越コンテンツ
新たな遠征ダンジョン 侵食されたデウス研究基地 が、探索モードと征服モードで登場します。すべてのモードでキャラクターレベル50以上が必要となり、必要アイテムレベルは難易度によって異なります。
探索と征服のノーマル難易度はアイテムレベル3,800以上が必要で、オードエネルギーを40消費します。征服のハード難易度はアイテムレベル4,500以上が必要となり、オードエネルギーを60消費します。既存コンテンツの攻略を進めてきたプレイヤーに、新たなエンドコンテンツの挑戦先が加わります。
超越には、ノイランの隠された遺産の第1段階から第4段階が追加されます。必要アイテムレベルは第1段階が3,800、第2段階が4,100、第3段階が4,500、第4段階が4,800です。第1段階から第3段階まではオードエネルギーを40、第4段階では60消費します。
新たな超越ステージでは、ダイス とランタン のアルカナ部位が登場する点も注目です。 キャラクターをさらに強化したいプレイヤーにとって、定期的に挑戦する理由が増えることになります。

新たな龍族アクセサリーとアビスアクセサリー
新たな龍族アクセサリーの追加により、装備の強化ルートも広がります。蒼龍王 と龍討王 のアクセサリー製作図が追加されます。
これらのアクセサリーは、光輝の応龍王 または光輝の機龍王 のアクセサリーを継承素材として使用することで製作できます。製作には、暴走した恐怖のオーラ:アクセサリー(魂の刻印) も必要です。
この素材は、溶岩の心臓アクセサリーの変換、または新たな遠征の確定報酬に含まれる装備変更券を使用することで入手できます。
アビス装備の強化ルートも拡張されます。アビスショップにガーディアン親衛隊長 とアルコン親衛隊長 のアクセサリーが追加されます。新たな継承製作図を使用すると、ガーディアンおよびアルコン軍団長アクセサリーを、新たな親衛隊長ランクへアップグレードできます。
これらの追加要素は、装備が整ったプレイヤーに新たな長期目標を提供するとともに、新遠征とアビスコンテンツのエンドゲームにおける重要性を高めます。
闘技場と戦場のマッチング変更
PvPのマッチングが大幅に刷新されます。協力闘技場と戦場では種族に関係なくチームを編成できるようになり、異なる種族のプレイヤーが同じチームにマッチングされるようになります。
戦場の参加方法は2種類に分かれます。ソロ、またはちょうど5人のパーティで申請できます。5人パーティは他の5人パーティとのみマッチングされ、ソロ申請のプレイヤーは他のソロ申請者とマッチングされます。
両チームのクラス構成を考慮したバランス調整も適用されます。これにより、チーム編成の偏りを抑えながら、連携の取れた5人パーティがソロ参加者で構成されたチームと直接対戦する状況を防げるようになります。
一定時間戦闘に参加していないプレイヤーは、戦場から強制退出させられる場合があります。試合中の長時間の放置を抑制するための変更です。
戦場開始時の保護効果も変更されます。従来の無敵効果に代わり、被ダメージをほぼゼロに抑える防御ステータス上昇効果が適用されます。また、戦場の基本ステータスを通じて、戦場内の被回復効果も調整されます。
キュア ウイングとチャント ウイングの回復を大幅改修
今回のクラスバランス調整では、回復関連の変更が中心となります。
キュア ウイングのアブソリューション、ベネボレンス、ラディアント ベネディクション、ラディアント リカバリー、ヒール ライト、ライト オブ リジェネレーション は、効果範囲が半径40mになります。ただし、スキルレベルに応じてHP回復量が約20%から50%減少します。
複数の特化効果も弱体化されます。対象のHPが50%未満の場合に適用されていた追加回復ボーナスが引き下げられ、一部のHPに基づく回復効果は半減します。
チャント ウイングにも同様の変更が適用されます。ヒーリング タッチ とリカバレーション の効果範囲が半径40mに広がる一方、回復量は減少します。複数の特化による追加回復効果も引き下げられます。
2つの回復系パッシブも再設計されます。ブレッシング オブ ライフ は固定の回復増幅を付与しなくなり、攻撃力に応じた回復増幅へ変更されます。パッシブのレベルに応じて、18%、21%、24%が適用されます。
キュア ウイングのヒーリング エンハンスメント も同じ仕組みに変更されます。従来の固定増幅に代わり、攻撃力に基づく回復増幅が適用され、その数値は26%、30%、34%となります。
これらの変更により、キュア ウイングとチャント ウイングは装備構成やステータスの優先順位を見直す必要があるかもしれません。回復範囲の拡大で立ち位置の自由度は上がりますが、十分な回復力を維持するには、より丁寧なキャラクター調整が求められます。
その他のクラス調整
ほかのクラスにも個別のバランス調整が実施されます。
ソード ウイングはブレード トスの被回復量減少効果が強化され、複数の攻撃スキルのPvEダメージが3%増加します。ルイナス ブローはクールタイムとバトル レディ効果も調整されます。
ブロウラーはフェロシティ、タイム ボム、セバー ブラッドストリーム、ホールド ザ ラインなど、複数のスキルが調整されます。一部のスキルではクールタイム、怒りの回復量、ダメージ効果が変更されます。
ボウ ウイングはドリル ダートの被回復量減少効果が強化されます。スピリット ウイングはジョイントストライク:コロードの被回復量減少効果が強化され、スペル ウイングはフロストバイト、エンバー、遅延ダメージ、パイロクラズムに関する複数の不具合が修正されます。
全体として、回復阻害とそれに対する対処の重要性が高まる調整となっています。
モバイル版HUDとショップの改善
モバイル版には、より細かなカスタマイズが可能なHUD編集機能が追加されます。グリッド間隔、UIの表示倍率、各要素の位置、スナップ動作を調整できます。個別のUI要素を非表示にしたり、再表示したりすることも可能です。
スティグマと変身のスロットは、それぞれ独立して位置とサイズを変更できるようになります。消耗品UIを展開し、8つすべての消耗品スロットを同時に表示することもできます。
ショップもリニューアルされます。商品一覧は上部にバナーを配置したカード形式のレイアウトになり、商品情報は全画面で表示されます。
従来のワードローブショップは廃止され、外見アイテムはメインショップの新たなスキン タブへ移動します。商品情報画面から、スキン、ウイング、ペット、エモートを直接プレビューできます。
夏をテーマにした新たな衣装、ペット、ウイング、アクセサリーも追加されます。
アップデートに伴い終了するイベント
fromis_9コラボイベント は、8月12日のメンテナンスをもって終了しました。イベントクエストは進行できなくなり、街に配置されていたイベントNPCや関連オブジェクトも撤去されます。
コラボ専用ステージも通常の外観に戻ります。ステージへのインタラクトは引き続き可能ですが、花火などの特殊演出は利用できなくなります。
遠征&超越報酬ブーストアップ イベントも終了しました。関連イベントアイテムと素材変換レシピが削除され、報酬の数量は通常の状態に戻ります。
その他の改善と不具合修正
今回のパッチには、多数の細かな変更も含まれています。種族洞察では、選択したスロット、オプション、最低等級を基準とした自動分析に対応します。製作確率の情報も拡充され、熟練度レベルの差に応じたコンボ確率が表示されるようになります。
ペットの自動取得機能をオンまたはオフに切り替えられるようになります。透過マップは再接続後もロック状態を保持し、好みの位置に移動できます。
遠征と超越でオードエネルギーキューブを獲得するために必要な貢献度が、1%から5%に引き上げられます。この条件は、プレイヤーの参加状況に応じて今後再調整される可能性があります。
戦場、素材変換、キャラクター切り替え、地形、ショートカット、実績に関する複数の不具合も修正されます。
総じて、8月12日のアップデートはアイオン2のプレイヤーに多くの新要素をもたらします。侵食されたデウス研究基地、ノイランの隠された遺産、新たなアクセサリーランク、改修された戦場システムは新しい成長目標となり、回復の見直しはキュア ウイングとチャント ウイングのパーティ戦闘での立ち回りを変えることになります。
新コンテンツをより効率よく進めたいプレイヤーは、アイオン2のブースティングサービスを購入 して、一部の育成目標に必要な時間を短縮することもできます。最新コンテンツでは必要アイテムレベルが高くなっているため、効率的な準備が、新たな遠征、超越、PvPコンテンツへの早期挑戦につながります。
U4Nチーム